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头号游戏设计师

时间:2023-05-22  来源:  作者:二十四节器

    再下一页是各种武器的设计草图,对这方面陆涛不太了解,但是也知道这武器当中很多现实中根本没有,比如有一把武器看起来就像是巨剑,但是设定中还能分开能组合成各种其他的武器。

    不用方熹多说,看着这些图陆涛就已经在快速勾勒自己想象中的游戏世界了,不过这时候他也发现最后的武器草稿后面绘制了一个和之前风格完全不同的城堡

    这片城堡华丽而冷峻,笼罩着若有若无的雾气,星星点点的荧光更添加神秘之感,不过更让人陆涛好奇的是这个城池上方明显像是太阳的东西,方熹绘制成了一轮黑日,而且边缘有仿佛像是滴蜡一样的形状。

    这个草图上面简单的标注了名字亚诺尔隆德

    这个城市的那种庄严肃穆的神秘之感一下子就戳中了陆涛。

    “boss,boss,这是哪个”

    看着陆涛兴奋的神色,方熹抻着脖子瞧了瞧,然后再次像是看白痴一样的看着陆涛道

    “上面写了,亚诺尔隆德。”

    “不是,我是说这在狩猎的哪儿”陆涛赶忙解释自己的问题。

    “我觉得吧。”方熹依然是鄙视的语气“换谁看都看得出来这两个分镜根本不是一个风格,也就是说,不是一个游戏。”

    “要不陆涛你去重新上一次大学或者高中也行。”




第三百五十章 设计师是个杂项职业
    说归说闹归闹,方熹当然明白陆涛是在说这幅图的来由。

    而这些手稿都是方熹想到非对称竞技这个概念时候画出来的。

    而非对称竞技游戏有一个非常大的分支就是“魂like游戏”,这是非常大的一条分支。

    而“魂like”是属于宫崎老贼的,属于他的一个风格特别明显的游戏风格,因为用常规的分类很难将他游戏的风格给概括出来,所以就有了“魂like”这个非常不严谨的标签。

    魂like首先是非常硬核的挑战风格,也就是方熹说的非对称竞技的最极端的情况,boss能连砍顺劈大风车,召雷纵火大跳劈,而玩家角色的应对可以用两个动作概括翻滚,攻击。所以这类游戏最早就有玩家吐槽的到底自己和boss谁才是主角啊,为什么boss的技能那么多那个酷炫,自己就只能猥琐的不停翻滚然后戳屁股

    其次是地图的迷宫设计,整个游戏的地图看起来庞大驳杂,但是玩完回味一下,发现自己其实从头到尾都只是在不大的空间打转,地图通过迷宫的手法做的极为精致,空间利用率非常之高,这种游戏设计师不去干室内装潢真的是屈才。

    最后就是“碎片化叙事”,很多玩家对于大部分一上来就堆设定的游戏已经没什么好感觉了,比如上来就说xxx王国多少年历史,经历了什么内战,然后公主或者王子流落民间,王国有什么种族等等事无巨细给你扯个半小时,很多玩家的回应只有两个动作“esc”“ski”,关闭和跳过,而这种游戏就干脆将背景隐藏,从头到尾游戏中nc仿佛一个个都是自闭症,从头到尾加起来台词可能也就一百来句,然后剧情隐藏在技能说明里,隐藏在武器的说明里,最后收集的多了,玩家自己才能七七八八的拼凑出来一个大概完整的故事。在这个过程中,游戏背景也成了玩家的一种收集元素,是很高明的一个手法。

    所以说,方熹上下打量了一下方熹,很认真的道“这个是我另外一个构想,但是你不行,你做不出来。”

    这个游戏的三个特点中,高利用利率的迷宫地图和碎片化的背景故事叙事手法都是属于很高明的游戏制作手段,这些都并非是依靠现在软件或者引擎什么能搞定的,它对于设计师能力要求非常高,就像是一个典型的悬疑故事一样,但凡有一个包袱抖得不好,那么满盘故事就全完了。

    方熹扪心自问,即使是现在理论知识非常丰富的自己亲自带队做这个游戏,估计也只能抄袭一下宫崎老贼而很难做到创新将其变成自己的,而这其中更别说现在比起来自己来说还只是个赢弱的婴儿的陆涛了。

    “老板,你有没有考虑过,你这样直截了当的否认你的下属很打击积极性诶。”陆涛一脸苦笑的给自己开解。

    方熹认真想了下好像还真是,随即感叹现在老板也不好当啊,培养手下简直跟带孩子没啥差别,甚至带孩子还能简单一点,毕竟孩子在你户口本上稳稳妥妥的,手下你但凡虐待一下,人家不开心就直接跳槽了。

    “好吧,嗯……那我应该说,你的游戏制作水平还有待提升,等你过个十年八年再来考虑这个游戏吧。”方熹重新组织语言道。

    “……打击更大了。”陆涛快哭了。

    方熹笑了笑,决定还是引导一下此类的知识,因为这种高空间利用的特点也算是j式游戏很明显的一个特点了。

    “陆涛,这里老板我呢,决定给你开个小灶,我们一起来了解一下立体迷宫和碎片化叙事两个知识点吧。”

    ……

    神清气爽的送走陆涛,方熹在自己记事本上记了下来的自己的最新决定

    得准备在鸿翼内部开设一系列的专门面对高阶的游戏制作人的课程了。

    比如制作“魂like”游戏需要学习的建筑上的空间利用的知识,隐秘象征的相关知识以及武器学,金属材料学等等。

    上个时空不少例子已经证明了,每个成功的设计师基本都是博闻广识的那种,从别的知识里提炼有效内容,寻找灵感已经是惯用手法,而且看起来是非常有效的。

    所以继之前方总因为不满意鸿翼的专员的人才素质之后,鸿翼的管理层素质升级计划也提上了日程。

    简单来说就是,一个不想学医学画画建筑心里神秘学悬疑侦探各种悬疑杂项等的设计师,做不出好游戏。

    所以方熹交给陆涛的“代号狩猎”估计要难产一阵子了,方熹自己估摸着估计最少要两年陆涛才做得出来,因为自己将他送走时候,明确的告诉了他,自己对这个游戏的帮助到此为止了,如果在这一年内陆涛觉得自己做不出来这个游戏,那么自己的专职助理的位置随时等着他。

    这是再简单不过的激将法,但是事实证明很有效,回头小兰就说陆涛让她帮忙订购大量的恐龙插画图集,中世纪铠甲插画图集,迷宫设置方法等等,收获地址是他的办公室,并且还顺带让小兰通知后勤部给他的固定一个简易床,摆明了一副要打持久战的姿势。

    对此方熹当然是很欣慰的,这就像是破茧化蝶,陆涛能不能行,就看这段时间了。

    而搞定了陆涛,方熹自己页游工作要忙。

    虽说自己将这个嘉年华的统筹和策划执行工作交给了陆婉淇,但是有些工作还是需要方熹亲力亲为的,比如永恒联赛的进度——根据方熹的计划,这次嘉年华的**就是永恒联赛的世界决赛,时间将会放在嘉年华最后一天夜里,决赛打完就相当于嘉年华结束了。

    而这次的永恒联赛世界赛三个赛区要各自决出六支队伍,最终世界赛上十八支队伍要进行残酷的比赛,并各自对千万级大奖发起冲击。

    此时方熹手里也拿到了各自参赛队伍名单,看的方熹不住的挑眉。

    虽然这个比赛在方熹前期的小失误之下,战队入驻城市这一点没有很好的执行,但是现在看入围的这些队伍,还是很有看头的嘛!



第三百五十一章 战争创造文明
    比赛,从来都和战争差不了太多。

    在公元前八世纪左右的时候,在希腊半岛矗立着大大小小两百多个城邦,这些城邦互相贸易但是也想互相吞并,于是各个城邦之间势同水火,当时的各个城邦都在积极备战,我们现在看到的大部分的奥运会的比赛项目,例如田径铁饼等在当时都是练兵的很好的项目。

    最终在当时比较强大的两个城邦斯巴达和伊利斯两个国王的干预之下,大大小小的城邦签订了“神圣休战月”条约,在这个神圣休战月内用体育比赛来一分高下,这就是现代运动会起源。

    所以可以说,战争就是现代人类文化的起源,现代人类发明的很多东西,比如说政治,比如说体育竞技,再比如各种文化等软实力的交锋,实质上都只是战争的延伸。

    而现在方熹出头的电子竞技比赛当然也是同样的目的。

    就像是方熹简单粗暴的将全世界分成了三个区,每个区内都有能打得头破血流的敌手,比如说德国,俄罗斯,波兰这三个难兄难弟。

    而即使一个地方国家与国家之间的矛盾约等于没有,电竞比赛还有战队入驻城市这一招。

    战队入驻城市,战队代表城市参赛,接过了这个城市的桂冠,当然也会同时继承这个城市的仇恨。

    比如说美洲,尤其是美国的严重的地域歧视,东海岸瞧不起西海岸每天都只会晒日光浴的娘娘腔,西海岸的人们也不喜欢整天神经兮兮的东海岸的人。东西歧视以外还有美国的南北歧视,对于美国红皮肤的南方人,北方佬只需要轻飘飘的一句“红脖子”就能让美国南方人脑袋中名为理智的弦崩断。

    对于这种环境,方熹表示简直不要太爽!

    从他手上拿到的名单来看,亚洲这边华夏和日韩本身就能战成一团,而且即使除开华夏,即使日韩入围队伍各自都只有一支,华夏自己就有四支,但是日韩都早已经各自在对方粉丝的主业留言,扬言要在世界赛上让对方羞愧到切腹。

    美洲赛区和欧洲赛区天然敌视这已经是没什么说的了,上次菠菜事件的波兰战队虽然被方熹强制出售,但是最终接手的依然是一个波兰人,也就是说这个队伍虽然被处罚,但是绕了一圈之后,秽土转生重新成了波兰战队,并且同样出席了这次世界赛。

    方熹当然无所谓,毕竟这个战队名额卖了的钱是给自己的,所以完全没啥损失甚至赚了很多,而不出预料,波兰战队对方熹并没有什么意见,他们扬言要击败的是多管闲事的俄罗斯人。

    同时因为二战时候波兰和德意志的渊源,波兰战队也将他们的仇敌名单里添加了德意志。

    于是一个波兰俄罗斯德意志三角混战眼看着就要展开了。

    单单看着一张报名表方熹就已经眉飞色舞了,他有预感,这次比赛,能火!

    这时候小兰敲敲门,探头进来报告道

    “少爷,林少爷来了。”

    依然还是风风火火的林荣昶,方熹看的一脸狐疑

    “这种敏感的时间你来找我做什么先说好,我是不会给你什么方便的,除非你很大的好处。”

    看着方熹一脸大义凛然的样子说着可以说是索hui的话,林荣昶好悬没一口气死

    “说什么呢,我像是那种人吗像是这种事情,我才不会做!我这次来,一是想问下的到时候具体现场安排有没有需要我对接的。另一方面就是我想跟你说,我找到比较合适的吃鸡的比赛转播方式了。最后还有一点西小小的希望能不能直接把韩国队和日本队安排在一起我怕让他们碰撞一下欧美强队这俩队伍就直接裂开了,坚持不到会面的时候。”

    方熹摇摇头“这是原则问题,我不会做,你也别想,我们就像事先说好的,一切交给随机。”

    但是方熹心里想得完全不是这么回事儿,战争起源于矛盾,电竞实质上又是战争的眼神,所以这种情况下,如果日韩两队伍直接见面,然后不管谁输谁赢,对方熹来说意义都不大,他需要的是将日韩的矛盾给扩大化。比如之将两个队伍分在不同的赛区,然后日本一路连胜,韩国队直接拉垮,那么这种情况下韩国队就会和淘汰他们的队伍产生新的矛盾,像这样矛盾迸发之然后转接下去,比赛的看点就产生了。

    林大少当然完全不知道方熹心里在想什么,遗憾的咂咂嘴,然后道“可惜了……”

    方熹有点好奇“怎么韩国队很强么让你这么小心”

    听到这话林荣昶很不屑的瞅了一眼方熹“想嘛呢弟弟”

    “大家都是同一个,甚是说我们国内因为有你这个企业家第一个世界冠军,氛围是最好的,我们人口是日韩绑起来的四五倍,也就是说我们的储备力量,天才出现的几率都比他们高四五倍,我纯粹是担心他们连出线都难,所以想让这俩队y一下,这样我能看着开心一下。”

    方熹摸摸鼻子的尴尬的笑笑,看来自己上个时空代入的有点深,都忘了上个时空韩国发展电竞产业纯粹是因为这种偶然因素太多了,这个时空自己才是电竞的奠基人,全世界大家一起起步,所以自然也就不存在什么优势了。

    “说到现场对接……”方熹笑笑“你找我没用,现在我们嘉年华的负责人是婉淇,我现在做的工作都是她分配的,所以这种问题我建议你去找她。”

    林荣昶有点惊讶:

    “你这次嘉年华真的交给她去搞”、

    “为什么不呢”方熹浑不在意,依然在欣赏这份世界赛参赛队伍的名单,对他来说,这就是自己忙了一年多电竞的成绩单。

    “你知不知道你家底有多少”林荣昶显得还是有点震惊。

    方老板显得轻轻松松

    “我现在能赚这么多只是因为我很能打。”

    “但是啊。”

    “我心里还有一个大大的计划。”

    “所以这种情况下,只有我自己能打是不够的,我还要一群能打的伙伴和帮手。”



第三百五十二章 每个游戏都有合适的赛制
    “即使你这种行为可能会损失很多”

    对林荣昶这个问题方熹则是懒得回答,简单的点点头表示确认。≥八≥八≥读≥书,≧o

    林荣昶沉默了下,涩声道:

    “我父亲永远也不可能做到对我母亲的这种信任度。”

    方熹默然,从林荣昶和自己合作开始,就从林氏彻底独立出来,那时候方熹就觉的林荣昶在他们家的地位有点微妙,或者说的他们整个的家庭关系都有点微妙,现在来看确实是这么回事儿。不过方熹一直也懒得评判他人的家事,有道是清官难断家务事,贸然插手或者说一嘴,到最后很容易搞的里外不是人。

    好在这种尴尬的沉默并没持续多久,很快林荣昶就摇摇头,浑不在意道:

    “其实我还挺羡慕叔叔阿姨的这种关系……算了不说这些了。”

    林荣昶想起来了自己这次来找方熹的主要目的:

    “不过你上次交给我的部分吃鸡比赛的运营权,我这边已经解决了部分转播的问题。”

    “哦”方熹摆了个洗耳恭听的姿势。

    “最大问题当然还是因为参赛的玩家太多,然后导播很难找有潜力玩家。”

    “关于这个,我觉得可能是最容易的,加入一个热点导航系统,我托人做了一个数据模型,就是根据两方玩家的路径和操作习惯对可能相遇的玩家进行行动的预测,并根据可能会发生战斗的激烈程度给出个数值,这样导播这边一眼尽收眼底,能够在发生战斗之前就切过去和观众们一起期待。”

    “其次的问题当然就是直播的门槛,这方面吃鸡反而没那么困难。c∮八c∮八c∮读c∮书,⌒o≈”

    “因为所有人都知道吃鸡就是要活到最后才行,所以在转播的时候,给转播屏中所有的玩家加一个显示的轮廓就行。这样不是上帝视角胜似上帝视角。”
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