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王牌自由人

时间:2023-05-22  来源:  作者:爱开大差

    当人的操作接近于一个机器的时候,很难不让人动容。

    什么叫大神

    这才叫大神啊!

    “我好友申请发给你了。”江洵的声音从耳麦中传来。

    “哦哦哦,我马上登录游戏。”王昭宇把虚拟头盔戴上,开始登录游戏,在进入游戏世界后,视角的右下方多了一个好友申请。

    【玩家罗恩特申请好友】

    【是/否同意】

    【玩家罗恩特邀请你加入队伍】

    【是/否同意】

    王昭宇点击了同意,小地图上出现了一个绿色的图标,这标记了江洵所在的位置,新手教程通关之后,玩家和玩家之间算是可以正式接触了,而进入小队之后,双方就可以在游戏之中语音了。

    犯不着再退出游戏,登录电脑,使用企鹅语音了。

    但这个游戏的语音有个特点,也算是为了让游戏环境更加真实。

    那就是玩家的距离不够接近的时候,语音是听不到的,玩家角色之间距离的远近会直接影响语音的大小甚至是语音的质量,就跟现实生活中的对话一样,这也导致王昭宇和江洵是没有办法第一时间交流,必须在小地图上找到人才行。

    这王昭宇还没动身找人。

    江洵的角色模版已经出现在了王昭宇的身边。

    “前辈,你这个角色属性怎么样”王昭宇的游戏角色很高大,身材健壮,跟他之前想要的




第10章 精准的斩杀收割!
    王昭宇心里面有好多的疑问想要问江洵。

    最大的疑问应该就是,江洵既然有这么厉害的操作,为什么他却从来没听说过这个人呢

    自2019年开始,电子竞技发展迅速,已经成为世界软经济的一条重要产业链,介于娱乐圈和体育圈之间一个尴尬的处境,到2030年,电子竞技行业才算是逐渐成型,成为一个有框架,有制度的一个体系,虽然还未超越足球、篮球这两大传统竞技,但在世界范围内稳定成为第三大新兴竞技体系,各类网游组建的联赛比赛吸金能力不遑多让。

    而2015年到2030年,也是电子竞技发展最快的日子。

    需要注意的就是在2015年之前其实电子竞技这个行业就有了,但那个时候,大多数的职业选手是被人当成混混或者是二流子看待的,就算有国外的著名企业开始给国内外的游戏职业战队冠名和赞助,就算是电子竞技的职业选手薪水高上去了,在国内还是被人看不起的。

    有意思的是,早在2008年,国家体育总局就将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

    可在当时,也没有真正推动国内电子竞技的流行。

    后来,2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”后,这时,电子竞技才真正在竞技层面上崭露头角。

    九年前,2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目后,电子竞技在国内的地位终于有了一个显著的提升。

    再到现在的2031年,电子竞技成为在足球和篮球之后的第三大竞技项目。

    像这种网游高手,也不再是过去人们口中可怜的网虫了。

    不管是从事主播或者是攻略博主,都有不菲的收入,而电子竞技的发展,也推动了网游的发展,各类游戏公司都想要推出一款真正能制霸整个网游圈的游戏。

    所以网游圈内,无论是哪一个网游里,要是真出一个厉害的大神,专门从业于这个行业的人,多多少少都会听说过。

    不过大家都知道,网游真正流行起来的原因,也并不是因为这些竞技体系的因素。

    多数的原因还是现代人的生活节奏太快了,上班下班,上班下班,早八晚九的日子,等到他们下班了,都已经深夜了,而打球仅仅只是一部分人的爱好,他们可能会选择出去打街头篮球,但多数人还是会找一款电脑游戏娱乐一下,或是看看视频动漫、或是找本小说休闲一下。

    要是打电脑游戏的话,就比如说打一把团队竞技游戏放松,或者打个单机游戏解解闷。

    也就是这些人,成就了网游的高速发展。

    同样受益的还有网络小说、网络漫画、网剧啊等等娱乐层面的发展,只是电子竞技的发展是最突飞猛进和有目共睹的。

    “发什么呆呢刷怪去,看任务提示,刷的越多奖励越高。”江洵道。

    王昭宇回过神来问道:“前辈,看你这技术,挺厉害的,《神耀》里面的大神”

    他这话有些旁敲侧听的意思。

    《神耀》是国内外都属于比较火的一款新网游了,而且也不属于充值派系的网游,比较偏竞技性,充值的话,只能买一买皮肤,而游戏中的皮肤是不会增加属性值的。

    “玩过一阵子,赚了一万多块钱就不玩了,那游戏一般般,也不能说一般吧...”江洵平平淡淡地说道:“怎么说呢...玩过的游戏太多,走过的套路也太多,都是一个模子出来的游戏,所以就看画面和制作实力上的技术了。”

    不是《神耀》出来的大神

    那是哪里来的

    石头里面蹦出来的

    奇怪了。

    王昭宇跟在江洵的身后,越想越觉得自己要是继续憋下去,早晚要憋出一股子的内伤,好奇心不仅仅会害死猫,还会害死人,再不问出一个底细来,就要闷死个人了。

    “前辈,那你玩哪款网游比较拿手”王昭宇问道。

    “什么算是拿手”江洵问道。

    “嗯...全服第一”王昭宇思考了一下,又觉得这个要求是不是太高了,“全服前十也算。”

    “《光辉纪元》。”江洵说。



第11章 紧急维护(求推荐票!)
    【称号:完美处决者。】

    【介绍:这是一个纪念用的勋章称号,以此来纪念第一个在服务器中达成完美斩杀效果的玩家。】

    【要求:整个服务器中第一个斩杀掉极限血量的敌人。】

    【稀有度:唯一】

    【特性:无法交易、无法摧毁、永不磨损】

    江洵听着这个提示音,看了一眼自己的背包,多了一个勋章,但这个勋章并没有提供任何的属性加成,纯粹就是一个纪念品一样的道具。

    对于那些有奇奇怪怪收集癖的玩家而言,这玩意估计是大杀器。

    好在江洵没有这样的奇怪癖好。

    “真斩杀了”旁边的王昭宇心道。

    那个血条在他看来,是个不上不下的血条,能斩杀吧可自己评估一下,好像又差点火候,最好再打几下后选择斩杀,这么打比较稳健一下,可是江洵就敢打出斩杀动作。

    这血条控制的细节让人叹为观止!

    “我的力量不够,没办法做到挑飞,你帮我挑飞一个兽人。”江洵在旁语音道。

    力量属性太烂,导致的一些列后果,不仅仅是伤害低,还有一些特殊动作也没有办法打出来,就比如说挑飞,这个动作是需要力量判定的,兽人的力量比江洵角色的力量高太多。

    判定五次,能失败至少四次。

    “行。”王昭宇抬手拿剑挑飞兽人,江洵续上输出。

    遗憾的是,王昭宇的角色,力量也是判定失败,没办法挑飞兽人,不过vr虚拟头盔设备玩家很容易就能调整动作。

    他的领悟力不差。

    王昭宇知道江洵要的不是那个挑飞的伤害,而是挑飞的效果,也就是让兽人处于击飞或者滞空的状态,于是挑飞失败后,王昭宇的角色,双手像是一个钢钳拿捏住兽人的甲胄,将其短暂滞空。

    另外一个兽人趁机抬斧,在后面重重举起。

    江洵道:“够了,你看后面。”

    罗恩特抬剑冲刺,戳刺挑劈,招数流畅,行云流水,而迪曼亚转身立即和后面突袭的兽人僵持,短暂滞空的兽人失去了迪曼亚的控制后,刚要摔落在地上,马上就被罗恩特的连招硬生生地连住,一直滞空在天上没掉下来。

    好不容易一套打完,兽人要落在地上的时候,罗恩特就再打出一个挑飞,继续将兽人滞空在天上。

    正常挑飞的话,一对一是要力量判定的。

    而对方已经被控制,已经被挑飞的情况下,就无需判定,打出挑飞就能再次控制,不会有失败的情况出现,要么对方的属性实在是太高了,或者等级太高了,可以立即反制挑飞。

    江洵的伤害确实低,可是胜在打出的攻击次数足够多。

    当被滞空的兽人倒在地上的时候,又是一个斩杀动作,收下人头。

    【你成功斩杀了一个兽人士兵。】

    【你获得了20点经验值。】

    【你获得称号:连击狂人。】

    ...

    【称号:连击狂人。】

    【介绍:这是一个纪念用的勋章称号,以此来纪念第一个在服务器中达成连击狂人数据的玩家。】

    【要求:整个服务器中第一个连击超过十次的玩家。】

    【稀有度:唯一】

    【特性:无法交易、无法摧毁、永不磨损】

    信息栏的提示有很多,但江洵顾不得听这些提示了,《信仰》的打击感实在是太爽了,比任何网游的打击感都要畅快淋漓,每一次按键都是享受,加上击杀的动作流畅和潇洒,有一种令人着魔的击杀快感。

    在一旁和最后一个兽人对敌的王昭宇听着旁边击砍声的音效,在心中不断默数。

    手速好快。

    这是王昭宇的反应。

    而江洵击杀完第二个兽人,过来搭把手,打第三个兽人,更让王昭宇直观地看到江洵的操作速度,一个一个普攻技能的释放,一个一个不同方位的斩击,几乎是让王昭宇肯定了想法。

    毋庸置疑,这就是一个高手,真正意义上的高手,各种意义上的大神。

    最初的时候,王昭宇的想法就是江洵很厉害,但可能是偏科型的大神,有些人天生就是那种反应快手速慢的,但是那种人反应足够快,可以在脑海里面



第12章 形象的破灭?
    王昭宇把虚拟头盔放进专门的盒子中。

    噼里啪啦地敲打着自己的键盘,搜索《光辉纪元》的消息,在互联网这么发达的年代,《光辉纪元》很快就搜到了,陈旧的作画,复杂的操作界面,看着就像是十年前的游戏。

    王昭宇再仔细一查。

    还真是十年前的游戏。

    “这游戏也太老了吧”王昭宇咂舌道。

    一般一款网游的巅峰能有五年就不错了,寿命长达十年算是相当厉害的作品了,国外有款第一人称的射击游戏,从1999年发售,到现在为止,更新了大概四五个版本,经历了最初模板,1.5模板,1.6模板,s版本,go版本,最终到现在的vr版本。

    这就是纯粹靠早年的口碑和不断更新、发展进步的游戏作画以及技术设计层次堆出来的现象级第一人称(fps)射击游戏,也被称之为硬核网游,因为在这款竞技网游里面,大部分都是一击必杀!爆头直接秒杀,狙击枪碰身体一枪秒杀,也就是说,不是对方秒你,你就得秒掉对方,这种游戏看似简单,实际操作起来很难,属于硬核实力派的游戏,需要长时间的练习才能有出色的瞄准能力以及移动身法。

    “江洵前辈喜欢的作品,应该是著名大作吧可是我怎么半点印象都没有。”王昭宇诧异道。

    他摸着鼠标的滚轮,不断翻资料。

    “好像有点眼熟。”王昭宇突然有印象了,“这不是当年那个刁难玩家的游戏吗”

    找到了一些资料线索,看到了游戏操作系统的一些操作介绍,印象一下子就出来了。

    他是没玩过。

    可是这是网游业内里面一个臭名昭著的作品,前几年经常被拿来当做反面教材,每个游戏公司在应聘新员工的时候,都会提及这家公司出品的这部作品。

    好像制作游戏花了几个亿,最后赞助商和合作公司十年才堪堪赚回来五分之一的本金。

    无他。

    这款网游在十年前的作画还是可以的,放到现在当然不行,可是作画好,故事剧情也算不错,框架饱满,架不住游戏难度太高,这点是最赶人的地方,很多玩家进入游戏后,两眼黑,不知道自己该干什么,操作技能也手忙脚乱,好不容易玩熟了基本的操作,信心满满地出去刷怪,又被一轮秒。

    老子玩网游就是来爽的,过来还给你的小怪虐杀了。

    滚出我的电脑!

    第一天下载量突破百万大关,本以为一周可以突破千万大关,真实情况是...第二天卸载量惊人的高,玩家留存率极低。

    听很多人说,这游戏是死于省略游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点就是刁难手残,一个战士你大概有二十七个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。

    最恐怖的事情是这个游戏某个设定和《神耀》一模一样,那就是充值只能买皮肤,不能加强属性,这不仅增加了玩家想要速成的难度,还让网游的收益大打折扣,这点更是国内游戏公司最看不惯的一点,所以有段时间游戏公司应聘面试的时候,《光辉纪元》成为了一个比较热门的面试考核题目。

    既没赚到钱,又没在普通玩家手上讨到好。

    真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了

    其门槛之高,入手难度之困难,最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏,而《光辉纪元》在口碑上又出奇地高,普通的玩家不喜欢,可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。
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