光明行者
时间:2023-05-22 来源: 作者:万木春
不得不承认,傅永炐的态度很好,傅永
第198 招讨司
第198 招讨司
傅永炐不赞同贺路千的拖字诀。
泥毒番东王势强,安乐王势弱,努力寻求泥毒番的谅解才是上上之策。
但傅永炐觉得贺路千只有三品实力,待泥毒番东王率领海军杀到三山城,贺路千肯定膊拧不过大腿,狼狈撤出三山城。傅永炐心里存着收复贺路千为己所用的念头,仔细想了想,决定暂时答应贺路千的请托。
傅永炐又觉得,既然做好人了,不妨好人做到底。
傅永炐提出建议:“三山城只是驻兵数十的小据点,贺先生你待在那里,实在太委屈了。”
“三山城、板桥港等地,向来荒芜且鞭长莫及,否则我们也不会同意把它们割让给泥毒番。如今既然贺先生愿意长住三山城,我们不妨把罚父部落以北的区域全都整合起来,成立三山招讨司。待泥毒番占了三山城等地,你就把三山招讨司治所南迁到竹林港。”
乐东岛如今只有一郡和南北两路招讨司,招讨司名义上与郡同级。
虽然郡太守普遍被视为四品官职,但考虑乐东岛孤悬海外的现状,安乐王旗下的官员都得低职高配。郡级的招讨司,对得起贺路千的三品实力,也适配贺路千在乐东岛的社会地位。
再者,三山招讨司的辖区非常辽阔。
贺路千南来新丰郡时,曾路过傅永炐提及的罚父部落。罚父部落位居乐东岛中部偏北处,距离三山城约五百公里路程。打开地图软件,试着测量五百公里究竟有多远,便能明白它的辖区有多么辽阔。
三山招讨司境内,遍目都是各种各样的原始森林,开发度低到不可思议,丰人移民总数估计最多只有五千。对于土著官员来说,三山招讨司的辽阔毫无意义,还不如留在新丰郡做县令呢。
但是,贺路千不同。
贺路千有一群不死不灭的玩家可以割韭菜,不怕亚热带原始森林的蚊虫,也不怕各种闻之色变的瘟疫。地盘面积越广,容纳的玩家上限越高,复现玩家世界自然科学成就的计划也越顺利。
贺路千当即毫不犹豫接受新官职,并笑脸感谢傅永炐:“谢谢傅会主看重。”
傅永炐却摇了摇头:“你不怨我割地三山城,就够了。”
贺路千回以平和笑容。
未来的事儿,未来再说吧。
810名内测玩家只是玩家大军的前哨,未来还有更多玩家降临到游空城,兢兢业业为贺路千提供杀戮经验。如果泥毒番来的较早,贺路千可以像蝶东岛大撤退那样继续撤退,躲入乐东岛中部腹地,以空间换取时间。而若泥毒番来的较晚,玩家韭菜提供的杀戮经验量变引来质变,或许就轮到贺路千一刀斩退泥毒番东王了。
管他安乐三杰是否割地求饶,管他泥毒番东王是否气焰汹汹。
现在,先低调发育。
发育到一品乃至超品,再与他们谈判新的条件。
贺路千不喜欢三山城旧名,试着与傅永炐协商:“能不能把三山招讨司改成游空招讨司”
这不是什么大事儿。
傅永炐随口答诺:“可以。”
傅永炐办事效率极高,很快命人制作出游空招讨司的官印,并亲自递给贺路千:“烦扰贺招讨了。”
贺路千以前只是协助安乐王作战,不曾正式接受安乐王体系的官职,所以孟吉利、罗梁岩、傅永炐等人都敬称贺路千为贺先生;而今接受了安乐王体系的官职,有了与游空招讨司相对应的权力和义务,傅永炐便按照土著世界的风俗习惯以官职称呼贺路千。
但贺路千回到境内,罗梁岩等土著军民却不必称呼他贺招讨、招讨、招讨使。
却是修行者官员毕竟不像地球二十一世纪官员那样依赖浮于纸面的权势,无论贺路千是否全权总管游空招讨司,他都具备一人成军的恐怖武力威慑。就像新丰郡跟踪者等小吏敬称傅永炐为会主,孟吉利、罗梁岩等人也会敬称贺路千为门主。
不同的称呼,反应着不同的亲疏。
称呼贺路千为空狱门掌门、门主,表明他们主观意愿效忠贺路千本人,而非效忠所谓的游空招讨司、游空招讨使。如果贺路千迁到它地为官,罗梁岩等土著大概率愿意以幕僚身份继续追随贺路千。
又例如孟吉利的直辖亲兵,虽然编制挂在三山城,也领着安乐王的薪水,他们却是孟吉利个人的私兵。孟吉利如果离开三山城,他们也会跟着孟吉利离开,而非以三山城士兵身份继续为贺路千效忠。亦是因为孟吉利及其亲兵自成体系,贺路千才不得不提拔背景清白的罗梁岩为己所用。
而若某些人直接称呼贺路千为招讨、招讨使,则须分为两种情况。一类是傅永炐这样地位较高的修行者官员,以官职直呼贺路千,表示没有把贺路千当成下人看;地位与贺路千比肩,或地位低于贺路千的土著,以官职直呼贺路千,意思则是公事公办,表明他只愿意效忠安乐王旗下的游空招讨司。
效忠官员本人,还是效忠的官职,在土著世界是截然不同的两回事儿。
同理,贺路千敬称傅永炐为会主,也是间接向傅永炐示好。
贺路千也有理由感谢傅永炐。
贺路千携带游空招讨使官印抵达游空招讨司的法定辖区,非玩家角色模块突然提醒他解锁了另行建造玩家降临点的权限。
非玩家角色模块把游空招讨司的名义辖区和实际辖区,以简单粗糙的行政地图格式描绘出大概。
游空招讨司之下,非玩家角色模块自行绘制出五个县级行政单元和三个城市级港口行政单元的大概范围。非玩家角色模块又告诉贺路千,每块城市级港口行政单元,只允许建造一个玩家降临点;不计城市级港口的每个县级行政单元,只允许建造一个玩家降临点。
游空城所在的海湾,便被非玩家角色模块判定为港口行政单元。其上层的县级行政单元,则覆盖南面大片蛮荒沃土以及同样被判定为港口行政单元的板桥港。也即是说,游空城所在的县级行政单元,总计可以建造三个玩家降临点。其中一个,属于县级行政单元必有的;另外两个玩家降临点名额,则分别来源于游空城港湾行政单元和板桥港行政单元。
但是,县级行政单元对应的辖区,目前绝大多数地方属于疴獭部落、剥皮部落的猎场。
游空招讨司的实际辖区,仅限于游空城附近和板桥港附近的近海地区。其名义上可以建造三个玩家降临点,实际中只能再激活一个板桥港降临点。
其它四个县级行政单元,也都存在类似问题,实际辖区远远小于名义辖区。游空招讨司名义上可以建造八个玩家降临点,贺路千目前实际只能建造三个:游空城、板桥港、竹林港。
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第199 不死的乐趣
第199
不死的乐趣
小吝啬晓得姐姐几斤几两,泼冷水说“你抢的过吗”
萧依依12却自信满满,白了小吝啬一眼“我可不是你。瞧瞧,你都玩两个多月多(玩家世界计时),现在才刚刚升到10级。真是慢的要死。”
小吝啬“风清扬才14级,我10级怎么了”
姐妹俩一见面,就习惯性地互怼起来。
莫名其妙互怼一会儿,萧依依12开始关注游戏本身“攻略说,我应该先做几轮循环任务,等攒够了经验和金钱,便去老贺那里赌一赌今日运气”
小吝啬否决了萧依依12的攻略“论坛公布的攻略,现在已经过时了。”
萧依依12惊讶地咦了一声。
小吝啬解释说“十国春秋虽然没有什么停机更新、在线更新,但npc却会悄然无息间不断调整细节,仿佛每时每刻都在更新。”
“公测启动前,老贺临时改了每日试炼的规矩。十国春秋没有副本机制,也没有特殊的试炼空间。可能是为了提高试炼效率吧,老贺废除了之前的1vs1、1vs10试炼模式,统一改成1vs100新试炼。一百名满足条件的玩家,耐心集结到老贺划定的试炼广场,老贺才会出现,在十分钟之内杀死100名玩家。”
“公测时间偏晚,老玩家都已经做过今日的每日试炼。新玩家没有经验值又没有金钱,即使你聘请高级士兵训练,快速攒够每日试炼所需的经验值,也没办法等齐其他九十九名玩家。你呀,还是先跟着我溜达一圈,回头再来老贺这里赌运气吧。”
萧依依12“好。”
小吝啬选定的目标,距离游空城降临点约十公里远,1级的萧依依12需要奔波将近三个小时。虽然长途漫漫,萧依依12却没有选择挂机,而是兴致勃勃地欣赏粗粝风格的游空城和散发着亚热带原始森林气息的山谷小道。
可风景再美也有看倦的时候,萧依依12奔波一个小时后开始埋怨起来“除了风景有意思,这游戏也太枯燥了,赶路都得三个小时,简直可怕到无语。就不能弄几个传送点吗这样枯燥无味的游戏,你究竟怎么玩下来的而且,竟然还想充钱买装备”
小吝啬笑嘻嘻回头,眼眸里闪烁着狡黠“你想试试这款游戏的真正乐趣吗”
然后,不等萧依依12回过神来,小吝啬突然出其不意地一脚踢向萧依依12。
在玩家世界里,小吝啬与萧依依12身体素质相似,没有试过,也没有意愿与姐姐真打一场。但这里是土著世界,10级等级优势和数月来断断续续的实战学习,已经让小吝啬很轻松碾压萧依依12。只见小吝啬右脚准确踢在萧依依12的后背,萧依依12便即时失去平衡,狼狈滚落入山谷左边的积水潭。
冰冷刺骨的潭水,令萧依依12条件反射地打了一个冷战。
萧依依12不会游泳,未知的积水潭和陌生的原始山谷风景,又让她心底腾起无数恐惧。萧依依12手脚慌乱地在积水潭里乱扑腾,正欲慌不择路呼救,却狠狠呛了一口水,死亡恐惧霎那间笼罩心头。
站在积水潭边的小吝啬非但没有救人,反而笑呵呵地拔出旧刀,往萧依依12方向泼水,悠然干扰萧依依12的自救。不一会儿,萧依依12便耗尽所有力气,带着恐惧和绝望被游戏系统判定死亡。
这是内测玩家们发现的漏洞。
游戏系统禁止30级以下玩家互相攻击,违禁者不仅无法真正伤害对方,还会被游戏系统判以红名惩罚,提高一定时间内的死亡掉落率。但类似小吝啬把萧依依12推入积水潭的间接死亡行为,游戏系统留下来的漏洞,小吝啬只须承担一定时间的黄名惩罚即可。
但是,萧依依12的报复,很快到来。
萧依依12没有尝试在游戏里找小吝啬麻烦。萧依依12死亡后,直接愤怒下线,直接杀入老家,恶狠狠冲入小吝啬的房间“死丫头,你找死啊。”
小吝啬则振振有词反驳“你不是觉得没有意思,想感受十国春秋的真正乐趣吗”
游戏里的死亡毕竟只是游戏里的死亡,互怼一会儿,萧依依12慢慢散去了怒意。
理智归来,萧依依12迅速理解了小吝啬口中所谓的真正乐趣积水潭淹死的感觉,是那样的真实,是那样的恐怖,吓得萧依依12当时都忘了她在玩游戏。直至绝望死亡之后,灵魂飘出玩家角色模型,萧依依12才恍然记起她并不会死亡。
虚拟游戏如果只有真实特色,它注定没有什么意思,因为真实到极限也不过是第二个现实世界。
现实世界的真实,有趣吗
如果真实便足够有趣,就没有人沉浸各种各样的游戏了。
但是,如果在无限真实的环境中,加上不死不灭、武功、道术、武术等超现实现象,这款无比真实的十国春秋顿时变得有趣起来。就像刚才溺水而亡的绝望感觉,倘若提前晓得自己并不会死亡,这种独特的死亡体验,岂非就成了现实世界里无论如何都无法体验的乐趣
只凭玩家在游戏世界里不会真正意义死亡,十国春秋就值得倾注无数时间。
最少,各种作死的挑战,都可以试着来一遍。
回到游戏,回到积水潭。
萧依依12望着刚才死去的场景,突然间感慨一句“这游戏真有意思。”
没有死亡的无限真实,真有意思。
沿着山谷小道继续向前走,改变心态的萧依依12,默默倾听妹妹讲述这两月的独特游戏体验。
小吝啬说,因为游戏里没有真正死亡,她慢慢克服对河流的畏惧,不仅学会了游泳,甚至敢在原始河流中与难些叫不出名字的水生野兽激烈搏杀,比探险类电影电视剧里的女主角还要厉害;她又克服对高空的畏惧,敢从一棵树跳到另一棵树,也敢背着手走在悬崖边上。
因为内测玩家盛传,自主攻击的潜力远朝机械的系统技能引导,小吝啬又跟着游空城的职业士兵教官学习了很多实用的搏击技巧。
等等。
短短两个月时间,小吝啬已经变得让萧依依12觉得有些陌生。
不知不觉间,萧依依12散去了她惯有的强势,仿佛小吝啬成了姐姐,而她变成了妹妹。
接近目的地时,小吝啬又警告萧依依12说“这个部落叫老鸭部落,普通百姓对玩家非常友善,猎户狩猎到猎物也愿意把猎物直接卖给我们。但部落里的首领一直敌视玩家,前段时间更屡次三番地小题大做,借故杀死玩家。”
“[陆离]说,这是游戏在以事实向我们展现阶级矛盾。部落首领、部落酋长们对内剥削百姓,把他们当作自己的私有财产;对外则又代表整个部落与招讨司谈判,把部落百
第200 败给不死
第200 败给不死
贺路千脚步如高速旋转的车轮,带着呼啸风声冲向老鸭部落。
距离再近些,又能看见贺路千右臂挟着麻包般拖着一位玩家。
受限于玩家总体数量,贺路千割韭菜到现在,才勉强由212战提升到21战。但一则无间地狱的动力系统特性,二则土著世界架构支持,贺路千的耐力持久性远远高于瞬时爆发力,即使右臂挟着一位玩家,他仍能跑出每秒46米高速。
十公里路程,12级玩家得跑将近两个小时;而换做贺路千,区区四分钟,就从游空城冲到了老鸭部落。
抵达老鸭部落,贺路千急刹车般骤然降低速度,并把名为[吾姐是萱萱]的玩家甩向玩家群体。吾姐是萱萱疑似“晕车”了,他先顺着惯性向前奔跑数步,而后不倒翁般晃圈子,良久没有半点儿回声。
贺路千略过眩晕状态的吾姐是萱萱,目光环视在场的玩家。
或许因为讨伐老鸭部落酋长是炐国阵营玩家第一次大型任务,此地集中了许多贺路千重点观察的老熟人。
例如突袭闪电、八意符等玩家,贺路千晓得他们在玩家世界是颇有名气的竞技选手。贺路千一直关注这些职业选手,瞧瞧他们能否在十国春秋混开,甚至能否带给贺路千一定的启发。
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