二次元缔造者
时间:2023-05-22 来源: 作者:无火的余灰
高英琦心中暗自思考道,从荒野之息的开发进度之类的来看,这个新作的前期筹备时间要长得多。
而这期间,初音游戏甚至没有透露一丝消息。
这让高英琦十分好奇。
他有些激动,自己算是最早能够见到初音游戏新作的人了,这种场合下,他才真正有了加入游戏业界的实感。
等待了一会儿,高英琦才看到徐睿和霍洛斐走进会议室,这还是他自面试以来第二次见到徐睿,这个在华夏动画和游戏圈子里缔造了无数传奇的男人,徐睿看起来很年轻,实际上也不到三十岁,并没有气势逼人的感觉,反而让人感觉温文尔雅,眼神中透着一股自信。
对比之下,霍洛斐略显阴沉,透着一股干练的气息,颇有几分疯狂科学家的质感。
“各位,初音游戏接下来要制作的这一款游戏,是目前市面上并不存在的游戏类型。”
徐睿的第一句话,就让包括高英琦在内的所有人都惊讶了。
市面上并不存在的游戏类型
这可不仅仅是一款新游戏这么简单了,徐睿这是要创造一种新的游戏形式
“当然,从游戏玩法的角度,这可能并不少见,只不过,这种游戏类型是前所未有的。”
霍洛斐又补充了一句,这才让高英琦有些理解,看来这款新游戏是在目前已经有的游戏类型上做出了创新,就比如在rg游戏中加入动作元素变成arg这样。
尽管如此,高英琦也十分期待,他看向幻灯片,同时听着徐睿的解说。
“我们这款游戏的基础类型是动作类,夹带有简单的剧情,游戏的核心玩法是与巨大的怪物战斗,同时,可以支持与好友的联机,简单来说,这是一款鼓励联机的共同战斗类型的动作游戏。”
随着徐睿的话,幻灯片也切换出了一幅图。
这是一个身材健壮的男子,身穿由皮毛与金属构成的衣服,手拿一把巨大的宽刃剑的图,在男子的对面,一头全身披着赤红鳞甲,张着血盆大口的双翼飞龙嘴里冒着火花,正准备攻击男子。
光是看到这张图,就能感受到一股野性与自由的感觉,这种以凡人之躯与巨大怪物搏斗的场景动人心魄,让高英琦心中一震。
原本听到和怪物战斗,他还下意识看了看霍洛斐,以为会是那种不可名状的存在,可现在看来,徐睿所指的怪物,应该是不存在于现实中的巨大野兽。
挥舞着巨大的武器,在荒野之中与巨龙近距离肉搏,这种血与火的交织让高英琦热血沸腾。
在这张概念设计图的下方,是这个新作品的名字,简简单单,昭示内容。
怪物猎人。
381章.古代树森林
怪物猎人,狩猎怪物之人。
在接下来的介绍之中,高英琦才逐渐理解所谓的“共同战斗类型”的动作游戏是什么概念。
总的来说,《怪物猎人》将是一款以ve为主的动作类游戏,游戏里没有职业的区分,角色的等级也仅仅是游戏进度的体现而并不能提高能力值,玩家们在游戏中需要接受一个个任务,或者去野外探索,与巨大的怪物战斗,将其击杀或者捕获,从而收获它们身上的材料,打造装备和武器。
从介绍听起来,高英琦觉得这款游戏似乎更偏重于战斗,因为按照徐睿的说法,即使穿着最顶级的装备,玩家也有可能被最初级的怪物杀死,但同时,只要你的技术过关,拿着最初级的装备,也可以击杀掉最强的怪物。
简单理解过来,那就是装备只能提高在战斗时候的容错率,并非寻常网游那种决定性的作用。
而游戏的重点,便是共同战斗。
根据徐睿的解释,游戏在一个任务里最多允许四个人参加,他们会并肩作战,共同对抗怪物,这种联机是基于网络的,就像那些网游的副本一样。
总的来说,这是一款具有联机功能的单机游戏,但联机部分的游戏体验占到了很重要的部分。
高英琦本来还有些担心,这样的设计会让游戏的内容变少,因为这相当于没有小怪,只有boss的副本战斗,每一只怪物都需要极大的心力去设计,而玩家在击败一只怪物之后就容易感到厌倦,不愿意重复刷同一只怪。
但很快,当幻灯片的介绍来到武器装备这一块的时候,高英琦原本的疑惑就烟消云散了,因为这一款游戏一共有十四种武器可以供玩家选择。
从最简单的单手剑与小盾,到大剑,纤细的长刀,锤子,左右手双持的双刀,持大盾的长枪,到远程的弓箭,弩枪,另外还有颇具幻想色彩的,可以在剑与斧头之间切换形态的斩斧与剑盾合体之后变成斧头的盾斧,以及同时可以近战与炮击的铳枪,甚至还有驱使虫子的长棍与吹奏音乐的笛子。
这些武器的具体设计并没有展现,但幻灯片上也体现了一些思路,比如大剑的战斗方式大开大合,依靠三段蓄力斩打出成吨的输出,长刀灵活,不但有应对怪物攻击的反击招式,还能在战斗中收刀进行拔刀斩,而远程则是另一种玩法,活生生将动作游戏玩成了第三人称射击。
可以说,每一种武器,就是一种全新的玩法,当玩家们用一种武器击败了怪物之后,就可以切换其他的武器来尝试,而每一种武器上手各有难度,精通则需要大量的练习,可以预想到,这将会成为动作游戏爱好者们热衷作品。
数百套衣服装备,几十只截然不同的怪物,从雪山到森林,从沙漠到谷地,各种不同的地图,构成了一个五彩斑斓的世界。
徐睿还特别强调,怪物们并不是完全独立的个体,而是在整体的生态中占据一席之地的存在,当食物链上层的怪物遇到下层的怪物,就会进行捕食,而当差不多级别的怪物遇到一起的时候,就会产生地盘的争夺,猎人们甚至可以利用这一点,将怪物引到一起,让它们自己互相厮杀,接着坐收渔翁之利。
这些讲解让高英琦浮想联翩,他甚至已经能够想象到玩家们身穿厚重的装备,在山野间与怪物们战斗,每个人都拿着不同武器,有人在前方近战肉搏,有人在后方支援射击,这种人与自然的搏斗让人热血沸腾,令高英琦心驰神往。
解说的会议持续了很久,在大致让设计师们理解了这款游戏的玩法与特点之后,霍洛斐才开始布置工作安排。
这次的设计任务不同于之前,将会按照区域来划分,设计部的几个小组每个组都要负责一片区域,设计这片区域的地图,生态,以及出现的怪物的具体行动方式,每天的设计工作都要上传到服务器上,供其他小组查看,互相汲取灵感。
徐睿还重点提到,每一片区域应当由两种类型的怪物组成,一种是只在这一片区域活动的怪物,另一种则是会进行迁徙的,会迁徙的怪物将会出现在两个以上的地图中,而只在单一区域活动的怪物,则需要设计完整的生态链条。
另外,还有一个小组,专门负责一些特殊怪物的设计,这些怪物一般都是剧情流程里的怪物,只在特殊场地出现。
会议结束的时候已经是晚上七点多,但高英琦却并不觉得疲惫,反而十分兴奋。
“我们负责的是森林,这片区域很重要啊。”
他颇有些感慨,森林是玩家们第一个接触到的区域,这里的大部分怪物难度都不会很高,这意味着怪物动作设计没有什么发挥的空间,但同时,这个区域对于玩家的第一印象十分重要,试想一下,要是玩家们打开游戏,玩了几个小时的森林地图就觉得无趣,那么之后的区域再有趣都没办法阻止玩家的流失。
“对,乍一看森林好像没有什么趣味性,但仔细一想,能做的事情还是很多的。”
许良和高英琦来到了公司食堂,也有一些设计部的同事选择在这里解决晚餐,至于公司其他部门与别的公司的员工也偶尔能见到,初音游戏的食堂在业界也算是出了名的物美价廉。
高英琦点了一份土豆炖牛肉,清炒荷兰豆,西红柿炒蛋,一份海带排骨汤,许良则是辣椒小炒肉,炒土豆丝,一个红烧狮子头,外带一罐可乐。
“比如森林并不一定是平地,可以有高低差,通过高低差来区分怪物的生活环境,最低级的怪物位于下层,而最强的怪物在上层,整个地图就像是一棵大树一般,玩家们的探索也将从低到高,最终在地图最顶端与怪物战斗,当然,我就是随口脑洞一下,具体还得看之后组内的会议。”
许良三言两语,就勾勒出了一个别具一格的生态系统,听得高英琦一愣一愣的。
就在高英琦还在考虑怪物们该用什么思路来设计的时候,许良就已经从大局上将这个地图描绘了出来,并且提出了一个相当好的构建思路。
高英琦原本以为自己能够设计出数十万人欢迎的“荒野制造”地图,在游戏设计这一块已经领先其他人不少了,但此时简短的几句对话,就暴露出来他比起真正的游戏设计师还略显稚嫩。
自己需要努力的地方还有很多,高英琦暗暗勉励道。
386章.我的宝物
王旭东曾经听过,在恐怖理论中,有关人体的恐怖程度区分为三层,最浅层的就是致死的伤害,比如一枪爆头,或者被车撞死,中毒身亡,这种立刻见效的死亡场景通常会引起人的一定程度上的不适,但并不严重。
再往上一层便是对**的残害,包括但不限于截肢,解剖等,这种场面更加血腥,即使不致死,也会让人感到更加恐怖。
而最恐怖的,就是人的异化。
当某种虫子的节肢腿从人体内钻出来,那人体形状扭曲,长出变异的肢体,当人的形象崩坏,化为蠕动的血肉。
这才是最惊悚,最恐怖的。
王旭东就记得自己小时候看的电影,当时有一部超级英雄电影讲的是主角被蜘蛛咬了,随即获得了蜘蛛的感应能力,还能爬墙,作为英雄拯救世界,王旭东没钱去电影院看,就在同学那边搞到了一张盗版碟。
可是,那部电影里虽然主角也被蜘蛛咬了,但整体剧情却截然不同,主角发现自己胸口可以吐出蜘蛛丝,杀死了几个罪犯后,身体里长出了蜘蛛的长腿,嘴也变成了蜘蛛的模样,最终整个人成为了半蜘蛛半人的存在,被警察开枪打死。
王旭东当时才小学,怀抱着看超级英雄装逼的念头看完的这部电影,结果最后,那半人半蜘蛛的主角的形象给了他极大的冲击,很长一段时间里,王旭东最怕的就是蜘蛛。
他没想到的是,在二十几年后的现在,王旭东竟然在一部动画里看到了类似的场景。
米蒂异化的过程让王旭东整个人都不好了,他甚至能感受到晚饭在痉挛的胃里翻滚。
原本他就觉得黎明卿有些古怪,现在看来,这角色真是太残忍了。
他怎么能利用无辜的孩子们做这些事情呢
王旭东这个时候,从黎明卿这个角色上,真正感受到了作品里曾经描述过的,深渊对于事物的扭曲。
在故事开头的部分,莉可说过,深渊会折射光线,导致阳光在一定深度之中就消失不见,现在看来,深渊扭曲的不仅仅只有光线,还有深渊里的生物,那些违背常理生长的动植物,以及在深渊之中行走的人类。
米蒂就这样变成了不死的怪物,不论用怎样的方法,都无法杀死她,她甚至不能表现出自己的痛苦,娜娜奇偷偷将其带了出来,逃离了黎明卿的研究所。
雷古知道了这些过往,终于同意了娜娜奇的请求,杀死米蒂,为她解脱。
米蒂是生性淡漠的娜娜奇最好的朋友,正因如此,她才没办法接受米蒂一直作为异形怪物存在下去,不老不死。
在一片开满了白色的不屈之花的原野中,娜娜奇将米蒂放在了一片柔软的垫子上,周围都是米蒂最喜欢的玩具。
“真抱歉让你陪我到现在,但我们很快还会再见面的。”
娜娜奇抚摸着米蒂的身体,看着她被玩具簇拥,十分愉快的样子,没有再说话,默默站了起来,背对米蒂离开。
“拜托了,雷古。”
她尽可能淡漠地说道。
雷古抬起了略微颤抖的手,眼中含着泪光,眼看就要发射出掌心的火葬炮。
“等等”
娜娜奇突然转过身,冲过去抱住了米蒂。
“米蒂,对不起,是我错了,对不起,真的对不起。”
她用脸蹭着已经样貌扭曲的米蒂,满是泪水。
“我们一直,一直都要在一起”
许久,娜娜奇才终于放开了米蒂,仿佛释然般微笑说道。
“米蒂好温暖啊,米蒂,谢谢你。”
离开米蒂身边,娜娜奇才终于下定决心。
“雷古,动手吧。”
一道光芒闪过,那些白色的花朵,那些精心缝制的玩偶,连同米蒂一起,化为了灰烬。
巨大的坑洞之中,一无所有,不死的米蒂真正的去到了另一个世界。
雷古泫然欲泣,但更加悲伤的是娜娜奇。
她跪坐在地上,嚎啕大哭。
“我、我的、我的,我的宝物”
王旭东看到这里,感到鼻头一酸,眼泪竟然不争气地落了下来。
他一个三十多岁的大男人,竟然半夜看动画哭成这样。
娜娜奇和米蒂因为深渊而联系到一起,又因为深渊而分别,当看着娜娜奇说出“我的宝物”之时,又有谁不会动容呢。
莉可苏醒了过来,在娜娜奇和雷古的帮助下,她的手终于被接上治愈。
娜娜奇也决定告别现在的住所,跟着莉可与雷古继续往下,她要找到黎明卿,想要质问他这么做的缘由,想要让他为自己对米蒂做的事情付出代价。
故事的最后,三人制作了一个气球,这个气球是深渊里用来进行传信的工具,只要没有遇到阻碍,就会一直上升,直到深渊的出口。
片尾曲这个时候响起。
那气球不断上升,躲过了怪物的袭击,穿过了倒错的森林,被观察哨站的人捡起,又再度起飞,在云间不断上升,最终,回到了深渊之外,轻轻落在一处草坪之上,被年幼的探窟家们捡起,送回了孤儿院。
此时,正是白色的不屈之花绽放的日子,整个深渊之外的城市,在微光的晨曦中逐渐苏醒,漫天的花瓣飘零,随风而逝。
“再见了,米蒂。”
娜娜奇最后看了一眼以米蒂的模样为原型打造的房屋,与莉可和雷古踏上了旅程。
画面一转,在一间阴暗的房间里,有无数的灯火,其中一盏灯忽然地熄灭,悄无声息。
一个身穿铠甲,用铁甲遮住面部的男人看着那熄灭的灯火,仿佛感慨,仿佛叹息。
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