游戏竞技时代
时间:2023-05-24 来源: 作者:珩毅
杨阳喜欢玩射击类、即时战略类需要技术水平的游戏,自从红色警戒和星际争霸上线,杨阳从银河游戏平台回归星火游戏平台支持自家游戏。
杨旭则喜欢玩对技术要求水平不高的冒险类游戏,已经开发完成的热血传奇还有正在开发中梦幻西游都是杨旭比较喜欢的类型。
目前热血传奇还没有正式上线,因为测试游戏的缘故有架设服务器,登陆游戏的基本上都是开发人员和测试人员,唯有杨旭是单纯的玩家。
一直玩“单机”让杨旭有点难受,家用机游戏、掌机游戏乃至其他电脑游戏中都有单机冒险游戏,以前杨旭是很喜欢玩,但现在随着网游出现,杨旭更喜欢网游版的冒险游戏,能够和其他玩家一起战斗。
实际上热血传奇的测试差不多快要结束,可热血传奇的上线时间还没有定下,主要是一月份中三国杀、红色警戒、星际争霸接连上线,三国杀是卡牌游戏还好一点,一定程度上不会抢占其他游戏的玩家,甚至于会为其他游戏带来更多玩家。
而同为即时战略游戏的红色警戒和星际争霸已经形成竞争,不单单是自家游戏产生竞争,也和整个电脑游戏领域其他同类型游戏展开竞争。
热血传奇不是即时战略游戏,但热血传奇上线后一定程度上还是会抢夺红色警戒和星际争霸的玩家,网游可不是单机游戏,玩玩就可以扔下,一款网游短一点可以玩几个月,长一点能够玩几年。
银河游戏那边,除了银河游戏平台刚刚上线时直接首发两款大作,其他时间里每月最多只会发售一款大作,将大作之间的发售时间隔开,尽可能防止大作之间互相影响销售情况。
星火游戏已经为三国杀、红色警戒、星际争霸三款游戏定好宣传计划和比赛计划,正要尽可能增加三款游戏的影响力,短时间内不适合将热血传奇推出,预计推出时间会放到年中。
控制战士将一个小怪砍死,杨旭脑海中突然生出一个好主意,平行世界了一个游戏从开发完成到正式上线会经历好多乱七八糟的过程,什么内测、一测、二测、不删档测试等等,最后才公测。
正常情况下就分为两个阶段,一个内测,一个公测,放到现实世界,内测就是内部测试,不管单机游戏、联机游戏还是网游都需要内部测试,内部测试即游戏开发者对游戏的测试,将游戏漏洞尽可能找出来,游戏进一步完善后上线,这上线就是公测。
而平行世界的内测可以引入定额玩家,让玩家在游戏的过程中帮助测试,这就是杨旭的打算,将平行世界的内测放到现实世界里,虽然热血传奇短时间内无法公测,但是却可以引入少量玩家进行内测,这样杨旭也就不需要再玩单机了。
想到这一点,杨旭放下游戏,在电脑上打开一个文档将热血传奇内测计划写下来。
内测中的热血传奇不收取任何费用,内测名额一共有10000个,不外送,在星火游戏平台推出热血传奇内测活动,玩家可以参加活动进行抽奖,将所有内测名额送给玩家们。
10000个内测名额,不算多也不算少,以目前服务器的性能,一个服务器最多能够容纳1500名左右的玩家同时在线,受限于游戏地图大小,要是1500名玩家同时在线整个游戏地图会非常拥挤。
再加上华夏九州之间的网络延迟,需要按照九州分别设立一个大区,每个州的玩家在相对应的大区内进行游戏,对九州玩家的内测名额也要差不多进行分配,一个州最少也要有1000个内测名额,但最多一个州不能超过1500个名额。
服务器性能对游戏发展来说绝对是一个大问题,杨旭很想要看到游戏一个区就能实现万人在线甚至几十万人上百万人在线,那些即时战略游戏不算,频道就是服务器,一个大区实现100万在线都没有问题。
服务器性能提高,游戏地图就可以尽可能的扩大,同一个地图上可以聚集成百上千人甚至上万人,千人团战、万人团战不是梦,反而平行世界中那些多副本游戏乃至以副本为主的游戏让杨旭升不出多少兴趣。
服务器算是杨旭收购未来公司的一个重要原因,未来公司有服务器业务也有超级计算机业务,虽然占据市场份额很低,不过技术底蕴不差。
杨旭有几个普通服务器发展构思,目前华夏国服务器市场上全是机架式服务器,一旦未来公司能够按照杨旭的想法推出刀片式服务器、塔式服务器、机柜式服务器,星火公司直接成为未来公司最多服务器用户。
普通服务器对游戏一个区承载上限无法提高多少,这里主要还是与服务器的硬件性能有关,硬件性能提高,则服务器承载上限提高。
所以杨旭在普通服务器发展构思基础上产生一个超级服务器的构思,最初的服务器和电脑差不多,电脑本身就可以当作服务器使用,而杨旭的构思就是将服务器和超级计算机结合起来,打造超级服务器。
一旦超级服务器开发出来,就能够在普通服务器基础上数倍乃至数十倍的提高对游戏的承载能力。
实际上平行世界里还有其他方法提升对游戏承载能力,比如征途十国,每个国家可以看作一台单独的服务器,在跨国时能明显感受到数据延迟,另外还有将一个大地图作为一个服务器的方法,一个区由多台服务器组成,同样可以大幅度提升一个区的在线人数。
不过在杨旭看来想要提升游戏承载能力最好的方法还是提升服务器性能,虽然开发超级服务器需要数亿乃至更多的资金,但是作为一名千亿富豪、一名游戏爱好者,杨旭不差钱
第135章 玩家的游戏世界
杨旭绝对是星火游戏员工们最崇拜的人,没有之一,他们崇拜杨旭不在于杨旭是星火游戏的老板,也不在于杨旭是千亿富豪,而是杨旭拿出来一个个有意思的游戏创意和一个神奇的网游世界。
在街机游戏的时候,双人对战游戏就受到众多玩家的欢迎,通过对战游戏打败一个又一个对手,那绝对是一种荣耀,这种情况一直延续到家用机游戏、掌机游戏上。
随后电脑联机游戏出现,初期电脑联机游戏不算火爆,不是玩家们不想玩联机游戏,是自己的电脑无法连接局域网,直到网吧遍地开花,网吧最受欢迎的游戏就是联机游戏。
网游横空出世,玩家们不需要再去网吧用网吧的局域网,直接通过互联网就能和九州玩家对战,第一款网游侠客行受限于文字表现方式玩家数量不多。
随后不算网游的网游星火棋牌游戏大厅出现,活跃用户暴涨,到了第二届全民棋牌游戏大赛结束一个月后的今天,每天依旧有超过7000万日活跃用户。
三国杀上线不到一个月时间,网游的魅力彻底显现出来,日活跃用户数以百万计,日销售额多次破千万,四大排行榜上名次不断变动。
再之后上线的红色警戒和星际争霸也是高质量作品,销量还在不断增加中,有望成为电脑游戏领域又两款大作,新颖的收费模式使得星火游戏在卖出游戏后还能不断获得收入,甚至于比购买游戏资格的钱还多。
同样,员工们也在佩服老板的大手笔,举办一个全民棋牌游戏大赛就能拿出十亿奖励,三国杀、红色警戒、星际争霸的比赛每年也有大笔奖金,游戏行业还有哪个公司能够这么大手笔,也就星火游戏,怪不得星火游戏被玩家们称呼为“最良心的游戏公司”。
不过到了热血传奇这里,凡是参与到热血传奇的员工,都对热血传奇这个网游世界惊呆了,这才是真正的游戏世界,一个由玩家主导的游戏世界。
相当于热血传奇来说,其他的单机游戏基本上就是一个过关游戏,有一条主线,顺着主线走下去,主线没了,意味着游戏通关。
特种兵系列、三国风云系列、陆战之王系列原本也是单机游戏,有一条明确的主线,直到出现联机的内容,联机游戏是没有主线的,就是对战。
三国杀作为卡牌游戏没有主线,红色警戒和星际争霸单机内容中都是有主线的,热血传奇有主线也有支线,但主线任务和支线任务对于热血传奇来说并不重要。
热血传奇整个游戏世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生,师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
许多小说、电视、电影都能描绘出一个有别于现实的奇特世界,热血传奇也是,但与众不同的是玩家能够控制游戏世界中属于自己的角色。
虽然热血传奇的画质不是游戏中最好的,虽然热血传奇的主线支线比较简单,但是热血传奇却能让你深深投入进去。
负责开发热血传奇的是星火游戏的第二开发部,最初热血传奇立项时因为与现阶段所有游戏都与众不同,内容非常简单,使得第二开发部的员工们对于热血传奇非常不看好。
但是等到他们真正投入到真个游戏中,他们感觉自己仿佛成了一个造物主,正在创造一个世界,虽然这只是一个简单的游戏世界。
第二开发部的员工们都在期待热血传奇上线,他们想要让所有的玩家都知道还有一个神奇的游戏世界正在等待他们探索,只可惜一月份一连三款游戏上线,热血传奇上线时间不断推迟,员工们只能暂时压抑自己的心情,将游戏尽可能的完善。
“告诉大家一个好消息”第二开发部部长张鸿光气喘吁吁的跑回第二开发部办公区域,听到声音的员工都将视线视线放到这边。
“呼呼,老板决定在热血传奇正式上线之前先进行一个玩家内测,邀请一定名额的玩家与我们一起测试游戏。”
“内测”
“玩家内测”
员工们很快就明白老板的决定,热血传奇需要推迟上线时间,以免影响到一月份上线的三款游戏宣传,老板也是一个游戏爱好者,老板想要玩热血传奇,所以想到一个办法,就是寻找一定名额的玩家对热血传奇进行玩家内测,大家一起玩游戏一边对游戏进行测试。
正好玩家数量少,不会在外界造成太大影响,又能有足够的玩家进行游戏,甚至于通过玩家内测,在玩家群体中产生一定影响了,算是提前宣传,游戏质量不差,等到游戏正式公测时,会产生更大的影响力。
收到好消息,第二开发部的员工们全身充满动力,游戏基本上已经测试完毕,他们将游戏收尾一下就可以进行内测。
热血传奇准备内测,另一边天天也在按照杨旭的吩咐准备推出语音通话功能。
天天的语音通话功能和平行世界的qq有些不同,两人语音聊天时的情况差不多,就在原本的聊天框中增加语音聊天功能,而群语音功能,天天直接将群聊功能的基础上增加两种群模式,第一种是以文字聊天为主的普通群,第二种是以语音聊天为主的语音群。
普通群和语音群都有文字聊天和语音聊天功能,只不过侧重点不同,在语音群中群主可以自主建立房间和给予群成员各种等级马甲,和yy语音频道差不多,只不过没有视频直播的功能。
为了老板玩游戏,星火公司可真是大动作不断
第135章 玩家的游戏世界
杨旭绝对是星火游戏员工们最崇拜的人,没有之一,他们崇拜杨旭不在于杨旭是星火游戏的老板,也不在于杨旭是千亿富豪,而是杨旭拿出来一个个有意思的游戏创意和一个神奇的网游世界。
在街机游戏的时候,双人对战游戏就受到众多玩家的欢迎,通过对战游戏打败一个又一个对手,那绝对是一种荣耀,这种情况一直延续到家用机游戏、掌机游戏上。
随后电脑联机游戏出现,初期电脑联机游戏不算火爆,不是玩家们不想玩联机游戏,是自己的电脑无法连接局域网,直到网吧遍地开花,网吧最受欢迎的游戏就是联机游戏。
网游横空出世,玩家们不需要再去网吧用网吧的局域网,直接通过互联网就能和九州玩家对战,第一款网游《侠客行》受限于文字表现方式玩家数量不多。
随后不算网游的网游《星火棋牌游戏大厅》出现,活跃用户暴涨,到了第二届《全民棋牌游戏大赛》结束一个月后的今天,每天依旧有超过7000万日活跃用户。
《三国杀》上线不到一个月时间,网游的魅力彻底显现出来,日活跃用户数以百万计,日销售额多次破千万,四大排行榜上名次不断变动。
再之后上线的《红色警戒》和《星际争霸》也是高质量作品,销量还在不断增加中,有望成为电脑游戏领域又两款大作,新颖的收费模式使得星火游戏在卖出游戏后还能不断获得收入,甚至于比购买游戏资格的钱还多。
同样,员工们也在佩服老板的大手笔,举办一个《全民棋牌游戏大赛》就能拿出十亿奖励,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》的比赛每年也有大笔奖金,游戏行业还有哪个公司能够这么大手笔,也就星火游戏,怪不得星火游戏被玩家们称呼为“最良心的游戏公司”。
不过到了《热血传奇》这里,凡是参与到《热血传奇》的员工,都对《热血传奇》这个网游世界惊呆了,这才是真正的游戏世界,一个由玩家主导的游戏世界。
相当于《热血传奇》来说,其他的单机游戏基本上就是一个过关游戏,有一条主线,顺着主线走下去,主线没了,意味着游戏通关。
《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列原本也是单机游戏,有一条明确的主线,直到出现联机的内容,联机游戏是没有主线的,就是对战。
《三国杀》作为卡牌游戏没有主线,《红色警戒》和《星际争霸》单机内容中都是有主线的,《热血传奇》有主线也有支线,但主线任务和支线任务对于《热血传奇》来说并不重要。
《热血传奇》整个游戏世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生,师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
许多小说、电视、电影都能描绘出一个有别于现实的奇特世界,《热血传奇》也是,但与众不同的是玩家能够控制游戏世界中属于自己的角色。
虽然《热血传奇》的画质不是游戏中最好的,虽然《热血传奇》的主线支线比较简单,但是《热血传奇》却能让你深深投入进去。
负责开发《热血传奇》的是星火游戏的第二开发部,最初《热血传奇》立项时因为与现阶段所有游戏都与众不同,内容非常简单,使得第二开发部的员工们对于《热血传奇》非常不看好。
但是等到他们真正投入到真个游戏中,他们感觉自己仿佛成了一个造物主,正在创造一个世界,虽然这只是一个简单的游戏世界。
第二开发部的员工们都在期待《热血传奇》上线,他们想要让所有的玩家都知道还有一个神奇的游戏世界正在等待他们探索,只可惜一月份一连三款游戏上线,《热血传奇》上线时间不断推迟,员工们只能暂时压抑自己的心情,将游戏尽可能的完善。
“告诉大家一个好消息!”第二开发部部长张鸿光气喘吁吁的跑回第二开发部办公区域,听到声音的员工都将视线视线放到这边。
“呼…呼,老板决定在《热血传奇》正式上线之前先进行一个玩家内测,邀请一定名额的玩家与我们一起测试游戏。”
“内测”
“玩家内测”
员工们很快就明白老板的决定,《热血传奇》需要推迟上线时间,以免影响到一月份上线的三款游戏宣传,老板也是一个游戏爱好者,老板想要玩《热血传奇》,所以想到一个办法,就是寻找一定名额的玩家对《热血传奇》进行玩家内测,大家一起玩游戏一边对游戏进行测试。
正好玩家数量少,不会在外界造成太大影响,又能有足够的玩家进行游戏,甚至于通过玩家内测,在玩家群体中产生一定影响了,算是提前宣传,游戏质量不差,等到游戏正式公测时,会产生更大的影响力。
收到好消息,第二开发部的员工们全身充满动力,游戏基本上已经测试完毕,他们将游戏收尾一下就可以进行内测。
《热血传奇》准备内测,另一边《天天》也在按照杨旭的吩咐准备推出语音通话功能。
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