头号游戏设计师
时间:2023-05-22 来源: 作者:二十四节器
嗬,这不是那前公司稍微有点波折就跑路的谁谁谁嘛
这还怎么立足可惜这么简单的道理方熹的二伯好像就是不大明白一样。
长吁短叹了一下,方熹也看向这场小会议的参与者。
技术部门负责人,老陶,最放心的熟人。
内容支撑部,莎莎姐,也是去年刚入职的御姐,方熹也不太熟。
主要就是这两个人,其他人叫了也没用,毕竟都帮不上什么忙。
方熹直接把昨晚整理想法时候的稿子发给两人道:
“这是我昨晚对于公司问题的大概想法,虽然理论上不需要跟你们将这么多,但是我还是想让你们明白一下接下来这款游戏对于鸿翼的意义,对于我们来说基本算是背水一战了。”
老陶和钱莎莎慎重的点点头,方熹稿子上字迹工整,思路清晰,直接点出来公司现在的问题,然后把一些不能解决的问题划了叉表示否定,然后能解决的问题延伸出来两个大剪头,标向了“新游戏”三个大字。
然后新游戏下方也根据公司现状详细注明了周期短,资金回笼快等要求。
陶俊毅看着手中的稿纸沉吟了一下,问道
“方总监,按这个要求,我们是要重新回去galgame这个投资确实不大,而且我们鸿翼现在做出了一点口碑,基本也能保证赚回来。”
方熹摇摇头,galgame很少亏钱他自然是知道的,问题就是这类游戏基本不可能爆火,虽然最终肯定能赚钱,但是周期太过漫长,基本不考虑。
“不,我们要做一个网页游戏。”方熹讲出了答案。
“网页游戏我也知道,我们之前其实也做过,不过基本都是用文字游戏的载体,网页可以很方便的弹窗各种提示和道具等。但是网页游戏有点冷门吧,这样恐怕很难达到我们的预期。”钱莎莎有点困惑,随后又补充了一句玩笑:“当然,方总监如果指的是打算开个网上赌场,那问题就迎刃而解了。”
方熹失笑的摇摇头:
“这种违法的事情我们可不干,其实这个问题是我昨晚响了很久才决定的,首先,什么样的游戏能赚快钱当然就是网游!如果在能力有限的情况下,6分的网游的吸金能力是远远大于6分的单机游戏的,所以我说的是做一个网页版的网络游戏出来。”
说到这里方熹心下不由得一叹,要说网页游戏,前世最出名的莫过于贪玩系列,“我是喳喳辉,是兄弟就来砍我”,简直是网页游戏的宗师级别的范本。不过可惜的是这个贪玩系列的载体其实算是传奇类游戏的本质加上一线老牌明星的宣传,以此来触动大龄上班族的怀旧情结,所以虽然贪玩的月流水夸张,但是前世的游戏业内也只能羡慕,毕竟人家的玩家群体消费能力确实强,随便砸个千八百块眼睛都不带眨的。
而到了自己这里就肯定不能无脑复制贪玩揽月了,毕竟这个世界没有传奇这个怀旧的点,另一方面,即使是老牌的大牌明星现在鸿翼也请不起,两厢综合只能暂时作罢。
但是这个世界没有传奇,但是却有各种武侠仙侠游戏,而仙侠游戏中基本把华夏历史中各种神魔鬼怪给做了个遍,所以方熹就看上了前世了另一款堪称剧毒的网页游戏:吞鲲!
而剧毒的广告台词也让人印象深刻,如
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第十章 《杀戮星球》的影响
逗鱼直播平台,晚间八点档,这是绝大多数阿宅的放松时间,也是直播平台各个频道台柱子的黄金时间。
这个点同样也是单机游戏区的“少年阿风”的直播时间。
虽然给自己起的主播id是“少年阿风”,在生活里他只是个一点都不帅的游戏宅,但是凭借风趣幽默的吐槽解说,也是有了一票自己的粉丝。熟练的打开直播软件,登陆,串流,看着直播间刷屏的“xxx光临直播间”阿风油然而生一股成就感,这就是他的事业啊。
确定好自己的桌面上没有遗留什么不可见人的东西,飞速在屏幕上打出一串话“观众姥爷我可想死你们了!”,加粗,置顶!
“来了来了,麻烦主播关下摄像头,我吃饭呢,谢谢。”
这是日常调侃主播的。
“小风风终于来了呀,每天晚上看不到小风风的游戏解说,人家都睡不着觉觉呢,嘤嘤嘤。”
这是女装嘤嘤怪,遇到请直接拖出去打死。
“风大晚上好,今天播什么游戏”
这是难得的正常人。
阿风调试了下麦克风,清了清嗓子道:
“首先在这里我阿风代表我自己对不远千里来到95511直播间的粉丝们表示由衷的感谢,其次村口小卖部的冠名的大力支持,再其次感谢亲朋好友对于我这一路走来的大力.......”
瞬间屏幕上一页弹幕堆了过来:
“要死要死。”“来人啊,主播又开始了。”“一天一度的名场面,我竟然没有错过,太可惜了。”“主播别装了,小心我举报你恶意碰瓷c站七点档。”
阿风见此哈哈一笑,也不端着了,中断了样板的棒读,鼠标在屏幕上划拉了一下道:
“好的,那我们这边闲话休提,还是开始今天的美好时光吧。”
“昨天晚上我们的独狼之旅也算正式结束了,唉,我跟你们说啊,最后的那个剑圣我现在还是心有余悸,说好的剑圣,结果最后p2掏出来一把西洋枪直接把我给秒了,还跟我说犹豫就会败北,我当时人都傻掉了!”
“不过好在我是谁,我是独狼啊,最后的御前禁军侍卫,嘿嘿,最重要的当然还是咱天下无双的s/l**,剑圣怎么样,最终不还是饮恨于我的剑下,咩哈哈哈哈哈。”
“但是我有个疑惑啊,这货都能当剑圣,那是不是说见过他开枪的都挂了就是他当时跟人比剑,一看,呵,剑法比拼不过,于是直接掏枪一枪崩了对面,然后大家就觉得他最厉害,就成了剑圣,那这个剑圣很有水分啊,不过不管怎么说,我独狼才是新的,货真价实的剑圣!”
一边碎碎念,阿风一边浏览论坛上的游戏推荐,虽然主播天天都播游戏看起来很幸福,但是对于经常一天六到八小时的高强度直播来说,怎么找游戏就成了一个很头疼的事情,标准的3a游戏的通关流程一般官方都是设定成40小时左右,而次一级的话如动作游戏等不太侧重的剧情的,一般只需要20小时左右就能完整通关,对一个专业主播来说,就算打得再菜,一个游戏基本三天就通关了,也就是说播一个月的话就能打通至少十款游戏,市面上哪来那么多游戏给你播啊,所以前世时候很多专业的单机主播也是想着各种方法增加直播内容,比如带着逛漫展啊,线下水友聚会啊等等。
而现在阿风就陷入了这样的纠结,也就是俗称的选择困难症,而这时候一个醒目的标题跃入他的眼帘。
“震惊!史上最小的3d射击游戏,国产游戏的一个巅峰!”
标题起的这么标题党,那不点一下真是对不起人家辛辛苦苦想的标题了,进去之后这个楼主也相当直入主题,介绍了一款叫做《杀戮星球》的游戏,看样子只是一个普通的3d射击游戏,但是楼主表示这个游戏让人惊叹的地方就在于,游戏的大小只有64kb!
看到这里直播间的观众们瞬间嗤之以鼻:
“吹牛下次打下草稿好么,楼主是不是不知道64kb有多小”
“对啊对啊,而且还国产游戏的巅峰,骗子的巅峰吧。”
“阿风别浪费时间看这种垃圾广告
第十一章 玩家们的愿望
第二天一早起来的方熹就收到了服务器发来的消息:
“叮,《杀戮星球》玩家人数到达五万,玩家心愿汇总功能解锁,请查收玩家心愿,早日优化游戏,提升玩家的游戏体验。”
玩家心愿方熹一脸疑惑的触碰死神u盘,脑袋昏沉之间就到了死神u盘的内部空间。
依然是熟悉的昏暗的星空,漫天的黯淡星辰似乎在提醒着方熹他的工作进度目前来说依然没什么变化。
目光投降里自己最近的一颗赤红色的小小的星球,这个就是《杀戮星球》的本体星球了。
伸手虚握这颗星球,拉到自己面前,《杀戮星球》的基本资料都浮现在了自己的面前。
首先是上次进来时候就看到的玩家统计数据页面,最上方的总玩家数量已经不同于上次进来时候大大的0,现在已经跳动到了50093这个数字,而且这个数字还在以缓慢的数字慢慢增长中。
而点开玩家分部这一项,方熹的眼前浮现了一个淡蓝色的地图投影,而在这个地图上面,华夏的土地上浮现了星星点点的红色,其他地方则还是依然一片淡蓝,内容简单明了,方熹也是明白了,红色代表的应该就是这款游戏的玩家所在,目前来看,这款游戏的影响力依然还是仅限于华夏国内。
不过让方熹头秃的是他根本想不到这个功能有什么大的作用。
而最后就是今天新出现的功能区块了:玩家心愿统计。
依然需要点开才能查看,方熹点开之后瞬间惊了一下,自己的整个身前瞬间被密密麻麻的文字流所填满,仔细看去,密密麻麻的似乎全是玩家们玩游戏时候内心的想法:
“这款游戏的制作人是天才吧我靠!游戏真的这么小的!”
“omg!游戏制作人是魔鬼吧,这种算法真的是人类能做到的”
“游戏不错,可惜糙了点,要是能再有点别的功能就好了。”
.............
方熹瞬间惊到了,看名字以为功能简简单单,结果居然这个强力的嘛就是可惜收集到的信息太过杂乱,要是能分门别类一下就好了。
仿佛感受到了方熹的内心所想,面前瀑布似刷屏的信息流开始慢慢消失,随之出现的是一个个分门别类的词条:
“出现次数最多的想法。”
“最具有建设意义的想法。”
“最舔狗的想法。”
“最让你无地自容的想法”
..........
方熹瞬间惊到了,这是什么智能的算法啊喂,最舔狗的想法是个什么东西啊喂,好想点开看看!而且还有什么最让人无地自容的想法,这是专门用来打击我这个制作人的吗
虽然很想看看舔狗想法里是怎么吹彩虹屁的,但是本着实事求是的想法,方熹在脑海中构思道:“给我过滤出来出现次数最多且对游戏有建设意义的三条想法。”
这次眼前的词条也开始一条条隐去,然后出现了三行字幕:
“希望游戏中能加入联机功能。”
“希望游戏中能出现积分榜系统。”
“希望游戏中能出现更多样的武器和道具。”
方熹恍然,看来这个游戏已经开始有了一部分自己的粉丝,开始希望这个游戏能做的更好了。
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第十二章 合作与改进
“啊”
电话那头陆涛的声音出现了片刻的迟顿。
方熹也没有卖关子,直接讲道:
“因为我早上综合思考了一下,《杀戮星球》之所以能达到现在知名度,玩家自发宣传的说它是创下了全球容量最小的3d游戏这个名头占了很大的一个因素,玩家好奇,然后尝试,然后购买这个过程是《杀戮星球》这几天爆火的原因,说到底,我不想丢掉它的这个‘全球容量最小的3d射击游戏’这个名头。”
“所以我早上时候构思了一个新的想法,陆总你看这样你们那边能不能实现。”
“方老师您说,我这边在听着。”电话另一头传来陆涛掏本子的声音。
“首先,你们银铃游戏官网售卖的主体可以是杀戮星球的可联机版本,但是游戏的纯净版,也就是内存最小的那个版本要以dlc的形式免费赠与玩家。游戏的联机版本我会由我这边提供,就不劳你们费心了。”
陆涛思考了一下说道:“如果方老师您那边能尽快提供游戏的联机版本,我们这边没有问题。”
“联机版本我今晚就会发给你。”
“方老师神速呀,看来方老师未雨绸缪,早就做好了相关准备了。”陆涛哈哈一笑:“那我们这边没有问题。”
不,我没有提前准备,我待会儿洗漱完就给你码出来,要不了仨小时。方熹心里默默吐槽道。
随后方熹开口提出了第二个条件:
“其次,关于游戏的宣传方面,我希望你们给的数字版的说明中点名本体和dlc的关系,并且申明一条,dlc里的游戏本体会不定期优化,保证它永远是全球容量最小的3d射击游戏。”
“放心,就算方老师你不说,我们也会用这个名头宣传的。”陆涛算是出色的发挥了一个商人本色。
方熹瞬间觉得无言以对,随后开口道:“至于费用上,我没打算趁机敲诈勒索陆总,而是想有个生意想和陆总谈一下。”
“哦愿闻其详。”听到方熹这么说,陆涛瞬间来了兴趣。
随后方熹就把自己回北阳市后的相关挑挑拣拣了一些给陆涛讲了一遍,当然,家丑不外扬的规则方熹还是遵守了一下,就是说自己老爹公司被骗了,然后自己现在赶鸭子上架,要给公司整个新项目。但是现在有个人手不太够的问题。而方熹之所以说这么多,还是因为方熹盯上了银铃的人才,至于为什么,就要说道昨天晚上方熹接到的汇报了。
昨天在公司给陶俊毅和钱莎莎布置了新的工作目标之后,钱莎莎就回去和自己部门的人一起赶进度去了,而且完成的还不错,因为这个世界比较重仙侠,山海经的鬼怪,神话传说中的仙魔出场率都挺高的,而鲲自然也不例外,所以内容部的人做来鲲的美术素材轻车熟路,一点障碍都没有。
而出问题的是另一边陶俊毅,他的问题也很简单,人手不够了。
鸿翼游戏本质上算是一个小公司了,毕竟公司满打满算还不到一百人,而技术部门算上陶俊毅总共也才二十人出头,这二十人在平时忙的时候要兼顾游戏的各个方面,而这次方熹点名要的前端的人才,那是一个都没有,毕竟鸿翼游戏之前根本没有做过网页游戏,而是主攻的glgame游戏,那前端的人才也就根本不太需要,唯有的两个也算不上精通,只能说对前端有涉猎罢了。
这下子方熹就有点麻瓜了,自己有了死神服务器是很吊没错,但是要是自己一个人敲出来一个完成度非常高的网页游戏,怕不是傻子都能看出点问题,所以自己还是需要几个靠谱的来打下手的
第十三章 吞天食地
依然是上次的小型会议室中。
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