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头号游戏设计师

时间:2023-05-22  来源:  作者:二十四节器

    “草,你这个破店才值几个钱,你儿子都死了,我们一走,你要是跑了我们管谁要钱去”领头的黄毛混混骂骂咧咧道。

    “你们放心,我肯定不会跑的,我凑够钱,马上就还给你们。”

    “不行,今天说什么我们也要拿到钱!”黄毛不依不饶。

    “可是我现在真的没钱,你们也知道,为了给我儿子治病,钱都花光了”

    林羽母亲心如刀割,沙哑的声音里带着一丝哀求。

    “没钱也行,这样吧,你把你家那栋破房子过户给我们吧,就当还债了。”黄毛眼睛滴溜一转,说出了自己真正




第一百八十五章 欧皇是什么样的一种感觉?
    喻家树一直觉得自己前二十年是平平凡凡过去的。

    普普通通的家境,普普通通的升学,念书,第二初中,第二高中,没拔过头筹,没当过吊车尾,浑身上下最大的突出点,大概就是足够平凡。

    上学时候喻家树学的最好的一个词儿就是平均值,不好不差,不上不下,自己简直就是平均与平凡最好的写照。那时候热映的007喻家树看到过一个影评,说007根本不是真正的特工,“最好的特工就是丢到人群中别人根本就看不到你。”

    当时终于自甘平凡的喻家树期待了好久,就等着国安局上门告诉他:小子,你有当特工的潜质,跟我们走一趟吧。

    结果嘛……不言而喻。

    结果没想到,一直觉得是个普通人的自己,碰上鸿翼的游戏之后……

    喻家树看着眼前的箱子有点愣神,一个等级礼包其中是能开出来四个奖励的,一般是四块碎片,如果是完整的英雄或者皮肤,那就只有一个,不过页游极低几率会有——

    “双完整皮肤或者双完整英雄。”喻家树喃喃自语,自己莫非前二十年不是运气不好,是把运气存了起来,最近才用到了

    “你一个人在嘀嘀咕咕啥呢”隔壁床上室友迷迷瞪瞪探出头问道,昨晚他通宵上了一波分,先是五连胜,然后五连败,过山车式上分就是这样,刺激!

    喻家树慢慢转过头:

    “我抽到龙拳盲仔了。”

    “”

    “完整英雄不是碎片。”

    “!”

    “而且还是两个。”

    “!!!”

    舍友直接惊了:

    “你抽了几个箱子”

    喻家树颤颤巍巍伸出一根手指:“一个”

    舍友直接蹬上短裤拿上断袖就拉着喻家树往外走:

    “你别动了,今天哥哥带你去买彩票,梭哈!”

    ……

    因为北美的时区是落后华夏区十四个小时,方熹直到第二天二号才看到了皮肤首日销售的数据。

    鸿翼楼下的电子版每个上班的人也习惯性的瞟一眼,而今天的数据让所有看到的人挪不开眼:

    经过一日发酵,限定皮肤的购买数量和伴生皮肤差不多,已经来到了八百万这个数字。

    最少的是终极皮肤,数据显示有一百二十万。

    这个统计鸿翼是取用了北美的统计习惯,以玩家为单位的,八百万说的是有这个数量的玩家买了此类的皮肤,其中当然也包含着买了但是买的不止一款的玩家在里面。

    所以这样看的话,这个数据还是相当惊人的,八百万的基数放在这里,不管乘以哪个数字都相当惊人。

    而还是老样子,鸿翼员工在大厅看完电子板之后上楼就收到了小兰给全公司发的通报业绩:

    首日销售额:4.32亿美刀,其中华夏市场占比39%,欧盟地区占比27%,北美地区占比34%。

    邮件收到,公司一片沸腾!

    托方熹一直向下传达的“做大蛋糕”的理念,现在鸿翼的所有人都知道,即使这个项目不是自己的,但是只要公司在一直向前走,一直在扩张,那么自己也能吃到住业务的红利:更广阔的市场,跟高的预算,更强的同事。

    比如据说老板已经让玄鸟工作室在北美留意北美本土的游戏工作室,特效工作室和配乐工作室,打算每一样都至少收购一个纳入鸿翼的体系中。

    当时听到传闻的人都是觉得虽然现在公司确实需要这些,但是一个强的工作室收购动辄数千万美元,鸿翼即使再强,也力有不逮吧,现在看来,貌似,会是真的

    实际上从七月底开始,苏洛



第一百八十六章 《冰与火之歌》?
    方熹在办公室走来走去,慢慢踱步,但是心里总觉得有点不踏实。

    想了想,回到办公桌,底层的抽屉里抽出一份比较薄的文档。

    “陆涛,来我办公室一下。”

    不多时,陆涛的脑袋从办公室外探了进来:

    “方总,你找我”

    我为啥看着你这脑袋怎么越来越像某表情包了……方熹心里嘀咕,不过还是招招手示意陆涛过来。

    “这份文档你拿走,召集一批人手,一周内做出来,详细的注意事项上面都有写,去吧。”

    陆涛看看文档,又看看方熹:

    “可是老板,我现在忙《万物起源》方面工作呢,木有时间。”

    方熹不说话,他现在只想爆锤陆涛这逗比一顿,也不想想每月工资是谁给发的

    看着方熹的脸色变化陆涛态度也变化如风:

    “不过如果是方总交代的秘密任务,我陆涛,万死莫辞!方总您先忙,我现在就去组织人手!”

    看着陆涛的背影方熹摇摇头,反思了一下自己是不是太没有威严感了

    摸摸下巴方熹也才忽然反应过来自己这一世才24岁,甚至连胡子都没蓄起来。

    “啧”。

    ……

    随着鸿翼的大动作增多,鸿翼与ign和game世界的联系也愈加紧密。

    酒香也怕巷子深,媒体方面虽然做不到雪中送炭的效果,不过方熹也完全不介意收益能再稍微高一点就是了。

    这次的永恒的线上商城开启同样也引发两家媒体做了一次专题。

    ign侧重于鸿翼的具体收益以及计算世界排名。

    鸿翼的皮肤和箱子售卖在首日达到了4.32亿的收入,ign详细罗列了近十年新游戏行业所有的游戏,暂时没有发现能和永恒这款游戏比肩的。

    按照欧美的传统游戏售价60刀计算,首日达到鸿翼的这个收入需要合计七百二十万份售价60刀的游戏才能办到。这对于北美历史上来说,有达到这个销量数字的。

    但是如果将时间限定在首日上嘛……那就一家都没了。

    不过ign也同样具体分析,鸿翼的数字看起来强大,但是更强的还是占了“全球”市场的这一个法宝。

    根据鸿翼公布的收入比例计算,鸿翼的《永恒》在北美的收益占34%,经过收益的具体换算,地区首日收益大约在1.4亿刀,再次按照60刀游戏来计算,只需要两百万份的销售量就可以达到这个收益,北美历史上达到这个数字的并不少。

    所以最终ign是分析全球市场的这个红利,并鼓励北美的游戏公司尽快走出去和鸿翼一起抢占全球的市场。

    game世界则简单一点,水然亲自撰写的头条叙述了鸿翼收益的核心,就是方熹提出的“开箱系统。”

    她认为这个年轻的制作人非常明白随机性能调动玩家多少热情。

    最早的吞天食地游戏的基础内容就是抽卡,抽鲲,虽然游戏实际内容在当时并不多,但是玩家们依然趋之若鹜,就为了抽卡的快感和养成的乐趣。

    三国杀虽然没有这些因素,但是实体卡的售卖也加入了一定的随机性:三国杀除了最早的基础武将之外后来的实体卡牌都会随机赠送一张后面包中的稀有武将,如果一个玩家想收集全部的武将,那么就得购买相当多的实体版。

    传奇世界更不用说,所谓的刷子游戏本质上也是玩家的毅力和游戏副本掉落随机性的斗争。

    之后的pc端游戏鸿翼在这方面做的更加明显,闪烁和光泽的特效,白色到金色的稀有分级等,将玩家们开出一个稀有的装扮的期待值拉到了最高。

    而这个系统在别的游戏目前还是见不到的。

    “鸿翼的收费系统和两年前国内的网游盈利模式完全是两回事。”水然这样写到。

    “网游的盈利系统和游戏的平衡性的冲突是在以前网游一直都有的问题,而鸿翼解决了这个问题。

    充值玩家即使花再多的钱也不会获得数据上的加强,但是我们看到付费玩家依然趋之如鹜,这是值得当前所有的游戏开发商学习的。”

    同时game世界也表示他们注意到一个有趣的现象:

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第一百八十七章 EA
    ea当然不是那个美国艺电ea。

    earlyaccess,抢先体验版本,和alpha,beta版差不多一个意思,就是说这个游戏现在还没开发到正式版,但是我们游戏没钱啦,所以不得不先放上来骗钱,不过我们最后会开发到正式版哒!

    鸿鹄平台的规则里方熹也有加上允许申请ea版本上线的条款,但是至今没人申请,方熹想了想,打算让自己公司的游戏成为第一个吃螃蟹的,起一个带头的作用。

    因为这个模式对于独立游戏制作者来说是个福音:对他们来说,大多数人是没有钱和精力去搞内测的,而ea版本就相当于一个内测了,首先告诉玩家,你的游戏还没有制作完毕,降低玩家的期待值,从而更能突出游戏的闪光点。

    随后玩家一边玩一边提意见,制作人也一边开发一边改,玩家觉得自己的意见受到了重视,制作人也将游戏的bug一一消除,算得上是两全其美了。

    从死神服务器空间离开,方熹才发现小兰不知道什么时候已经站在自己办公室里。

    方熹很早就自己试过,自己进入死神服务器空间中的时候,外界的身体看起来就像进入熟睡之中一样,所以也没有惊慌,淡定的问道:

    “什么事”

    小云好奇了看了一眼,然后汇报道:

    “鲁东有约想约少爷您做一期专访,想知道您有没有时间。”

    “往后拖,现在没时间,以后可能需要她节目宣传。”

    “陆婉淇总监申请成立专门的数值策划部门用来配合永恒团队运营。”

    “准……啊不,我是说,可以,让她放手去干。”

    小兰白了方熹一眼,继续汇报道:

    “少爷……啊不,陛下,欧盟赛区伊格发来邀请,希望去欧盟一趟配合宣传活动。”

    方熹无奈的敲敲桌子:“正经点,什么鬼称呼,尤永兰,我告诉你,再没个正形我可要扣你工资了啊。”

    小兰再次白了方熹一眼,气哼哼道:

    “那伊格那边我怎么回复”

    方熹摸摸下巴沉思三秒:“我不去,让陆涛去吧,差不多的。”

    小兰点点头,在本子上记上陆涛的名字,然后念下一条:

    “苏洛发来消息,称索伦托关闭他的公司与玄鸟工作室的所有业务,苏洛本人还是通过媒体才知道《无主之地》即将上线的消息,苏洛称……”

    念到这里小兰抬眼看了一眼方熹:

    “北美布局可能有变。”

    “北美布局可能有变。”方熹自己轻声念了一遍。

    本来在方熹的计划中,鸿翼要搭上索伦托这艘船,双方互惠互利,翻脸也想过,但是双方主动权应该是在自己这里才对,毕竟自己给的索伦托的计划书实际上是有少东西的,比如具体的成长数据模型,比如故事世界构造等。

    毕竟虽然当时索伦托在旧金山给自己伸出了橄榄枝,但是商业上的事情,谁向别人敞开心扉,那别人一定不介意往你心扉上狠狠来一刀,所以都有所保留。

    方熹给索伦托的计划少了数据和背景的关键部分,索伦托给玄鸟工作室的援助也绝口不提早期商定的人才援助部分。本来这种应该是双方第二次洽谈并合作的契机,就像说话需要一个引子一样,留下的后手就是双方的引子,但是上次在e3。

    ‘不欢而散啊’方熹心里念叨一句,e3上索伦托来找自己的时候前前后后几乎表明了他对于缺少数据模型和核心故事并不在意,完全就是来方熹面前炫耀的,随后的厂商展会上,无主之地独树一炽的风格也是让很多人觉得亮眼,对索伦托来说方熹就更无关紧要了,而后面嘛……

    方熹心里摇摇头,吩咐道:

    “让苏洛去拜访esa的主席道格拉文斯泰先生,以鸿翼的名义拜访,看e3对于我们的态度怎么样。”

    “然后让苏洛对于索伦托,静观其变。”

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第一百八十八章 乔和他的小伙伴
    随着气候变暖,曾经据说是最宜居城市的巴黎在夏天也成了蒸笼。

    乔小跑着跑过熟悉的街道,虽然现在九月份暑假已经结束,但是因为气候原因又迎来一波酷暑,所以刚到学校报道,就因为高温再次停课,乔也得以继续延续自己的假期,今天他依然是来找丹迪。

    平时如果没有其他事情,乔,哈姆,杰森四个人都会在丹迪家度过一个下午,丹迪的父母甚至专门为他们收拾出来一个小屋供他们下午聚会。

    丹迪家的小房间里,这里已经被几个年轻人之改造成了他们的游戏机房,各代主机,高清的显示器,当然还有几台pc电脑。

    “嘿,丹迪,今天你又从叁大妈上淘了什么好玩的游戏”
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