异界的魔兽召唤师
时间:2023-05-28 来源: 作者:目测法特
出现人物
黑影先寄生卡纳恩帝国二皇子。
黑影拥有三个召唤兽
鱼人夜行者
在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。。。
黑暗契约(c)
斯拉克与黑暗签下契约,牺牲自身一部分生命。1.5秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,消除身上大部分不利的魔法效果,同时对自己和周围单位造成伤害。
等级1:造成75点伤害施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法
等级2:造成150点伤害施法间隔:9秒施法消耗:50点魔法
等级3:造成225点伤害施法间隔:8秒施法消耗:45点魔法
等级4:造成300点伤害施法间隔:7秒施法消耗:40点魔法
突袭(e)
突然冲到敌人面前,造成伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。施法间隔:12秒施法消耗:75点魔法
等级1:造成70点伤害。
等级2:造成140点伤害。
等级3:造成210点伤害。
等级4:造成280点伤害。
能量转移(n)
使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性,转化为自身3点敏捷。
等级1:持续时间15秒
等级2:持续时间30秒
等级3:持续时间45秒
等级4:持续时间60秒
暗影之舞(d)
鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。
等级1:提升30%的移动速度和每秒3%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法
等级2:提升35%的移动速度和每秒4%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法
等级3:提升40%的移动速度和每秒5%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法
蛇发女妖
这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。
分裂箭(t)
美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击5个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。
等级1:箭矢造成普通攻击时45%的伤害
等级2:箭矢造成普通攻击时55%的伤害
等级3:箭矢造成普通攻击时65%的伤害
等级4:箭矢造成普通攻击时75%的伤害
秘术异蛇(c)
蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖
等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。施法间隔:12秒施法消耗:140点魔法
等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。施法间隔:12秒施法消耗:150点魔法
等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。施法间隔:12秒施法消耗:160点魔法
等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。施法间隔:12秒施法消耗:170点魔法
魔法护盾(e)
美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。
等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法
等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法
等级3:每点魔法吸收1.5点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法
等级4:每点魔法吸收2点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法
石化凝视(g)
任何盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成500
1000
1500点额外伤害。
等级1:所有的速度属性每秒降低2,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法
等级2:所有的速度属性每秒降低3,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:110秒施法消耗:100点魔法
等级3:所有的速度属性每秒降低5,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:80秒施法消耗:0点魔法
育母蜘蛛
她曾经是ne
ian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客anu
`a
ak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的**是永远不会满足的……
寄生蜘蛛(w)
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。施法消耗:120点魔法施法间隔:10秒
等级1:造成75点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级2:造成150点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级3:造成225点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级4:造成300点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
织网(b)
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%
25%
30%
35%的移动速度与2
6
8点的生命回复速度。蛛网拥有视野。
等级1:最多2张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法
等级2:最多4张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法
等级3:最多6张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法
等级4:最多8张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法
麻痹之咬(p)
让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。
等级1:使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,增加2点的攻击力
等级2:使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,增加4点的攻击力
等级3:使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,增加6点的攻击力
等级4:使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,增加8点的攻击力
极度饥渴(t)
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血
等级1:增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法
等级2:增加育母蜘蛛75点的攻击力,60%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法
等级3:增加育母蜘蛛90点的攻击力,80%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法
黑族现在现身的五个供奉者里的三个
混沌者,
是作为混乱之神的弟子,是当年一位英雄的人族徒弟,但是那是他就是背叛了自己人族的身份,因为他的师傅混沌之神是一位嗜杀成性的英雄,而他极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
拥有技能
混乱之箭
向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害,会有漂浮文字显示出所造成的伤害。施法距离:500。等级1:随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级2:随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级3:随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级4:随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法
实相裂隙
混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。施法间隔:18秒施法消耗:70点魔法等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。施法间隔:12秒施法消耗:70点魔法等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。施法间隔:6秒施法消耗:70点魔法
致命一击
有一定的几率造成额外的伤害。等级1:11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2:11%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3:11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4:11%的几率造成3倍伤害的致命一击。
幻象制造
几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。持续时间:24秒。等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:125点魔法等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:275点魔法
食尸者
曾经在我主人那里有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取我族王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的**而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是**和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
狂暴
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1:提升30%的攻击速度,持续2.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级2:提升45%的攻击速度,持续3.25秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级3:提升60%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级4:提升80%的攻击速度,持续4.75秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法
盛宴
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。施法间隔:20秒施法消耗:80点魔法等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。施法间隔:16秒施法消耗:90点魔法等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
感染
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄
非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。施法距离:150冷却时间:100施法消耗:50点魔法等级1:造成150点伤害。等级2:造成275点伤害。等级3:造成400点伤害。
鞭笞者
这位奴隶曾经是一个屠夫,而他在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
肉钩
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫神圣伤害等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。施法间隔:13秒施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。施法间隔:11秒施法消耗:140点魔法
腐烂
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点
秒的伤害。等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点
秒的伤害。等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点
秒的伤害。等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点
秒的伤害。
堆积腐肉
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
肢解
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160施法间隔:30秒(括号内为装备蓝杖后的数值)神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量等级1:造成75(75+力量*0.75)点
秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:100点魔法等级2:造成125(125+力量*0.75)点
秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:130点魔法等级3:造成175点(175+力量*0.75)
秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:170点魔法
影风者
曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
穿刺
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。等级1:造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:95点魔法等级2:造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:115点魔法等级3:造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:135点魔法等级4:造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:155点魔法
法力燃烧
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标相当于其智力值4倍的的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离:600等级1:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级2:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级3:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级4:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害
带刺外壳
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹100%下一次来自玩家的伤害(包括物理和魔法伤害),并使攻击者眩晕。效果持续4.5s。持续时间:4.5秒魔法消耗:50点施法间隔:10秒等级1-造成0.6秒眩晕。等级2-造成1.2秒眩晕。等级3-造成1.8秒眩晕。等级4-造成2.4秒眩晕。
复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。伤害无视魔法免疫等级1:提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。持续时间20秒。等级2:提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。持续时间35秒。等级3:提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。持续时间50秒。
巨魔族复活英雄
受到了重生的诱惑,他们从深渊里再度的走来,被末日派到了人间。
巫医
所有和巫医
打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。巫医在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒。
麻痹药剂
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒
普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75
100
125
150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法距离:700
等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:20秒施法消耗:110点魔法
等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:18秒施法消耗:120点魔法
等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法
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