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游戏竞技时代

时间:2023-05-24  来源:  作者:珩毅

    网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。

    联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。

    道具收费的网游则给玩家们这么一个机会,游戏不要钱免费玩,但想要展示出自己的个性展示出自己的与众不同之处就要花钱。

    不过玩家们的花钱之路或者说氪金之路还需时间培养,网游才刚刚出现,玩家们对游戏投入的方式不可能转变太快。

    星火游戏倒是对三国杀目前的收益情况感到满意,只需要日销售额达到300万,一个月就能创造近一亿收入,一年就能达到十亿收入,而线下三国杀销售加在一起都没有达成十亿销售额。

    更何况网游版三国杀的运营时间会持续很长时间,以年为单位计算。

    星火游戏对外公布的仅仅是三国杀和星火游戏平台用户数量,没有公布具体的销售额,然而就是这两个数据让银河游戏股价大跌。

    三国杀上线,银河游戏的收入几乎没有降低,按理说银河游戏的股价不应该下跌,真实情况却是银河游戏的股价原本就有电脑游戏领域霸主的加成,现在银河游戏的电脑游戏领域霸主之位不保,投资者不看好银河游戏,所以银河游戏股价大跌。

    不过银河游戏的股价也不可能跌的太狠,银河游戏平台依旧会有相当于数量的活跃用户,银河游戏也有多个系列大作在手,银河游戏依旧是游戏行业最赚钱的游戏公司之一,市值跌破千亿非常困难。

    游戏行业在关注电脑游戏领域霸主之位的同时也对三国杀的收益情况作出各种猜测。

    “我不看好星火游戏,这种道具收费模式玩家们无法接受,星火游戏肯定会在这里大亏一笔,不过星火游戏的股份都在杨旭手中,杨旭想怎么做都可以,星火游戏的赚钱能力完全能够承受这样的亏损。”

    “星火游戏是亏损了,但同样也为星火游戏平台带来大量活跃用户,现在星火游戏平台的销售额还没有增加多少,但一段时间过后肯定会快速增加,顺便将银河游戏击败,这一条路我感觉星火游戏走对了。”

    “道具收费模式还不好说,星火游戏没有公布三国杀销售数据,但凭借三国杀庞大的用户数量,多少也会有一些收入,说不定星火游戏就会大赚呢。”

    对于游戏行业的变化三国杀的玩家们可没有管那么多,他们更在意的是即将开启的排位赛是什么东西,“排位赛”听起来似乎是一个排名模式。




第129章 一年1亿奖金
    1月14号下午,也就是《三国杀》排位赛模式开启前一天,星火游戏向所有《三国杀》用户发出一条通知,并通过星火公司宣传渠道向所有互联用户宣布一项大事。

    前一条通知作用不大,仅仅是向玩家们告知排位赛即将开启,所有玩家都可以参与到排位赛中,并在通知中对排位赛进行详细介绍,玩家在排位赛中取得一定阶位就能获得一些奖励。

    但后一条的官宣却让整个游戏行业震动,玩家们更是直呼“星火游戏是最有良心的游戏公司”。

    “《三国杀》自上线之日起已经过去一周时间,拥有超过四百万用户,星火游戏为了答谢广大玩家的支持做出一项重大决定

    从今年起星火游戏将会定期举办各种《三国杀》比赛,并从《三国杀》的利润中拿出10作为参赛选手的奖金,利润的10不足1亿元则由星火游戏补足1亿元……”

    看到这条官宣,整个游戏行业都坐不住了。

    “每年最少一亿奖金,星火游戏这是要逼死银河游戏吗”

    “还是星火游戏大气,《全民棋牌游戏大赛》奖励总价值已经超过10亿,现在一个《三国杀》游戏每年就要拿出至少一亿的奖金。5s”

    “不能比真是不能比,看看其他游戏公司举办的比赛,冠军才给几十万甚至几万奖金,银河游戏倒是多一点,但也只有100万,两个比赛所有奖金奖金加在一起也不到一千万。”

    前事未决,现在星火游戏又弄出这么一个大事,顾天成真是头疼到极点。

    “星火游戏每年至少拿出1亿举办《三国杀》比赛,这很大程度上说明一件事,很可能《三国杀》的道具收费模式成功了,星火游戏将在《三国杀》这款游戏上大赚一笔。”会议室中刘佑做出一个大胆的猜测。

    刘佑话一出口,银河游戏其他高层纷纷点头,若是道具收费模式失败,免费运营《三国杀》绝对会让星火游戏损失一大笔钱,现在又要每年拿出最少一亿奖金举办比赛,说明道具收费模式没有失败。

    其实,因为《三国杀》为《星火游戏平台》带来大量活跃用户,银河游戏的股价又不断下跌,银河游戏内部开发免费游戏的声音越来越高。

    虽然推出免费游戏银河游戏会损失一大笔钱,但是银河游戏很可能在电脑游戏平台上将其赚回来,基本上只要银河游戏对外宣布要开发一款免费游戏,不断下跌的股价就能止步回升。

    现在通过星火游戏的官宣大致猜测道具收费模式没有失败,基本上已经确定银河游戏要用一个大作系列开发成免费游戏来吸引玩家,现在就看要用哪个大作系列了。

    会议室内其他高层的视线不时的在第五、第八、第十一三个游戏开发部部长身上扫过,最终还是负责《特种兵》系列的第五开发部部长谢永思第一个开口说道

    “我们第五开发部愿意试一下,《三国杀》的武将可以更换皮肤,《特种兵》的枪械也可以更换各种皮肤,《特种兵》系列是最适合用来开发免费游的。”

    其他两位部长原本也想开口,《三国风云》、《陆战之王》里面也有东西能够更换皮肤,但和《特种兵》系列一比的确差距有点大,不如《特种兵》系列,所以没有开口。

    至于谢永思,他的想法很简单,《特种兵》系列想要开发成游需要不少时间,那么长的时间里足够确定《三国杀》的道具收费模式是成功还是失败,正在开发中的游也有足够的时间去修改收费模式。

    实际上在《特种兵4》火爆的时候,又因为比赛推出新版本,《特种兵4》正在向游的方向发展,将《特种兵》系列开发成一款真正的游,可以像《三国杀》这般采取道具收费模式,也可以像之前一样采取购买式收费模式。

    银河游戏的高层会议上正式决定由第五开发部以《特种兵》系列为基础开发出一款游,并正式对外宣布,但官宣中只有“游”二字,没有明确游是否采用游戏免费道具收费模式,仅仅是这样,银河游戏的股价已经停止下跌,幅度回升。

    另一边,《三国杀》的玩家们已经因为星火游戏的官宣沸腾起来,玩家们有些不敢相信星火游戏居然每年要拿出至少一亿元作为《三国杀》比赛的奖金。

    这一亿元很大可能不是一个比赛就用光,而是一年里分时间举办多个比赛,即便这样,一个比赛的冠军也有相当高的奖金,再想想一年中的总奖金,许多《三国杀》玩家心动,许多非《三国杀》玩家也心动了。

    “谁也不能阻拦我,我要参加《三国杀》比赛,冠军是我的。”

    “最有良心的游戏公司非星火游戏莫属,举办《全民棋牌游戏大赛》的奖励就价值十亿,现在举办《三国杀》比赛每年就拿出1亿奖金,为了举办比赛,星火游戏还要花更多钱,我要去买一款皮肤支援星火游戏。”

    “原本以为《特种兵4》和《三国风云5》的比赛奖金就够高了,没想到《三国杀》的将近更高,虽然没有玩过《三国杀》,看在1亿奖金的面子上,我准备玩一下《三国杀》。”

    一年至少1亿奖金的《三国杀》比赛引起整个游戏行业和大半玩家群体的热议,1亿奖金这实在太多,谁也无法无动于衷。

    以一份游戏50元利润计算,需要卖出00万份,能够一款游戏获得1亿利润,这样的游戏公司在游戏行业中已经不是一家公司,现在这1亿却是星火游戏每年为《三国杀》比赛拿出的奖金。

    在1亿奖金的作用下,《三国杀》和《星火游戏平台》在线人数暴增,众多《三国杀》玩家摩拳擦掌,准备在日后的《三国杀》比赛中争夺名次,不需要多,能够那个几万奖金就好,向其他人证明自己的实力。



第130章 排位赛开启
    星火游戏的官宣不但在游戏行业和玩家群体中引起巨大反响,在其他行业中也引起不小的反响。

    有人质疑星火游戏,认为一个电子游戏比赛不需要那么多奖金,一年拿出个几百万上千万来举办比赛就可以,剩下的钱完全可以去做慈善用。

    但这样的话很快就遭到其他人反驳,尤其《三国杀》玩家群体,用来反驳的对象就是各种体育比赛、围棋比赛、扑克牌比赛,部分比赛的奖金更高。

    反驳不反驳什么的对星火游戏来说并不重要,星火公司每年都拿出大笔钱用来做慈善,尽一个大公司对社会的义务,这一点其他人是没法多说什么的。

    至于比赛奖金,星火游戏愿意拿出多少就拿出多少,其他人管不到星火游戏的行为。

    对于星火游戏来说,高额比赛奖金对自身有很大的好处,从《全民棋牌游戏大赛》这一点上就能看出来,高额的比赛奖励能够吸引更多为《星火棋牌游戏大厅》吸引更多的用户,为星火公司带来更多的收入,星火游戏官宣后,《三国杀》在线人数跟着暴增。

    当然,星火游戏也不会做赔本买卖,每年1亿奖金说明星火游戏在《三国杀》的收益上有这个潜力,收入越多便会拿出更多的钱用来举办比赛回馈玩家,反过来低门槛的比赛加上高额奖金会吸引更多玩家过来,两者本来就是相辅相成的。

    游戏利润的10作为比赛奖金,这是杨旭刚刚定下的一条规则,不单单是《三国杀》,未来《红色警戒》、《星际争霸》、《穿越火线》等时候举办比赛的游戏也会是如此,具体比赛奖金视情况而定。

    举办比赛的成本也是一项重要投入,不过这一点很好解决,参考《全民棋牌游戏大赛》,众多公司与星火公司合作,举办这么一个比赛星火公司不但没有花钱,反而大大赚了一笔。

    在阵阵议论声中,《三国杀》排位赛即将开启,众多玩家对排位赛期待已久,很想亲身体验一下排位赛,在此之前玩家们已经玩过多局对决赛的四种模式。

    为了推出排位赛,星火游戏的技术人员作出很多努力,但最终只能实现玩家在同一大区内进行匹配,这不是杨旭想要的,杨旭想要的是让全服玩家在一起进行匹配。

    最终还是杨旭出手解决这个问题,解决的方法也比较简单,就是一个思路问题。

    排位赛被放在单独的服务器,玩家们要参与到排位赛,系统会自动让玩家退出当前所在大区进入到排位赛服务器中,所有想要进行排位赛的玩家都会击中到这单独的服务器中一起进行匹配排位。

    这里面也出现一点小问题,就是网络延迟的问题,好在《三国杀》的卡牌游戏,网络有点延迟问题也不大,不会影响到比赛。

    若是即时战略游戏,那网络延迟就是大问题的,在《三国杀》之后准备发售的《红色警戒》和《星际争霸》就无法像《三国杀》这般进行全服匹配,只能进行同一大州匹配。

    实际上在《三国杀》排位赛出现之前,银河游戏也出现过相近的技术,就是《银河杯电子竞技大赛》,为了让玩家进行比赛,银河游戏推出《特种兵4》和《三国风云5》的新版本,以达到每个大州的玩家在一起匹配的目的。

    不过银河游戏的技术还是差了一些,比赛中出现各种问题,磕磕绊绊才将整个比赛完事。

    新版本《特种兵4》和《三国风云5》上线,这两款游戏也从联机游戏向着网游接近,但距离网游的位置还有点远,网游有一个最大的特征——可以持续不断的从玩家手中赚钱。

    时间到,排位赛正式开启!

    看着“排位赛”按钮亮起,众多玩家涌入排位赛所在服务器,按照自己的喜好纷纷进入到1对1、2对2、3对3、4对4四种排位模式中。

    《三国杀》排位赛没有定级赛,第一场排位赛就是随机匹配,接下来是按照段位积分在相同阶位内进行匹配。

    按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。

    需要注意的是四种排位模式的积分是分开算的,不能混在一起,一个玩家若是四种排位模式都参与,意味着这个玩家每种排位模式都将拥有一个段位。

    就在《三国杀》排位赛开始的时候,作为星火游戏最大竞争对手,银河游戏也在关注摸索《三国杀》的排位赛。

    “这个排位赛有意思,可以将所有玩家按照比赛积分进行一个排名,玩家们玩游戏总是想要争一个高下,排位赛就很好解决这个问题。”

    “感觉和我们之前为比赛推出《特种兵4》和《三国风云5》新版本差不都多嘛,只可惜这新版本的功能仅仅在比赛时用到,现在已经没有用了。”

    “我们的《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列新作都可以增加这排位赛模式。”

    “对,对。”

    第五、第八、第十一三个游戏开发部部长都若有所思,思考是否要学着星火游戏加入排位赛模式,他们内心是偏向这一边。

    银河游戏的开发部都拥有比较大的权力,一定程度上可以自主决定开发什么游戏,每个开发部都有自己的小金库。

    实际上昨天星火游戏对《三国杀》用户下发通知时银河游戏内部就曾探讨一下这排位赛模式,不过因为只是书面描述没有看到具体的东西,再加上星火游戏的官宣,昨天银河游戏对排位赛模式探讨的不多。

    今天《三国杀》排位赛上线后,亲身体验一下排位赛模式,才真正了解排位赛的作用,好东西自然要“拿过来”,银河游戏也不是第一次这样做了。

    很快,《三国杀》排位赛第一局比赛结束,四个排行榜上纷纷出现各种名字。



第131章 美好时代
    刚刚结束一局排位赛,许多玩家登上排行榜,尤其是前十、前三、第一这些位置,都是玩家们关注的地方,不过名次很快就会产生变动,排位赛才刚刚开启,名次还会迅速变动,需要一段时间后这些名次才会相对稳定下来。

    而且排位赛模式的威力才显示出来一点,随着玩家们对名次的看重,玩游戏时间就会增加,越来越多的玩家成为三国杀》的忠实玩家,也愿意为三国杀》投入更多的金钱,最后都会是星火游戏获益。

    ……

    游戏行业一共分为四大领域,家用机游戏领域、掌机游戏领域、街机游戏领域、电脑游戏领域。

    家用机游戏领域正处于巅峰状态,掌机游戏领域受限于掌机的性能还有一定提升空间,街机游戏领域日落西山,电脑游戏领域则在快速发展中。

    有人认为电脑游戏市场堪比家用机游戏市场,也有人认为电脑游戏市场比家用机游戏市场更大,认为电脑游戏市场不如家用机游戏市场的人越来越少。

    最近两年时间里,作为家用机游戏领域霸主的雷霆游戏和作为掌机游戏领域霸主的绿洲游戏都产生不少烦躁感,这烦躁感产生的具体时间就在于星火棋牌游戏大厅》火爆之后。

    两年时间里,家用机游戏市场和掌机游戏市场没有缩减多少同样也没有扩大多少,似乎两个市场已经达到一个极限。

    家用机游戏市场和掌机游戏市场没有变化,偏偏雷霆游戏和绿洲游戏的市值在一点点下降,而银河游戏的市值和星火游戏的估值在快速上升,投资者们似乎更看好电脑游戏领域。
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