神的游戏之我是星球的远大意志
时间:2023-05-24 来源: 作者:虚无行者北冥
而在埃多楠半岛上,波里斯通过第二、第三次埃多楠战争以后,也构建了适合自己的埃多楠半岛体系。
如今埃多楠半岛除了波利与波里斯的殖民地以外,有南波乌图与埃多楠两个国家相互制约,谁也奈何不了谁。并且在第三次埃多楠战争的《第二次加拉本和约》中,约定埃多楠半岛南部三分之二为波里斯势力范围,北部三分之一为波利势力范围。
这就是通过哈迪斯以及其他波里斯领袖数百年不屑的努力所缔造的体系,确保了体系内所有国家牵一发而动全身,而有实力打破均势的只有波里斯,冷弈在神界中将当时这一体系称为波里斯体系。
在这种情况下,那波利卡宫的议员们相信,只要能构建起腾龙均势,就可以让波里斯捧起波旁的王冠,千秋万代了。
波里斯的第一次试探是波旁岛战争,哈迪斯试图提前消灭波特卢的威胁,结果最终失败,但是那时候还不要紧,毕竟此时连波旁岛的均势都还没完全构建,这一次失败的行动就当做下次演习。
然而接下来的情况众所周知,冷弈出手了,随着1622年《厄波斯禁令》的颁发,波里斯无法对腾龙大陆出兵,所谓“均势”也就无从谈起。
既然没法对腾龙大陆施加影响,而如今的国际体系对波里斯又是最大的利好,那么为什么要变动呢躺在功劳簿上吃老本不是很舒服吗所以波旁岛就开始了“我们这一代人的和平”,许多人从出生到死亡都没见过国家之间的战争。
不过要知道,世界是普遍联系的,是永恒发展的,随着时间的推移,本来就不完整(加上腾龙均势才能构建完整的体系)的波里斯体系也逐渐走向破产。
导致波里斯体系破产的原因有两个,一是波特卢越发强盛,因此试图将势力延伸到波旁岛上;二是卢尔沙特斯发现了拉文蒂卡,使得拉文蒂卡贸易出现。
拉文蒂卡,位于腾龙大陆东岸,在埃多楠半岛的北方,由于地理位置原因,波利与其林间卫所能最方便进行贸易,然而波利具备航海能力,因此波利也成了拉文蒂卡贸易开启以后的最大受益者。
由于拉文蒂卡贸易所带来的财富,波利的国力飞速增长,与之相比躺着不动的波里斯就逊色了许多,毕竟波里斯只能通过林间卫所来走私。
如果这个时候是波里斯的英灵,那波利卡与哈迪斯当任波里斯执政长的话,肯定不惜一切代价对波利宣战,哪怕让这个体系被打破也在所不惜。
然而拉文蒂卡是1630年被发现,此时还要再过10年才能迎来第三期英灵转世,所以等到哈迪斯等人转世时,拉文蒂卡贸易已经形成了正规。
波里斯没有阻止拉文蒂卡贸易被波利独占鳌头,理由是“害怕对波利宣战打破那波利卡建立的波里斯体系”。
这理由倒是富丽堂皇,然而波里斯不肯宣战的实际理由只是因为依靠着走私的方式,能遏制大部分商人参与,让绝大部分利润被大贵族们垄断。
第三期中,哈迪斯一直努力的事情,就是和拉文蒂卡走私做斗争,试图将这件事掰回到正轨,结果他死了。
哈迪斯第三世去世的非常早,在1677年就因为被刺遇害,“鸠”的调查结果是那波利卡指示的,虽然那波利卡依靠斯里荷家族的声威免死,但是也导致政治前途尽毁,而又因为波里斯在第三期中几乎没有战争,那波利卡只能这样蹉跎一生。
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番外五:二十地域列表与名称来源
中土大陆范围内的苏拉西地域、赫非地域、拉文蒂卡地域、欧力尼地域、腹里地域、茂菟地域、西岸地域、南岸地域、东岸地域。
非中土大陆范围的埃多楠地域、波旁岛地域、北迈拉米地域、南迈拉米地域、哥尼格塔地域、玛兹岛地域、诺斯地域、瑞英悉尼地域、菲力地域、法克尤地域和奥迪地域。
在中土大陆范围内,苏拉西地域、赫非地域与拉文蒂卡地域的命名没有任何争议,被迅速通过,因为这三个地域名称的来源,皆是受到一个国家文化影响发展而来。拉文蒂卡地域特殊一点,还有孟什文化,但这个文化已经被拉文蒂卡兼并,所以没有发言权。
茂菟地域的名称来源于茂菟岛,之所以这么叫只是因为该地域的国家都位于茂菟岛上,尽管南方的艾丰奇根本不知道北方存在艾特拉这个国家。
并且在第三版划分当中,位于中土大陆的谷间王守区也被归为茂菟地域,原因只是因为谷间王守区是艾丰奇的国土。
欧力尼地域的名称来源是欧力尼这个国家,但其实此时这里最强大的国家是东欧罗挪来,不过幸好两国都是信奉毒叶之神,在毒叶之神的协调下,东欧罗挪来同意将这个地域冠以欧力尼的名称。
除了这四个地域以外,中土大陆其他地域都是以地理方位作为地域的称呼,如西岸地域、南岸地域、东岸地域和腹里地域。
西岸地域得名源自该地域位于中土大陆西岸,而这一片地区此时有亚约克多、梅达斯、萨菲尔奇三个国家,这三个国家语言不通、人种不同、信奉不一,接触时间也并不长,所以除了强行以地域联系在一起以外,没法用其他的方式划分。
南岸地域其实并不完全在南岸,欧力尼地域才在南岸,南岸地域正确的称呼应该是中土大陆的东南岸,并且如果按照起源来说的话,这片地域叫做巴菲尔克地域最为恰当,因为其他国家都是源自巴菲尔克。
但是政治因素影响力这片地域的定名,巴菲尔克信奉的是烟雾之神,并且1727年时已经灭亡。
此时这片地域最强大的国家是信奉霞光之神的巴姆,而巴菲尔克信奉的继承者是南方异族入侵者欧罗挪来,所以现存的两个国家都不具备继承权,再加上巴姆也不愿意以巴菲尔克继承者自称,因此效仿了西岸地域的例子,用南岸地域作为称呼。
东岸地域的命名原因和南岸地域类似,按理说应该叫做汉玛多尔地域才恰当,问题是汉玛多尔如今是一个极度弱小的附庸国,不停的被周边各个国家轮流蹂躏,所以周边国家不愿意把当地称作汉玛多尔地域,因此也以东岸来命名。
腹里地域,原本定名伊文克努多地域,天界也通过,下面的国家也同一,也符合该地域所有国家全是源自伊文克
第四百一十章:幕间·二十地域
大历1727年,此时距离英灵游戏第四期开始时间还有53年,而这个时候天界召开了一次对现世影响很大的会议。
在原本冷弈的意见中,这次会议最好是在1730年或者1800年召开,原因无他,整数看的好看嘛。可是斩界之神的意见被神界驳回,而冷弈觉得犯不着因为这点小事就动用自己的力量,因此这次会议就在1727年召开了。
这次天界会议讨论的主题,是在国家之上,大陆之下新设立一个居住地范围级别,从而更好的划分现世居住地。
第一版居住地体系的设立,是在大历600年时的第二届诸神会议,由于这事情过小,所以当时还是祖神的冷弈提了一句,没多少人反对就通过了。
当时冷弈设置的第一版居住地体系,是“大陆—国家—城镇代表—城镇”,一个大陆内划分国家,国家下面有主城,主城下面有城镇。其中计算岛屿的时候,茂菟岛并入中土大陆计算,玛兹岛与波旁岛并入腾龙大陆计算,诺斯群岛单独计算。
第一版居住地体系一直用到大历1426年才发生改变,在那一年的天界会议中,重新将居住地体系划分为“大陆—国家—行省—主城—城镇—居住地”六个级别,在天界取得一致意见以后就通行于现世。
第二版居住地体系用到如今,也就是1727年,天界决定进行新的变动,确立第三版居住地体系。而在此之前,冷弈得先重新梳理一下旧有的六个级别居住地体系含义。
最低级的是“居住地”,第一版没有,因为冷弈压根就没考虑到,是到了第二版时才由天界神灵加的。
“居住地”,只有简易的围栏,低矮的房屋,居民可以随时从当地搬迁走,史前的人类乃至如今的蛮人部落,都是属于最低级的“居住地”级别,专门用于称呼那些实在称不上村落的地方。
“城镇”,则是构成国家“居住地”的主体,从下层散布在各地的村落,到上层拥有城墙庇护的城市,都属于“城镇”这一级别。比如苏拉西早期那些城邦的祭司,基本都是一个城市的统治者,管辖着一些村落。
“城镇”再上一级,在1426年的第二版被定名为“主城”,而冷弈的第一版则是叫做城镇代表。
不过虽然“主城”在1426年才被确立定义,但其实这个概念出现的相当早,早在第一版居住地体系诞生之前就已经出现。
“城镇代表”,乃至“主城”的名字由来,全部都是来源自于大历224年时苏拉西祭司长那波利卡,对,就是现在在参加英灵游戏的那波利卡,他推出的“十城邦代表制”,现如今全世界上千个主城,都是受到“十城邦代表制”的影响。
“十城邦代表制”前文已经介绍过,苏拉西在大历元年建国的时候,一共是22位祭司代表着就是22个城镇,当时苏拉西人管自己的城镇叫做城邦,也就是22个城邦。
等到后来苏拉西的城邦越来越多,为了尽可能简化治理,就需要一个强大的城邦来代表他周边的城邦,那波利卡钦定了十个,这就是十城邦代表制的名字由来。
因此在这个世界中,“主城”并不是纯粹的城市概念,而是城市概念与行政区概念的混合体,如果参考中国的话,这个世界的“主城”类似于秦汉“郡县”中的“县”。
并且也是因为这个原因,这个世界的主城位置不是始终不变的,有些是略微变化,有些是变得非常离谱。
同样以苏拉西为例,米达尔最初是不靠海的城市,然而到如今却已经临海了;最初多莱曼是和米达尔相邻的主城,可是如今多莱曼却偏移到斯帕里沙漠边境地带去,多莱曼与米达尔中间多了个索利特。
这还算是同一地区的搬迁,同样是在苏拉西,最离谱的城市之一是安提姆,一千年前安提姆主城在图拉比卡莱山脉北方,如今莫名其妙搬到山脉南方去了。
再比如戈修革建国时代,也就是苏里维尔还没成为英灵的时代,那时候苏希与苏拉西进行战争,是从库米打到埃克斯,再到米达尔的。如今这条线已经被废了,因为库米主城往北偏移了几千米,完全脱离了北线,取而代之的是赫奇勒这个曾经只是城市的主城。
顺便在一说,如果让冷弈来定名的话,或许会取“郡”或者“县”什么的,不过考虑到这两个名词出现在一个西幻式世界实在太违和,苏拉西郡,图拉比郡也就罢了,苏拉西有个主城叫做西岐,要是叫西岐郡的话,恐怕会让人产生自己回到地球的错觉。
也就是那时候冷弈才刚刚掌控这个世界,脸皮还不太厚,所以第一版中文绉绉的把那波利卡的“城邦代表”窃成“城镇代表”就这么颁布。所以等到第二版的时候,发现他们将第三级取成“主城”了,冷弈想那就这么让他们过吧。
“主城”之上,第一版居住地体系就直接到“国家”这个级别,而在第二版中却新增了“行省”这一级别,在冷弈看来,算是把“郡县制”给补完了。
在此不能不提一点,如果不是直接利用天界规则漏洞把神灵脸拿去抽的话,永生的神灵们一向都是慢腾腾的,反映到天界会议中那简直就是拖沓的代名词,经常一件事都完
第四百一十一章:幕间·四百年沧桑
英灵游戏进行到现在,已经结束三期,预计要开始第四期了,而这四期的开始时间分别是第一期1380年(波旁阵营为1420年)、第二期1520年、第三期1640年(补偿英灵为1620年),以及第四期预计的1780年。
可以看到,第四期中冷弈延长了英灵转世前的时间,这是吸取了第三期中乌尔奇阵
《神的游戏之我是星球的远大意志》第四百一十一章:幕间四百年沧桑
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第四百一十二章:流亡贵族(始)灾星崛起
第三期英灵游戏的时候,乌尔奇阵营的英灵遭遇了一件悲伤的故事,他们本人明明没做什么,可是他们的家族却一个成了贵族中的二等人,一个干脆变成卖国贼,不得不流亡波特卢。
乌尔奇阵营英灵的遭遇让其他英灵一方面心有戚戚,一方面偷偷窃笑,虽然第三期中哈迪斯过得也比较惨,但是悲惨总是对比出来的嘛,
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第四百一十三章:流亡贵族(二)国之救星,吾等灾星
大历178年,英灵游戏第四期正式开始,英灵们纷纷转世到自己的阵营中,其中迈拉米遗民阵营的英灵被严重警告,因为他们此时仍未拥有基本盘,并且迈拉米人这个族群正在不断的消亡。
哈迪斯如同前几世一样,转世到自己熟悉的莱博斯家族中。
和前几世不同,从哈迪斯可以睁眼开始,发现这个波里斯最大贵族家族之一的博莱斯家族,他们族员始终愁云惨淡,心中有无尽烦忧的事情。哈迪斯最初以为他们在烦忧还未结束的第二次波旁岛战争,但是时间一久,哈迪斯才发现并非如此。
博莱斯家族烦忧的对象,是一个人,一个让许多老资格贵族一提起这个名字,就眉头蹙起的人名,卡多许费尔马。
等到年岁渐长以后,哈迪斯逐渐理解这个人名对博莱斯家族的意义。卡多许来自费尔马家族,这是波里斯中位于皮斯的一个小贵族家族,可是却出了一个比起苏里维尔亦不多让的人才,大历174年出生的卡多许。
给冷弈来评价,卡多许很有龙傲天的潜质。他有着异常英俊的面容,能让见到他的人一见倾心,那璀璨的发色使得在他周围的人都黯然失色。而他并不是绣花枕头,在学院时代时就显示出非凡的才能,被当时的学院长看重,因此将孙女许配给他。
当然如果只是这样,那不过是个学院小霸主罢了,等学院毕业以后,还不是要乖乖进入某个大贵族的阵营可是一件事的发生,让他的名字被波里斯各大贵族记上了,而这件事的另一个主角,是哈迪斯的二舅。
大历1755年,第二次波旁岛战争爆发,因此在1758年时,波里斯学院决定让175届学生,也就是卡多许与哈迪斯二舅那一届的学生提前毕业,而一些学生将被调遣到前线战场上去建功立业,这时候谁能得到最佳毕业生的头衔,谁就能得到最多的资源。
当时诸多大贵族们倾心的人选,就是哈迪斯的二舅别奇怪为什么二舅也姓博莱斯,博莱斯家大业大,已经可以族内通婚,因为他是那一届大贵族中最出色的学员,而卡多许成了哈迪斯二舅最有力的竞争者。
如果是普通年份,出于表现波里斯是贵族们的波里斯这个主题,最佳毕业生这个荣誉头衔还可能让给小贵族出生的学员,可是如今是战争年代,谁能拿到最佳毕业生,谁就能在之后的战争中名正言顺的获得更多资源,自然不能让出。
最初,博莱斯家族派出使节,和颜悦色的找上卡多许,表示博莱斯家族希望卡多许在竞争中放水,这样就能得到博莱斯家族的友谊,可是被卡多许毫不犹豫的拒绝了。
然而在后来卡多许的自述中,博莱斯家族派出的使节是趾高气昂的找上自己,声称如果不把荣誉让给自己的二舅,就要对卡多许乃至卡多许的费尔马家族如何如何,甚至还向卡多许勒索“安抚费”,说是不给的话自己回去以后怎么回复就不好说了。
所以在这种情况下,对于傲慢的博莱斯家族使节威胁,卡多许感到气愤难忍才拒绝。当然这件事的真正过程到底是如何,恐怕就只有天上的神祉才清楚了。
总之卡多许的名字从那一刻开始,就记载博莱斯家族的小本本上,并且随之发酵,不断扩大,因为卡多许根本没有放水。
之后学院在评选175届最佳毕业生的时候,到后期是只剩下卡多许与哈迪斯的二舅两个人在争。
在这过程中,哈迪斯二舅能获得资源的容易程度,课题的简易程度,评委的倾向程度,全都要优于卡多许,可即使是这样,每次都是卡多许完成的要比哈迪斯二舅要好,如果不是评委们故意放水,早就可以宣布卡多许获得最佳毕业生的头衔了。
据说当时哈迪斯这一世的爷爷都看不下去了,说直接把卡多许这个麻烦制造者踢走,就可以一了百了。但是这项提议被哈迪斯二舅拒绝,据说当时二舅觉得,自己已经获得这么大优势,如果还靠后箱操作嬴的话,自己也没脸捧起最佳毕业生的荣冠。
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