头号游戏设计师
时间:2023-05-22 来源: 作者:二十四节器
但是柳海研究了国内的市场之后觉得鸿翼没必要一味去遵循欧美的传统,毕竟对于华夏来说,更大的一个市场就是学生,按照欧美的秋季发售,那时候学生们刚好开学,事情一团糟,往往需要认识新朋友,新老师,新环境,而且还要忙学业等一大堆乱七八糟的事情。这种情况下有多少精力来兼顾游戏可想而知。
最终鸿翼定在了开学半个月之前正式上线。刚好比老任的机器上市时间早半个月,8月14日!
这天喻家树直接起了一个大早,然后定了9:55的闹钟,冲了麦片后就躺在自己的椅子上开启直播间,和观众有一拉没一拉的闲聊。
“惊了,诈尸主播!”
“主播是不是梦游时候自己开了直播”
“直播梦游可还行。”
“锦鲤梦游算是梦游吗这是准备给我们启示!”
“朋友你怕不是《新约》看多了,哪家的神会穿着皮卡丘睡衣给人布道的”
弹幕吵吵嚷嚷,喻家树呼吸平稳……显示器右下角的时间说明了一切:4:45。
是的,喻家树因为挂念刺客首日所以在床上翻来覆去睡不着,最终决定起来,然后冲了麦片之后在椅子上睡着了。
凌晨同样睡不着的玩家也有很多,然后看到喻家树的直播都笑喷:
“wdnd,直播睡觉可还行。”
不过因为今天十点就是刺客正式开放的日子,所以玩家们难免心情躁动,一群人也聚集在微博分享关于这个游戏的各种想法,直到有人跑来微博报了这个消息:
“鸿翼锦鲤开直播说等刺客上线,结果睡着了!”
于是马上一群人呼啦啦从微博跑到逗鱼的直播间看喻家树睡的口水横流的样子。
喻家树是被舍友叫醒的。
“你这干啥呢,床上不舒坦跑来椅子上挤着睡”
室友随即注意到了已经开启的电脑和桌面上已经打开的直播软件:
“你这……直播睡觉”
喻家树:“啊”
总之,在这个刺客要发售的早上,喻家树终于真正意义上的火了。
不计算那些人气什么的,自己这边看到的直播间的实际活人第一次突破了两万大关,过了真正意义上的一个大主播的分水岭。
“现在到十点还有仨小时呢。”室友道:“你要是设了闹钟就现在去睡一会儿”
“确实有点困。”喻家树还没从自己睡了一觉直播间就忽然火了的事实中回过神来。
“不过我觉得我现在应该趁热打铁!”说话掷地有声。
“你打算播会儿游戏巩固人气”室友猜测道。
“不!”喻家树一脸的严肃:“观众姥爷们凌晨好,我去上个厕所,回来咱们继续直播睡觉!”
…………
少年阿风和主播莉丽是没这种技能的,阿风现在已经成了鸿翼的恰饭主播,常年厮混主机区,对鸿翼的合作来者不拒,所以在鸿翼的粉丝中逐渐有了一些名声,直播间中堪称鸿翼舔狗的大本营。
莉丽就比较中立客观一点,这次也是在睡前就早早改好了直播间名称:“刺客品鉴会”。
也在微博说明了这次直播会和她弟弟一起直播,因为方熹之前也说了,刺客的主线流程继承了之前制作求生之路的经验,最多支持四个玩家一起过任务,但是主线和支线任务也会因为玩家的数量相应的上升。
对玩家来说这对儿姐弟斗嘴也是一个看点,毕竟之姐弟两个都是主播,而且分工合理,姐姐搞笑流,弟弟技术流,俩人一起直播简直是天作之合了!
十点钟是进入游戏的时间。
莉丽在直播间中数万人的注视之下,在鸿鹄平台的游戏库中选中了刺客信条,然后点击,运行。
入目的依然是简洁的鸿翼的logo,一个网络覆盖地球的简笔画。
连点跳过开头的一些列商标之后,莉丽也终于来到了游戏的主界面。
开头是关于刺客的介绍,然后让莉丽惊奇的是,最终视线一转,来到了现代,紧接着就是一段非常匆忙的剧情。
这部分已经是方熹有意压缩的结果,只用让玩家明白,这个游戏的最终的年代还是现代,主角用机器来追寻自己体会的祖先基因,并且观看基因中的记忆片段,这个记忆,就是玩家的游戏。
“老姐,这个技术有点厉害啊。”
壮王爷发表了感慨:“而且看起来感觉将来有实现的可能。”
莉丽不屑一顾:“人家主角的祖先拯救过世界,你回溯一下,估计只能看到祖先在那儿吃喝拉撒。”
“可是老姐,咱俩,不是一个祖先吗”壮王爷挠挠头,来了个绝杀,莉丽语塞。
剧情继续进行,终于经历过一小段只用观看的剧情之后,玩家们躺进了机器,来到了两千多年前的古战国。
“哗,老姐,这清晰度,牛啊。”壮壮在一边感慨:“感觉这个游戏从技术上来说,应该是今年最厉害的了。”
开头的剧情基本就是很普通的父母死于非命,年少的孩子有了一颗复仇的心,最终遇到了游戏历史上第一位刺客,被培养抚养,成了少年。
年老的刺客不想让年轻的孩子涉足此道,但是少年心中有自己的怒火,他坚持学习这些杀人技艺,并且发誓复仇。而且随后年老的刺客也接到了一桩麻烦的活计:击杀一个在这个诸侯国内颇有名望的大臣。
“王上昏庸,宰相清正廉明,然现在大王欲用老夫之刀剪除宰相,何也”
暮色西沉,老刺客的小屋中,传来这样的自问。
“遵从王上,则不忠于民,忤逆王上,则不忠于国。如此,唯有一死了之。”
进退两难的老刺客最终决定自杀来保全所有人的名节,而此时,就是主角出场的时候。
“如此王上,不若为民除之!”
在开篇中方熹就首先引入了一个概念上的区别:拿钱买命的,那是杀手,令人唾弃。但是当杀手有了自己的尊严,不为钱财所驱使,为了更高的大义行动的时候,才能被称之为刺客!
也就是在战国这种特殊的环境中,才诞生了这些刺客!
第三百零五章 刺客和杀手
刺客不是杀手。
这就是方熹想传达的第一个讯息。
杀手是现代人们都不陌生的一种黑色职业,认钱不认人,本质上来说也是一种工作。
而刺客就不同,它可以是一个人或者一群人乃至一个组织,和杀手不同,刺客并不为钱工作,他们有自己的行事准则,有自己的行动纲领,也对自己的最终目标无比明确,为了这个最终目标,刺客能够倾其所有。
这就是杀手和刺客最本质的区别。
鉏麑{chunni}就是最早做出这些区别的人。
他当时的国君晋灵公奢侈无度,滥杀无辜。当时的上卿赵盾屡屡当面直谏晋灵公之过,晋灵公认为自己颜面大失。于是就找了鉏麑去刺杀赵盾,结果鉏麑发现赵盾是个好人,真正意义上的君子,在杀忠臣不义,弃君命不忠的抉择中,触槐而死。当时的后人认为鉏麑是历史上第一位当得起刺客之名的侠客,有着光明磊落的人格。
对于刺客组织的起源,方熹也放在了这里,历史上晋灵公喜好声色,荒淫无道,并且宠信当时的大奸臣屠岸贾,导致当时的晋国民不聊生,最终赵盾联合兄弟赵穿刺杀了晋灵公,并一力扶持晋成公上位成为国君,让晋国实现了中兴。
总之,纵观晋国的这一小段历史,充满了刺客的刀光剑影。如果当时鉏麑只是一个纯粹的杀手,收钱办事儿,那么赵盾就没办法让后面的晋国中兴,没有赵盾的晋国会迅速衰落。而即使后面没有他弟弟赵穿对晋灵公忍无可忍的行刺,历史恐怕就会完全改写。
而现在的方熹,打算在这段历史中埋下一枚刺客组织的种子。而这个种子,就叫黑夫。
在方熹设计的剧情中,主角黑夫需要对鉏麑晓之以理动之以情,打消他自杀的念头,这里就需要用一下后来曹老板的招数了,鉏麑削发代首,算是对晋灵公有了个交代,而接下来就是玩家和赵盾成功搭上线,要在赵盾的帮助下挽救岌岌可危的晋国,并最终对晋灵公展开刺杀,这就是第一章的剧情。
在这个模式下,玩家暂时能行动的地方就只有晋国的都城曲沃,这是一个麻雀虽小五脏俱全的都城,理论上,在对第一章短短的剧情中,玩家就能够接触游戏中的绝大部分功能,或者说这第一章就是确确实实的教学关卡。
比如系统将一个都城分成了若干区块,每个区块都有属于自己的一个“繁荣值”,玩家可以选择在每个区域中完成所有的支线任务,来让这个区块的繁荣值下降或者上升:大部分会是击杀当地的恶霸头子,不过方熹同样也给出了其他选项,玩家可以用武力胁迫这些人物为自己所用来赚钱,也就是俗称的同流合污。
这种同流合污来钱快,但是会让这个区域的平民生活更加糟糕;同样的玩家们也可以将这个地区的所有恶棍全部清理干净,这样商人能放心经商,并且会随机赠送玩家一个商铺,然后这个商铺会给玩家提供源源不断的收益,虽然不多,但是胜在长远并且安稳。
这种机制归根结底其实就还是数值的游戏,也就是说其实你人物还有一个隐藏的“声望”,你是愿意拿钱买声望还是要拿声望换钱呢这就留给玩家自己选择了。
对这个选择莉丽倒是没有过多犹豫:
“决定了,在离开这个晋国之前,请叫我行侠仗义扶危济困剪恶除奸的女侠!”
“好!”壮壮在一旁鼓掌:“既然老姐你当女侠,那我就同流合污吧。”
话音未落莉丽就一个眼刀甩了过去:
“既然你这么说,那我这行侠仗义就要从咱石家开始了!”
壮壮立马举手双手投降:
“行侠仗义,我行侠仗义还不行么……”随即小声bb道:“我不就是想探索下游戏的可能性嘛……”
“嗯”莉丽眼刀x2。
“姐姐英明!姐姐千秋万载一统江湖!”
……
欧洲的乔也在和他的小伙伴一起玩刺客。
得益于欧盟的最低时薪法案,虽然只是在加油站打工,但是乔和他的三个小伙伴还是成功拿到了每月1000欧元的月薪,对他们来说,这笔钱足够买游戏,买个主机,然后再配个c放在哈姆家里他们的那个秘密基地。甚至还能各自给自己买一套新衣服。
而现在,四个年轻人就在哈姆的房间里,热火朝天的准备自己的“刺杀”大计。
虽然理论上游戏的解锁时间是按照玩家所在时区的早上十点,但是鸿翼一直坚持的都是华夏首发,然后其他玩家就可以用鸿鹄平台从最早时候到现在一直都存在的后门,用来将自己的所在地区调为华夏,这样游戏就能够提前解锁了。
不过实际上方熹也是为了各地的玩家好,就像乔他们现在窗外依然乌漆抹黑:巴黎和华夏的时差有六个小时,所以游戏在华夏十点解锁,在巴黎就是凌晨四点,而这个点儿离天亮还有好一会儿呢。
“乔乔乔乔,快救我!!!”丹迪在一边哀嚎。
他们刚好四个人,所以四个人从一开始就选择了四人联机,飞速过掉了新手教学任务之后,四个人就开始了他们的“刺杀小队”之旅。
对四个年轻人来说,除了念刺客中的人名有点困难之外,这个游戏对他们不存在其他的障碍,如果真说障碍的话,就是他们在刺杀晋灵公这个任务卡了太久了。
事实上方熹当然欢迎玩家们组成刺杀小队来完成任务,为此他还准备了相应的武器,玩家们可以依靠这些装备来进行分工合作,比如有大剑士这种武器,携带这个武器的刺客适合断后,还有gongnu,毫无疑问,适合狙击;手套,能帮你偷窃下毒等;还有学习墨家机关术的远程支援位等等,
但是如果是小队刺杀的话,难度自然就是一个小队相应的难度,比如侍卫的巡逻会更加的密不透风,护卫也会变得更加的聪明难以欺骗,更高的护甲,更高的血量都是组队会带来的变幻。
而乔他们的小队问题很简单:
“我们四个人都架着弩箭,那到底谁去把目标吸引出来”
第三百零六章 钻石孙老五
单人玩家需要明白刺杀的技巧,组队的玩家需要明白合作的重要。【←八【←八【←读【←书,2↘3o
这就是方熹教学关卡要传达的另外两点。
这也是方熹不喜欢简单粗暴的提升困难,在很多主流游戏中,大多数游戏对于组队都是简单粗暴的增加boss的血量,比如一个人的时候正常,两人组队血量x2,三人x3,四人x4这个样子。虽然看起来很有道理,但是实则是简单粗暴的一刀切。玩家人数的增长需要相匹配的难度绝对不是简单的血量翻倍这么简单。
举个例子就比如说玩家有一个盾击的技能,cd4秒,能晕眩boss1秒,算是比较合理的技能。
有了这个技能,玩家和boss打得有来有回。
但是如果是四个同样都有盾击这个技能的玩家呢
如果他们配合足够精良,四个人卡好cd,就能将boss控到死,即使这四个人比较菜,不太会卡cd,依靠这个技能他们也能让boss在75以上的时间里都保持晕眩。
所以这种情况下boss的血量是一倍还是四倍又或者是100倍都没什么区别,左右不过就是一个沙包罢了。血量就失去了意义。
因而,方熹在多人联机上面就在难度上面做了文章。
你玩家一个人的时候只要能按照官方预想的流程做下来就成,大体只要完成潜入,刺杀,逃离这三个步骤,基本就能过关。
但是如果是多人合作,那过关的方法就多了起来,比如四个人可以分工合作,有人放风,有人引怪,有人拉仇恨,有人输出。+∧八+∧八+∧读+∧书,o
再或者只要四个人足够萌,一人一把剑,四个方向杀进去,同样能保管目标插翅难飞。
于是这种情况下方熹就让守卫变得都神经兮兮的,稍有不对就警铃大作,而现在,事实证明,很有效。
最终的刺杀是在晋王宫之内,这时的晋国还只是诸侯国,注定是不能逾制的,所以晋王宫并不是非常大,但是想进去刺杀也并不容易。尤其是在联机状态时候守卫都是一等一的警觉。
终于在被侍卫格杀在王宫内五次之后,乔终于聪明了,做出了他们莽了五次之后的第一次指派:
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