您当前位置:首页  >  网游竞技

巅峰游戏制作人

时间:2023-05-21  来源:  作者:可口的橘子
    与此同时,靠和平方式解决敌人的结果是你无法获得经验值,自然也无法升级的,面对越来越难对付的敌人,当好人的难度自然也就节节攀高。更何况,游戏里还有某些让人恨得牙痒痒的角色存在,在他们面前想要抑制住杀意,实在也是一种考验。

    正所谓做一件好事不难,难的是一辈子只做好事。在遇到困难的时候,我们是否能一直保持自己善良的本心我想,这或许是传说之下为我们带来的思考。”触手网,八爪。

    “传说之下的战斗方式是通过回合制的弹幕小游戏进行的,得益于游戏简单至极的设计形式,让弹幕的形态可以有各种各样的变化,极为有趣,也不会觉得违和,大大丰富了游戏的体验。

    当进入战斗后,玩家会变成一颗心的形态,而怪物会射出弹幕,不同怪物的攻击方式完全不同,和每一个怪物的特点、乃至于当时的心理状态有所联系。

    如果你的敌人眼下非常愤怒,那么他们的攻击形式可能会更加凶狠迅猛,如果你眼前的敌人并不很想和你战斗,他们可能会故意放水。

    比如游戏一开始的一只蔬菜兽,他希望所有人都保持健康的饮食,所以发射出的弹幕是一堆蔬菜,而你需要在它发射出的蔬菜弹幕中,用心去触碰绿色的蔬菜,就可以进行饶恕。

    通过当前的弹幕,你甚至能感受到怪物们的喜悦或是悲伤。比如遗迹迷宫中的小幽灵,当你鼓励它后,它眼睛中流出的眼泪弹幕会往头上飘,甚至还会变出一顶帽子来与你分享它感受到鼓励后的喜悦之情。

    又比如,在想要离开遗迹,不得不和对自己温柔照顾的羊妈战斗时,在玩家的血量掉到只剩2点时,羊妈就会露出来很难过悲伤的表情,然后把所有的鬼火攻击都刻意去避开心。即便主动迎上,鬼火也会闪躲开。通过这种弹幕的形式,塑造出一种羊妈不忍心伤害玩家的感觉。

    不得不说,第一次玩到这里时,看到这些主动避开的弹幕,我真的有种深深的震撼和感动。”游趣社,1010。

    “有两种东西,我对它们的思考越是深沉和持久,它们在我心灵中唤起的惊奇和敬畏就会历久弥新,不断增长,一是我们头顶浩瀚灿烂的星空,一是我们心中崇高的的道德法则。”ui,1010。

    “屠杀线非常优秀,boss战的对手无畏英勇,非常难缠,战胜后的结局令人唏嘘,找到了久违的做恶人时的那种激动颤栗的感觉。”恶人谷,1010。

    “劣质的像素风5,优秀的音乐2。”烂虾网,710。

    “一款彻头彻尾的垃圾游戏。在哪款游戏里怪物不是用来杀的,和怪物有什么必要假惺惺地装好人而且里面还不时有一些让人很出戏的剧情。8个小时的枪林弹雨或许能让人尽情发泄自己的不爽,而玩这款游戏只能给你留下麻木的表情,与一脑袋的问号。建议别玩。”毒苹果,110。




第208章 我王剑从来不相信玄学
    在玩家们的一片好评中,传说之下的评分定格在了99分

    极少数的差评,也基本是“这款游戏就是个辣鸡游戏,因为无法透过泪水看到屏幕”这种反向好评,以及“看什么差评,赶快去买”这种抖机灵式的回复。

    首周销量30万份

    这个销量只能算一般,毕竟简陋的画风确实有些劝退,不过随着口碑的不断发酵,喜欢rg游戏的玩家迟早会通过各种途径,了解到这款神作级别的游戏,而传说之下即便是在神作不断增加的未来,也始终会占据一席之地

    当王剑在家看视频的时候,系统弹出了结算提示。

    系统结算中

    游戏传说之下

    制作难度c

    综合水平s简陋的画面丝毫不影响它要向玩家表达的种种浓烈的情绪,优秀的bg是游戏的一大亮点,ta元素与游戏叙事手法完美地结为一体。怪物的形象有血有肉,各种boss战令人印象深刻。这是一款杰作,一件不会褪色的艺术品。

    玩家喜爱程度s会在游戏中历经搞笑、恐怖、温馨、悲伤,为它的内涵深深震撼,打出完美结局后希望将这个世界静静珍藏,不再触碰的游戏。

    积分奖励400c级制作难度基值x5s级综合水平加成x5s级玩家喜爱程度加成10000

    抽奖次数3次5000积分多一次抽奖机会,最多3次

    “哇,爽到”

    王剑美滋滋地搓了搓手,就要准备抽奖。

    正在这时,他突然看到了在猫爬架上低着头舔毛的黑米,灵机一动,像是想起来什么。

    拍了拍手“黑米,来来来过来过来”

    黑米瞥了他一眼,跳到地上,伸了个懒腰,懒洋洋地走了过来,轻轻一跃,站到了他的桌子上,在电脑屏幕前趴成软软的一条。

    看它扭过头来,眼神似乎在说“我已经躺好了,两脚兽还不快撸”

    王剑叫黑米来,是因为最近逛论坛的时候看到一个宠物玄学。

    据帖子的主人炫耀,他在抽卡的时候用自家猫猫的爪子去点击抽取,出货的概率高了很多。

    结果下面被一堆人骂“欧洲人吃我一矛”,“不但晒卡还晒猫”,很快帖子就盖了几百楼。

    王剑才不信什么“猫能带来好运”这种不靠谱的说法,作为一名游戏制作人,他很清楚游戏中各种概率计算的奥秘。

    所以今天他就准备亲自来尝试一下,以自己的实践证明这个玄学是没有什么用的

    “唔”王剑摸着下巴,一副沉思的表情,“是不是先把猫撸高兴了概率能提高一点”

    黑米翻了个身子,不满意地用鼻子“嗤”了一声,叫我过来还不理我,你这人好坏好坏的

    王剑急忙满脸堆笑,伸出了手“大爷,别走嘛等会还要你帮个忙呢”

    很快,黑米就舒服地眯起了眼睛,“呼噜呼噜”,一脸幸福地抱着王剑的手舔了起来。

    王剑眼中闪过一道精光“好就是现在”

    打开抽奖界面

    抱着黑米,在只有他能看到的抽奖面板上按了一下。

    其实只要王剑心念一动就可以开始抽奖了,抱着猫按一下完全就是走个形式。

    黑米扭过头来,一脸郁闷,眼睛圆溜溜地看着王剑。

    这回不但主人突然犯傻,还要带着自己一起犯傻不知道在这空气上比划什么呢

    王剑把黑米搂在怀里,有些紧张地注视着抽奖转盘转动。

    转盘飞速转动着,指针慢慢转到了一样物品上。

    王剑的表情先是疑惑,随后有些恍然,然后震惊地揉了揉眼睛。

    一道七彩的光芒猛然在眼前绽放,炫酷迷离,闪耀夺目,如同最迷人的珠宝折射出的光芒,他整个人都看傻了搂着黑米使劲晃了起来“黑米我没看错吧黑米”

    “喵喵”

    这是一本游戏策划书

    抽奖是有5的几率抽到策划书的,而这次不但抽出了策划书,似乎还是本很厉害的游戏策划书

    这本策划书极厚,封面背景似乎是在一个怪石嶙峋的峡谷中,一只恐怖的深紫色怪兽盘踞其中,它的背后有着威势十足的粗大尖刺,脑袋上布满了蓝色的复眼,血盆大口里是满狰狞的利齿,毒涎滴落在地面的石头上,冒起了绿色的烟雾。

    怪物的面前,一支由英雄组成的小队正在挑战它。

    身穿金黄色铠甲英武女英雄,站在队伍的最前方,有着太阳纹饰的金色盾牌高举,抗住了大龙的攻击。

    眼睛被红色绑带蒙住,浑身肌肉的僧人猛男,做出了格斗的架势,飞起一脚踹在大龙身上。

    一名手持水晶弓箭的女游侠,射出的羽箭上散发着森森寒气。

    一个身材矮小,背着望远镜的萌萌神秘生物,眯着眼睛,吹出了紫色的毒箭。

    一名金色长发的美女法杖高举,无形的光芒在法杖的汇聚,让周围的空间都呈旋涡状扭曲起来。

    游戏英雄联盟

    类型oba

    标签网游多人竞技

    制作难度s

    游戏简介英雄联盟是一款英雄对战网游。游戏里拥有数百个风格特色各异的英雄,不仅在外观上风格迥异,甚至个个都有自己独特的性格和脾气,例如正气凛然的无畏先锋军团领袖德玛西亚之力盖伦、意志坚强的弗雷尔卓德部族领袖寒冰射手艾希、乐于钻研的魔法学者流浪法师瑞兹

    除此之外,还有丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。

    在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦洛兰的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则胜者就是一切

    王剑掐了一下大腿,诶呦,痛

    看来不是在做梦了。

    惊了

    王剑“捏嘿嘿”傻乐了起来,揉着黑米的头“厉害啊黑米”

    如果是随机策划书出现英雄联盟这种制作难度s级的游戏,需要的积分估计多到爆炸,反正他现在是肯定买不起的。

    闭上眼睛,英雄联盟的策划书瞬间就化为信息流,被他所消化理解。



第209章 英雄联盟
    “唔”王剑睁开眼睛,惊喜的同时,有点意犹未尽的感觉。

    他能感觉到,这种全新的游戏类型潜力巨大,但是他吸收的英雄联盟策划书里的是比较初级的版本,各个方面都比较粗糙,似乎有很多可以改进的地方。

    对了看看后续的版本

    英雄联盟系列作品

    注意,版本更新不会结算奖励

    英雄联盟s11版本,兑换价格200积分

    英雄联盟s12版本,兑换价格200积分

    英雄联盟s2版本,兑换价格抽奖次数13000积分

    内容变动删除了闪避属性,取而代之的是新属性“韧性“,韧性可以减少控制技能的持续时间,也让游戏的装备系统变得更加合理。

    天赋合并,三系天赋每系都有一个天赋是专门用来强化这种玩法的召唤师技能,玩家可以有更清晰的选择,减少了干扰项,对天赋树系统推广更为有利。

    地图细节变动,出现苔藓等装饰物,篝火可以摆动了,河道变成活水,其中有一些小生物,植物和篝火不再由单纯的贴图构成。

    新英雄雷霆咆哮、九尾妖狐、机械先驱、凛冬之怒

    英雄联盟s3版本,兑换价格抽奖次数13000积分

    内容变动登录界面上能直观的获得最近关于游戏英雄,皮肤以及赛事上的消息。画风相对比前两个赛季更加精致。客户端界面更新,有了更多的内容,稍显拥挤,但沿用时间最长。

    技能栏和小地图变动,贴图更加的精细清晰。最大的改动莫过于商店界面的变动,推荐装备的排列以及搜索功能能帮助玩家快速的购买到自己想要的装备。

    提高了浅层天赋的性价比,拓宽了每系天赋的适用性,同一个英雄存在更多完全不同的天赋点法,adc也可以选择通用天赋。

    新英雄战争之影、惩戒之箭、诺克萨斯之手、荣耀行刑官

    英雄联盟s4版本,兑换价格抽奖次数26000积分

    内容变动召唤师峡谷的最终版在s4显现雏形,相比于前三个赛季欧美风的地图,s4召唤师峡谷的风格明显偏重于大众口味的动漫写真风。在细节描绘上做的更加生动。例如英雄进入河道时水流会随着英雄的脚步而变动,而最大的改动应该属于草丛方面。

    新饰品系统登场、召唤师技能修改、复活时间减短及升级经验所需减少。

    符文天赋改动,减弱那些明显过强的符文。

    玩法改动,玩家打野路线更多变,蓝buff和三狼营地附近新增一个野怪营地,野怪将随英雄等级的成长而成长,打野装备将更多金钱。

    辅助改动,提高没有补刀玩家的金币收入,免费获得视野的道具饰品系统,对每一个玩家的眼位支出合理限制,改善工资装及更有效的奖励辅助。

    新英雄疾风剑豪、虚空之眼、弗雷尔卓德之心

    因为英雄联盟每个大版本之间都有无数小改动,所以小版本的兑换只要一定的积分就可以了,大版本的改动可以用抽奖次数,也可以用积分兑换,还是挺人性化的。

    s4的版本似乎比较成熟,改动也比较大,所以兑换需求一下翻了倍。

    兑换后续版本需要按顺序来,之前做华国式家长两次剩下了1次没用,纯文字游戏小黑屋也获得了1次,传说之下3次,刚才又用掉了1次抽奖机会,现在剩余4次抽奖机会加1万多的积分。

    兑换兑换

    王剑用了2次抽奖机会加6000积分,直接兑换到了s4的版本。

    混合着兑换,每样都留一点。

    片刻之后。

    “果然每个版本都比之前成熟很多s4的版本看上去已经很优秀了”

    王剑虽然为一下用掉了这么多资源有些肉疼,不过一想到英雄联盟各种复杂的版本更新轻松搞定,就感觉这些花费真是太值了

    他准备在接下来的时间仔细研究消化一下英雄联盟里的学问。

    嗯,虽然尚未完全了解,不过他有种感觉,疾风剑豪亚索这个英雄好像挺快乐的

    心满意足地睁开眼睛,看到被他抱在怀里,一脸郁闷的黑米,王剑有点怀疑人生起来。

    莫非猫咪真能带来好运

    不对不对,刚才肯定是小概率的巧合,就算不用黑米来抽奖,也一样能抽出英雄联盟

    王剑若有所思,做出了决定,他要做一次对比试验

    把黑米抱起来,笑眯眯道“来,黑米,我们再试一次”

    用这次的宠物玄学抽奖,和上一次宠物玄学抽奖做对比
1...112113114115116...211
猜你喜欢