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游戏竞技时代

时间:2023-05-24  来源:  作者:珩毅

    先是被封号用户起诉星火游戏,之后正常游戏用户起诉被封号的非正常游戏用户,“封号案”在华夏国产生不小的影响,但依旧没有达到让国家出台相关法律的地步,准确的说还是“封号案”的影响太小了。

    最终正常游戏用户、非正常游戏和星火游戏三方达成庭外和解,星火游戏给予非正常游戏玩家一次机会,将被封禁的游戏项目解封,若是该用户再一次使用游戏辅助软件并被检测到,将对该用户永久封禁该项目。

    同时星火游戏对所有用户发出《致用户一封信》,再一次重申星火游戏的立场:星火游戏将永远站在正常游戏用户一方,解决反对任何用户使用非法游戏辅助软件,为了维护正常游戏用户的利益,星火游戏依旧会将发现的所有使用非法游戏辅助软件的用户进行封禁处理……

    星火游戏这边的“封号案”结束,银河游戏那边的“封号案”也跟着结束,又一次实例证明跟着星火公司走是对的,顾天成已经安排专门的人员负责盯着星火公司的一举一动,星火公司有动作,并且与银河游戏有关,银河游戏必须跟上。

    第二件事则是《天天》周年庆故事征集活动征集到的故事与影视公司合作。

    为此星火公司举办一个拍卖会,将活动中出彩的故事都拿出来,供影视公司竞价,这场拍卖会小型影视公司是没有资格参加的。

    故事改编的收益是一方面,星火公司更重视改编后制作成的电视剧、动漫、电影扩大《天天》的影响力,小公司影响力不够,也保证不了质量,所以星火公司将他们排除。

    拍卖会上,《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》三个故事成为所有影视公司争抢的对象,尤其是《我的翅膀折断了》,价格节节攀高,直接破千万。

    影视公司高价争抢这些故事的影视改编权原因很简单,就比如《我的翅膀折断了》,点赞数超过三千万,意味着有比这个




第109章 游戏平台变化
    ;“可恶,又输给这个家伙了。”看到电脑屏幕暗淡下来,史青青愤怒的露出两对小虎牙,恨不得顺着网线爬过去咬死那个可恶的家伙。

    不过很快史青青的怒气都消了下去,在游戏上被敌人击败,最好的方法就是提高自己的技术,将敌人击败,虽然史青青一直在努力,也一直在失败,但史青青不会放弃。

    游戏中,史青青和杨阳还在单挑,虽然史青青的技术比杨阳差一些,但也算是高手,还是杨阳认识的高手,有这样的高手给自己陪练,杨阳非常乐意接受。

    杨旭坐在旁边看了一会少年少女的对战后转而去浏览《银河游戏平台》,两个多月时时间过去,与最初版相比,《银河游戏平台》已经有很大不同,什么评价系统、论坛系统、排行榜系统等等银河游戏认为《星火游戏平台》上好用的功能都加到《银河游戏平台》上。

    可以说现在的《银河游戏平台》与《星火游戏平台》相比已经没差多少,新增加的功能带给用户更多的体验。

    将《银河游戏平台》和《星火游戏平台》最新数据对比一下:

    从《银河游戏平台》上线到现在的两个多月时间里,《银河游戏平台》周活跃用户破140万,游戏总销量1375万份,销售额561亿;

    《星火游戏平台》上线时间马上满两个月,周活跃用户破130万,游戏总销量1083万份,销售额294亿。

    两个游戏平台上线首日销售额分别是113亿和3418万,属于上线第一天大爆发,之后的日子里销售数据变得平稳,然后随着用户增加,销售数据跟着增加,只有到了能够带动销量的新作上市,销售数据才会突然攀升。

    从两份数据可以看出来,虽然《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,但活跃用户数量始终不及《银河游戏平台》,尤其是销售额上差距更大。

    《星火游戏平台》是比《银河游戏平

    平台》晚上线两周时间,但造成两个平台产生巨大差距的原因不在于这一点上,而是在于平台上的游戏,《银河游戏平台》初上线就首发两款大作,两个多月时间里又发售一款大作,九月份又将有一款大作发售。

    仅仅是《银河游戏平台》现在的三款大作,其销量比《银河游戏平台》注册用户数量还多,堪称是《银河游戏平台》的三大擎天柱。

    《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,偏偏在游戏上出现非常大的劣势,以至于在两个游戏平台第一轮竞争中被击败。

    综合起来,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》占据60左右的市场份额,《星火游戏平台》则占据40左右的市场份额,不过每上线五款电脑游戏,其中两款会登陆《银河游戏平台》,三款登陆《星火游戏平台》,两个平台都登陆的游戏很少很少。

    从具体的销售数据上来看,《银河游戏平台》三款首发大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。

    剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。

    《星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。

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第109章 游戏平台变化
    ;“可恶,又输给这个家伙了。”看到电脑屏幕暗淡下来,史青青愤怒的露出两对小虎牙,恨不得顺着网线爬过去咬死那个可恶的家伙。

    不过很快史青青的怒气都消了下去,在游戏上被敌人击败,最好的方法就是提高自己的技术,将敌人击败,虽然史青青一直在努力,也一直在失败,但史青青不会放弃。

    游戏中,史青青和杨阳还在单挑,虽然史青青的技术比杨阳差一些,但也算是高手,还是杨阳认识的高手,有这样的高手给自己陪练,杨阳非常乐意接受。

    杨旭坐在旁边看了一会少年少女的对战后转而去浏览《银河游戏平台》,两个多月时时间过去,与最初版相比,《银河游戏平台》已经有很大不同,什么评价系统、论坛系统、排行榜系统等等银河游戏认为《星火游戏平台》上好用的功能都加到《银河游戏平台》上。

    可以说现在的《银河游戏平台》与《星火游戏平台》相比已经没差多少,新增加的功能带给用户更多的体验。

    将《银河游戏平台》和《星火游戏平台》最新数据对比一下:

    从《银河游戏平台》上线到现在的两个多月时间里,《银河游戏平台》周活跃用户破140万,游戏总销量1375万份,销售额561亿;

    《星火游戏平台》上线时间马上满两个月,周活跃用户破130万,游戏总销量1083万份,销售额294亿。

    两个游戏平台上线首日销售额分别是113亿和3418万,属于上线第一天大爆发,之后的日子里销售数据变得平稳,然后随着用户增加,销售数据跟着增加,只有到了能够带动销量的新作上市,销售数据才会突然攀升。

    从两份数据可以看出来,虽然《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,但活跃用户数量始终不及《银河游戏平台》,尤其是销售额上差距更大。

    《星火游戏平台》是比《银河游戏平

    平台》晚上线两周时间,但造成两个平台产生巨大差距的原因不在于这一点上,而是在于平台上的游戏,《银河游戏平台》初上线就首发两款大作,两个多月时间里又发售一款大作,九月份又将有一款大作发售。

    仅仅是《银河游戏平台》现在的三款大作,其销量比《银河游戏平台》注册用户数量还多,堪称是《银河游戏平台》的三大擎天柱。

    《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,偏偏在游戏上出现非常大的劣势,以至于在两个游戏平台第一轮竞争中被击败。

    综合起来,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》占据60左右的市场份额,《星火游戏平台》则占据40左右的市场份额,不过每上线五款电脑游戏,其中两款会登陆《银河游戏平台》,三款登陆《星火游戏平台》,两个平台都登陆的游戏很少很少。

    从具体的销售数据上来看,《银河游戏平台》三款首发大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。

    剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。

    《星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。

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第111章 支付与安全
    《三国杀》已经开发完成,具体上线时间还未确定,与游戏还在进行内部测试关系不大,主要是等待《红色警戒》和《星际争霸》这两款游戏。

    介于《三国杀》在华夏国的影响力,星火游戏还先一步将《三国杀》推出,扩大《星火游戏平台》用户数量,在这个基础上再上线《红色警戒》和《星际争霸》,要知道《三国杀》玩家群体中有很大一部分是不玩电子游戏的。

    《三国杀》还在测试中,与此同时《三国杀》的官方网站也开始进行建设,等到《三国杀》进行宣传时,官方网站必须上线,玩家可以通过官方网站对《三国杀》这款游戏的内容进行了解。

    9月1号,新的学期开始,杨阳已经是一名高三学生,明年这个时候就会步入大学,而杨旭已经成为中京大学大三学生。

    由于星火公司规模越来越多,即使杨旭是个甩手掌柜,但呆在星火公司的时间越来越多,呆在学校的时间越来越短,而且回学校主要是去图书馆或者向老师请教一些知识。

    杨旭的学习成绩也是外界议论的一个重点,杨旭在经营一家估值过千亿的大公司同时,还能保证所有课目成绩全优,这只能用“天才”来形容。

    中京大学走出杨旭这位千亿富豪,自然是要多加宣传,吸引更多优质学生加入到中京大学来。

    根据某知名媒体调查,今年高考中京大学已经成为众多高校中最受考生欢迎的学校,杨旭入读的游戏设计专业也成为热门专业,有非常多的考生希望成为杨旭的学弟学妹,如今已经有不少人获得成功。

    几乎可以确定,今年高校排名,中京大学稳妥排在第一位,有杨旭在中京大学的第一名会继续保持好几年,其他高校非常无奈,谁让他们没有出现杨旭这样一位在校创业成功的千亿富豪。

    开学第一天,杨旭在中京大学露个脸,呆了一个上午时间便返回公司。

    九月份到来,星火公司需要忙碌的事情可不少。

    星火游戏这边,《三国杀》已经开发完成正在测试中,《红色警戒》和《星际争霸》预计这个月里也能相继开发完成,半年的开发时间,对于一款即时战略游戏来说已经不短了。

    不单单是这三个游戏项目,还有《星火游戏网》这个月里也会上线,为了筹备《星火游戏网》,星火游戏已经投入数千万,相当一部分资金用于向玩家们征稿写游戏攻略。

    只要《星火游戏网》上线,就有充足的内容供用户们浏览,不管是即将上线的游戏还是热度已经褪去的老游戏,只要有一定玩家基础的游戏,都能够在《星火游戏网》找到文章,玩家基础足够多的游戏,在《星火游戏网》都会有专栏。

    星火游戏和星火科技永远都是星火公司内部最忙碌的两个子公司,九月份,星火科技就要将准备好长时间的网络快捷支付平台拿出来。

    为了上线网络快捷支付平台,星火公司做了很多准备,一方面是与多家银行联系商议合作,一方面则是重视到网络支付的安全问题。

    为了与更多的银行进行合作,黎雅楠和前网络支付项目部部长现星火支付公司总经理郑韵仪各自带着一个团队与一家一家银行进行谈判。

    还好星火公司已经是一家大公司,带着星火公司的名头,黎雅楠到访,必须由银行的总裁或者副总裁亲自接待才行。

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第112章 罗新立的努力
    《星火游戏网》即将上线,关于《星火游戏网》的小道消息也在互联网行业和游戏行业慢慢传散开。

    大部分人听到这个消息后仅仅是关注一下就过去了,他们或是互联网行业从业者不涉及到游戏行业,或是游戏行业从业者不涉及到互联网行业,在正规网游还没有出现的时代里,既从事互联网行业又从事游戏行业的公司并不多。

    只有银河游戏、智乐游戏、快乐游戏等少数几家公司对即将上线的《星火游戏网》非常重视,有意思的是,快乐游戏并不是一家开发游戏的公司,而是《星火游戏网》的竞争者!

    罗新立,一位还算年轻的互联网行业从业者,今年刚满30岁,原本罗新立只是某家互联网公司的一个小主管,和浪淘沙公司创始人张烨一样,受杨旭突然崛起的影响,心中产生创业的想法。

    想要创业自然不能出现这个想法就立即辞职去做,罗新立用掉近半个月时间仔细思考,才确定自己的创业项目:

    互联网上门户网站繁杂,有综合性门户网站,也有垂直行业门户网站,垂直行业门户网站的流量无法与最大几家综合性门户网站相比,但在各自行业中也有不小的影响力。

    随着互联网用户增加以及互联网建设速度加快,这些垂直行业门户网站也会拥有更大的影响力,作为一名玩家,在见到互联网行还没有一家关于电子游戏的门户网站后,罗新立便决定以游戏门户网站作为自己的创业项目。

    将创业项目策划书写好后,罗新立立即从自己工作的互联网公司辞职,先召集人手组建一个小团队,将架子搭起来,然后带着项目去寻找投资者。

    和张烨不同,张烨的网上书店项目被所有投资者不看好,没有人投资,只能自己筹钱创业,而罗新立拿出自己的创业项目后很快便得到投资者的资金支持,《快乐游戏网》顺利起步,预计九月下旬就能上线。

    如今已是九月份,《星火游戏网》即将上线时才出现小道消息,得知这个消息后,罗新立和他的创业团队感觉天仿佛塌了一般,那可是星火公司呀,《快乐游戏网》怎么去与《星火游戏网》竞争

    也是星火公司注重保密,从星火公司崛起,一个又一个创意抛出来,这才是星火公司崛起的关键,所以许多公司都在盯着星火公司,一旦保密不到位被外人得知具体项目,说不定很快就会有类似的项目出现与星火公司竞争。

    所以表面上《星火游戏网》依旧是《星火网》一个组成部分,在外界看来,星火公司只不过是注重游戏频道,毕竟星火公司的游戏产业非常重要,在此之前谁也没有想到星火公司居然会单独弄出来一个游戏门户网站。

    面对星火公司这个强大的对手,罗新立整个团队都乱了,甚至有成员产生散伙的想法。

    “星火公司很强大,但我不能放弃,当初星火公司也是在大公司的竞争下崛起的,他杨旭能行,为什么我不能行,就算会失败,那我也是努力过,若是现在就放弃,那可真的是一点机会都没有。”

    罗新立很快振作起来,在罗新立的鼓舞下,整个团队暂时免去散伙的危机,所有人都决定拼一把。

    团队散伙危机刚刚过去,新的危机又来了,快乐游戏公司的投




第113章 苦笑
    9月9号,中午12点,星火游戏网准时上线,在星火游戏网上线的那一刻,星火公司多条宣传渠道一起发力为了星火游戏网进行宣传。
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