鬼门
时间:2023-05-28 来源: 作者:昏水墨鱼
上路牛头人的战斗也不顺利,对手是刀锋意志艾瑞莉娅,这位据说连胸部都被削弱过的老牌英雄人气颇高,在对上老牛的时候并不太吃亏,甚至还占了一点小便宜。
我们的打野是天使,前期几乎没有什么gank能力,只有闷着头在野区发育,至于奶大力,作为曾经的中单一霸,如今她却是不行了,在中路消耗能力不够强劲,爆发能力虽然不俗,但自己实在是太脆皮了。
前期对手有点优势,就显得有点洋洋得意,我也不说话,安安心心发育。等级稍微高了一点之后,索拉卡配合琴妈的威力就显现出来了,近乎无穷无尽的生命值,在线上跟你换血,就算吃点小亏,一眨眼就给奶回来了,简直恶心得不行,就算真的拼起来,只要你不是一波打死我,等个不到一分钟我就满血了,你再来跟我打呀,到时候谁胜谁负可就不好说了。
琴妈配索拉卡,那是完全没爆发力的,想杀人那是不可能,不过恶心人倒是真的达到了极致。只不过对手也不蠢,发现这一点之后,就不跟我们消耗了,而是拼命地推兵线。
所拉克有一定的清线能力,琴妈的推线能力却不强,所以到10分钟左右的时候,我们下路一塔高坡。不过好歹也算是守住了劣势,我们前期任务就算完成了。
这个时候我已经出到了魔宗利刃,不过被动层数还没叠满,我下一件准备出三相之力,只要出到两项,我的伤害就相当可观了。
上路也有点小劣势,刀妹艾瑞莉娅有一个人头的优势领先,而且率先推掉了我们的上路一塔。我们就让老牛跑去中路抱团,星妈也跟过去,而我则和刀妹在上路慢慢磨,反正我还需要发育,对面刀妹嘛,估计是很想杀我吧。
刀妹毕竟是小优势单人路,等级比我高了2级,装备上也有一点点小优势。前期跃跃欲试,很想干掉我。我自己也很清楚,现在跟刀妹硬拼,我多半不是对手,所以我也没着急。
又在线上发育了一会儿,三项又做出了两项,刀妹看准机会,q我身边残血小兵接近,然后跟我打了一套。
不过他那伤害打不死我,反而让我摸出了他的底,那就是……我打得过他,而且几率是百分之八十以上!
刀妹主动跟我打一波换血,看似他是赚了便宜,但别忘记了我是琴妈,我自己有奶力!在明朗之靴减cd效果的帮助下,我很快恢复了部分血量。
我以为对方刀妹应该会看出来打不过我的事实,但我显然高估了对手,看准对方又跃跃欲试的机会,我抢先出手了。
鬼门 第二十五章 五个奶
一切都是那么顺其自然,自然得连作为当事人的我都有些惊讶,因为我竟然在比对手等级低2级的情况下,轻松击杀了刀妹。
要知道这可是一个发育占据小优势的刀妹,在三相之力的效果加成下,跟一般adc对切,那是绝对占据优势的,何况我当时在线上发育的时候可是吃了小亏的。
在收到了这个人头的情况下,我又补了一波小兵,看钱差不多了,回家出了三项,此时我已经是三件神装在手——魔切,三相之力,明朗之靴。要攻击有攻击,要减cd也有减cd。
白栋看我装备差不多了,就招呼我去中路抱团。反正是打娱乐局,中路抱团打一波,赢了就推塔呗,也没正式比赛那么多讲究,什么牵制啦,分推啦什么的,在路人局是很少能用出来的套路。
对方看我们齐聚,很懂事地跟了上来,也是五人抱团,僵持了一会儿,看我们又能消耗又有奶力,对方显然就有些着急了,由辅助先手开团,李神站位并不太小心,作为一名奶妈,他的责任应该是站在后方看谁掉血就奶谁,但他又跑到前面去了。
但我要说,这实际上是个诱饵!李神就算被先手开也没卵用,为什么?因为他用的是奶妈,出的是肉装!对手不可能瞬间秒掉他。
而我们这边有谁?老牛,琴妈,天使,奶大力,哪个没奶?何况天使的大招还是个无敌效果,除了控制效果不能免疫,一切伤害打在身上都完全没用。
我们天使果断丢大给李神,奶妈薄弱的身板,即便出的是肉装,此时在对方五人群殴下也已经见底。所以就算是李神这种冲动的家伙,也知道往后面撤退了。
抱住了李神的小命,我就站在后面慢慢打呗,反正谁靠近我们这边就揍谁,至于我们的老牛,则是一个野蛮冲撞顶上去,一个大地粉碎(q)打飞一片人,随后“盾墙”,站在对手中间吸收伤害。
对手当然也不蠢,尤其是等级高了的老牛,那大招减伤效果达到了惊人的70%,毫无疑问是整个游戏里最硬霸的减伤技能,所以对手纷纷向我们这边后排扑。
但是哪有那么容易?天使在发育起来之后,那伤害简直爆炸,管你是半肉坦克还是纯肉小受,反正就是一通耳光扇扇扇,豹女在这种爆发团战里打出的伤害其实同样不容忽视,一个标枪打到人之后切换豹形态,上去就是一通狂咬。
什么?你说豹女身板太脆,容易被秒?别忘记了有老牛在,站豹女身边踩个大地震击,那控制时间已经足够豹女打出伤害,然后再各种被奶了。
对方无人先手开团的,先就丢了一套爆发在李神的奶妈身上,没能秒掉奶妈,此时爆发力已经不足,就算想秒掉天使和豹女也是有心无力。
琴妈虽然脆皮,但此时的功能却是个后排,蹭点伤害,加点血量,也不是那么容易切到的。再加上后面残血的奶妈慢慢恢复过来,看谁残血给谁奶,对方怎么杀?
我们这边打得嘻嘻哈哈,对面可能就打得叫苦不迭了。因为那是真心谁都杀不死啊!而且我们伤害其实也不低,控制也有,奶力也充足,简直就是打不死的小强。
这波中路抱团打了30秒左右,对方五人被全部击杀,我们顺势推掉对手中路二塔。
等等……怎么所有人的血量都满了?刚才不是打了一波团吗?除了掉了点蓝,似乎完全跟没打过团一样啊!
事实也的确如此,这就是五奶阵容可怕的地方了。首先分析一下奶力吧,老牛那点奶量,尤其还是上单老牛,这里就不多说了,反正聊胜于无。不过天使和豹女的奶力却不弱,尤其是打中单的豹女,因为装备好,法术强度高,那可真是奶一口就是好几百的血量呢。
琴妈的奶力则有点特别,那是队友掉血越多,他的奶量就越高的类型,像李神,在开团的时候被打了一波,被我们天使套了个大,所以才能保住一条狗命。他往后撤的途中,我给她奶了一口,然后奶妈的血量就起来了,又能开始给队友奶了。
奶妈的加血技能是个啥效果?她是牺牲自己的生命值给队友恢复生命,其实这个自己掉的血量并不多,蓝耗也不高。而我们其他几个队友全都有奶,这就造成了奶妈简直就是一个完全无限的泉水,唰唰唰,一秒奶一口,一秒奶一口,我们再消耗点蓝给他回点血,得了!全满血了。
拆掉对手中路二塔,我们并没有满足,也没回去补给装备,怕个蛋?状态都好着呢,除了没大招以外。但是别忘记了,对手也才跟我们打了一波团,他们肯定也没大招啊。
所以我们就站在高地塔前边推啊推,尤其是我,站位很靠前,那是为了点塔。
对手复活时间有先后,不过却是家园卫士冲了出来。我估摸着是被我们这套恶心阵容给打得有点烦躁了,所以哪怕只是一个人,也义无反顾地冲进了敌阵中间。
敌羞吾去脱他衣?别逗了,英雄联盟是个团队游戏,就算你装备再好,如果跑去一打五,那也是要挂的节奏,更何况我们这里还有老牛这个强力控制,还有奶妈加血?
对手最先复活的就是刀妹艾瑞莉娅,即便这个时候,她也是注意了一点细节的,利用利刃冲击(q)的突进效果攻击我们的残血小兵,这样可以让她的利刃冲击不进入cd状态,并且还能起到切入到我身边的目的。
均衡打击(e)出手,这个技能的特效,是以双方血量对比,如果对手的血量高于或者等于艾瑞莉娅,则可以造成眩晕,如果血量低于艾瑞莉娅,则是造成减速。而且这个血量对比并不是比的具体数值,而是按照百分比来比较的。
我虽然血量跟艾瑞莉娅没得比,但是五个奶妈,这就注定了我的血量是满的,艾瑞莉娅出门,利刃冲击接近,难免吃了那么两下不痛不痒的aoe伤害,这就注定了她的均衡打击足够将我击晕了。
然而这并没有什么卵用,就算注意到了细节,艾瑞莉娅在五个敌人中间也是个死字。我们几个人正嘻嘻哈哈地聊天呢,谁也没太注意艾瑞莉娅,所以让她摸了我两下,老牛这才懒洋洋地踩了个大地粉碎(q),然后就一直往对面高地冲——为了阻挡艾瑞莉娅逃跑,如果她流露出逃跑的意图,老牛就会毫不留情地用野蛮冲撞将她给顶回来了。
如果这时候我们是反派,那么艾瑞莉娅的努力就有带您可歌可泣了——哪怕是个游戏,有时候也有感人的地方,尤其是在配上好的bgm(背景音乐)的情况下。
艾瑞莉娅徒劳无功地努力着,试图用自己刚刚复活的生命换掉一个对手,可是她的努力只是白费,我们五个大反派屹立不倒,反而是艾瑞莉娅,血量迅速下降,眼看死亡在即。
艾瑞莉娅拼了,眼含热泪,回眸凝望,那里是她的家乡艾欧里亚,为了避免战火的波及,艾瑞莉娅这才加入了英雄联盟,为的只是让那些普通人民能够过上和平的生活,她并不吝惜自己的生命,因为她知道,如果自己逃跑了,一切就都完了——以上纯粹是我胡编乱造,别当真。
可怜的艾瑞莉娅,简直就就像是被恶少拦住的妙龄少女,我们五个你推一下,我摸一下,嘻嘻哈哈,将她调戏得眼泪横流。
艾瑞莉娅坚定地没有逃跑,倒在了防御塔下,为自己的家乡尽忠到了最后一刻。
然后出现的就是艾瑞莉娅的队友,一个接一个,前仆后继,无有断绝!
可惜我们五个大反派实在太坚挺,打完一轮团战后变成满状态,在没回家的情况下打玩第二轮,又是满状态,再打第三轮,好吧,稍微蓝不太够,大家回家再来过!
回家补充了装备出门,此时的我们已经优势巨大,论消耗,我们有豹女、有奶,论控制,老牛的大地粉碎和我的狂舞终乐章(r)都是相当厉害的团队控制技能,至于爆发,我们还需要吗?只要你秒不了我们的人,你们迟早得死啊!
又是一波团战爆发,又是如出一辙地先开到李神,然而这并没有什么卵用,然后又是对手被折磨得欲仙欲死。
看到我们满状态推进到基地塔下,对方也终于意识到,作为五个强力奶妈,这样的战斗已经无法进行下去,便开始了公共频道聊天,首先发言的就是刀妹:“好套路!”
我们几个也是嘻嘻哈哈,笑着回应:“你们也可以试试,这套路恶心得不行,不过最好建议还是前期换线打,因为琴妈和奶妈在前期太弱势。”
刀妹都被我单杀过的,显然是深有体会,回答道:“是啊,琴妈比我低2级,居然还能单杀我,我当时也是被惊到了。”
打字这么一会儿功夫,基地被推掉了,进入统计画面,对手五人却没有马上退出,而是跟我们聊了起来,问了一下我们这个五奶阵容的缺陷以及优点,就说要去试试,然后纷纷退出了游戏。
这一场打得很哈皮,至少我打得很开心,五奶阵容的无奈和无赖也是让人眼前一亮。不过有一个人不开心,他就是李神,为什么他会不开心呢?
鬼门 第二十六章 看我大瑞雯
李神为啥不高兴?其实还是得从李神的性格说起,其实通过这段时间打游戏就看出来了,他呀,在网络世界里是个不服输、好强、冲动的家伙,众星之子索拉卡这种缩在后面的奶妈,不适合他,简单的说就是——怂不住。
刚才那一局,如果不是我们阵容特殊,李神绝对要背锅!几乎每次团战开起来,都是他先被对手开到,这要是在单排的时候,多半队友都要开骂了。
其实真要说起来,李神的有些操作真心不错,在我看来至少也有铂金选手的实力了吧,可他为什么一直在白银分段打转呢?其实就是他打得不清醒,打得过要狂压,打不过更要冲上去对拼,就希望一波能把对手打爆了。
对手是谁?又不是傻瓜一样的电脑,人家是人啊,除了遇到跟他一样脾气的家伙,大家硬碰硬之外,其他稍微懂点的,往后面一缩,李神就算再厉害十倍也拿不到优势了。
所以说玩游戏没有想的那么简单,也是要动脑子的。
既然李神不想玩奶妈,我也就不强求,反正组排嘛,娱乐呗。跟大家伙商量了一下,白栋一眼就看出了李神的本质,就说:“这哥们儿似乎打得挺暴躁的,挺喜欢往前面冲,那就让他玩上单吧,选个半肉坦克什么的。”
然后进入游戏,大家各选各的,李神是在最后一楼,我本来建议他选择德玛西亚之力盖伦,这英雄自从最近重做之后,简直强得不行,线上伤害高,恢复能力强。
盖伦是个小学生英雄,真心很适合小学生,操作简单,功能强大,尤其是到了6级之后,他那个德玛西亚正义(r)所提供的大反派效果,简直无情到不行。
真正让盖伦强起来的,就是这个大反派效果。它的机制是怎样的呢?当你的对手队伍中某人在短时间内获得了最多的击杀时,这个人物就会变成大反派,盖伦的伤害在攻击到大反派的时候,会造成额外的真实伤害!
真实伤害是个啥东西?那是护甲完全无法减免的伤害。打个简单的比方,如果盖伦本来普通攻击是100点,对手有100点护甲,拥有减少60%的物理伤害减免,那么在不考虑其他因素的情况下,盖伦打在对手身上的伤害就只有40了。
可是真实伤害就不是这样算的了,那是你就算有100%的物理伤害减免,那也是会被打出全额伤害的东西。所以说这版本的盖伦强势,就是因为这大反派,极大地提升了盖伦的伤害能力。
同时盖伦的致命打击(q)拥有移除减速并使自身获得移动速度加成的效果,这极大地提高了盖伦接近对手的能力。致命打击同时带有沉默效果,如果对方大反派正好是adc或者apc这样的脆皮英雄,盖伦甚至只需要冲上去,放个致命打击,然后用审判(e)不停地转就足够搞死脆皮了。等切死了脆皮,对方也就没啥伤害了,再跟对方的坦克英雄慢慢磨呗,多打少的情况下,还不赢?
可以说现在版本的盖伦,又肉伤害又爆炸,而且还难以被限制,在面对缺乏位移手段的adc和apc的时候,其效果简直惊人的好,也是我目前最推荐的上单上分英雄之一。
总结一下盖伦的好处——操作简单,威胁大,伤害高,够肉使得他的容错率更高,纯粹就是个战场搅屎棍,我觉得已经完全影响到了游戏的平衡。
可惜李神不这么想啊,他觉得盖伦没操作性,玩起来没快感。然后犹豫了半天,李神选择了兔女郎锐萌萌——呃,不对,是放逐之刃瑞雯。
瑞雯这英雄也算是十分火热的英雄了,因为伤害高,爆发足,再加上有一定的位移能力,可以说一直是路人局中很常见的选择,无论是高分段还是低分段,你都能看到瑞雯在上路奋斗的身影。
可是我并不太推荐瑞雯这个英雄,尤其是像李神这样的白银黄金分段选手,因为瑞雯的闪电qa操作并不是那么简单。
李神其实还稍微好一点,虽然意识烂,但是操作水平还是有。光速qa,据说他其实也会一点,可是关键问题是,对手上单选了个披甲龙龟莫拉斯啊。
我们中单是个亚索,再配合上瑞雯这个上单ad输出的英雄,我们的阵容可以说没有丝毫魔法伤害,龙龟这个英雄又天生拥有极高的护甲,可以说一旦发育起来,简直就是我们这个队伍的噩梦。
好在只是娱乐局,大家也没太在意,进入游戏之后,利用官方助手看了一下对手的段位,还好,龙龟只是个黄金5的选手,而且还是本赛季已经打了700多场,还在黄金5徘徊的选手。
用官方助手怎么判断一个选手的实力呢?首先看他的匹配场次以及胜率,这个是最直观,也最准确的,一般来说场次多,并且胜率保持在52以上的,就已经有了一点实力了,至少不是什么也不懂的菜鸡。
我曾经遇到过3000多场匹配,胜率保持在70%以上的最强王者选手,打我那是吊着随便打。也遇到过4000多场,匹配胜率52%的最强王者,水准也就跟我差不多,所以说光看分段没用,得看战绩!
对手这个龙龟虽然选得精妙,不过终究选手实力有点问题,其他几个位置倒是不错,在我看来,至少跟我们水平相当。
打起来之后,我就发现一切果然就如同我想的那样,对手比我们稍微弱一点,比如我们下路组合,前期线上有一点优势,两个人头的领先,不过也不至于打爆对面。
我们中单亚索与对手的经济差距也不大,也只是小优的情况。
不过上路的李神就不一样了,这哥们儿是真心打得暴躁啊。本来龙龟这英雄最早是打野的热门选择,不过这英雄清野速度太慢,前期没有什么威慑力,所以渐渐被版本所淘汰,现在还玩这英雄的,其实都是冲着他的恶心程度去的。
龙龟这英雄多恶心呢?其他不说,够肉这是第一条,第二条就是他的那个破甲嘲讽(e),有时候真的让人挠墙,明明你都快杀死某个英雄了,龙龟上来对你嘲讽一下,你的英雄不受控制了,就好像全家都被龙龟圈圈叉叉了似的,对龙龟有了深仇大恨,已经暴怒到连技能都不知道用了,就是要跟龙龟平砍到死!
对手的龙龟并不强,尤其是才1级的时候,龙龟是几乎没有对线能力的。而李神——我稍微切过去看了一下,他的光速,呃,是龟速qa用得还是有模有样的,以瑞雯的强势,要压制住龙龟,那是完全没问题的。
可是我想错了啊!尼玛,李神简直不是吾等菜鸡能够揣摩的。他的确是占到了优势没错,可是他也打得太冲动了呀。
龙龟前期没有对线能力,李神就先对着龙龟脸上一顿胖揍,把龙龟打成残血。对手龙龟也知道自己惹不起瑞雯,就乖乖地缩在塔下。
这个时候应该怎么做呢?控制住兵线,自己的英雄往前面压,最好是把对手压出经验区,这样无论是补刀还是经验,你都占据了优势。
路人局的时候,对手一般就会忍不住出来吃经验,然后你就可以找机会击杀了,就算击杀不了,打个闪现出来也是好的。
可是李神就不是这么玩的,他怎么玩?他是噼里啪啦一通折翼之舞(q),展现着自己的龟速qa技巧,把兵线推进到了对方塔下。
刚才我也说了,龙龟被打到了残血,这个时候的确是没有跟瑞雯硬刚的资本,再加上龙龟孱弱的对线能力,能勉强吃掉这些塔下经验就不错了。
可是李神觉得自己带了点燃,完全可以杀掉对面啊!所以他等了一下技能cd,自己就开始动了。
因为吃了两波兵线的缘故,此时李神已经到了2级,龙龟嘛,其实有防御塔的帮助,肯定也是马上到2级了。
可是李神想都没想,一看龙龟上来补刀,马上勇往直前(e)贴近龙龟,然后开始qaqaqa的龟速操作。
你当人家龙龟是傻的呀?人家龙龟一点也不傻,就算技术菜,2级在塔下跟2级的瑞雯单挑,你说谁胜谁负?
防御塔点掉一个小兵,龙龟到2,李神的攻击也正好落在龙*上。防御塔立即转变目标,巨量的伤害直接丢在了瑞雯的身上。
龙龟要做的很简单,ctrl+e升级嘲讽技能,然后对瑞雯用一下,瑞雯马上脑残,任你操作再好,这时候也是不受控制的。前期龙龟的嘲讽效果只有1.5秒的持续时间,但是别忘记了,瑞雯是在塔下,而且是开了勇往直前贴近龙龟的,结果就是——防御塔打了两下,龙龟转身就走。瑞雯此时就算脱离了控制效果,也只能徒劳无功地干瞪眼。
firstblood!清脆的通告声响彻群山,李神不出意外地交出了一血,我们的锐萌萌惨死防御塔下。
李神很不服气,还没等我说他呢,自己就先辩解起来:“艹,就差那一刀!我那一刀再加上点燃的伤害,他肯定得死!”
然后我就问,要不我叫打野来帮忙吧?
李神说不用,咬牙切齿地说要杀回来,没想到他还真杀回来了。
鬼门 第二十七章 你不适合这游戏
披甲龙龟莫拉斯,也是英雄联盟里的老人物了,如今几乎没人使用,我估计李神跟龙龟对线的经历也几乎是零吧。
不过对手的龙龟实力真心不强,在我们几个眼里看来,李神和龙龟的对线简直就是菜鸡互啄,不过也正是因为这种菜鸡互啄,咱们才能看出问题的所在。要都是钻石王者这样的高手,大概很多低分段的选手完全都不明白人家是在干啥了。
龙龟对线能力孱弱,哪怕他拿到了一血也是如此。毕竟李神是把兵线推进了塔下,试图越塔强杀龙龟,所以对李神来说,这一波只是亏掉了一个一血,兵线、经验什么的损失倒是不大。因为当时龙龟自己也血量残了,再加上没有推线能力,他也只能回家补给。
前期的复活时间很短,龙龟回城的时间,已经足够李神复活了。
他买了个长剑,一路勇往直前加折翼之舞,很是飘逸地回到了线上。
龙龟大概是觉得李神的瑞雯没啥威胁,也或者是觉得自己现在有了一血,其实有不少优势吧,走位就渐渐大胆了起来。
这大概就是李神和对面那位龙龟选手的最大问题了——不会分析局势,也不会判断阵容。实际上我最不希望的,就是看到李神跟对面龙龟互拼。有嘲讽的存在,李神几乎不可能杀掉已经开始出肉装的龙龟,而龙龟,更是不可能杀掉李神。
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