光明行者
时间:2023-05-22 来源: 作者:万木春
所幸玩家从来不必烦恼疼痛问题,即使的确疼得浑身发颤,只要把疼痛感受比例及时调低到1%或0%,深入骨髓的疼痛也将瞬间烟消云散。
众玩家把这名玩家的不幸遭遇当场笑话,轰然笑起来:
“吾姐是萱萱[玩家昵称],飞翔感觉如何”
“蛙哈哈,小伙子,轻功学的不错啊。”
“这名字……萱萱是谁啊”
“咦,还有‘吾’姓选项啊”
“没文化,三国吾桀吾孔休,可是与陆逊齐名的大佬。”
“与陆逊齐名丢丢丢,这碰瓷碰的厉害。”
“唉,能不能改名字啊我也想把姓氏改成吾。”
“去氪金啊,商城里有卖,一百元改名一次。”
“我去,春海(春秋星海)什么时候也这么氪了刚刚限量内测,就玩起了商城”
“还好啦,商城里都是改名、换脸的小功能,又不卖属性点、经验丹什么的。”
玩家闲侃起来总是习惯性思维发散,不知不觉间从这个话题跳到那个话题。
镜头回到凄惨摔地的吾姐是萱萱。
调整疼痛比例完毕,吾姐是萱萱立刻停止呲牙咧嘴,麻溜地爬起来。然而,吾姐是萱萱正准备大度回应众人的玩笑,目光突然瞄到一条系统提示。吾姐是萱萱顿时没了好心情,气的跳脚大骂:“艹,刚才谁推我的丫扣了我10点好感。”
继吾姐是萱萱之后,类似的抱怨声音此起彼伏响起:
“艹,我也扣了10点好感。”
“我扣了5点好感。”
“后面的别推了,会扣好感的。”
“靠近npc一定范围就能查看技能列表,挤什么挤啊。”
“都一群大老爷们,你抱着什么念头往我身上撞”
玩家有玩家不在乎的,例如摔屁股,例如死亡。
玩家也有玩家害怕的,例如做不成任务,例如学不成技能,例如掉好感度。
虽然暂时不明白好感到底有什么用,玩家们却本能地不想掉好感,很快自发地维护秩序。
所幸系统并没有强行要求玩家与npc一一对话,选定目标,靠近目标,就能弹出技能列表。剑法页面,自低到高依次是基础剑法、空狱君子剑(空狱淑女剑)、空狱三仙剑、空狱**剑法、空狱清风十三剑、空狱长生剑诀。最高的空狱长生剑诀需要61级才能学习,次级的空狱清风十三剑也需要52级才能学习,都超出了内测45级上限。
众玩家啧啧评论:“这位npc莫不是能够撑到公测”
玩家都很务实,简单扫了一眼最高武学,便回拉到最底层:基础剑法第一层需求:等级1;好感度0;经验10点,金钱30文。
等级1,好感度0,经验10点,金钱30文,都在玩家意料之中。
前两个条件,玩家天然满足,但第三条金钱30文怎么凑齐呢
所幸不虞众人烦恼,系统又突然提示,技能npc又化身任务npc,开始发放任务啦。
附近的四五十名玩家,纷纷连任务内容都懒得,直接选择接受任务;远处忙碌其它事项的玩家,也纷纷赶过来接任务、刷钱、学技能。只有吾姐是萱萱等玩家愁眉苦脸,好感度-10、15的他们,貌似已经被其他玩家落在后面。
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贺路千站在“npc”角度反思曾经玩家体验,骤然意识到玩家其实非常冷漠。
无条件赠送玩家装备、技能,玩家只会把你当成某项特殊任务,把你赠送的装备、技能当成烂大街的废品,绝不会真诚地感谢你降低了游戏难度。开玩笑,玩家向来感谢boss爆出好装备,谁会理会npc的阵营是好是坏啊。
所以,和玩家玩感情投资是没有前途的。
公平交易,偶尔打折交易,才是与玩家相处的正确方式。所以,贺路千设置技能学习条件时,毫不犹豫明确标注为售价30文。
定价30文,是有原因的。贺路千昨夜已经与蝶东岛士兵简单交流了本世界的物价,聘用一名无技术劳动力,繁华地带或许能够高到每日三五十文,但绝大多数的县城、郡城、州城,都处于二三十文之间,与轮回者降临民愿世界之初的行情差不多。
考虑玩家都穷到没有一文钱,贺路千准备试着发布一些任务,间接带动他与玩家之间的经济循环。
利用非玩家角色管理面板编辑任务期间,出现一则小意外,贺路千惊讶发现他竟然没办
第173 像不像天魔
第173 像不像天魔
罗梁岩等土著受限于效率低下的信息交流水平,目光只能局限于炐、洝两国。
而游戏系统虽然没有开辟世界喊话、玩家私聊等功能,玩家却能从容退回论坛,无视距离因素实时沟通。《十国春秋》刚开始运行,分散三处出生点的两百余首轮内测玩家,就纷纷把各地情报上传到论坛,与其他玩家和一群嗷嗷待哺的云玩家分享。
分配在银石国和洝国的玩家,窘迫类似蝶东岛玩家,他们与当地土著的沟通也都非常不顺利。仅有少数嘴皮子厉害的玩家,才能勉强说服土著发布一文钱、两文钱级别的鸡肋任务,艰难启动游戏世界的冒险。
过高难度设置,引来玩家们的一致抗议。
蝶东岛玩家也烦恼经验、金钱获取慢,随波逐流声讨春秋星海把游戏难度设置的太高。然而,蝶东岛玩家万万没有想到,当他们把贺路千发布的循环任务吐槽心态发布到论坛时,却骤然迎来两国玩家的羡慕嫉妒恨:“凭什么你们有技能npc啊”
原来,玩家找不到技能npc、任务npc才是正常的,突然出现的贺路千完全可以视作蝶东岛玩家的专有福利。
但蝶东岛玩家并没有这样的觉悟,他们想当然认为银石国和洝国的技能npc、任务npc等会儿出现。嘴里炫耀两句炐国玩家开荒进度快,实际则没有往心里去,继续随着大势声讨春秋星海。
回到游戏世界。
部分玩家寄望于缺失引导是系统bug,很快就会修复;寄望于春秋星海顺应民心,很快推出新的技能npc、任务npc,大幅度提高经验、金钱奖励。这些玩家都停止了无聊挂机,或者以风景党心态,游览降临点附近的风景;或者探索党心态继续探索未知内容;或者作死党心态碰瓷土著士兵,瞧瞧土著士兵会不会杀他,瞧瞧被土著士兵杀死之后的惩罚。
但玩家千人千面,还有部分玩家口头激烈抗议,实际中却争分夺秒地以最快速度完成任务,尽快建立领先其他玩家的优势。在他们的带动下,约四十余名玩家选择继续刷修路循环任务。
这些勤劳的玩家,惊得土著士兵满脸不可思议。
罗梁岩脸庞挂满了怀疑:“他们是域外天魔”
贺路千:“不像”
罗梁岩:“一点都不像。世间哪有肯干劳役的活儿的域外天魔若非他们人人肌肤如玉,我简直怀疑守备从哪里召唤一群役夫。”
贺路千:“孟守备不是说了,天魔崇尚公平交易。我们给他们钱,他们为我们干活,很正常。”
罗梁岩却不认同贺路千的解释,连连摇头:“不一样,不一样。县城、郡城的那些力夫,你半个时辰给五文钱,他们也会千方百计抽空偷懒。你瞧瞧这些域外天魔,挥舞斧子时热火朝天,不曾偷懒一分一秒,真是太敬业了。”
罗梁岩刻意盯向其中的女玩家:“还有那些娇滴滴的小姑娘,长得比贵女公主还漂亮,竟然舍得亲自砍树、铲草、担土,真是太不可思议了。”
贺路千呵呵轻笑。
这是系统托管。
若无系统托管,你瞧他们有多少人能够坚持下来!
81名玩家里,有8名玩家肯耗时耗力挥斧砍树、肩挑渣土,贺路千就佩服他们的勤劳。
贺路千环视四周,突然瞥见一位自杀流玩家。那里地势陡峭,三四十战侠客才能一口气爬到顶峰,1级玩家绝无可能从那里下山。可是玩家谁在乎死亡,只见他搓了搓手,摆出冲刺姿态,显然准备通过跳山自杀方法快捷抵达山脚。
贺路千示意罗梁岩看向这名自杀流玩家:“瞧瞧他准备做什么”
罗梁岩立时色变:“他想干什么”
说话间,玩家已经张开双臂,高空跳伞般飞出陡峭山崖。而且不多时,论坛就上传一条漫谈自杀体验的主题帖,楼主热情而又理智地向众玩家分享魂体跑尸乐趣和死亡惩罚机制,进而吸引许多玩家自杀赶路,越过茂密山林,探索蝶东水寨新地图。
欢歌笑舞跳山自杀的玩家们,惊得罗梁岩等土著瞠目结舌:“他们真不怕死啊。”
贺路千笑说:“现在觉得像域外天魔了吗”
罗梁岩小鸡吃米似连连点头:“像了。”
这种主动求死的思维,绝对是正常人类无法想象的魔性。
连死都不怕,他们还能怕什么呢
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本世界疑似以武为尊,孟吉利、罗梁岩都诚心诚意敬佩贺路千这位武功高强的侠客。
想想也是。
贺路千在民愿世界,武力值突破到六七十战,就能正面击溃数万规模的正规军。
孟吉利约有百战实力,普通士兵人数还能对他有什么意义而孟吉利在本世界的社会地位并不高,据说洝国阵营的任意一名郡太守,就能轻松击败孟吉利。普通百姓和顶级高手之间的差距,仿佛凡人仰望神仙,人数优势几乎毫无意义。
随着人数优势的意义越来越低,质量优势的意义则越来越高,最终把战争演化成高手对决。
轮回殿应该是为了保证贺路千的自由选择权利,才把他设置为没有部属、没有门派的独行侠。否则按照罗梁岩的说法,贺路千这样的一流高手,投降洝国立刻晋封小九卿高官;若肯接受安乐王靳南兴的官职任命
第174 不像正常游戏世界
第174 不像正常游戏世界
这些玩家一边感慨《十国春秋》竟然如此真实,一边怨怪这样设置对他们不公平,一边羡慕嫉妒吾躲入帷幕的剑**底。
系统引导技能时,可供玩家选择的余地不多,绝大多数都直来直去,很容易根据各种征兆提前预判。同样的属性值,同样的技能威力,灵活多变的自主攻击流派玩家,肯定优于机械僵硬的系统引导流玩家。
这些细节变化,最终必将反馈到竞技胜败。
吾躲入帷幕不远处,玩家[李斯特洛夫]皱起了眉头。
李斯特洛夫曾是一名职业玩家,错了,曾是一名职业选手。
两年前,李斯特洛夫和一群队友走出国门参加世界级电子竞技大赛,最终遗憾止步八强。更加遗憾的是,本就恶劣的传统电子竞技生态环境,这些年在虚拟现实游戏浪潮冲击下愈加如一潭死水,哪怕世界冠军都很难以纯粹的竞技成绩养家,何况注定不被记住名字的八强。
面对晦暗的未来和生存压力,李斯特洛夫只好挥泪告别电子竞技,回到学校好好读书,最终勉强考了一个本科。李斯特终究不甘心彻底告别游戏,得知《十国春秋》即将内测,厚脸皮激活当年的一切朋友关系,求得了一张春秋星海留给自家竞技战队提前熟悉虚拟现实游戏的内部名额。
进入游戏后,李斯特洛夫一如既往习惯性关注竞技模块。
发现技能释放分为系统引导和自主攻击时,李斯特洛夫立刻感觉到不妙。待亲眼见证吾躲入帷幕施展出现实世界的剑法套路,李斯特洛夫当即比吾躲入帷幕更加清醒明白这意味着什么:“糟糕,我这种功夫全在手上的普通学生,根本比不过这些具有实战搏击经验的现实流玩家。”
等等。
随着对游戏机制越来越来了解,不同玩家渐渐露出不同的特质。
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玩家对基础剑法第一层的感悟,也都看在罗梁岩等土著士兵眼里。
在玩家眼里,技能学了就能用,简直再正常不过。如果技能学了不能用,还有必要学吗
可是,罗梁岩等土著士兵,一点儿都没有这样的概念。
基础剑法第一层,的确没有多少内容。蝶东岛的土著士兵,即使那些刚刚入选的新兵,最低也有35级。莫说基础剑法第一层,便是基础剑法第十二层,土著士兵们也能完美施展出来。但回顾练武生涯,当自己像玩家那样弱时,谁敢说无须思考,无须千锤百炼练习,就能在霎那间掌握基础剑法第一层
对土著来说,练武从来不容易。
首先,要吃好喝好补齐各种营养,每日坚持锻炼,把身体强度推高越过某些武学门槛。
其次,重金拜师求学,日夜锤炼,才能有机会把师父的剑招练成自己的剑招。
武功背后,是大量的财富沉淀,是大量的汗水播种,怎么可能一学就会呢
只能解释为天赋,域外天魔这样的天赋实在太可怕。
只能解释为封印,域外天魔解除一层封印,就能瞬间变强。
亲眼见证玩家一秒学会基础剑法第一层,罗梁岩等土著纷纷震惊吸气。眼见为实,土著士兵们不得不相信孟吉利的封印说。而相信封印说之后,土著士兵随之迅速泛起各种各样的小心思。
生在以武为尊的世界,土著士兵早已经看淡神魔区别,内心更习惯无条件跪舔一切强者。
什么是强者呢
强者有很多种定义。
玩家的不死不灭特性,比曾经的天下第一高手安车骨大单于还可怕,毕竟安车
第175 每日运气
第175 每日运气
贺路千无法断定土著士兵是否是真实人类,但他们显然具备比肩人类的智慧和私心。如果贺路千强行禁止土著士兵与玩家私自接触,他们即使慑于贺路千的权势不敢当面反驳,也将在心里郁闷埋怨。
可是,以贺路千对玩家心态的了解,土著士兵巴结玩家的想法绝对图样图森破。
玩家眼里,向来只有任务npc和非任务npc之分,只有我方阵营npc和敌方阵营npc之分。纵然他们在45级版本亲切地喊你爸爸,到了60级版本,也会冷漠地把你当成垃圾忽视。完成任务,拿走装备奖励,翻脸不认人地扬长而去,才是玩家的作风。
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