您当前位置:首页  >  网游竞技

王牌自由人

时间:2023-05-22  来源:  作者:爱开大差

    放大招了。

    江洵看到对方选出冷门的英雄,立刻猜到了对方这局是要把自己的杀手锏拿出来了。

    “暮光术士吗”江洵想了想,他不玩这个角色,只能记一些比较关键性的技能,“好像有个技能可以关人,限制输出”

    “嗯。”严弘说道“这个角色偏辅助,输出比较低的,估计是拿给卡卡用的。”

    “哦。”江洵道。

    “我们打哪个体系”严弘问道。

    “我想想我准备的体系,哪个比较好打这种关人流派的。”江洵沉默了一下,“成长流派好像能打”

    关人这种流派。

    主打的是多打少体系。

    我把你重要人物给关了,我们5打4、5打3团战。

    但,关人这套问题就在于关人的神级传奇角色都是偏弱的,暮光术士的伤害很低,除开关人这一个限制性技能,还有增益法术和恢复法术,是没有输出技能的。

    而暮光术士的恢复法术是强度最低的那种回血较慢的治疗,增益法术的增幅也是强度比较低的。

    这时候,拿出一些成长性比较厉害的神级传奇角色。

    打着打着,关人体系就打不过成长流的体系了。

    因为后期,很有可能技能是拿来关人的辅助角色两个人都打不过一个成长流成功发育发育起来的角色。

    神秘战队这个大招还是比较少见的。

    关人体系,算是在竞技排位上没有见过人用过,主要是关人限制人体系所用上的角色是比较弱的,玩家用起来没有游戏体验,那么谁会在竞技上拿出来只有在比赛上才可能会有人为了胜利牺牲自我。

    但是,别看没有人打过这套体系。

    可江洵看一眼,读懂大概的技能,大体上就能想明白对方的思路,所以战术比较多的情况下,应对起来也从容不少。

    这就是套路多的好处了。

    兵来将挡水来土掩。

    你有你的路子,我有我的对策。

    暮光术士一拿。

    争嵘战队反手就掏出军团指挥长。

    第一个成长性角色拿出。

    神秘战队还没有预料到情况的不妙,时空行者拿出,让暮光术士有一口气限制两个人的能力。

    争嵘战队拿出第二个成长性角色——迷失牧师。

    迷失牧师是个挺有趣的成长性角色,每回合治疗量到一个量级,下个回合,他的治疗性技能增幅20的治疗量。

    成长性角色,不只是军团指挥长这种通过击杀获得攻击力的角色,还有这种通过治疗队友成长的角色,更有每回合吃多少伤害,抗多少的输出就能成长护甲和魔抗的肉坦角色。

    神秘战队这边阵容拿的很快,拿出了自己想要的阵容。

    争嵘战队阵容同样拿的快,也拿出了自己的想要阵容。

    当阵容都选好,双方对峙的时候,神秘战队拨开云雾,而看到对方的阵容,一开始是木讷没有想明白,渐渐地读懂了对方的意图。

    对方这阵容。

    拖到第三回合,会很棘手。

    而第一张地图比赛,是神秘战队选图,争嵘战队选边。

    这张地图,争嵘战队选图,神秘战队选边。

    争嵘战队还是选择一张小型地图。

    身为海贼王,争嵘战队拿出了自己最擅长的海战地图——克莱克夫海船。

    克莱克夫海船这张图是新争嵘战队的成名地图,也是争嵘战队定义了克莱克夫海船这张地图的理解,这张小型地图,还特别地适合他们成长性流派体系的打法。

    拿出这图不出观众们的意料。

    神秘战队斟酌思考了一下,选择以防守开局。

    成长性流派的体系,在前期是很弱的,进攻很难打进来,反倒是让争嵘战队先防守的话,说不定还能依靠配合偷神秘战队几个人。

    考虑到这点,神秘战队准备用铁血防守来制裁一下对手。

    先定个小目标,比如1秒记住书客居




第742章 准备锁分 上
    成长性阵容,前期属性面板都是比较糟糕的,先手进攻,要是连续被对方几波无伤团灭,成长发育慢几个回合,争嵘战队依旧是不那么好打的。

    这时候。

    选手的个人实力,团队的配合,就要去弥补这个角色面板的不足了。

    职业战队为什么是职业战队。

    为什么能把路人局打不出来的东西带上比赛的赛场上。

    因为职业战队,它是真正的团队,他是11一定可以得到2,甚至可以得到3的,路人队伍就是拿两个能配合上的角色,可能都打不好。

    成长性角色前期弱怎么样

    送你赢几个回合又能如何

    江洵有信心后期翻盘,更对自己的队友有充足的自信,打到这个阶段,互相之间积累的信任已经到了厚积薄发的地步。

    如果说前面几个阶段赛,江洵还在适合这个团队,是一个即插即用的个体,现在,江洵就是这辆战车上一个不可或缺的零件,他们的团体性,越来越出色了。

    第一回合。

    早就做好了前期拼不过的准备。

    所以有什么样的局势,江洵都不会过分的在意。

    第一个回合的比赛没多久就开始了,成长性体系的阵容,属性面板果然还是太差了,争嵘战队极尽自己的全力去作战,拼出了一个5换4的团战。

    惜败。

    神秘战队有惊无险拿下了第1分。

    但争嵘战队第一回合打得已经是很好的了,五个成长性角色,有四个成长条件是满足了的,第二个回合,他们这些属性面板都有了进一步的扩充。

    假如第一个回合赢了,有获胜经济的基础,第二个回合再拿下,属性再强化一波。

    江洵感觉自己这个阵容是可以做到锁分的,把分数给你死死锁住。

    输了的话,还是要从长计议,打翻盘局。

    “第二个回合不起装备了,攒经济吧。”江洵的理智告诉他,不可逞匹夫之勇,他们这个阵容强出装备,前期难打。

    要是给他一个前期属性就比较厉害的,比如说近战法神这种不吃装备,伤害都高的角色,江洵二话不说就刚了,强起装备和对面来硬的。

    可问题这把的阵容选的都是成长性角色,就算是吃了第一回合的战争红利,得到了属性的加强,也只不过把自己的属性面板强化到正常角色的属性值。

    硬来是要出事的。

    这可是决赛,尊重一下对手比较好。

    “第二回合,磨吧,把时间打空,先把各自的成长条件打出来再结束。”江洵把第二回合的战略意图说明白了。

    随之。

    第二回合的比赛开始。

    三艘紧紧贴在一起的海船上,争嵘战队的五名选手站好了提前准备的阵列前进,江洵这场比赛玩的是法师中唯一一个成长性角色——暗影送葬者。

    他的成长要求比较简单,一回合内,自己的技能命中敌方10次,并造成超过2000点的伤害值。

    条件达成。

    下个回合的暗影送葬者,智力增加30点,选中一个小技能进行一阶的强化。

    而阵列中。

    江洵的暗影送葬者是站在最后面的位置,他的成长条件,虽说江洵认为很容易,但实际上要在逆风局,命中那么多次技能和打出高额的伤害,不是一件容易完成的事情。

    为了保证有输出。

    就要提前保证在战场上活着。

    江洵不能先手被秒掉,就一定得靠后站位。

    顺风局的话,暗影送葬者可能就爽多了,随便打都能成长起来。

    不得不说,神秘战队对于这张图也做了很深的研究,他们知道争嵘战队的杀手锏是克莱克夫海船,也知道对方是全球公认的海贼王。

    这张图上的造诣很强。

    但神秘战队还敢把这张图放出来,这足以证明,神秘战队是做过功课的,而第一回合争嵘战队也不是随随便便打的,用了这张图很多因地制宜的战术,要是遇到一些菜一点的队伍,可能拿这套前期弱的成长流体系都能赢下来。

    结果被神秘战队用一把暗刀偷到了胜利,硬是以一人惨胜的姿态拿下第一分。

    “卡卡,这局你继续去当水鬼。”瓦尔照旧布局。

    卡卡跳下水中。

    这图是可以跳海的,但不能远离海船,远离海船20米,直接判定死亡,还有一个苛刻的条件,那就是潜水时间不能超过10秒钟。

    神秘战队上把能赢,靠的就是水鬼的冷刀偷袭,把争嵘战队阵容给打散了,再凭借优秀的前期属性面板和个人实力拿下的。

    第一回合能赢,那么为什么把能赢的战术给放弃了呢

    第二回合继续用这个水鬼战术。

    争嵘战队对这个水鬼,是一点办法都没有,潜入水中,是看不到人的,侦查型的角色又没有一个人是成长性体系的,所以这场争嵘战队是缺侦查能力的。

    被神秘战队抓了一个空。

    而水鬼出水的第一时间,还有水花做掩护,你不好判断他用的是什么技能,很多技能动作是判断不出来的,那就很难进行反制。

    江洵这边也不好派自家的选手去抓这个水鬼。

    水里作战,很吃水战能力,这点争嵘战队的确都是过硬的,可是水下捉人难啊!对方铁了心想跑,是怎么跑都能跑掉的,水下三艘船,掩体的建筑太多,随便游就是岔路,让你难以追寻准确的位置。

    “对面藏的好死。”严弘左右侧晃身做观察,明明摸到了一个比较深入的地方,却一点动静都没有。

    “估计是在某个地方阴我们,等我们过去。”江洵冷笑了一声,“他们一定不想和我们打好几波来回的团战,想一波灭了我们。”

    打好几波来来回回的团战,是有利于争嵘战队的,成长性角色要的就是这种来回牵扯迂回的团战,最好打四五波,打到他们成长条件都满足为止。

    神秘战队知道这一点,所以不给争嵘战队打来回迂回的团战机会。

    他们就死守海船人质和海盗船长的位置。

    你厉害,你就过来打啊。

    海船人质是关押在商船餐厅,海盗船长是在海盗船的船长舱内。

    那都是狭窄的地形。

    进了就很难再进行退离,争嵘战队只要走进去,那就是决一死战一波流的团战了。

    神秘战队显然知道你这回合经济很尴尬,没什么装备,放你进来打团战也丝毫不虚。

    从处理上,神秘战队的经验很老道。

    知道该怎么去限制你这套阵容。



第743章 准备锁分 下
    ,最快更新王牌自由人!

    当选手的个人实力、团队协作、阵容搭配,互相之间都能打个平手之数,要比的就会是地图理解和地形利用。

    神秘战队在地形利用上,比争嵘战队尖锐的多。

    就是要和你打狭窄的地形,让你难受,让你刷不出成长的条件,废你一个回合的成长期。

    神秘战队这边第一回合赢了以后,第二回合战略策略抓住了要害,连续两个回合想要把自己该打的,应该要打出的水平给打好了,能赢分,能赢下几个小回合,上一场的失利,对他们的影响就会慢慢消退。

    自信。

    是要打出来的。

    长时间被人压着打,拿不到分,这种情况下会产生厌战的情绪,越害怕越是打不过。

    一直赢一直赢,心态会好很多。

    神秘战队第二回合,如此稳妥的思路和防守方式,已经摆好了分奴的姿态。

    他们给出了自己的题目。

    需要江洵这个争嵘战队指挥进行破题。

    江洵真没什么好破题的办法。

    还好,防守点位是有两个的,江洵这边可以尝试假打佯攻的形式,骗对方另外一个点的人出来。

    但神秘战队的水鬼,就像是一把尖刀抵在争嵘战队的心口。

    水鬼是个探查信息点。

    江洵这边的佯攻假打,到底是真是假,水鬼能最快速度看到,这就是神秘战队一点都不怕对方玩这种骗式进攻的原因。

    第二回合的进攻被神秘战队成功接下。

    这回合,神秘战队打了一个完美团灭,没有装备的争嵘战队拿这种乌龟壳式打法,想不到破解的办法。

    只有江洵的暗影送葬者在第二回合满足了成长条件,技能命中和伤害都打全了,其他人都是在一波流的过程中,没能满足成长条件就阵亡了。

    这波0换5的团灭。
1...258259260261262...275
猜你喜欢