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我从美漫归来

时间:2023-05-22  来源:  作者:不变的德尔塔

    顾异可是还欠了林家100个亿,还不清的话,可就得收拾收拾嫁过去了。

    望着桌上的这份报表,陶仁陷入了沉思。

    身为一家游戏企业的老总,他自然不会对那款一经公测开服,就如日中天的手游一无所知。

    高水准的画质和建模,海量的游戏内容,使得玩家不会因重复的操作而感到烦腻。

    同时,《创世纪》还有堪比pc端游的实时交互能力,这使得玩家在玩游戏的时候,是真正感觉是在玩一款网游,而不是只多了个好友列表,每天只能给好友送送体力的单机。

    更要命的是,这样的一个游戏,居然只有600多,而且开4g玩也耗不了多少流量。并且,一般的手机,在经过繁星系统提速以后还都能玩!

    这他娘的简直就是不给其他手游厂商活路,这是要赶尽杀绝啊!

    话说回来,刚刚上面讲的三点,大概就是当今手游开发的瓶颈所在。

    各大手游开发商为了瓜分到手游市场这块大蛋糕,无不是绞尽脑汁地在想着办法,尽最大可能地克服这以上三大瓶颈。

    游戏内容太多的话,用户一看几个g,懒得下了。

    游戏要求配置太高的话,用户玩着卡个不停,还烫手,一个不爽就删了。

    流量耗得快的话……嗯,这个情况,“移不动”,“联不通”这些运营商应该是蛮高兴的,但用户肯定会骂娘。

    所以,如何用精简的程序囊括更多的游戏内容,且大多数用户的手机能跑得动,又不会耗费太多流量,这一直是手游业界的难题。

    好在大半年前,一款软件的横空出世,打破了这个僵局。

    那就是繁星系统。

    通过简化算法的方式使手机性能上升三倍,耗能下降两倍,这无疑能让各大手游厂商把因为三大瓶颈砍掉的那些创意重新再捡回来。

    陶仁是个嗅觉敏锐的商人,虽然他手下的游戏很多都是捞一波就跑的垃圾游戏,但这并不是因为他的目光有多短浅。

    这只是因为,对于目前的手游市场而言,这样赚钱是效率最高,来钱最快的。

    反倒是那些兢兢业业,辛辛苦苦做游戏内容的公司,容易吃力不讨好。

    所以,在看到繁星系统的装机量屡创新高时,陶仁立即便向郑朝文下达了指示。

    要求抽调各项目部的人才,全力开发出一款高配置要求的“大型手游”。

    这个想法很大胆,甚至有点疯狂。

    对于所谓的“大型手游”,虽然几乎每个游戏厂商都吹自己的产品是,但事实上,它们都不是。就目前而言,业内还没有一款手游能达到所谓“大型手游”的程度。

    在这个时间点,冒然抽调大量的技术资源,进入一个完全未知的市场,这无疑是一场赌博。

    陶仁之所以敢做出如此的决断,是因为他已经隐隐预见了未来手游行业的发展格局。

    随着繁星这款软件的出现,未来必定会出现一批画质精美,游戏内容丰富直逼端游的手游,以填补当前市场上在这方面的空白。

    而端游的生存空间,将被进一步的挤压,手游的蛋糕也将越来越大。至于陶仁需要考虑的,只是如何抢占先机,在这块蛋糕上分到尽肯能多的利益罢了。

    可是,陶仁的野望尚未得以施展,就被奇点网络一套操作打懵了。

    这个搞人工智能的公司,td完全不按套路出牌!

    自己在人工智能领域的脚跟才刚站稳,奇点就迅速推出了一款《觅长生》宣告进军手游市场。

    之后,又没过多久,奇点网络又推出了第二款,宣称是“大型手游”的《创世纪》。

    就算是母猪,也不带这样高产的啊!




254 联合起来做点什么
    刚开始,《创世纪》这款游戏做宣传的时候,陶仁还没有太把它当回事。

    即便奇点网络在宣传的时候,用到了很多诸如“开放性的游戏世界”、“沙盒式游戏地图”、“史上最强自由度”、“划时代手游”之类的华丽词藻。

    吹牛谁不会这年头不能把自己产品吹的天花乱坠,那都不能算是一个合格的商人。

    可是,等到《创世纪》上线,本来气定神闲的陶仁脸都绿了。

    吹牛的手游他见过不少,但把自己吹出去的内容,全部都实装落地了的,他还真是第一次见到。

    在这个无论是卖家还是买家都习惯了“实物与图片不符”的年代里,突然钻出一个说一就是一的老实人来,无视市场约定俗成规则的良心大放送,这谁顶得住啊

    逆天的游戏质量,简直良心的口碑,以及繁星用户群基础的支撑,这款手游《创世纪》出场的引起的轰动,一点都不亚于当初繁星系统上市。

    于是,奇点网络再次成为了媒体热议的焦点,又一次上了头条。

    毫无疑问,奇点网络投放出了繁星系统以后,自产自销,在繁星开辟出的全新“大型手游”领域也是抢尽了先机。

    “你们开发的手游呢进展怎么样了”陶仁明白这时候再怎么训斥手下也是于事无补,沉声问起了自己企业开发的那款“手游大作”来。

    “这个……大体上是快开发好了,现在还在测试阶段,但是如果和《创世纪》比的话……”郑朝文的脸上是说不出的苦涩。

    身为项目经理,没有人比郑朝文更清楚公司开发的那款“手游大作”的进展和质量了。

    如果两款手游比起来的质量相差不多的话,他还不至于像现在这般诚惶诚恐,如履薄冰。

    在《创世纪》正式公测上线以后,郑朝文有抱着刺探军情的态度下载了游戏。

    玩了几个小时以后,发现游戏是真的好玩,一下没忍住还氪金给自己的角色买了套全新的外观时装……

    输了。

    但有一说一,时装是真的好看!

    等会下班以后,还可以去游戏内部的拍卖行平台换些金币回来,咳……

    “算了,就先这样吧。把你们能想到的创意和玩法都加到游戏里面,日后再在运营上多花点功夫。”陶仁游戏疲惫地揉了揉有些发痛的太阳穴。

    “好的,陶总。”郑朝文诚惶诚恐地离开了办公室。

    空旷的办公室里面只剩下了陶仁一个,单手托腮,看着桌上的那份报表发呆。

    陶仁已经步入了中年,虽然身子还算得上硬朗,但早就鬓角也已经花白。

    荣耀互娱,虽说是做小黄油发家的,但好歹也是从当初拥挤的地下车库,个人手的规模,一步一个脚印发展至今的。

    这么些年,陶仁什么大风大浪都见过,什么问题都处理过,但眼前遇到的这个问题,却是他经商生涯中遇见的最棘手的一个。

    手游这块蛋糕很大,大到难以想象,即便奇点网络的胃口很大,也不可能将这块蛋糕全都吃完。

    大多数用户的手机中,不可能只下一款游戏。即便失去了“大型手游”这块的市场,荣耀互娱依旧占据着不少市场份额。

    然而随着《创世纪》的出现,用户的消费习惯无疑会发生巨大的变化。荣耀互娱这段时间的盈利下滑,就已经反应这个问题了。

    用户永远是喜新厌旧的,这就好比如果你能玩上制作精良的主机游戏,还会再去为当年曾风靡一时的“小霸王”买单吗

    即便会,多半也不会很多。

    以前手有业界是出于群雄割据的状态,大家都有拿得出手的游戏,没有哪一家的游戏能达到千秋万代,一统江湖的程度。

    然而现在,这款游戏似乎出现了。

    就如同一面旗帜一样,《创世纪》迅速拉拢了那些已经对大量千篇一律的快餐手游感到疲惫的玩家,也彻底颠覆了用户对于手游就应该“内容单调”“实时交互差”的传统观念。

    在这一款新手游带来行业冲击之下,不好过的肯定不止是荣耀互娱,其他手游公司肯定也难以幸免……

    或许,是时候给这个飞扬跋扈的“新人”,尝尝社会的毒打了

    这样想着,陶仁本来是疲惫的眼神里面划过了一丝刻狠,掏出了自己的手机。不过,等他点开通讯录,还未点下拨号键,动作又稍稍停顿下来。

    说起来,自己的儿子还在奇点网络里面当ceo呢……

    家门不幸!小兔崽子,联合外人一起在打他这个老子的脸,还抢他的钱。

    上一个孝顺到这种地步的子女,还得属漫威世界里面的星云。

    陶仁犹豫了一小会,不过还没等他做出什么决定来,他手机却先一步响了起来,有电话进来了。

    来点显示为刘世南。

    刘世南,环宇娱乐的老总。同为手游企业,一直是荣耀互娱的老对手,但也是刚刚陶仁想联系的对象之一。

    陶仁把电话接起,刘世南的公鸭一般的声音在电话那头响起“喂,陶总。生意兴隆,最近过的怎么样”

    “兴隆个屁。”陶仁眼神变得坚决,“我就不绕弯子了,最近大家的日子都不好过不是吗或许,我们这些人应该联合起来,做点什么……”

    现在这个危急存亡的关头,也就不管什么儿子不儿子的了。

    是那个小兔崽子叛逆在先,老子打儿子,天经地义。

    而且,就算奇点网络经不起毒打,垮台了也无所谓,反正荣耀互娱还在,只要那个小兔崽子肯低头认错,以后也不至于饿死。

    商场无父子。

    和帝企鹅、玩易这些盘踞一方的大厂不一样,荣耀互娱、环宇娱乐这一些企业,虽然在手游界有一席之地,但产品毕竟太多单一,专精于手游市场。

    现在《创世纪》一上市,他们这些企业受到的冲击是最大的。

    所以,水军抹黑,资助开发外挂,挖《创世纪》的漏洞,雇佣黑客攻击服务器……

    为了守住既得的利益,陶仁这些人能做的还有很多,丝毫不介意下黑手,只要小心一点,不要被抓住把柄就不会有事。

    但奇点网络要出大事了。



255 黑客们一顿操作
    奇点网络。

    这天的一大早,顾异就来到了奇点网络的写字楼下。

    今天是他来奇点上班的日子,说起来有些惭愧,作为奇点网络的老总,公司都建立起来快大半年了,但他来到公司的次数加起来也就十几回。

    最近,也就是赶上《创世纪》公测,不然的话,顾异还是更愿意待在海岛上当甩手掌柜。

    公司的会议室里。

    顾异今天来的早,陶冀那哥仨则是来得更早。

    推门进会议室的时候,就只看见这哥仨坐在一起,眼巴巴地等着他这个董事长。

    “咳,好了,我来了。今天有什么事情要汇报的”顾异轻咳了一声,在一张会议椅上落座。

    那哥仨相视神秘一笑,不知道为什么,顾异觉得他们现在的神情,颇有一种当年在寝室里面看带颜色小电影被抓包的感觉。

    “成心,给你看看我们的后台数据。”陶冀在他面前的笔记本上熟练地敲下了几个键,然后将屏幕转向了顾异。

    陶冀笔记本里的是星河和韩瞳追加设计的服务器管理程序,通过它,可以更直观的看见后台的数据。

    可以看到,截至今日《创世纪》的注册玩家一共有4178万。

    乍一听好像不是很多,毕竟繁星系统的用户都有3亿多了。不过,对于一款手游而言,这已经是一个傲人的成绩。

    更不要说,《创世纪》的账号是与繁星账号关联的,按说除非有两部以上的手机,否则人手只有一个号。

    所以,这个游戏内同一个玩家基本上不存在什么小号。

    4178万,差不多就是目前《创世纪》的玩家数量。

    之所以这么做也是为了公司的利益考虑,防止有游戏工作室多开小号刷金币,影响游戏内部经济平衡。

    “最高在线人数3000万,平时在线的平均人数也趋近1500万,而且这才公测没几天。成心,你知道吗你在造就手游历史上的奇迹!”林昆按捺不住激动,两眼发光地讲道。

    “我只是做了一点微小的工作,多亏了大家一起的努力。”顾异谦逊地笑笑。

    事实上,关于《创世纪》,顾异还真就只做过一些微小的工作,从开发到运营都没他什么事情。

    “盈利情况怎么样”顾异又问。

    对于自己手下这个新开的盈利项目,顾异还是非常关心的。毕竟“大型手游”是个全新的市场。

    “这是首日游戏内拍卖行流动资金的总量,已经突破1800万。按照公测5手续费,游戏第一天的累计营收已经到达90万。”陶冀又敲打几下键盘,拉出了一份数据来。

    “这么多吗”顾异看得是频频点头。

    90万,光是公测第一天,通过《创世纪》内部拍卖行金币买卖中抽取的5手续,奇点网络就收入了90万!

    很等恐怖的数值,这也侧面反映了玩家们对于这款游戏的消费热情之高。

    “只会越来越多。”陶冀强压着声音,让自己显得淡定一些,“目前玩家对于游戏金币的需求量很大,但获取金币的能力却还比较低下,拍卖行里面金币与rb的汇换比例已经被炒到了1:6左右。”

    一个游戏的虚拟币,比起现实的钱,价值还要6倍,这叫人上哪说理去

    “还有,为了防止有人囤积金币操控拍卖行的价格。”边上的程实翻着文件补充道,“运营部打算仿照股市的制度,给拍卖行的金币交易设置涨停板和跌停板,以防止过度投机。”

    “并且,游戏内部还可以考虑加设一个银行之类的机构,当拍卖行的金币价格偏离一定区间,就进行抛售或者回收操作。”

    “当然,目前这些措施还只是假设。具体的,等人事那边新招的几个金融高材生到岗以后,会让他们参与拍卖行的管理。”
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