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王牌自由人

时间:2023-05-22  来源:  作者:爱开大差

    “那我们几个老三样”姚志聪问。

    “老三样吧。”唐策答道:“选图怎么说。”

    “别拿太复杂的图。”方敬恩的要求很简单,“太复杂的地图,对面那个人太能绕了,不适合我们的战车平推阵型。”

    “行...选苦难之桥这图怎么样”唐策说。

    天府战队能打的地图很多。

    苦难之桥是最常规的地图了,很多二线三线的小战队打强队就爱用这张地图,这图是不复杂,也不吃什么地图理解的,全凭个人能力。

    整张地图,就一座桥。

    获胜方式,击杀对方所有的敌人。

    如果时间结束前,有人没有阵亡,按照存活人数来计算胜负,这是为了那些被打残放弃继续对抗准备保装备的猥琐打法所准备的。

    不然的话,有人藏起来,不就一直不能决出胜负了

    十分钟的休息时间结束了。

    选手们重新回到了隔音间内。

    第二张地图的较量,天府战队做好了自己的想法,拿了选图的权利,秒选了苦难之桥这张地图,倒霉的是这场地图的选边权。

    不管是进攻方还是防守方。

    到头来还是在桥上决战的,不要什么占据点位,就是正面战斗。

    争嵘战队就随便选了一方进行比赛。

    “对面这场要和我们打纯正的正面刚操作啊。”严弘知道这图,竞技模式中...低分段的热门地图,讲究的地方不多,所以很好打,受到玩家们的一致欢迎,不像其他地图有太多讲究的防守点位,没守住就容易被队友‘责怪’。

    这图往前冲,队友都不会说什么的。

    因为性质上就是往前冲的。

    “那拿一些比较无脑,正面强的角色啊!”江洵对这图的印象还挺深的,经常排到这张地图,而玩这张地图的人,都是一些瘤子,拿的英雄那都是正面战斗力极强的近战角色。

    话音刚落。

    天府战队这边优先选人,秒抢了上一次表现亮眼的军团指挥长,这场比赛,方敬恩操刀军团指挥长,来打这边天府战队的前排肉盾核心。

    “我可以拿这个吗”崔乐是辅助位,挑了守护之灵这个角色出来,在网游中,守护之灵和近战法神算是一个挺招牌的黄金搭档了。

    这是江洵和雨中追忆在网游中硬生生打出来的赫赫威名。

    “可以。”严弘对这手选择没有意见,只是这个辅助偏向于单体辅助,不是群体辅助的治疗角色。

    “守护之灵硬保




第663章 深渊力士的素质7连斩(上)
    苦难之桥。

    冰冷悲情的背景音乐中传递着哀愁。

    耳畔中突然响起的叹息,这些都是这张地图的背景音效,一张古战场的隐藏任务副本,讲述着两组代表不同立场士兵们在这里打响的背水一战。

    当然。

    这可能也是天府战队的背水一战了,他们输了就要去败者组,保不齐第一场败者组之战就会倒下,所以他们要想尽办法拿下这场,给自己找到一丝喘息的机会。

    上张图江洵一个人绕后打得天府的阵型散乱,天府战队被他一个人起势后,再被特定英雄军团指挥长给压制到死,于是专门就针对了绕后这一点,去限制对方的切入,这场苦难之桥想要绕后就太难了。

    天府战队阵型优势绝佳的地图。

    “全军出阵!”

    在两座桥的分别起始点,各有两支不同风格的军队向前推进,这是苦难之桥的特色,剧情上重温那场古战场的战斗,而这张地图的唯一掩体,就是这些士兵。

    玩家们通过躲在这些源源不断的士兵堆内,寻找击杀的机会。

    同样,这些士兵也相当于正常野怪的仇恨,当吸引了他们的仇恨,他们就会发动自己的攻击,不过伤害不高,拿来骚扰倒是够用了。

    江洵这场又是当马前卒了。

    上把军团指挥长,这把深渊力士,全都是打正面的狠角儿,只是上把的打开方式有些诡异,江洵有自己的想法和见解,把军团指挥长打成了一个突脸后排的刺客,最终江洵也证明了自己的想法和见解是对的,自己打出了一个偏向刺客定位的军团指挥长,游戏结束高达800点攻击力的军团指挥长,战斗能力强悍到了两刀一个脆皮法师的地步。

    这回,深渊力士想要当刺客...

    难度就高太多了。

    这英雄没军团指挥长那么好的发挥空间。

    决斗这个强制性控制,是深渊力士没有的,而且深渊力士的确是有个控制,可是他那个控制有特定条件。

    在正面战斗中,攻击到对方的头部将会造成晕眩的效果。

    还有就是深渊力士的腿短,基础移速没有军团指挥长快,你让他打绕后去当刺客,跑不过别人,追不上人怎么办拿来顶正面,对方不突掉你,就很难威胁到争嵘战队的后排。

    这角色拿出来,江洵能打的位置定位只能是前排肉盾硬顶,好在深渊力士这个肉盾的角色面板属性高,力量属性,攻击力都是同位置角色中最高的。

    江洵的操作空间,就从这上边来。

    两边的选手同步从自己的起始点出发。

    上来都是一幅生死看淡,不服就干的气场,冲出复活点的时候,一个比一个快,可是两面的人一碰面,都是极有默契地停在己方的士兵阵中。

    这地图的先手权不好抢。

    谁先拿了先手权,谁容易被这些士兵军团给团团围住。

    伤害和战斗力,这些士兵是不够格的,可是卡位对于这种职业比赛,就是一个大问题了,每个战队对自己五人的阵型和站位都有自己的想法。

    要是这些士兵出现在了阵型一个必须要占人和走位的地方,卡住了整个阵型和位置的流通性,导致自己的站位出现问题被对方突破,一般一开团,很容易就被对方打穿。

    天府战队的唐策加入战队,主练的就是阵型和战术,比以前方敬恩带队时期的一字长蛇阵,城管乱站阵型要优秀得多。

    而一般比较吃队伍阵型的队伍,打这张地图,都会打防守反击,等待对方的先手开团,再处理。

    严弘这边也知道被这些士兵卡阵型和站位会出现什么样的后果。

    没主动出击。

    等待两边的士兵军团冲阵,开始交手的时候,才轮到他们两方的选手开动。

    当士兵们互相交错站位,打斗起来。

    沈一鸣直接



第664章 深渊力士的素质7连斩(下)
    这图不好绕后。

    可这图太好冲脸了,就这一条直线的路,配合隐身和移速加成的角色,一秒钟内接近,展开战斗,团战想开起来,一个念头的事儿。

    对于争嵘战队的忽然冲脸。

    唐策肯定有防备,对方的英雄一套体系,选出来就准备来打冲脸的,而唐策这边布置的阵型就是放对面来冲脸的,相信自己能顶住对方的冲脸。

    冲脸体系属于一鼓作气,再而衰,三而竭的。

    第一波,攻势最硬,伤害最高,顶不住,阵型秒破,第二波攻势软了下来,伤害回归于正常的数值,第三波冲脸体系已经冲不动脸了,伤害大打折扣。

    唐策他这个阵型分配的很有质感和层次面,外围分配和内围站位,都是极度讲究的,两个法师的站位是相隔很远的,你这边切了一个法师,另外一个法师,短时间想要切掉很难。

    这阵型,军团指挥长和张清的墓园看护人都能保一个后排,唐策这边坐镇中路,进行控场防守反击。

    你玩冲脸阵容打战车阵型。

    是一种打法。

    可是唐策这边的不仅是战车阵型,还是能打冲脸体系的防守反击型战车阵型。

    张清看到对方冲阵。

    墓园看护人扬手,在阵型的最中央挂出一道墓碑。

    只见大量的腐尸从墓碑下破土而出,他们用腐朽的烂骨手指穿破土壤,发着嘶吼声往争嵘战队冲脸过来的选手们身上撞。

    交叉站位,形成了五边形的点位,最中央摆出墓园看护人的墓碑,这边还套用了召唤流的体系,虽然腐尸们造成不了太多的伤害,可是能减速争嵘战队这边的冲脸速度。

    张清的本体墓园看护人站在原地不动。

    他分屏集体操控这些腐尸的动向,避免这些腐尸把自家的阵型给卡位了,这点直接是把张清这位隐藏的新人王给暴露在了荧屏上了。

    解说们都经常性地忽略这位小将的发挥。

    因为他打的位置都是些不重要的位置,没什么发挥的空间,加上一些英雄很难出亮眼的操作,这波是一口气把自己的微操给打了出来,小秀了一波技术。

    “游侠光环!”唐策将自己的光环点亮,所有天府战队在唐策周围的友方单位,攻击力、精准度、攻击速度都有小范围的加强。

    这些腐尸也在受益的范围内。

    可把冲脸过来的沈一鸣给恶心坏了,这些腐尸的抬手攻击,都是自带减速和毒素的,负面状态栏给他的荒芜剑豪拉满。

    沈一鸣被迫先处理这些无穷无尽的腐尸进攻。

    群尸乱舞。

    被七、八个腐尸追着普攻,脆皮刺客是顶不住这伤害的,不过这些腐尸都是100生命值的低端生物,沈一鸣一剑处理一个。

    但是再怎么一剑处理一个,那个墓碑还是能源源不断地提供兵源,沈一鸣杀一个,墓碑再生一个,沈一鸣杀再多又有什么用呢

    浪费一个角色对这些无关紧要的召唤物发动攻击,对天府战队而言就是赚的,沈一鸣这一刀打在天府战队的角色上和打在召唤物上,造成的价值是天壤之别。

    江洵对唐策做出的阵型和应对,很欣赏,回味了一下全部的站位,唐策无愧于他战术大师中的阵型大师地位,对阵型的把控拿捏到位。

    把自己所带的阵容体系,利用这个阵型打出了局面上的压制性。

    “碰——”深渊力士一刀斩开一具腐尸。

    欣赏归欣赏,这不是江洵心慈手软的理由,深渊力士的种族被动恶魔,血统压制这些腐尸,所有腐尸是不能对江洵的深渊力士造成伤害的。

    卡位和减速效果还有。

    江洵斩开腐尸,不想吃到卡位和减速的效果,他要现在就想要和对面的人打最正面的对拼。

    猎人本能的加持下。

    江洵和方敬恩再次交手了,只是两者的角色进行了互换。

    天府战队最好的应对其实是看到江洵过来,五个人一起往后退,这样最容易放江洵深渊力士的风筝,在猎人本能的主动效果消散的时候,江洵是追不上的。

    限制他们这个想法的,是墓碑。

    墓碑不能动。

    要是江洵跑过来,拆了墓碑,墓碑不能召唤腐尸,他们这个铁桶防守的阵型核心点就被破了,所以退不了这个步。

    退了,好打江洵这位个体单位。

    不退,好打争嵘战队整体。

    唐策掂量了一下,觉得没必要为了针对一个个体,而放弃针对一个团体。



第665章 这个人怎么什么都会玩
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    深渊力士能秀出来的操作很少。

    七连perfect的连击弱点支配,可谓是深渊力士最秀的操作,没有之一。

    而perfect的意思就是完美,因为是从国外传到国内的技巧,就习惯性叫七连perfect斩这个名称。

    之所以能衍生出来这个技巧。

    是因为深渊力士对于弱点支配的计算跟其他角色不同,深渊力士可以拥有更多的弱点进攻点位,在设定中,他强劲的力量足以摧毁任何敌人。

    在技能被动中,也有一个被动效果。

    效果是无视护甲,拥有更多弱点支配的攻击点,七连perfect斩就是连续七次命中弱点支配的近身格斗。

    整个过程,很快。

    还很讲究进攻的顺序。

    像头部是个弱点,颈部是个弱点,胸口心脏的位置也是个弱点。

    你不能先打胸口心脏再打头部再绕回颈部,这种就是影响自己的出手流畅性,很容易没办法把自己的连续攻击弱点的操作打出来。

    七连perfect斩。

    就是从头部至下,流畅地打满全部的弱点,确保自己不出错的过程中,还不让对手有招架之力,不给对方打出格挡的机会。

    打在对方的手腕上。

    可以直接取消对方的格挡动作。

    溪北和小二对江洵的个人实力很信任,可是信任归信任,江洵这种什么角色都会玩,什么角色都打得好,什么角色的高端技巧都能用出来的人,也太恐怖了吧

    【信仰】如今的神级角色已经抵达了239人的关口。

    竞技模式推出仅仅一个多月。

    一般的职业选手练出10个左右可以上场打职业的神级角色,都可以拿出来说道说道了,但是江洵这边每场比赛拿出来的神级角色都是不同的,不同也就算了,近乎每个拿出来的角色,江洵都能做到将这个角色最高端的操作打出来。
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