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网游之屠夫

时间:2023-05-28  来源:  作者:泡菜胡萝卜
“***,都不要废话,如果可以,还是把大炮和火星的转生鬼一起杀掉才好。”略微停顿了一下,一姐继续说道,“***,雷妖,队长转给济贫,我们继续,药水不够的,彼此匀匀,回头找今天杀转生鬼的四个贱人报销。”
一听一姐这意思,摆明是第一个转生鬼刺激了她,使得她立即将目标改变为四个人的转生鬼全部都杀掉。
当然了,如果都跟天降雷妖的转生鬼一样简单,那么想必大家也不会有任何意见。
被一姐这么一要求,大家也只得收起彼此调侃的话语,按部就班地按照要求来进行了。
队长转给济贫一生之后,不到三分钟的时间里,大家再次下到了十八层地狱的底层。
逍遥学生恼羞成怒、不惜违背一姐命令地说道:“大爷的,若不是考虑到哥们我的偶像今晚要挑战第二百关,哥们我恨不得诅咒谁的转生鬼跟哥们我的一样变态,最不济也要稍微变态一点啊,不然哥们我迟早都得被憋屈死。”
天降雷妖怒道:“靠,职业垃圾,你丫给老子闭嘴,本来刚才我就想说你这个垃圾的,不过被一姐拦住了。
我现在给一姐面子,不跟你废话了,回头咱们找个小馆子,老子不把你奚落的后悔你妈把你生出来,我就买单请你吃。”
屠夫笑道:“我勒个去,那你完蛋了,雷妖。大家都知道,垃圾学生有两大特点,第一是人垃圾,第二是脸皮比城墙拐角处还要厚,这么厚脸皮,能被你奚落得不好意思的概率,基本上无限接近于零。”
“***,死胖子,给老娘闭嘴,好好杀怪。四十分钟解决不了战斗,老娘把你的肥肉都给切下来做五花肉!”一姐凶神恶煞地威胁道。
一姐这个威胁实在是太狠了,屠夫也不得不噤若寒蝉地闭上了自己的嘴巴。
好在战斗都很顺利,济贫一生的转生鬼,难度跟天降雷妖的差不了多少,差不多也就是三十四五分钟的样子就搞定了。
这次,一姐压根就不打算给任何人说话的机会,说道:“***,垃圾学生,你丫不要偷偷地诅咒了,没用的。
这次之所以花的时间稍微有点长,纯属你小子出工不出力。***,不准犟嘴,给老娘我憋回去。
这次杀大炮的,你丫再敢出工不出力,老娘把你也给片了做五花肉去……不行,你丫肉没有死胖子多,还是拿来做回锅肉好了。”
这回,轮到逍遥学生跟屠夫一样噤若寒蝉了。
泣血杜鹃笑道:“呵呵,大家都注意了,娇姐从现在开始不研究菜谱,而是研究食材了,所以大家注意安全啊。”
一姐自然不能容忍自己的权威被泣血杜鹃的笑话冲淡,恶狠狠地说道:“***,小妹,就你那一生细皮嫩肉,老娘给你凉拌了都有很多牲口扑上来抢食。”
好在在一姐的威胁之下,或者是系统的本身设置就是如此,胯下有大炮和小火星人的转生鬼也杀得十二分的顺利,不到晚上七点半,居然连续杀了四个人的转生鬼。
屠夫虽然后悔集结的时间太早了,以至于空出来的一个半小时不太好安排,但是也只敢放在心里说说,不敢直接表达出来增加一姐的放狠话筹码。
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网游之屠夫 第一百九十九关
杀完四个人的转生鬼任务,屠夫直接选择挂了一个小时的技能熟练度,这才上线准备去做个人试炼任务。1(1)
实际上挂了一个小时的技能熟练度,也不足以确保屠夫的时间完全被利用起来,屠夫只好在药店里买药和去铁匠铺修理装备,打发了将近半个小时的时间,这才找了一个安静的地方,准备做个人试炼任务。.
如今屠夫也算是不着驻地的牛人一个了,本来在地府十八层地狱更下一层杀完后,大家都是相约回最美最强小城,偏偏屠夫要做一个例外,一个人跑回了宣宁城。
原因无他,主要是宣宁城无论是练习技能熟练度,还是学习新技能,都比最美最强小城要便捷。
最美最强小城新近升到了三级小城,可惜职业指导中心还在建造之中,据说建造成功至少也是半个月以后的事情了。
至于技能训练中心,那更是要等到最美最强小城成功升到四级小城才可以兴建的建筑了。
在宣宁城晃悠了一段时间,屠夫终于等到了个人试炼任务开启的时间。
实际上如逍遥学生所言,屠夫确实打算在今晚再连续过两关,即成功挑战目前被所有玩家认为不可能成功挑战的第二百关。
当然屠夫也不是一个异常盲目的人,毕竟第二百关是一个既逢五倍数,又是一个逢十倍数的关卡,对第二百关的难度,屠夫还是有一点点心理准备的。
不过时间都到了。*1*1*单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,并不想花费太多的精力去想这个问题,影响心情且不说,关键是没有任何意义。
进入个人试炼任务的战斗场景之后。一开始自然是使用金币跳过已经挑战成功的关卡,虽然屠夫如今已经成功挑战了一百九十八关,不过根据系统的设定,屠夫使用金币跳过已经挑战成功的关卡的时间,最多也不会超过半小时。
在这半个小时的时间里,屠夫甚至是闭上了眼睛,既没有思考如何去应对即将到来的第一百九十九关和第二百关,也没有去想任何的东西。而是完全进入了一种空明的状态,完全陷入了冥想之中。
当屠夫睁开眼睛的瞬间,恰好已经到了使用金币跳过已经挑战成功关卡数的最后一关了。
使用金币跳过已经挑战成功的关卡终于完全结束,屠夫紧了紧手中的九级传说之绝对秒杀。这把武器在做个人试炼任务之前,无聊的屠夫恰好去了一趟宣宁城的铁匠铺,将全身的装备都修理了一遍,自然也包括手中的武器——九级传说之绝对秒杀。
修理后的九级传说之绝对秒杀散发出一道道冰冷的金属的光芒,让人觉得不寒而栗。
俗话说。临阵磨枪、不利也光,但愿修理武器能给自己挑战个人试炼任务带来好运。
怀着如此美好的期待,屠夫毅然选择进入了第一百九十九关的挑战场景。
视觉效果还没有散尽,屠夫直接给自己打上了军心大振技能。这个技能目前也就是一两千的熟练度,不过屠夫觉得给自己打上非常有必要。
也不管怪物会做出何种反应。屠夫直接就是一个袖里乾坤技能拍过去,就目前而言。屠夫所有的技能里,就数无敌技能和袖里乾坤技能熟练度比较高一点了,都快差不多两万多的熟练度了。
这是因为屠夫觉得无敌技能和袖里乾坤技能实在是太必要了,一个是保命技能,另一个是增幅其他范围技能的技能。
甚至屠夫一度都非常后悔当初为何不把这两个技能练满技能熟练度再转生。
世界上没有后悔药可买,屠夫只能把握已经转生后的自己了,因此屠夫早就暗暗立誓,如果系统还有二次转生或者三次转生的话,屠夫其他的事情都不想,直接把无敌技能和袖里乾坤技能练满技能熟练度之后再转生。
从守护的转生体系来看,玩家自身二转或者三转也不是完全没有可能的事情。
视觉效果散尽,屠夫一看现场,顿时松了一口气,怪物们虽然气势汹汹,但是屠夫自身没有损失一滴血,而伪装起来的伪神兽剑精灵也没有被怪物们发现踪迹。
刀山火海技能逼退已经咄咄逼人地逼上来的所有怪物,继而又是一个穿透箭技能,不过遗憾的是,从被攻击的怪物的反应来看,被穿透箭技能攻击的怪物应该是一个职业怪物的神兽守护。
面对这样的怪物,屠夫甚至连丢一个区分的技能的兴趣都没有。
继续使用不同的攻击,观察怪物的反击和反应,足足花了五分钟,屠夫才终于找出一个不知道是苦行者职业的怪还是巫师职业的怪。
不过哪怕只有一个,找出来了就是好事情,伪神兽剑精灵已经毫不犹豫地扑了上去,虽然屠夫还没有彻底将那个已经被区分出来的怪物和其他的怪物彻底分开。
好在这点细节虽然没有注意到,但是后果却并不严重。
实际上,屠夫最真切的体会就是,第一百九十五关确实非常难,但是第一百九十六关一直到第一百九十九关,难度几乎没有任何变化。
就算是有变化,但是屠夫觉得每一关怪物实力的变化,甚至赶不上自身的实力的提升,因而一路杀下来,屠夫始终都觉得难度非但没有提升,反而还隐隐有些下降的趋势。
这也是在战斗中,屠夫连一些菜鸟都不会犯的细节问题都懒得注意的原因所在。
战斗打了将近二十分钟,胜负的天平基本上已经倾斜得可以确定结果,结果自然也是毫无疑问的,那就是屠夫即将胜利,因为两个治疗型的怪物巫师职业的怪和苦行者职业的怪,已经被屠夫成功地灭掉了。
而其他尚且幸存的怪物,血量也或多或少地被屠夫刮得七七八八的了。
大概五十分钟的时间,屠夫终于杀掉最后一个怪,趁着退出战斗场景的视觉效果时间,屠夫不无得意地自言自语道:“我勒个去,第一百九十九关好像简单了很多。”(未完待续。。)
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网游之屠夫 第二百关
不到一小时的时间解决第一百九十九关的挑战,屠夫并没有轻松多少时间,因为即将到来的第二百关,才是屠夫比较重视和头大的地方。
略微做了一下调整,屠夫深吸了一口气,立即马不停蹄地选择了进入第两百关的挑战场景。.
同第一百九十九关一样,屠夫在视觉效果尚未消失的时候,就立即按照自己的计划和步骤进行作战安排。
然而视觉效果消失之后,屠夫忍不住泪流满面,仰天怒吼道:“我擦,太他妹的坑爹了一点吧,这是为啥呢?为什么难度差距一关相隔千里啊?”
原来,视觉效果一过,屠夫立即发觉自己中了一个状态技能,很明显,屠夫中的是他自己最害怕的一个技能,那就是迟滞状态技能。
唯一令屠夫稍感欣慰的就是伪神兽剑精灵还处在隐匿状态,没有被呼啦啦围上来的怪物们发现。
本来放到以前,中了迟滞状态技能,屠夫也就是只有认命的份了,不过看到伪神兽剑精灵依旧处在隐匿的状态没有被怪物们发觉,屠夫一股不服输的劲儿又上来了,当即一个无敌状态技能打在自己的身
实际上,转生之后,技能的优势还是比较明显的。
当初没有转生的时候,无论是数据专家,还是菜鸟玩家,都一致认定无敌技能就算是满熟练度,作用时间死都不可能超过′钟。
但是转生之后,屠夫这才将无敌技能练到两万多熟练度,作用时间已经27秒了,估计只要练到五万熟练度,作用时间超过三十秒钟应该不在话下。
趁着27秒的无敌时间,屠夫也没有闲着,迟滞状态技能也仅仅只是迟滞状态罢了,并不是彻底限制屠夫不能动弹。
屠夫一边拼命地使用攻击击退怪物围上来的距离,一边自己慢腾腾地朝伪神兽剑精灵藏身的地方挪动·木系技能荆棘丛生和密林毒瘴,屠夫目前还舍不得用,这个要等到迟滞状态消失时,逃生的时候再用。
眼瞅着无敌技能即将消失·屠夫这才一个治疗术加一瓶瞬间恢复百分之三十生命值的超级血药补满自己的生命值,然后又是一个战神咆哮技能砸了出去,将怪物的距离砸开大概三五米的样子,然后继续艰难地朝伪神兽剑精灵那边挪动。
之所以不让伪神兽剑精灵主动朝自己这边运动,主要是因为屠夫担心伪神兽剑精灵一移动,立即会被其他的怪物们发现。
好在怪物们一次攻击打到屠夫身上,虽然能搞掉屠夫百分之五到百分之十的血量·但是还不足以致命,屠夫仅仅需要注意的是不要同时被太多的怪物的攻击到就可以。
若是在这一个迟滞状态技能的作用时间没有过去之前,屠夫再中一次类似迟滞状态技能的控制系技能,那么屠夫也没有必要再挣扎下去,直接挂了认输就可以。
现在屠夫赌的就是只有一个怪物会迟滞状态技能,而且迟滞状态技能的冷却时间绝对要比它的作用时间要长。
如此被动悲催的局面,足足捱了三分钟,屠夫才彻底恢复了自由。
实际上·也得亏屠夫中了迟滞状态技能,使得所有的怪物攻击的注意力都在屠夫这边,伪神兽剑精灵反而安全了。
实际上·在捱过迟滞状态技能的时间里,屠夫早就在怪物如同潮水一般的进攻中,发现了苦行者职业的怪和巫师职业的怪,并且予以区分出来。
现在屠夫终于恢复了自由,自然要一雪当初被控制的前耻。
将怪物们引到伪神兽剑精灵藏身的地方之后,屠夫猛地杀了一个回马枪,反而朝怪物们扑来,随即就将怪物们引回另外一个方向,而落在最后的自然是腿短的巫师职业的怪。
伪神兽剑精灵已经拉出一道淡蓝色的光芒,朝巫师职业的怪扑去。
很不错·先是绝杀技能,随即又是连击,屠夫心中忍不住窃喜起来。
然而做人始终不能得意忘形,否则很容易乐极生悲。
伪神兽剑精灵还在连击的时候,苦行者职业的怪猛地停住追击屠夫的步伐,回手就丢了一个准备时间超短的治疗技能。
屠夫顿时傻眼了·一时半会儿,屠夫还真没有想到会上演这么一出,否则就算是拼掉百分之九十九的血量,屠夫也得阻止苦行者职业的怪做这么恶心的事情。
也不知道是巫师职业的怪本身血量就超高,还是因为苦行者职业的怪的治疗技能,反正伪神兽剑精灵一个绝杀技能加一个十连击,居然没有秒掉巫师职业的怪。
不过令屠夫感到更纳闷的事情是,居然没有一个怪回去救援巫师职业的怪,甚至连一个怪物的神兽守护都没有回去,除了苦行者职业的怪回手补了一个治疗术技能给巫师职业的怪之外,所有的怪物都继续追击屠夫。
战场情况发生变化,屠夫不得不跟着改变对战策略。
原本一击得手的伪神兽剑精灵,屠夫已经给它下达了强隐的指令,但是既然其他的怪物不回去找伪神兽剑精灵的麻烦,那么屠夫只好更改命令,让伪神兽剑精灵继续攻击巫师职业的怪。
伪神兽剑精灵也算是比较给面子,直接又是一个连击打在巫师职业的怪身上。
按照系统的设置,一般被连击的对象,只要不中断连击状态,基本上除了本能的物理反击之后,是没有办法释放任何技能的。
偏偏在个人试炼任务的第二百关,系统再次改变了屠夫一贯的看法,那就是巫师职业的怪被伪神兽剑精灵连击到第五次左右的样子,居然给自己释放了一个治疗技能。
苦行者职业的怪的治疗技能,屠夫并不放在心上,毕竟那是西贝货的治疗技能,但是巫师职业的怪自己放的治疗技能,屠夫就不能不重视了,毫无疑问,伪神兽剑精灵连续两次进攻,成果在巫师职业的怪这一个治疗技能之下,已经化为乌有了。°
不过,既然其他的怪物不救援,伪神兽剑精灵对巫师职业的怪的攻击就不会停止,毕竟巫师职业的怪始终排在屠夫攻击次序的第一优先级系列。
当伪神兽剑精灵第四次连击巫师职业的怪的战果化为乌有之后,屠夫不得不考虑改变战略了。
恰好在第五次连击的时候,巫师职业的怪给自己打上了无敌状态技能,而这个时候,屠夫恰好领着其他的怪物从巫师职业的怪和伪神兽剑精灵战斗的区域经过。
于是屠夫当机立断自行打断伪神兽剑精灵的连击,命令伪神兽剑精灵直接进攻苦行者职业的怪。
还好,伪神兽剑精灵没有让屠夫失望,这一战开始到现在,伪神兽剑精灵一直都在给屠夫长面子,这次偷袭苦行者职业的怪,伪神兽剑精灵上来也是一个连击。
不过,这次就没有这么幸运了,也许是其他的怪物离得比较近,伪神兽剑精灵还在嗨皮地连击的时候,至少有三个职业和身份都不明了的怪物扑了过去,舍弃了屠夫而转向攻击伪神兽剑精灵。
就连屠夫使用黄泉有路技能这种高杀伤的技能,都没有办法挽回那三个怪物的仇恨。
不过屠夫也没有太过担心,毕竟算上苦行者职业的怪,也就是四个单位同时攻击伪神兽剑精灵而已,要知道第一百九十九关,伪神兽剑精灵可是从头作战直到战斗完全结束的牛逼级的存在啊。
然而,就是这不经意间的一个疏忽,让屠夫饱尝了恶果。
战斗打了将近半个小时,居然一点战果都没有,屠夫心中也有些焦急,所以当屠夫看向伪神兽剑精灵的时候,发现伪神兽剑精灵已经空血了,心中则是更加惶恐不安。
要知道从四个怪物开始联手进攻伪神兽剑精灵到现在,连三分钟都不到。
第一百九十九关可以坚持打完整关的伪神兽剑精灵,居然在第二百关,被四个怪物联手攻击了不到三分钟就空血,这个事实让屠夫如何肯接受。
但是伪神兽剑精灵又不能不救,屠夫只得第一时间换了神兽罗刹鬼姬出来顶替伪神兽剑精灵,希望能够将战斗场面稍微稳定一下。
不过,当神兽罗刹鬼姬被召唤出来后,围攻伪神兽剑精灵的四个怪物再次围上了神兽罗刹鬼姬,同时猎人职业的怪也开始进攻起神兽罗刹鬼姬来。
不到十分钟的时间里,神兽罗刹鬼姬也变成了空血,要知道神兽罗刹鬼姬可是以血量而闻名的血神兽啊。
召唤回神兽罗刹鬼姬之后,屠夫已经意识到今天晚上,他是没有办法杀完第二百关了,因为有太多的变数是屠夫之前没有考虑到,要过第二百关,起码还得好好研究一番才行。
想通这一层,在第二百关坚持了足有五十分钟的屠夫,决定放弃抵抗了,直接被怪物打死,然后踢出第二百关的战斗场景,等到一切都计划妥帖了,再来挑战吧。可惜浪费了这将近五十分钟的时间。
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网游之屠夫 334 总结经验
从第二百关被踢出来,屠夫如释重负地长出了一口气,虽然耗费了四五十分钟,却毫无战果,但是屠夫却丝毫没有沮丧的意思。
或者单细胞直线型逻辑思维类型的人不容易沮丧,实际上屠夫并非一无所获,起码了解了很多第二百关的细节问题。.
虽然还在视觉效果的时候,屠夫就中了第二百关怪物的迟滞状态技能,但是屠夫心中明白,那个迟滞状态技能并不是导致自己落败的最真实、最直接的原因。
很简单的分析就可以解决那个疑问,首先是屠夫中了迟滞状态技能之后,并没有就此被怪物灭掉,甚至是屠夫处在迟滞状态技能之下,伪神兽剑精灵在那么长的时间里,居然一直都没有被发现。
但是若说一点影响也没有,那也不对,起码屠夫的无敌技能被消耗掉了,神技刀山火海技能也被消耗掉了,其他的一些可以恢复完冷却期的技能就不说了。
如果不是一上来就中了迟滞状态技能,也许屠夫坚持的时间会更加长一点,但是若说成功挑战过去,那似乎也是不太可能的事情。
从第二百关的战斗来看,怪物的攻击频率、防御强度都不止一个档次地提升了,这意味着同等的攻击频率之下,屠夫的总体伤害输出要减少还几个档次。
而且令人有些匪夷所思的是,原本按照正常的道理,屠夫的伪神兽剑精灵在连击的时候。怪物就算是要释放技能,也会被连击打断很多次才对。
但问题是,屠夫的伪神兽剑精灵不止一次连击巫师职业的怪,第一次被苦行者职业的怪救了暂时就不说了。后面几次,好几次都是巫师职业的怪在被连击的间歇里,轻松自如地治疗自己,从而使得伪神兽剑精灵的连击毫无成果可言。
不过,系统似乎也没有让屠夫彻底绝望的意思,一方面给出各种细节的变态因素,让屠夫觉得第二百关可望不可及,另一方面也调低了某些层面的难度。让屠夫觉得有一搏之力。
比如说怪物的攻击力方面,如果换到第一百九十五关,屠夫中了一个迟滞状态技能,就算屠夫连用两个无敌技能。也会毫无悬念地挂掉。
但是在第二百关的时候,屠夫仅仅使用了一个作用时间只有二十七秒的无敌技能,就安然度过了整个迟滞状态技能状态,这说明一点,那就是第二百关的怪物。单兵攻击力居然不如第一百九十五关,虽然他们的整体实力要强于第一百九十五关。
这似乎就是系统给屠夫成功挑战第二百关的希望,要知道怪物的单体攻击力低了,只要不被怪物围住。那么无论是屠夫自己,还是屠夫的守护。战场生存概率将会大大的提升。
“我勒个去,这一定是成功挑战第二百关的关键所在。只是兄弟我没有好好利用罢了。”屠夫自言自语地说道。
实际上,这一点还真不太好利用,因为怪物的整体防御实力提升了不少。
而且,屠夫还发现了一个非常微小的细节,那就是第二百关的怪物,意志似乎异常坚定,坚定得似乎已经不遵守系统的仇恨规则了。
拿一个很小的例子来说,当屠夫的伪神兽剑精灵在拼命攻击巫师职业的怪的时候,按照系统的仇恨规则,至少应该有三分之一的怪物冲过去救援巫师职业的怪才对,但问题是,其他的怪物全部都在追击屠夫,压根就连一个回防的怪物都没有。
就连苦行者职业的怪,在巫师职业的怪受到第一次连击的时候,它用西贝货的治疗技能帮了一把巫师职业的怪,按照过往的经验,这个时候苦行者职业的怪应该在治疗了巫师职业的怪之后,主动去阻挡住伪神兽剑精灵的攻击才对,但是实际上它并没有那么去做,而是继续追击屠夫。
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