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神的游戏之我是星球的远大意志

时间:2023-05-24  来源:  作者:虚无行者北冥

    嗯,以上这些话,绝大部分都是废话,最关键的地方只有一句,要在迈席卡王和迈席卡教牧师的领导下,统治一千年。

    总之,这个正统派就是想利用这个宗教神话,来完成对他们统治权力的合法认证,至于一千年估计是随手瞎编的一个数字。

    冷弈看了一下,发现这一则神话,还真是迈席卡教牧师自己编出来的,好!有勇气有智慧!居然在异界参透了一神教的一些要点。

    而在这个有神灵的世界,这种宗教能流传下来的最大原因,还是因为波旁海神的庇护,因此在迈席卡的列表中,有崇信波旁海神那一批神灵的。

    当然,波旁海神庇护迈席卡,无非就是养着肥羊,让他们作为波旁繁荣的养料。想想就知道,毕竟已经对波旁投入那么多投资了,怎么可能在收获期收手,转去投其他的文明

    这一个是人口基数最多的正统派,此外还有在迈席卡入侵之后,从正统派中分裂出去的否认正统派和极端正统派。

    否认正统派,只流行于迈拉米统治的领土中,被那里的迈席卡人信奉,这一个派别的核心思想是,对面来的那个是假的,否认现在是应许之时的降临。

    而在听到正统派新编的故事以后,否认正统派也吸纳了对方的思想,融合到自己的派别中。

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第七十五章:大陆千年(七)卢尔的遗产
    结束了浏览比较有趣的迈拉米后,冷弈按照列表上的顺序,前往下一个国家,印哥纳。

    冷弈依稀记得,波旁海神团伙在谋划的时候,将印哥纳作为迈拉米第二,准备在迈拉米不行以后,成为下一个给波旁提供养分的国家,至于印哥纳内部的信仰,他们交给了团伙中第二强大的神灵,风暴之神。

    不过在一百年前的“祖神陨落”剧本中,风暴之神成为了堕落神灵,因此他们的谋划就此横生波澜,事情不是简单几句话能解释清楚的,冷弈打算浏览完下界所有国家以后,再去神界看一看,现在先就此放过。

    至于印哥纳如果不算一些小小(对于冷弈来说)的阴谋政变以外,这几百年过得实着无趣,没多大看头;和波旁的初接触冷弈已经看过迈拉米了,没兴趣在重复一遍。

    连印哥纳这一种,已经和波旁有初步接触的国家,都不一定很有趣,更别提孤悬于腾龙大陆东部的哥尼格塔了。

    看到哥尼格塔的时候,冷弈有一种设想,是不是要让哥尼格塔来一次战国时代呢反正这家伙孤悬东部,周围除了蛮族以外,没有成气候的国家。

    想了想以后,冷弈觉得现在有趣的国家还有一些,再过些日子来看看哥尼格塔,在决定要不要让他变成春秋战国吧。

    哥尼格塔结束以后是位于腾龙大陆南部的国家,布拉亚松,卢尔建立的卢尔南方航海学院,现在已经292年历史了,还在哥尼格塔的罗德哥玛那边。

    这个国家曾经在草创之处受过卢尔的恩惠,直接获得了波旁已经成熟的航海技术,而到了现在,他们使用的海船还是波旁卢尔时代类型的。

    不过这个国家作为航海的话,有一个缺陷,那就是海湾不多。

    波旁作为岛屿,连接中土大陆和腾龙大陆,非常便利。而布拉亚松只是在南方,唯一航海较为便利的,就是前方那一个海湾,而这个海湾的沿岸,现在已经被他们占据的差不到,再加上布拉亚松周围,没多少文明等等,北边有一个新的。

    换句话布拉亚松航海的动力,在逐渐消散。不过这个国家在未来究竟会走向何方呢冷弈表示继续关注。

    接下来是北边新诞生的文明,乌尔奇。

    国名:乌尔奇(大历804年——大历1000年/196年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:寡头城邦政体

    宗教:原始天空崇拜

    族群:乌尔奇人

    说是北边,只是相对于布拉亚松的北边,这个文明实际上还在迈席卡的南方,处于迈席卡和布拉亚松的中间,看起来可以很好的沟通两个文明的存在。

    只不过,为毛又是这么晚诞生的看乌尔奇这个体量,别人一用力,他就倒下了,这样不行不行。

    于是就想艾丰奇一样,冷弈再一次用神的意志影响了这三个国家,让他们先别接触怎么着的,也要过个七八百年,等乌尔奇起来以后再开始打啊。

    反正冷弈现在有东西可以看,不缺乌尔奇这一个国家。

    今日的忍耐,只是为了以后更好的收获,自己要多培养一些未来有趣的种子。

    另外,乌尔奇这个天空崇拜,自己貌似似曾相识啊冷弈在系统搜索器里面一搜索,就发现另外一个有天空崇拜的国家,玛纳达。

    出于好奇,冷弈又去查看了一下乌尔奇的历史,惊讶的发现,乌尔奇这个国家的诞生,居然也和卢尔的那一次航行有关。

    卢尔在玛纳达的时候,不是有一个富有冒险精神的玛纳达贵族,要和卢尔一起出航吗那个玛纳达贵族,和卢尔一起度过在布拉亚松的岁月,却倒在去迈席卡之前,因为败血症而死掉了。

    在玛纳达贵族死掉以后,他的两个高级奴,隶和几个不想在前进的波旁水手就留了下来,后来加入了一个当地的部落。

    那个部落靠着玛纳达高级奴隶和波旁水手的帮助,用了7代领袖,一百多年的时间,终于建立了乌尔奇人的国度,而留下来的几个异乡人的后裔,也牢牢把持住了乌尔奇的统治权力。

    因此这个国度,在某一些方面烙上了玛纳达的影子。

    这个国度里的崇拜,是和玛纳达一样的天空崇拜,他们虽然通常说当地土语,不过贵族的语言还是玛纳达语或者波旁语。

    咳咳,冷弈对比过乌尔奇的波旁语嗯,不比北方人第一次听粤语简单。

    而乌尔奇的文字,虽然他们自称乌尔奇文,但是在系统中被标注为玛乌尔奇文,开头是“玛”,这表明这套文字不是独立发明,而是有着玛纳达的血统。

    腾龙大陆毕竟比中土大陆小得多,因此现在腾龙大陆也就只有这些文明,波旁(殖民地),迈拉米,迈席卡,印哥纳,哥尼格塔,布拉亚松和乌尔奇。

    离开腾龙大陆,将目光投向玛兹岛。

    刚看到玛兹岛的政治版图,冷弈就不禁拍手称快:“哈!我果然猜对了,玛纳达真的被兹拉人给入侵了,几百年前我就说你们这样不行,药丸啊哈哈!”

    因为几百年前的一场大雪灾,兹拉人大规模涌入玛纳达。而那些兹拉人,他们是不受玛纳达法律保护的贱民,所以不管怎么使用都没有事情。

    因此,那些无良的商人,就特别喜欢招募兹拉人,然后往死里扣苛兹拉人的雇佣费,总之这么省钱就这么做。

    而在这样一股风潮之下,玛纳达领土内的兹拉人数量开始暴增,并且遭到了残酷的虐待,当时看到这种场景,冷弈就觉得玛纳达药丸,果然不出意外,在大历1000年冷弈看版图的时候,玛纳达已经遇到了和迈拉米、苏拉西和汉玛多尔一样的遭遇。

    国名:玛纳达(大历513年—



第七十六章:大陆千年(八)诺斯二国
    南疆大陆的国家分布位置,和腾龙大陆不太一样。南疆大陆现有的几个国家,都分布的比较均匀,在短时间内是不可能接壤的。

    法克尤就如同南疆大陆的哥尼格塔一样,即使内部内乱不断,只要稳住不被成气候的蛮族入侵,就不会因为过度内战而亡天下。

    在法克尤之后,冷弈下一个要浏览的国家是奥迪(双钻,我的伙伴),这个国家倒是平平常常,对于冷弈来说,没有什么值得观看的地方。

    如果非要提一个地方,那就是奥迪曾经在巴尔,爆发过一场短期内乱,被奥迪以雷霆手段平定,但是因为战乱损毁巴尔城区太严重,奥迪在巴尔原城邦的北部,新建了一个城邦。

    原来的巴尔城邦,现在叫巴尔废墟,被当时奥迪的统治者,富有远见的建了一个巴尔废墟保护区,以此警示所有人,内乱对国家的破坏。

    见多了各国内乱之后的冷弈清楚,那些打起来的内乱,无非几个原因,要么是分赃不均,或者因为历史原因地方尾大甩不掉,或者上头衰弱给叛乱者的一种彼可取而代之的感觉,然后打起来。

    奥迪之后,下一个国家是菲力。

    菲力这几百年的开拓方向,大体上是一路往西,让人想起了地球上的智利。虽然长的方向不一样,但都是长条状的国家。

    而仔细思考了一下,冷弈郁闷的发现,可能这个问题是在自己,自己当初用神的意志对国家产生影响,一些文明会不自觉的往有文明的方向开拓,尽管他们不知道那个方向会有其他国家。

    因为菲力南边都是蛮族,西边更近,所以菲力就往西边开拓。

    而这又会产生一个问题,那就是狭长的领土,不利于首都对地方进行统治。

    如果是在后期,生产力已经突破王畿千里的限制,那么可能可以用迁都进行解决,可是在这个年代,王畿千里的诅咒依旧还在,每一个统治家族的嫡系基本上只能统治一个城邦,不可能占据更多。

    一但迁移自己家族所在的城邦,那么你家族在这个城邦百年来的投资、关系、产业,就会全部打水漂,在新的城邦也要重新将事情搞起。

    再说了,肉就这么多,各国开拓新领地的最初目的,就是因为分家越来越多,加起来的综合实力也快要超过嫡系,所以将他们分出去,别夺了嫡系的权。

    而你现在还要迁移到新的地区,岂不是抢了那群分家的肉

    所以尽管知道开拓可能会让自己的城邦变得边缘化,但是有莫西当初那种直接搬迁城邦主址勇气的人,很少。

    菲力这个国土总之很适合分裂。

    在这四百年间,腾龙大陆又出现了一个新的国家,他的国民和澳大利亚的首都一样,都叫悉尼。

    悉尼位于腾龙大陆北岸,在瑞英和菲力的中间。

    国名:悉尼(大历720年——大历1000年/280年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:寡头城邦政体

    宗教:原始高山崇拜

    族群:悉尼人

    又是一个粉嫩粉嫩的国家那你应该庆幸,瑞英和瑞英麦邱在忙着内斗,没空朝你这里扩张,多担忧担忧你东边的那个菲力吧,试着祈祷一下,菲力在扩张到你这里之前,就已经因为内战打起来了。

    不过对于悉尼,这一次冷弈不像艾丰奇和乌尔奇那样操作,冷弈不准备干涉这个悉尼未来,如果真的被他的两个先发展了几百年的邻居遇上冷弈会搬个小马扎过来看看,究竟是鹿死谁手。

    至此,南疆大陆现有的五大文明和六个国家,都已经看完了,那么这个世界还没有浏览的最后两个国家,就是诺斯群岛的两国。

    几百年前,冷弈让两个神灵去诺斯群岛提携一下当地土著。到了大历一千年,依靠神灵的开挂,诺斯群岛已经建立起两个国家,分别是在诺斯群岛中,最大岛屿最东边的厄奇,和最西边的马锡。

    国名:厄奇(大历810年——大历1000年/190年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:军事寡头城邦政体

    宗教:原始大地崇拜

    族群:厄奇人

    国名:马锡(大历825年——大历1000年/175年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:君主城邦政体

    宗教:原始雷电崇拜

    族群:马锡人

    冷弈当初派去诺斯群岛的,是六大元素神中的大气之神神和大地之神,正好这两货因为属性原因而是冤家,所以同时去诺斯群岛,也有较劲的因素。

    就目前的情况来看,厄奇比马锡早了15年成立国家,所以第一回合以厄奇险胜作为告终,接下去的剧情,冷弈现在还无法猜到。

    因为已经派去神灵了,所以冷弈不打算干涉这里的文明进程,纯粹看戏就可以了,毕竟自己已经拥有了三块大陆,不在乎这一片小岛。

    不过在看到诺斯群岛的地图以后,冷弈有一些后悔,自己应该指定神灵去的,而不是这样随即派了两个冤家。

    马锡虽然比厄奇晚一些成立,但是马锡的航海技术却要比厄奇高,因为大地之神讨厌



第七十七章:大陆千年(终)天界
    在祖神陨落后的一百年间,人间是没有多大的变化,因为祖神本来就对人间没有多少影响,然而天界倒是发生了剧变。

    剧变的引发点,就是空缺的神职。

    当那些被困在冥河的神灵,成为堕落神灵以后,有一些神职就不在适用,最后被他们自己摘了出来。换句话说,好多神职空缺了。

    而空缺的神职,如果祖神还在、并且公平分配的时候,倒是能服帖的让天界诸神听从他的安排,可是现在祖神陨落了,那么这些空缺神职的安排,就很引人寻味。

    最先开始挑起争斗的,是波旁海神一伙人。

    波旁海神以共同享用波旁海洋多神崇拜的侍奉为纽扣,早就团结了一批神灵,让他们聚在自己的小团伙中。

    神职空缺出来以后,风暴之神自己倒是没有摘掉神职,但是她作为波旁海神和堕落神灵的中介人,让波旁海神在付出一些代价以后,得到了堕落神灵的一些神职。

    在得到神职以后,波旁海神将空缺的神职给予自己小团体里面,最强大的神仆,让他成为新晋神灵。

    没过多久,波旁海神的交易就被爆了出来,是被堕落神灵爆出来的,他们想让空缺神职成为卖方市场,自己可以待价而沽。

    而学习着波旁海神的操作方法,天界逐渐开始以关系形成一个个小团体,比如黑暗女神和智慧女神凑在一起,光明神和狩猎之神凑在一起,曾经散乱的神灵,开始规模化集群化。

    不过,身为天界最强的神灵,冷弈主操控的斩界之神,没有加入任何一个小团体,毕竟自己太强了,加入哪一个团体都是在破坏规则。

    在空缺的神职全部被补上以后,天界经历了一阵短暂的诡异平静以后,大乱就开始了。

    大乱开始的原因,是补全神职。

    冷弈当初在设置神职的时候,觉得神职太少,为了让神灵充实神界,就设立一个地域类多神职系统,即地域类的神职,不只有一个,而是一块一块分布的。
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