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高塔之旅

时间:2023-05-22  来源:  作者:头戴西瓜汪
高塔之旅
作者:头戴西瓜汪




第一章 福利日
    这里是一间孤儿院,很小,很旧,孤儿院的外墙长满了【翠丝爬山虎】。

    它们扎根在外墙的裂缝当中,根部分泌出来的酸一直在腐蚀着外墙,增添了一抹绿意的同时,也使得整个孤儿院散发出残破的气息。

    “今天是福利开放日,要早点做好准备了。”

    从朦胧中清醒过来的罗恩小心地从木床上翻身落地,踮起脚慢慢地走出房门,以免老旧的木板发出过大的吱呀声吵醒其他正在熟睡的孩子。

    由于阿婆年事已高,不喜早起,所以早餐的准备一向都是由罗恩负责。

    罗恩熟练地从【家居储备箱】中取出足量的鸡蛋,方块面包以及黄瓜,

    “系统,制作七份【鸡蛋三明治】。”罗恩站在厨房小声说道。

    看着面板上地进度条不断延伸,餐盘上的食材慢慢被魔力所包裹,在一阵微亮地白光下化作七份三明治。

    拿起一份三明治放进【空间箱】,其余的留在餐盘里,盖上罩子,罗恩便急冲冲地出了门。

    把车棚里的自行车解锁,再度检查了空间箱里的装备,罗恩便骑着自行车向【雨露高塔】骑去。

    【雨露高塔】位于华夏八区青林市,主要掉落植物系与液体系食材以及水系附魔材料,是青林市的五大高塔之一,也是罗恩探索了一整年的【高塔】。

    距离【神变】已经过去了三百年,旧有的科学体系早已扫进了垃圾堆。

    唯一神厌倦并锁死了科学体系的发展,把整个银河系回收重塑成一片新的大陆,设立新的天道规则。

    幸存的人类将这一事件命名为【神变】并收录进《新世纪》一书当中。

    眼前的高塔耸入云层,每一次抬头仰望,罗恩心里都忍不住涌出拜服的冲动。

    他缓缓吐出一口气,将自行车停好,麻利地走进了高塔前的职业者大厅。

    “你好,这是我的身份卡,我想申请这个月的孤儿院陈小晓之家的高塔福利,探索史莱姆迷宫。”

    罗恩走到事务窗口前递出扑克牌大小的身份卡卡。

    “身份已确认,您的条件符合福利发放标准,史莱姆迷宫已向你开放,祝您探索顺利。”

    确认登记完毕后,负责的窗口小姐便把罗恩的身份卡递了回来。

    史莱姆迷宫是特殊的个人迷宫,它附属于高塔却又独立开来,是立下【伟业】的传奇冒险家莱克向系统申请的小世界。

    史莱克迷宫只对具备贫困认证的低阶职业者免费开放,并且需要特定的机构或者单位才能进行申请,孤儿院便是其中的一种。

    史莱姆迷宫开放时间为每月的六号,是罗恩唯一探索过的高塔小世界。

    毕竟即便是普通高塔的前十层,每次进入也需要1500g,这不是经济窘迫的孤儿院能支撑得起的。

    “今天要试试新武器,希望一切顺利,绝不能让肖琳和肖威变成我这样。”

    罗恩心里暗暗打气,踏进了高塔之门。

    “探索者身份验证成功,一阶探索者罗恩您可传送至【雨露高塔一层】与【雨露高塔六层】以及福利小世界【史莱姆迷宫】,请选择。”

    “传送至【史莱姆迷宫】。”

    事实上,罗恩也只能选择【史莱姆迷宫】,因为他的职业卡上根本没有1500g的传送费。

    白光闪过,罗恩便从蔚蓝的高塔之门传送到迷宫当中,周围是泛着蓝光的安全区法阵。

    安全区法阵是刚进入小世界和高塔塔层的安全保障。可惜一旦踏出安全区,法阵便会消散。

    罗恩从空间箱里拿出一杆木枪,枪身由一阶木系材料【韧竹】构成,枪头造型十分奇特,三根黑色的枪尖组成一个花苞的造型,枪尾更是像一个大号的苍蝇拍,而且中间还有一个乒乓球大小的空洞。

    “系统,打开属性面板。”

    话音刚落,只显现于罗恩眼前的个人面板瞬间弹了出来。

    【罗恩】职业:一阶未定形,年龄:16

    hp:13/13 mp:10/10

    精气神:1/1/?

    固有天赋:无

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第二章 史莱姆心核
    【史莱姆】一阶魔物

    掉落物品:史莱姆果冻,可获得材料:史莱姆心核

    hp:5/5 mp:2/2

    出现地:【史莱姆迷宫】,【雨露高塔前十层】,【螺旋高塔第二层】等【点击可展开】

    固有天赋:

    【史莱姆外膜】:保护粘液与心核不受破坏,对钝性伤害有分散吸收作用。

    【史莱姆心核】:感知外界魔力波动以及控制身体的魔力中枢,遇到危险时可以溶解于粘液,以此来消除自身魔力波动,呈现假死状态。

    固有技能:

    【起跳冲撞】:蓄力,起飞!史莱姆万岁!

    罗恩握紧了长枪,史莱姆迷宫是一个充满人造氛围的迷宫,它的构造就是砖墙以及嵌在墙上的充当光源的幽亮水晶。

    砖墙的拐角都是九十度,从无例外,不会出现斜岔路口,都是通道都是笔直的。

    罗恩扫了下两边,发现一只篮球大小的绿色史莱姆正在他的左手侧慢慢走来。

    “右边通道安全,没想到刚出安全区还没转弯便遇到史莱姆了,就让你试试这把枪的效果吧。”一边想着,罗恩一边往史莱姆方向挪去。

    “一阶普通种的史莱姆感知距离不会超过十米,我得再靠近点,不能让它回头。”

    面向史莱姆大跨了几步后,罗恩便放慢了步频,认真观察史莱姆的移动规律。

    “差不多是这个距离了。”原本还在慢悠悠的史莱姆突然一顿,外膜的出现一阵阵的波浪,蓄力,起飞!

    面对暴起而来的史莱姆,罗恩握紧了长枪,猛的向后一跃,史莱姆啪唧一声砸在罗恩原来的位置上。

    球状的史莱姆并没有像篮球一样弹起来,而是变成圆饼状粘在地面上,这是由于外膜的钝性伤害分散的缘故。

    落地的冲击力被外膜所化解,这使得罗恩有了可乘之机。

    “就是现在。”罗恩一翻长枪,枪尾与枪尾互换,由上到下用力一拍,就像拍苍蝇一样,用枪尾把整个史莱姆拍了个四分五裂,留下了一个附着少量粘的液心核在地面上。

    “史莱姆确认死亡,讨伐成功,战斗结束,掉落物品:史莱姆果冻3”

    白光一闪而逝,原本飞溅到处都是的史莱姆粘液化作数个球形果冻跌落在地面上,与心核挨在一起。

    当魔物死亡,探索者完全脱离战斗状态,魔物尸体没有可解剖材料这三个条件满足后,魔物尸体便会在规则的作用下转化为掉落物品。

    史莱姆的心核是少数不需要【解剖】等采集技能也能完整剥离的材料。

    “心核,太好了,哈哈哈,果然这杆枪没有设计错,有希望的,一定有希望的。”看着一大三小的球状物,罗恩内心不由得激动起来。

    在过去的一年里,他用过剑盾,木棒,陷阱甚至手甲等装备来尝试获得史莱姆心核,一年下来也就仅仅获得了三枚,这也是罗恩血值从10提升到13的原因。

    【史莱姆必须死】的枪尾的造型是一个大号的苍蝇拍,中间留有一个比乒乓球要大的空洞,周围都是用一阶【黑铁】打造的锋利铁片。

    “只要趁它还没反应过来就好,这样心核就不会自动溶解了。果然在史莱姆眼里我是更低等的存在...真的是...”

    史莱姆被评为价值低的原因有很多,其中最重要的就是当史莱姆遇到危险时会把心核溶解到粘液各处,进入假死状态。

    这种情况下史莱姆很难被物理伤害杀死,而史莱姆溶解心核后只能靠时间自然恢复,而恢复时间一般为三天。

    所以对众多探险者而言,讨伐史莱姆的效率太差,还不如讨伐其他魔物换取修炼物品,挑战更高的塔层。

    弯下腰把四颗战利品收入



第三章 史莱姆万岁
    罗恩一直相信坚持才是自己唯一的武器。

    在十岁被收养的那年罗恩就知道会有这一天。

    不是在迷宫里与史莱姆拼命,而是自己的【高塔属性】差的一塌糊涂,而在十五岁觉醒之日那天也验证了罗恩的猜测。

    神看腻了人类的尔虞我诈,看腻了人类对科学的探求,数次灭绝与重生,都是一样的结果。

    人类始终没有打破资源枯竭的结局,最后爆发遍及全人类的大战,死伤大半后,剩下的人类在一片荒芜中慢慢走向灭绝。

    看腻了的神便把整个银河系回收,捏出一块方方正正的大陆。

    四周设下【不得跨越】的迷雾墙,天上是十二小时亮,十二小时暗的【天花板】。

    整块大陆铺满了【不可摧毁】的青砖,无数座【高塔】拔地而起,但除了这些就什么都没有了。

    神把剩余的人类投入这座大陆,只留下一句“探索吧,一切都在【高塔】里。”便再无痕迹。

    即便是立下【伟业】的传奇冒险者,也只是通过系统向神讲述自身的愿望。

    神迹虽显,福音不在。

    经过三百年的发展,人类已经发展出与前人完全不同的力量体系。

    职业阶级为一到三阶的探索者统称为【群星级探索者】,这一级的探索者的身体素质与【高塔属性】并没有太多关联。

    多年的身体锻炼很难反馈到属性当中,升阶所带来的属性提升也极少回馈到探索者本身。

    即便罗恩十岁时便开始有意识地锻炼自己的身体能力,也无法逃离精气神属性只有1/1/的末路。

    尚未觉醒的孩童只能依靠自然成长和长期食用某些高塔食材才能提高属性上限。然后吸收足量的灵气把属性值提高到上限水准。

    平均而言,十五岁觉醒的普通人的三维属性是5/5/3。

    有些孩子能达到更高的的三维属性。在觉醒之时会有更多的学徒职业可供选择。

    然而罗恩当年站在觉醒台上,系统所弹出的选择栏里只有一片空白,即便是‘著名职业’【废人】也需要1/1/1的三维属性。

    “嘿呀”伴随着长枪的刺出,花苞形的枪头把史莱姆的心核稳稳地卡在花苞里并带出史莱姆的体内。

    失去心核的史莱姆尸体在惯性的作用下沿着枪杆滑到罗恩面前,随后便在规则之下化作战利品。

    “最后一只搞定,第二层虽然只比第一层多了十二只史莱姆,但面积却是一层的四倍,这最后一只可让我好找。”

    罗恩背靠墙壁慢慢坐了下来,甩了甩发酸的手臂,他进迷宫探索已经有一段时间了,看了一下系统面板上的时间,十点三十七分。

    “虽然还没到饭点,但今天上午的运动量不是以往能比的,胃开始隐隐泛酸了,还是尽早吃午饭吧。”

    从【空间箱】中拿出一份炒熟的【行军粮】,罗恩便将其就着【淡水】吃了下去,相比早餐的【鸡蛋三明治】,午饭的口感和味道都相差甚远。

    但它胜在便宜,不容易过期,食用简单快捷,是罗恩探索的首选干粮。

    坐着的罗恩一边慢慢等待体力的回复,一边回忆着【群星级探索者需知】里面关于史莱姆迷宫三层的描述:

    迷宫三层与二层的地形完全一致,但其史莱姆数量上升到三十六只。

    部分史莱姆出现【同行】现象,但仍为普通种,且不可能出现【记名】魔物,危险指数较低,实战能力较低的探索者建议佩戴盾牌型防具。

    书中对史莱姆迷宫的描述并不多,毕竟是一本能随时借阅的免费书籍,罗恩也不敢对其内容的精细程度有太多要求。

    “血值13点,体力恢复完毕,是时候再度探索第三层迷宫了。”

    罗恩站起来拍了拍脸颊,他曾经去过一次第三层,遭到过三只史莱姆的同时袭击,差点把命给丢在那,也是那天起罗恩开始重视收集到的关于史莱姆迷宫的情报。

    走到二层迷宫的中央处,罗恩走到散发着蓝光的传送法阵上面说道“传送至【史莱姆迷宫三层】。”

    眼前的景物瞬间幻化模糊再渐渐清晰起来,罗恩的双眼里带着一抹凝重。

    三层的史莱姆虽然也有落单,但也有两只同行甚至三只同行地情况出现,木盾不能随便卸下。

    提着木盾,持着长枪,罗恩踏出安全区后便迅速察看通道两端的情况。

    左侧一只,右侧两只,而且左侧地史莱姆已经快到魔力波动的感知范围了,右侧的两只还在视野的远处慢慢移动着,该行动了。

    卸下木



第四章 脱离迷宫与入浴
    罗恩这么多年来一直觉得自己的运气不太差,毕竟能在六年前大难不死,后福应该还是有的。

    直到他看见盘踞在传送法阵附近的一大两小的史莱姆小队。

    “我的亲妈,它们在这里纳凉还是怎样啊”罗恩忍不住抱怨道。

    三层迷宫中的三十六只史莱姆有二十九只被讨伐,剩下的七只散布在迷宫的其他位置。

    罗恩不确定这是否就是他刚到第三层迷宫遇到的三只史莱姆,还是说一共有两队这种三只同行的史莱姆小队存在。

    双臂的肿胀和内心的烦躁对罗恩的影响在不断加剧。

    看来只能舍弃掉一个诱饵球了,10g的代价比起今天的收获而言是微不足道,罗恩心想。

    他把【史莱姆必须死】收回【空间箱】当中,顺手拿出一个微红的诱饵球,朝着史莱姆小队的后方扔过去。
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