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神迹之城

时间:2023-05-22  来源:  作者:奈何浅尘

    通灵术攻击、通灵术统御,巨龙吐息、龙爪挥击。

    巨龙的技能除了巨龙撞击以外,都属于短cd的技能,巨龙吐息是法术伤害,龙爪挥击是小范围的物理aoe伤害,算上巨龙浑身都是武器,近乎无赖的攻击方式,得到

    史诗级别武器的龙嘟嘟宠物巨龙输出有了明显的提升。

    艾斯的纵火达人也没有闲着,继续他的叠毒之旅,他的技能虽然现在还有伤害加深这个诅咒在手里留着,可是不死战士身为亡灵族生物,双倍种族天赋的触发几率很容易能掉过这个诅咒,艾斯也就按照上一轮的思路,直接留了技能,只是照常打出死亡寄生和普攻叠毒,为了第一时间击杀机械守卫,他可是把衰败腐烂和死亡咒术交了出去,现在这轮他的作用算是被弱化了很多,不过等到最后来到恶龙面前的时候,他的技能也差不多cd完毕,不会给恶龙太多嚣张的机会。

    叶柏寒这次选择了用土系法术来对付不死战士,上一轮他是依靠和风壁垒的护盾帮张文颀撑起一片天,不过其他法术在命中率上实在是比较堪忧,这次叶柏寒另辟蹊径,直接用无法抵挡的重力空间来持续减速不死战士,近乎于站着不动的不死战士,也能让龙嘟嘟的双线操作更容易一些,张文颀也就不用那么太过费力的拉怪。

    副本前的战术安排还是很有效果的,不死战士也如同机械守卫一般快速躺下,众人总算是来到恶龙的面前,恶龙最大的特点就是输出太高,不提他升空后极为灵活的身形,单论他的普攻和技能,打到人身上都受不了,既然如此,叶柏寒等人也没有选择束手束脚的打法,反而是更加激进,直接大家上来把输出都打足了,毕竟时间拖长了更容易有失误,他们的阵容还是没有传统的前排坦克,都是脆皮的情况下,任何失误都是致命的。

    叶柏寒率先扔过去一个黏土巨人开路,吸引了恶龙注意力之后,张文颀也算是火力全开,直接一套光速连击,龙炎附带普通攻击,趁着艾斯把伤害加深诅咒挂在恶龙身上的时候,先把自己的伤害最大化再说。

    龙嘟嘟在上一轮交出了主要的输出技能,现在他的任务更多还是偏向保护张文颀,防止恶龙突然对其秒杀,手捏通灵术庇护的驯兽师时刻待命,巨龙在恶龙的身边翱翔,时不时一口龙息喷了上去,外加龙爪、龙尾种种的攻击,也算是给恶龙带来不小的麻烦。

    艾斯在给恶龙挂上伤害加深之后,直接开启死亡寄生的叠毒节奏,他现在的技能全部cd完毕,先是用普攻给恶龙挂上三层毒素效果后,看到张文颀的技能交的差不多了,直接转换诅咒,一记衰败腐烂直接清空恶龙的所有魔抗,连续叠毒紧接着就是死亡咒术的爆炸伤害,带来的伤害极为可观。

    艾斯打出最高输出之后,恶龙瞬间被激怒,直接展翅飞行,这下子叶柏寒心里总算是有底了,恶龙的狂化条件还是伤害阈值的问题,只要瞬间伤害超过一定的额度,恶龙就会升空,早就时刻准备着应付恶龙升空的叶柏寒直接一记精准预判的冰霜之环冻住了刚刚振翅的恶龙,现在的攻击节奏太快,叶柏寒的大招并没能转好,冰火双重天的伤害打不出来,只能是单纯冰系的双倍冰爆术打出爆发,之后衔接上暴风雪的持续减速,等到下次用冰霜冲击再次冻结恶龙的时候,就是冰火双重天登场之时。

    刘南也是早有准备,恶龙升空的时候他同样开启了神圣飞升的大招,挥洒着圣洁金光的六翼天使将所有队友的生命值全部抬满,紧接着是星体禁锢衔接上了叶柏寒的控制,等到定身结束后又是召唤从天而降的星辰光辉减速了恶龙,留给叶柏寒很大的吟唱施法空间,终于拖到元素法师大招cd完毕,冰与火的璀璨宣告了恶龙王座的崩塌,远古遗迹通关,兵不血刃。




第一卷 放纵的盛夏 第九十四章 叶柏寒的元素法师
    三轮的远古遗迹下来,叶柏寒身上的装备也有了不错的提升,三轮副本,总共出了五件紫装,算上飞刀传说拿走的那件,还剩下两根法杖,一顶帽子和一条腰带,腰带和帽子整体的价值都不算太高,对现在叶柏寒团队加强比较大的是攻击性的装备,武器、戒指、项链还有衣服,艾斯作为新人,没有要求太多,直接把最后出的那根法杖让给了叶柏寒。

    最后离开副本,他们的副本记录是12分27秒,在华夏之巅服务器,最佳的记录是由华夏公会保持的11分46秒,别看只差了区区40秒,这里面的实际差距可是有很大。

    华夏俱乐部是老牌俱乐部,算是由中央支持的最初一批正式进入电子竞技行当的年轻人创立的,这是pl四强的常客,虽然不像蓝星一样有过三冠王的辉煌,可是华夏战队也不曾没落,这艘银河战舰一直航行在pl的巅峰赛场上。

    自家俱乐部如此给力,他们旗下的战队公会也不负众望,同样是网游当中的领头羊,这届华夏以国服第一堕落天使为输出核心,取得了优异的成绩,在网游当中,自然而然吸引了一大批堕落天使的粉丝加入华夏公会,堕落天使是理论上持续输出最高的职业,就算是同为法系移动炮台的神谕者或者是四保一绝对核心的神射手,在理论上的输出都不如堕落天使,这是来自于堕落天使三十级技能堕落化身带来的爆炸输出效果——法术暴击,在神迹之城游戏中,法术防御力和抗性的提升远比物理难得多,也就导致了法师的输出并不过分受到坦克肉装的影响,这时再加上堕落天使无与伦比的法术暴击伤害,会出现相当可观的伤害数据。

    三名顶尖的堕落天使大神坐镇华夏公会,在堕落化身加持的高额输出下,华夏之巅服务器远古遗迹副本的成绩,华夏公会竟然领先第二名dragon公会足足18秒,这种让人几乎绝望的差距,很多公会已经默认把这次的第一让给华夏了,等到下个六十级大型副本再争高下。

    别的人放弃了,性子执拗的叶柏寒可不会这么容易轻言放弃,他现在属于半新不新的玩家,带着初生牛犊不怕虎的莽劲儿,还有理解游戏之后的深思熟虑,总而言之,叶柏寒是有信心在雷神公会当中挑战华夏的记录。

    现在是星期五,到下周副本刷新还有两三天的时候,这段时间再去攀升等级已经没有太大的提升了,元素法师并没有五十五级技能,再没有多一个技能的帮助下,等级的提升对职业人物的水准没有质的变化,相反,这段时间能够最化程度增强自己的是装备的提升。

    在群星俱乐部的这些日子,跟情书情歌两名职业选手配合,再算上刘南后来高屋建瓴般的指导,叶柏寒对之后的路也有了自己的方向认识,而这其中之一,就是装备搭配的理解。

    元素法师属于法系职业,输出属于法师中等行当,控制算是一流,可其变化多样再加上不稳定性,共同构成了元素法师这个特色职业,叶柏寒现在算是对元素法师理解最深刻的玩家之一了,在他的认知当中,元素法师的核心技能并不是单纯每一系法术,冰系的控制、火系的爆发、风系的全能还有土系的地形改变,这些共同组成元素法师百变的特色,而这一切的桥梁就是元素法师的三十级大招,也是其出生就拥有的一个技能——元素转换。

    利用元素转换,打出高频率的技能去跟对手进行技能交换,由此拉开技能差距,打对手技能真空期这是叶柏寒对元素转换的定义,为了将这种优势最大化,叶柏寒心目中的装备,是以减cd为主的cd流战术,并不拘泥于传统的法强流法师。

    法强流法师,顾名思义,通过大量的装备去堆叠高额的法术强度,通过一套技能让敌人蒸发,这一套打法的典型人物就是华夏战队的国服第一堕落天使米迦勒,他的米迦勒能将法术强度面板数据堆到2700的大关,在他变身之下,根本没有人能在他的魔法下生存超过五秒,如此高的法强自然也是有很大的劣势,米迦勒的生存能力相较于其他的法师低了很多,同时他非常注重技能的准确率,一旦技能打空,往往后果就是一场团灭。

    cd流法师或者应该更正规称为cd流法系职业,代表人物是这个赛季异军突起的龙啸战队当家辅助月莹草,月莹草的大局观纵览全局、见微知著,对每一人的动作了如指掌的月莹草总能在最适当的时机用出最恰当的技能,而这份技能的释放前提是技能能够释放,基于这个因素,月莹草将自己的人物cd堆叠到极限的40,相应的他的奶量也略逊色于其他战队的奶妈,不过这点问题对于神眷者来说不算什么,毕竟神眷者属于辅助职业,相较于输出职业,要求的生存性要更高,月莹草很好平衡了法术强度、各种血量抗性和技能cd之间的矛盾,打造出了最适合他的打法流派。

    叶柏寒最开始观看的比赛,恰好就是华夏战队对阵龙啸战队,也是月莹草的封神战,叶柏寒也是更多地迷恋上cd流掌控全局的快感,不过选择这个流派也算是无奈之举,元素法师在正统的法系输出当中,他的输出能力算是最为堪忧的,大部分技能都需要提前施法吟唱,而给元素法师创造输出空间,吟唱半天也并不能给敌人带来致命一击,除了炎爆术的伤害加成非常可观以外,元素法师的技能实在不能算是能当阵容核心的法系设定。

    为了搭配极致的cd流,叶柏寒也在私下里找到了很多对cd帮助很大的装备设定,一般而言,对于cd影响最大的装备是戒指,戒指在神迹之城游戏当中算是最多样化的装备了,每个人都能在其中找到属于自己青睐的独特戒指,攻击力、法术强度、各种抗性防御力、暴击伤害、暴击几率、减cd种种种种应有尽有,往往一个属性词缀搭配达到极致的戒指,价值都是以万为单位的rb计数,叶柏寒想在cd上做文章,有一枚极品cd戒指是不可或缺的。

    通常新手都是很注重面板数据的,看着特别华丽的账号非常有满足感,可是在跟别人竞技场pk的时候,经常被装备比自己差不少,操作也跟自己差不多的玩家血虐,搞不明白的新手往往很苦恼,而这一切都源自于神迹之城游戏的隐藏设定。

    神迹之城的游戏人物职业养成,并不只是单单看面板数据,还有很多额外的隐藏因素,例如法师的三种法杖,宝珠、单手法杖和双手长柄法杖,它们能够提升的属性有很大的区别,宝珠偏重施法速度,同样装备的法系职业,在不改变其他装备的情况下,使用宝珠的人永远会比使用单手法杖和长柄法杖更快,这是因为每件装备设定的施法速度的不同,施法速度越快的,技能释放的自然也就越快,单手法杖性能最为平均,长柄法杖着重于法术强度的提升,只考虑面板属性,那么长柄法杖带来的法强增幅那可是甩宝珠几条街的。

    如果说宝珠和长柄法杖之间施法速度直接相差的是技能抬手的时间,那么武器上附加的快速施法动作表明的就是技能的读条时间,快速施法动作越高的职业,花费的技能读条越短,叶柏寒的随便的名字现在之所以释放基础技能冰霜冲击、火球术等等不需要吟唱,正是因为武器上附带的快速施法动作带来的提升,只要快速施法动作堆叠的足够高,甚至理论上连神谕者的六十级大招天国之门都能瞬间释放,这可惜装备上带有快速施法动作的实在太少。

    叶柏寒对于自己账号人物的培养,就是朝减cd、快速施法动作上去搭配,这次副本摸怪,在大家一致推选下,并没有让大黑手叶同学去跟boss尸体紧密接触,而是让小红手龙嘟嘟诸各不落翻了个遍,龙嘟嘟也没有愧对自己小红手的称号,还是帮叶柏寒翻出心目中的五十级史诗级别宝珠了,这让叶大少爷的自尊心没有起太大的变扭,装备到了手中会自动鉴定,这颗宝珠属性总体而言在五十级史诗装备里面算中规中矩,没有特别亮眼的属性或者附加词条,不过宝珠自带的快速施法速度和缩短技能抬手也让叶柏寒比较满足。

    经过叶柏寒的计算,如果下次还是带张文颀的这帮朋友去通关远古遗迹副本,最后的副本记录肯定会提升到12分15秒以内,这高达12秒的差距就是因为他的装备有了很大的提升,他换上史诗级别的武器,还有自己刚买的史诗级别五十级cd戒指,能够在第一轮boss的面前打满输出后,赶上第二关boss血量尾巴的末班车,技能早用早cd,第二关boss死的快了,再碰到最后的恶龙上,他们也有了更多的选择,在叶柏寒的预估中,他甚至有可能打出三次的冰火双重天的极致爆发,这一切的源头就是这装备的提升,不过最终的情况还需要看实战的结果,纸上谈兵还都是空话,总之赶在今天睡觉之前,把自己身上的装备按照自己的设定更新了一轮,叶柏寒也有些迫不及待想要在下周的副本当中让大家瞠目结舌一番了。

    哪个少年不热血,个人英雄主义的梦想是每个男孩儿心底深处藏着的种子,就看什么时候得到阳光雨露的灌溉生根发芽,现在的网络时代给了这样的年轻人更多展现自我的空间,相信我们的未来一切都会更美好,夕阳落山,嘴角扬起一抹笑容的叶柏寒收拾收拾东西,也准备洗漱睡觉了。

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第一卷 放纵的盛夏 第九十五章 进击的盗贼
    蔚蓝色的天空一碧如洗,华国早些年大力整治环境污染问题,现在城市环境得到了很大的改善,习惯早起的叶柏寒沐浴着清晨柔和的阳光,下楼晨跑的一番,家境相当不错的叶柏寒没有什么外面小摊的食物不卫生一类的观念,在回来的路上把早餐置备完毕,回到家,冲个澡吃完饭,习惯性地做到vr设备边上,准备今天的神迹之城旅程。

    随便的名字装备经过了翻天覆地的变动,叶柏寒还需要试试手感习惯一下变化的游戏人物,现在还是清早,除了熬夜通宵的夜猫子,还没到大部分玩家上线的时候,现在的华夏之巅还是比较寂静冷清的,叶柏寒没找到副本队伍,就自行跑到野外去找野怪试试手感。

    技能cd大大缩减,带来更快的技能变化节奏,叶柏寒这种用脑子玩游戏的人最擅长这种节奏,五十级的野怪三下五除二被叶柏寒清了个干净,感觉自己已经有些手感了,叶柏寒也没打算把时间耗在野怪的身上,再去找个不同的副本队伍,也能方便自己和其他职业的磨合。

    暗潮涌动,随便的名字所在的地方是阳光明媚的大草原,可是不知什么时候,一片小范围的阴影逐渐找随便的名字这边靠拢了过来,这种风吹草动,一般的玩家可能不会在意,可是在经历过群星俱乐部一周多试训的叶柏寒,直接发现了这种不寻常,敏锐的感官让他顷刻间将注意力投向那道阴影,同一时间,叶柏寒的脑海中浮现出盗贼战斗隐形这个技能,叶柏寒有意识地保持跟这道阴影的距离,而且叶柏寒还谨慎地并没有把视野完全对着那道阴影,仿佛只是在找寻落单怪物的时候不经意地用目光一扫而过。

    叶柏寒的小心是有道理的,那道阴影并没有因为随便的名字换道而离开,相反他的目标直指随便的名字,叶柏寒心中一凛,来者不善啊。

    盗贼的战斗隐形是三十秒,跟人族通用技能盗贼基础技能隐匿不同的是,战斗隐形能够在任何时候帮助盗贼隐藏身形,包括处于控制的状态,只不过被控的盗贼虽然可以隐形,却依然无法解除自身受到的控制效果,并不同于其他在被控状态下使用同时清空自身异常状态的技能,有双重隐神保障的盗贼,是最神出鬼没的刺客,叶柏寒现在师从神之后裔刘南,当然不会错过蓝星当家打手回忆这位国服盗贼,叶柏寒在心中早早开始掐算时间,从他注意到那个阴影到现在,已经过去了大约十五秒,算上他在进入自己视野之前早早隐形,现在也差不多是时候显形了。

    在留意到那道阴影的时候,叶柏寒就有意开始存了技能,除了用小技能跟怪物玩玩,所有的控制技能全部留在手中,大招元素转换也cd完毕,早有准备的叶柏寒随时做好请君入瓮的打算,觉得实际差不多了,直接控制着随便的名字背对敌人开始吟唱,果不其然,背后的阴影中窜出鬼魅般的身形,挥动着泛着绿芒的匕首,割喉。

    瞬华、暗夜猎手、背刺。

    冰霜之环。

    血花四溅的瞬间,叶柏寒有意识地控制随便的名字转身,并没有让近身的盗贼直接打出暗夜猎手背后攻击的加成伤害,除了背刺的必定背后攻击触发之外,盗贼打到随便的名字身上的伤害统统没能打出背后攻击的效果,相反,叶柏寒刚才的视线投向前方,可冰霜之环的技能却是在自己的脚下炸开,冰花四溅,跟元素法师贴身的盗贼直接吃了个满大,化成冰雕。

    盗贼的位移技能总共是两个,分别是十格距离任意方向的瞬移瞬华,还有只能朝敌人方向位移的三十五级技能暗夜突袭,在失去瞬华的突击性后,在叶柏寒看来,这个盗贼对自己的威胁已经不大了,叶柏寒干脆也懒得移动脚步了,直接原地读条,一套冰系连控,技能爆发灌在盗贼的身上。

    冰爆术、暴风雪、冰霜冲击。

    有了宝珠的快速施法动作的加成,随便的名字竟然在冰霜之环的冰冻效果结束之前成功吟唱出了暴风雪,持续的减速叠加下,冰霜冲击再度触发了暴风雪的冰冻状态,形成冰系连控,没有犹豫,叶柏寒在第二次冰冻效果触发的时候果断开启了冰火双重天的爆发。

    元素转换、烈焰风暴、火球术。

    一系列的技能操作结束之后,随便的名字果断后退,为了尽快跟盗贼拉开距离,叶柏寒直愣愣后退,丝毫没有走位的打算,可这种操作却让被控住的盗贼气的快吐血了,这么好的靶子可惜自己打不到,这是多么痛苦的一件事情啊。

    结束冰冻效果的盗贼,刚刚缓解了自身的僵直,那明晃晃的59状态的血条告诉他,在刚才的交手中,他吃了大亏,反观随便的名字,仅仅是被盗贼正面普攻外加一记背刺,损血不超过5,如此大的差距,还是自己先手,盗贼玩家的手心出了不少汗。

    叶柏寒并没有开口询问的意思,对面这位id叫干完这票就跑路的盗贼,头顶的id是血腥的红色,意味着这是开启了强制pk的开关,同时这人还隐藏了诸如帮派、家族等等信息,这明显是要跟叶柏寒不死不休的节奏,既然这样,叶柏寒也没有留手的打算,果断的冰火两重天打出最高爆发,只要之后保持跟盗贼之间的距离不断风筝,失去先机的盗贼根本占不到任何的便宜。

    神迹之城这个游戏是不禁止野外pk的,在每个城镇内部都设有管理pk开关的npc,很多恩怨至死不休的玩家都会选择去野外pk而不是竞技场的pk,毕竟竞技场的pk输了只是掉点分而已,野外pk的死亡那可是轻则掉经验掉钱,重则掉装备,这种严厉的惩罚,也让很多脾气暴躁的玩家选择收敛些他们的怒火。野外pk一般都需要双方同时打开pk开关才能进行,这也是对很多爱好和平的生活玩家的一种便利保护,但是任何事情都有例外,很多以杀人为乐的玩家,可以在城镇里开启强制pk开关,开启强制pk的玩家会默认所有人都是红色可攻击的目标,也算是全民皆敌的状态,而且开启强制pk的玩家会扣除大量的声望值、人气值等等,这种得不偿失的事情一般很少有人去干。
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