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巅峰游戏制作人

时间:2023-05-21  来源:  作者:可口的橘子

    “惊了还有这种操作”

    “而且在玩这款游戏的时候,你偶尔还会产生一种错觉,里面的人物说话不是对着游戏里的角色,而是在对屏幕外的你说话,或是劝诫,或是嘲讽,像是游戏的人物知道这是个游戏世界一样,让人特别震撼。”

    “这么有意思我也下个玩玩去”

    “对了,劝你善良”

    “嗯你什么意思我像是不善良的人吗”

    “不多说了,其实刚才已经剧透了不少了你得自己玩玩才能体会到那种感觉”

    “切,神神秘秘的,搞得我都好奇起来了,去下一个玩玩好了”

    传说之下的游戏评论区,也是热闹无比

    “我玩这游戏开局还没多久,就被小花吓了一跳”

    “卧槽,被小花吓到1”

    “谁能想到,一朵阳光无害的小花,竟然会突然翻脸,露出那么恐怖狰狞的样子。”

    “想要得到ove吗来,收下我的友谊颗粒吧”

    “小花就是变脸怪杰,翻脸比翻书还快,到后面的样子更精神污染。”

    “小花经典台词,你个蠢货,在这个世界上,不是杀人,就是被杀。我觉得还挺帅的。”

    “说来惭愧,就是因为小花这句话,在羊妈把我救下来以后,我还一直保持着戒备之心,怀疑她也是个表面善良的怪物,救下我只是为了让我放松警惕,再把我怎么样。

    羊妈带我回家的一路上,我都极度小心翼翼,怕她标注了的机关是错误的,到家以后见到厨房立刻产生联想,以为她要趁我我睡觉的时候把我做成什么肉包子。见她躲躲闪闪,不想让我知道地下通道里有什么,也觉得里面是不是有什么阴谋。直到醒来以后发现床前多了块奶油派,这才知道,原来羊妈是真的对我好。”

    “确实,我最喜欢的角色就是羊妈。在和她回家的路上,一只蛙吉特把我拉进了战斗,我还在措手不及的时候,羊妈突然从屏幕边缘闯入战斗,瞪着蛙吉特,给它吓得自觉逃跑了。当时就觉得蛙吉特好萌,羊妈也像宠爱自己的孩子一样保护着我。”

    “说起来羊妈不是叫托丽尔吗好像大家都自动称呼她为羊妈,感觉好有默契啊。”

    “哈哈哈哈,说来也是,真的好奇怪啊。”

    “我想是因为羊妈的外貌,还有她的各种举动都给人一种温馨,母爱的感觉,与母亲的形象特别契合吧。

    我甚至觉得她比我妈有母亲的气质,偶尔放假回个家,我妈一天就唠叨我,嫌弃我起得晚不爱收拾屋子,做饭也是经常就偷懒糊弄一下,更别提做糕点披萨之类的东西了。”

    “2333333,这才是亲妈啊。”

    “羊妈给了我一间属于自己的房间,告诉我以后这就是家。她会在我睡觉时,悄悄把灯熄灭,在床前留下奶油派;她喜欢倚靠在火炉边上的沙发上看书;她想带我去看她最喜欢的捕虫地点;她说很高兴有我的陪伴。”

    “呜呜呜,我觉得自己最对不起的就是羊妈了,她明明对我那么好,我还把她杀了。”

    “我也是不小心把羊妈杀了,本来以为要用战斗让她明白自己离开的决心呢,结果血掉到一半的时候直接一下打死了,看到羊妈倒在地上,很痛苦难受的样子,一边含泪说要乖啊,我的孩子,真的搞得人难受得不行,我当时直接就哭了,流了好多泪。羊妈明明是那么爱我,甚至在我血量快到底的时候就不忍心攻击了。”

    “我深刻怀疑这就是王剑的恶意,像口袋妖怪里面捕捉宝可梦就是要打到残血才好捉,很多游戏都有类似的设定,选几次仁慈也感觉不到什么变化,就会以为过关方法是要攻击羊妈,等血量降低再选择饶恕。

    让人习惯了一下打掉一点血,结果到一半以下的时候瞬间秒杀,简直就是坑爹。我想大部分玩家在第一次玩,不知道攻略的情况下,都会掉进这个陷阱里。”

    “更可恨的是,连后悔的机会都不给。我在不小心打死羊妈以后,又愧疚又懊悔,直接选择了重新读档。这次用仁慈一直饶恕羊妈,让羊妈心软放我离开,这才松了一口气。

    结果刚出门就碰到了小花,一脸嘲讽地戳穿了我杀了羊妈的事情,我当时真是又震惊又崩溃。”

    “我以前一直觉得,游戏就是游戏,无论我在游戏里做出了多少残忍的事情,进行了多少无情的杀戮,这些都无所谓,大不了重新读档,就又回归了一个好人。但传说之下给了我一记响亮的耳光,告诉我一旦做出坏事就永远无法弥补,它会用各种你想不到的方式提醒你曾经犯下的错误。”

    “呃,其实还是有一个方法的,把存档删除,注册表清理干净就好了,我试了,很管用。”

    “你丫的,滚活该一辈子单身”

    “你怎么知道我没有女朋友的”

    “一周目的结局前,杉斯告诉我,ex并不是经验,而是指处决点数,v也不是等级,而是暴力指数,每一点ex,每一次v提升,力量增强,都是付出了一只怪物的生命,用他们的痛苦,他们家人朋友的悲伤换来的。

    你屠杀的是所谓的怪物,而在怪物们的眼中,你才是真正的怪物,一只用杀戮取乐的怪物。”

    “不得不说,当时看到杉斯给出的关于ex和v的新解释,我很庆幸,还好自己一路上面对大部分的遇到的怪物都保持了仁慈,只杀了几个不知道该怎么对付的怪物,而杉斯最后也宽恕了我。

    不过,依然有一些遗憾,没有能够完全保持仁慈,准备打一次二周目,看看和平线是怎么样的结局。”




第206章 如露亦如电,应作如是观
    “说起杉斯,杉斯是真的帅啊

    刚出场的时候,气氛特别恐怖,杉斯那个出场方式,给我吓了一跳,结果发现只是一个搞笑的恶作剧。

    逐渐熟悉了以后,我对他的印象变成了一个脸上经常挂着憨厚笑容,有点狡猾,喜欢讲冷笑话的懒骨头。

    当看到屠杀线的结尾,杉斯化身为一名审判者,明知敌不过可以无限读档的玩家,疲惫不堪也要坚持战斗的审判者,我对他的印象彻底颠覆了,这只战斗起来无比帅气的骷髅变成了我最喜欢的角色。”

    “这辈子没想过自己的男神居然会变成一只矮胖小骷髅。”

    “我觉得或许一个男人就应该像杉斯这样,有担当、会照顾人、有幽默感,平时温和善良,但是心中有着一份正义与坚持,面对邪恶的时候可以毫不畏惧,挺身而出。”

    “今天是多美好的一天啊,小鸟在歌唱,鲜花在绽放像你这样的孩子,应该在地狱里焚烧。杉斯说出这句话时冷酷的样子,真是帅得不行”

    “我是看主播打的屠杀线,当时都惊了上来就直接给砸地板上,接着就是一串眼花缭乱的攻击,一组组骷髅炮连续不断喷射出几乎把屏幕整个淹没的光束,还没反应过来就挂了。当时我都看呆了,从来没有见过哪个boss这么不讲理,一上来就火力全开的”

    “因为这是杉斯啊,一个开场就放大的男人”

    “你感到罪恶爬上了你的脊背。”

    “你感到杉斯爬上了你的脊背。”

    “23333,不行,会被压趴下的”

    “杉斯战的bg的名字吗”

    “游戏有个附带的音乐包,里面有这首曲子的名字,名叫狂妄之人,现已加入我的循环列表。”

    “嘶,好狂的名字不过这首歌确实很狂气,尤其在杉斯第一轮狂轰乱炸的攻击后恰到好处的出现,给人的感觉惊艳无比,一下鸡皮疙瘩就起来了。”

    很多玩家被这个话题吸引,讨论起游戏的音乐来。

    “我觉得狂妄之人是传说之下里最燃、最热血的bg了,狂傲不羁的电音,疾风骤雨的鼓点,让人不知不觉就变得热血沸腾、激情高涨起来。”

    “这首曲子真的特别配杉斯”

    “其实我觉得这首bg会变成八音盒的玲珑音色时,我就知道这是一款神作了”

    “鱼姐的boss战音乐也很好听,普通线里的bg冷冽壮美。”

    “你好奇杀死所有人会怎么样,因为你能做到。但是,此时此刻,狂风呼啸,站在你面前的是一个真正的英雄。”

    “36元人民币。

    10元买了个天使的故事。

    10元买了个恶魔的故事。

    10元买了很多好听的音乐。

    6元是玩不尽的彩蛋。

    还有免费的,对人性的反思。”

    这名玩家发的一条评论,简单几句话,就精准概括了游戏的内容,同时表达出了自己对传说之下的高度盛赞,短短时间内就收获了上百个赞同。

    “奈何本人没文化,一句卧槽行天下”

    “666,这个概括的太到位了”

    “这款游戏里的每一个角色都是那么的鲜活可爱。

    羊妈,一个把你当孩子温柔对待,想带你去看她最喜欢的捕虫地点的母亲;

    杉斯,一个喜欢恶作剧,永远都是在狡黠微笑的懒骷髅。

    派帕瑞斯,一个布置的陷阱会电到自己,为自己交到朋友兴奋激动的傻骷髅;

    鱼姐,一个暴躁的战斗狂,她把岩石背摔,只是因为她能做到。

    而我,只是一个掉下悬崖后,被这些善良的怪物所救赎的人类。

    我怎么能忍心对他们举起屠刀”

    “没错,虽然知道屠杀线也是这款游戏重要的一部分,不打就体验不到完整的内容,但是打完和平线以后,再次打开游戏,我收到了小花的提示所有人都得到了幸福,不要试图运用抹去存档重新开始的力量来重置美好的地底世界。

    我关掉了游戏,就让他们这样在我的电脑文件夹里,永远祥和,宁静,幸福的生活下去吧。”

    “这款游戏能激发人本性中最纯粹的善意或是邪恶,我做出了自己的选择,它回馈给了我无法用语言表述的感动和温暖。”

    “在很多游戏里,都能见到对ta元素的应用,初次见到ta元素无疑会很新奇,但是当接触多了以后,就会渐渐觉得无趣。游戏里的角色似乎是在隔着屏幕和你对话,但是很容易就能知道,这些话不过是一段段固定的文本,一点拙劣的小花招,而我依旧是一名玩家,一个更高维度的存在,一名俯察一切的观光客。

    但是传说之下不同,这是一款真正的,优秀的tea游戏。

    你知道你是玩家,你能感受到你身份的特殊性,而游戏里的一些角色同样知道。

    你可以拯救这个世界,给你的朋友们一个完美的结局;抑或杀掉所有的怪物,就像其他游戏一样。尽管这些角色们会尝试进行劝说、教你仁慈,尽自己最大的努力阻止你,但是身为高一个次元的玩家,只要你保持决心,就可以在游戏中做到一切你想做能做的事情。

    这些,都取决于你内心的选择,做出不同的选择,你会获得不同情感体验感动,温暖,愧疚,罪恶

    正是因为ta元素出神入化的运用,以及不同角色性格鲜明的塑造,你知道他们是游戏里的角色,但不过是在屏幕那一端生活着,有着自己的家人和朋友,努力着,追逐着自己的梦想,背负着自己的责任,虚拟和现实之间存在着不同,却又没有什么不同,让你的种种感情更加真实浓烈。

    这款游戏,如果满分是10分的话,我要给12分。”

    “我也有这种感觉,让人不禁想起了金刚经中的那句佛语一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。我们眼中的世界,是基于自己的感知而形成的,如果一个虚拟的世界,能让我们感受到真实,那它到底是虚幻,还是真实的呢”



第207章 高度评价!
    各家游戏测评媒体很快就打出了自己的评分

    “图

    可以先看这张图,这是传说之下游戏刚开始的场景,主角从山洞跌落到了地下世界,掉在了一片花毯上。

    就算是像素风,它看上去也有些过于简陋了,环境都不舍得好好装扮一下,有些偷懒地将花毯之外全部抹成了黑色。而主角的形象,也是一脸萎靡不振的样子,连是男是女都分不清楚,更谈不上惹人喜爱了。

    或许,你看到这里,已经对这款游戏有些失望了。

    不过,随着接下来这朵小花的出现

    恩,真是一朵可爱的小花,每个玩过游戏的玩家一定都对它印象深刻。

    它微笑着说要给分享给玩家一些友谊粒子,当玩家欣然接受之后,就会突然翻脸,露出一副极为恐怖的表情,告诉你,这个世界,不是杀人,就是被杀。

    如果你因为这个出人意料的惊喜而开始兴奋了,那么恭喜你,游戏后面还有数不清的类似这样的惊喜。”游乐园,五根香蕉。

    “在和平线的结尾,杉斯如此说道你从未得到任何的ove。当然,这并不意味着你是天真无邪的,你只是一直坚持着你内心的底线。不管你面临着怎样的困难和挣扎,你都努力地做着正确的事。你拒绝伤害任何人。就算你选择逃跑,你的脸上也带着微笑。你从未得到ove,但你得到了爱。

    传说之下牛逼疯了我们的编辑玩完都哭疯了”稽核网,天级。

    “传说之下的故事里,人类和怪物曾经发生过一场大战,最终取得了胜利的人类将怪物全部流放到了地底,我们所扮演的就是一名不慎掉入了地底世界的孩子,目的是寻找回家的路。

    在这一路上我们会遇到许多有趣的怪物和事,而故事本身虽然谈不上惊悚,可总是让人不安的觉得游戏会在下一秒画风突变、迈入恐怖片的轨道。

    至于选择,最核心、也最重要的选择其实只有一点,那就是杀还是不杀。

    无论是随机遭遇的各种野怪,还是有着独立剧情的怪物nc,你几乎可以杀掉游戏中每一个你见到的角色,而与此同时,所有的争端也都可以用和平方式加以解决。

    在冲突、或者说战斗发生的情况下,除了攻击,你也可以选择仁慈。游戏后续的情节与结局都将因为你的每一次的屠刀高举或大发慈悲而发生改变。

    不过,随着游戏的推进我们会很快发现,大发慈悲不仅成本高昂,而且难度不低。因为即便你打算奉行和平主义,你的敌人却未必立刻就会被你说服。不杀生的代价往往是每场战斗中你都必须承受一次、两次甚至可能更多次的敌人攻击,直到你说服他们为止。

    一般的小怪也就算了,但在一些特殊的战斗中,想要和平解决真的挺难,而且有时仁慈似乎完全无用,让人心里没底。

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