二次元缔造者
时间:2023-05-22 来源: 作者:无火的余灰
对于游戏模式,几个人又产生了分歧,高英琦想做玩法简单的平台跳跃,可有人想做rg,有人想做动作类游戏,一番激烈的讨论,最后变成了带有动作性质的rg游戏。
在确定剧情,游戏设定等方面,又是长久的争论与妥协,整个制作计划酝酿了整整一年,终于准备动工的时候,有人退出了,理由是因为操心游戏而挂科,没时间参与制作了。
最终,这个计划不了了之,高英琦直到毕业,也没能在游戏上有所建树。
毕业季的时候,高英琦本来想去应聘游戏公司的策划或者开发,然而那些主机游戏大厂基本上不招收本科应届生,高英琦后来降低标准,去找手游厂商,结果发现有名字的手游厂商都要名校毕业的大学生,他这种普通一本的简历根本入不了hr的眼睛。
后来,高英琦成为了游戏杂志的编辑,不过干了没两年,那本杂志就因为母公司的战略变化而被撤销,高英琦不愿意去时尚杂志,果断离职。
现在,高英琦就在自家开的网吧照看生意,平时打打游戏,至于攻略,在互联网发达的如今,已经不缺他一个写的人了,大约只在一些熟人的群里,高英琦还被称为是“大佬”,但那更多是调侃的意味而非尊敬了。
原本觉得自己估计这辈子就只能当一个普通的游戏玩家了,高英琦却遇到了《荒野之息》,遇到了“荒野制造”的dlc。
过去的游戏也不是没有过地图编辑器,但大部分编辑器只能在游戏原本的玩法上进行编辑,一般制作出来的地图就是强化某些敌人,或者强化玩家的类型。
最开始,高英琦下载了“荒野制造”之后,也是随便制作了几张和游戏里原本的神庙类似的解谜地图,但他在随意扫其他人的地图的时候,才发现这个编辑器的功能强大,不但可以依照游戏的设定进行编辑,还可以在允许的范围内自定义数值。
比如跳跃高度,就有多达五种选项,最高的能够达到两倍身高,最低则几乎弯不了膝盖,甚至根据设置的不同,还能编辑出二段跳。
高英琦于是沉迷其中。
他研究出了很多编辑器的玩法,同时,也想到了自己早年难产的游戏。
高英琦便将那些资料翻出来,利用“荒野制造”,将其一一实现。
花费了一周时间,高英琦除了吃饭睡觉之外就是在调整编辑器,终于,他完成了一幅地图,一幅他构思了许久的地图。
这个地图属于3d的平台跳跃,玩法核心就是寻找隐藏在地图里的各个月亮,这些月亮有的仅需要跳跃就能拿到,有的则需要解谜,需要操作,甚至还有联动的月亮,可以说,结合《荒野之息》里面的解谜手段,再加上高英琦多年的构思,这幅地图本身就是一个完整的小游戏。
这个神庙,高英琦将其命名为月亮神庙,对应神庙里的主要玩法,寻找月亮。
在其他玩家还在照着本篇里神庙的模式尝试编辑地图的时候,高英琦这个完成度极高,玩法也十分创新的地图顿时吸引了大家的眼球,许多人玩过之后都纷纷点赞,让其来到了排行榜前列,获得了更多玩家的注意。
眼看点赞数已经突破二十万,高英琦觉得自己似乎找到了目标。
他没有沉湎于已经取得的成绩,而是继续开发下一张地图。
在设计这张“月亮神庙”的时候,高英琦又涌现了许多新的想法,这些想法都是基于《荒野之息》里面的操作的,他从来没有如此感受到游戏的快乐,这是甚至就连玩游戏都比不上的。
令人感到意外的是,高英琦这种无心之举,反而引起了一些游戏公司的注意。
这些游戏公司的策划,开发们自然也玩游戏,在看到了“荒野制造”的时候,他们想到的更多。
这不单单只是一个用来促进玩家互动的编辑器,这更是一步大棋!
通过这个编辑器,初音游戏能够发掘出许多隐藏在民间的游戏制作高手,汲取大众的创意,化为己用!
因此,在高英琦的地图登上排行榜第一之后没过几天,他就接到了硬核科技旗下龙骑兵工作室的电话,hr邀请他前去面试,加入龙骑兵工作室成为游戏开发者。
接着,番茄游戏,索任互娱,各种游戏公司都伸出了橄榄枝,试图招揽高英琦,也同时在招募那些排行榜上有特点的神庙的制作者。
但高英琦没有急着回复,他在等待,等待一个电话。
379章.游戏界选秀
申谷树放下电话,带着疑惑的同时,也有几分失望。
“怎么了”
一旁的同事尹臻思停下了敲击键盘的手,问道。
“人事部门打过来的电话,他们说自己的确通知了那个‘月亮神庙’的制作者,也没找错人,不过这都一周多了,怎么还没回复。”
申谷树说道,看了看办公室一旁的橱柜,里面有好几个奖杯。
这里是硬核科技旗下,龙骑兵工作室的办公室,他和好友尹臻思原本都是另一家游戏公司的制作人,后来因为一些矛盾出走,成立了这个工作室,一开始只能外包,做了几款游戏之后,被财大气粗的硬核科技直接收购,现在正在开发一款动作类的游戏。
申谷树等人自然也玩了《荒野之息》的最新dlc“荒野制造”,在感慨这个dlc完全颠覆了过往“游戏”这种形式之外,他们也注意到了位于排行榜前列的那些地图的设计者。
比如高英琦,就被他们注意到,本来准备直接联络,但硬核科技这边是大公司,这种接洽必须由人事部门来进行,于是走过流程,申谷树就交给了人事部门。
然而现在已经一周了,高英琦却迟迟没有回应,让申谷树不得不怀疑是不是人事部的同事敷衍自己了。
打过电话,再三强调这个人的重要性,申谷树不由得心生了自己去联系的想法。
“现在人才难找,那些应届生至少要在业界摸爬滚打好几年才有可能担任一线的工作,这种散落在民间的独立制作人真是难得。”
尹臻思应和了一句,他们浏览了排行榜上前五十的制作者的作品,几乎都发去了邀请,截止今天,除了第一名的高英琦,其他四十九个作者都给了回复。
其中只有四人愿意来龙骑兵工作室面试,另外有二十多个人要么是已经有了稳定的工作,制作游戏只是一时兴起,要么就是本身已经是别的游戏公司的员工了。
剩下的其他人,则是已经提前被其他公司联络走了的。
对游戏业界而言,“荒野制造”比起一款dlc,带来的影响更为深远。
这就类似于大型选秀了,这些设计者们在“荒野制造”中体现了自己的游戏制作思维,从而被游戏公司看中,由于排行榜是靠着千百万玩家的点赞才得到的,因此没有什么水分,这是实际经过验证的排名。
这样一看,位于榜首的高英琦自然而然就成为了游戏公司们的焦点,似乎拿到这个新秀,就代表着公司在这一次争夺中赢得了胜利。
“该不会是他已经被签走了吧”
尹臻思问了一句,他记得这个高英琦也不是什么游戏圈子里的人,似乎也没有正经职业,要是不回人事部门的话,那说不定就是已经和其他游戏公司联系上了。
“这不可能,至少索任互娱那边是没有招到他,和我们一样,那边的消息也是石沉大海,哈哈。”
申谷树由于身处硬核科技,所以对索任互娱自然带了一点点敌意。
“那初音游戏呢”
尹臻思追问。
“初音游戏难道他在等初音游戏”
申谷树这才有些明悟过来,既然是《荒野之息》的玩家,那么肯定初音游戏也会注意到高英琦,而事实上,如果抛开立场,申谷树觉得高英琦可能也更加会选择初音游戏。
毕竟这公司的待遇在业界是出了名的好,又不用经常加班,各种福利拉满,工作环境也很好。
去年初音游戏年会的时候,就连阳光普照奖都是可以自选的昂贵化妆品或者游戏主机,平板电脑等,羡煞旁人。
而且初音游戏的作品数量不多,但每一款都是精品,作为一名有志进入游戏业界的人,初音游戏毫无疑问是一个很完美的公司。
越想就越觉得可能,申谷树整个下午都心神不宁。
不单单因为高英琦的事情,还有就是初音游戏的下一部游戏作品。
在《荒野之息》后,初音游戏除了正常的dlc开发,游戏日常维护运营等,势必会开发一款全新的游戏。
坊间也一直在传闻,徐睿下一款游戏的游戏类型将会与之前完全不同。
在经历了第三人称射击的动作冒险类游戏,开放世界类型的动作探索解谜游戏之后,他会选择什么游戏形式呢
申谷树如今的游戏开发进度才不到百分之十,假如徐睿现在开始制作,或者已经开始制作,那么估计两部作品发售日撞车的概率极高。
和初音游戏的新作撞车,下场大家都见到了,与《荒野之息》几乎同期发售的那几个游戏,无论大作还是小品,销量都极为惨淡,远远低于预期。
这个道理很简单,虽然不会因为别人的作品是一百分,你的八十分就打折了,但既然玩家们玩到了一百分的作品,为什么还要花费时间和金钱去玩八十分的作品呢,玩家的时间与金钱都是有限的,即便不从玩家的角度,从商家,宣传媒体的角度,他们也更加愿意给更多的资源到质量优秀且卖得好的作品中。
当然,申谷树不会因为这种捕风捉影的事情就影响工作,他还是认真完成了今天的计划,直到晚上十点多才从公司开车回家。
刚回到家,还没来得及洗澡,申谷树就看到工作群里有人转发了一张截图。
截图是微博的内容,自从“荒野制造”更新之后,高英琦的微博关注数就有了明显增长,这图正是高英琦的微博,他的微博名字叫“仁慈怜悯的猫”。
仁慈怜悯的猫感谢初音游戏,感谢《荒野之息》,希望今后能在初音游戏继续为大家带来好玩的游戏。
“他真的去了初音游戏”
申谷树感到一阵脱力,但想想,更多的是无奈。
按现在的状态,初音游戏将会汇聚越来越多的有才华的制作人员,而其他公司,甚至可能面临人才凋敝的现象。
申谷树不知道的是,这种情况早就已经出现在了动画业界,众多动画公司叫苦不迭,因为有实力的动画制作人员,第一志愿全都是幻电动画!
380章.全新的游戏类型
“你的工位就在这边吧,从今天开始你就是初音游戏的一员了。”
霍洛斐指了指办公室一隅的位置,对高英琦说道。
他本身比高英琦大不了几岁,但在高英琦看来,霍洛斐就是业界的前辈,是自己需要仰望的存在,看着他的眼神不由自主地带上了几分尊敬的意味。
“好的,谢谢老大。”
高英琦之后领了电脑,摆弄好一切,坐在位置上,还有些梦幻的感觉。
他等待了不到一周,便接到了来自初音游戏的电话,邀请他加入公司。
由于本身没有别的工作,高英琦在第二天就乘坐飞机来到了宁江,参加面试,很快就定了下来,十一月中旬,高英琦就入职了初音游戏,成为了游戏开发部门的一名制作人员。
从正经的职位来看,高英琦属于设计部的关卡策划,主要负责游戏的流程设计,显然,虽然他的作品拥有极高的人气,但一进公司就直接让他主导一部游戏是不可能的。
“你好,我是设计部的许良,你就是高英琦吗,那个月亮神庙的设计者”
高英琦刚坐下,他隔壁工位的一个年轻男子就探过来脑袋。
“嗯,对的。”
高英琦点了点头。
“哇,那个地图我也玩了,很有趣,很多地方的设计都能看到作者的用心,对玩家的引导也做得不错,我本来还以为是哪个公司的策划做来试水的呢。”
他的夸赞让高英琦有些不太好意思,腼腆地笑了笑。
“你现在住在哪儿,找到房子了么”
许良大概听说了高英琦不是宁江人,便又热心地问道。
“我在附近的小区租了一个单间,骑车过来大概十分钟。”
高英琦在面试通过之后就开始找起了房子,最终确定在了宁江高新开发区附近的一个小区。
“是高新新苑吧,我们公司挺多人在那边买房的,嗯,租房也多。”
许良一下子就说出了高英琦租房的小区,看起来对这附近已经十分熟悉了,他看起来比较自来熟,又说道。
“待会儿一起吃午饭吧,你刚来,我带你认识认识同事。”
“啊,嗯,好、好啊。”
高英琦点头道,他还是第一次感受到这种同事之间的热情。
花了几天熟悉工作,十一月下旬,高英琦终于得以参加制作会议。
初音游戏有关一款新作的制作流程是这样的,首先,徐睿或者霍洛斐提出原案,经过几个部门的负责人的交流,确定原案实施的可能性,等到敲定之后,就是各个部门之间的会议。
游戏设计部门在初期阶段的工作最多,因为他们是设计者,要确定游戏的玩法,设计机制,反馈机制等,期间,对于一些不确定的新功能,会联系开发部门和数值部门进行测试交流。
这期间,开发部门也会针对游戏进行底层的架构,等到设计部门的策划案主体进行得差不多了,数值部门就会进行工作,如果说设计者是定性,那么数值部门便是将游戏定量。
在设计和数值部门的工作完成之后,实际上游戏已经在纸面上“能玩”了,过去的桌面rg,其实就是只有设计和数值的游戏,所有的画面,伤害事件计算都由人力完成,而电子游戏,不过是把这个过程交给计算机完成实现罢了。
之后就是美术,开发,测试等,根据公司的不同,各个环节的进度也不尽相同,比如有的公司会美术先行,有的公司则会先把deo做出来,再仔细完善数值等。
高英琦参加的就是设计部门的会议。
这意味着,初音游戏的新作在概念设计阶段已经完成了。
高英琦坐在会议室里,虽然他年纪不是最小的,但周围坐着的都是前辈,他大气不敢出一声。
假如现在就能开设计部门的会议了,那么这个新游戏应该早在三个月,甚至四个月之前就在构思了
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