巅峰游戏制作人
时间:2023-05-21 来源: 作者:可口的橘子
火州的某间公寓。
一名头发火红的青年,摆成一个大字躺在床上,望着洁白的天花板,一副闷闷不乐的模样。
正是人送外号红旗小学枪神,学习游戏制作两年半的百里傲。
《杰克的大冒险》上架十天的时间了,下载量只有五千,新游榜排行240。
而愿意花12元解锁后续内容的玩家,更是只有435名。
百里傲本来对《杰克的大冒险》抱有很高的信心和期待,认为能冲上新游榜前二十,甚至更高。
随着时间一天天过去,百里傲的信心也在一天一天被打击着。
眼神里充满迷茫。
是不是我的游戏做的不好是不是我真的不适合做游戏
学习游戏制作的两年半中,他把自己的空闲时间全部投入在了《杰克的大冒险》中。别的同龄人聚餐的时候,他在打磨怪物的模型;别的同龄人的成双入对谈情说爱的时候,他在调整攻防的数值。
可以说是心血的作品,最后只取得这样的成绩。
离他所期望的目标,相差太远,让他无法不感到失落、迷茫。
他又想到了《魔王》,忍不住叹口气:“都是同龄人,都是第一款游戏,怎么差距这么大呢”
点开王剑的围脖,看见最上面招聘的消息,突然愣了一下,然后翻身起来。
迫不及待地给疾风打了一个电话:“哥,我不干啦!”
第26章 老板就要有老板的亚子
疾风一脸懵逼:“”
百里傲神色坚定:“龙渊工作室招人,我要去应聘。”
这虽然是看到招聘启事,一时冲动的想法,但是说出来后,他反而更坚定了自己的内心。
疾风无语:“……总得有个理由吧”
百里傲沉思半晌:“男人的直觉,觉得自己过去能得到成长。”
疾风找到招聘,从头到尾看了一遍,挑挑眉毛。
“似乎没有合适的职位,要不还是算了。”
百里傲能自己制作游戏,自然也是美术,音乐,剧本样样都会一点。但他最擅长的还是数值方面的内容,设计技能、调整数据模型,其次则是剧情,通过数值和剧情一点一点把世界架构起来。
百里傲此时完全一扫之前的颓色,自信满满道:“没事,他们不招,不代表不需要。我去面试,见识了我的实力,自然会把我招进去。今天我就坐真空磁悬浮列车去云州——好像有点晚了,买个明早的票吧。”
疾风暗自摇头。百里傲从小就倔,认定的事情谁也拦不住,他愿意去试试就让他去吧。
反正来回也就半天功夫。
……
龙渊工作室。
王剑看看时间,走过去拍拍罗帅的肩道:“下班了!”
“哦。老大再见。”罗帅有些恋恋不舍地保存好编写的代码,关闭电脑。
王剑有些无语,写代码还能写上瘾的吗
按罗帅这个劲头,能力提升到c的日子也不远了。
“今天先别急着走。”王剑一边扫地一边道,“为了庆祝《魔王》的成绩,今晚我请客撸串。”
罗帅顿时双眼放光:“老板大气!我知道孜然街有一家特别好吃的烧烤!”
王剑在手机上点了两下,笑吟吟道:“行啊,你是吃这方面的行家里手,今晚就由你带路了。对了,给你转了一万,算是制作《魔王》的奖金。”
罗帅大惊大喜:“谢谢老大!”
王剑鼓励道:“好好干,以后奖金更多。”
……
次日。
龙渊工作室,会议室中。
因为佟珂和叶萌的加入,以前稍显冷清的工作室,终于有了点团队的氛围。
虽然音乐暂时还没有招到,不过有了关键的美术,游戏的制作已经可以开始了。
工作室的小会议室今天终于派上了用场。一张方形的小木桌,几把塑料椅子,一张新买的白板就是全部的物品,可以说十分简陋,不过大家看上去都不在意这个。
王剑坐在小白板的前面,看着下方的几人,笑呵呵道:“之前已经把大家拉到群里,简单介绍了一下,现在再自我介绍一下吧。”
叶萌今天穿着一身浅蓝色的职业装,梳着整齐的双马尾,昂首挺胸,认真坐直,面前还放着一个软皮的崭新笔记本,像是听班主任开动员大会般一丝不苟,眼神却是雀跃不已,看上去十分好玩。
“嘻嘻,今天我看起来一定很成熟吧!好开心!叶萌啊叶萌,你已经是个职场人了,要拿出气势来!”叶萌心中这么想着,于是大着胆子,“唰”地站了起来。
虽然略有紧张,但还是流畅地自我介绍道:“大家好,我叫叶萌!是星河大学游戏美术专业准大四的学生!希望各位大佬多多照顾!”
【
姓名:叶萌
职位:画师
能力:c
天赋:
:绘画风格质朴无华。当绘制像素风格的画作时,画面魅力提升5%。
:看上去幼萌的妹子,却有着晚上看恐怖小说的爱好,经常会脑补怪物恐怖的样子。当绘制的角色或怪物拥有凶恶丑陋的特点时,惊悚度增加7%。
】
顺便一提,月薪是8000。
王剑微笑着补充道:“叶萌擅长朴素的画风,对绘制凶恶的怪物很有心得!不要因为她看上去像个初中生就小觑她哦。”
看着叶萌欲哭无泪地坐了下来,纳闷道:“嗯我说错什么了吗”
佟珂今天穿着休闲的纯白t恤,上面印了一个可爱的小兔子图案,表情也像是去野外采风般轻松自如,和叶萌形成了鲜明对比。
她笑起来眼睛像一弯月牙:“大家好,我叫佟珂,之前是自由职业。爱好是画画,观察小动物。”
【
姓名:佟珂
职位:画师
能力:b
天赋:
:喜欢各种萌萌的,可爱的小动物。当绘制小动物时,可爱度增加10%。
:在感情很好的家庭中长大,擅长在平凡的生活中寻找感动人心的细节。绘制温馨感人风格的画作时,画面感动度提升15%。
】
佟珂的月薪是12000。
王剑拍拍手道:“欢迎欢迎,这位可是个大触。叶萌,佟珂,你们都是画师,平时可以多沟通交流一下。”
罗帅站起来,憨憨地挠了挠头,就简单说了一句:“罗帅,程序员。”
【
姓名:罗帅
职位:程序员
能力:c
天赋:
:责任心让你对自己的工作认真负责。写代码的时候,出bug的几率减少20%。
】
罗帅现在的月薪也已经提高到8000了。
王剑知道,罗帅其实平时说话挺多的。不过今天新来了俩妹子,可能有点小羞涩,放不开。
点点头道:“罗帅是我们工作室目前唯一的程序,写的代码很少出bug,人很可靠。我当然大家都认识了,王剑,游戏制作人。好了,都介绍完了,希望大家在今后的工作中相处愉快。”
【
姓名:王剑
职位:游戏制作人
能力:c
天赋:
:又软又萌又可爱!作为一名爱猫之人,撸猫时体力恢复速度增加30%。
:制作人是全能的代名词。综合能力增加5%。
】
制作人因为各种知识都要掌握,所以能力并不容易提升。
王剑虽然最近拍了不少音乐方面的经验书,想把自己最薄弱的地方提升上来,但还是感觉有些不够。
等《去月球》制作完,应该就能晋升到b了。
王剑给自己开的工资是15000。
老板当然也要给自己发工资啊!
第27章 容易感动的人,心地都很善良
等团队成员介绍完,王剑站在小白板前,写下了“去月球”几个字,又画了个圈代表月亮。
看看自己画的月亮,还挺圆的。
接下来,为几人讲解起来:“我们接下来要制作的,是一款剧情类的rpg游戏——《去月球》。游戏的画面是像素风格,制作难度并不高,大致剧情是这样的……”
在未来,有这样一家科学机构,他们有着修改记忆的技术。因为修改后的记忆将会取代真实的记忆,可能会导致严重的后果,所以这项技术只允许被用在临死的人身上。通过这种手段,医生可以营造一个愿望实现的幻境,来帮助处于那些弥留之际的人实现夙愿,不带遗憾的死去。
机构中的一对拍档罗莎莉恩医生和沃茨医生,这次接到了一个并不一般的任务。他们的任务目标是一位名叫约翰尼的老人,梦想是去月球,但是竟然不知道自己为什么想要去月球,给这次任务增加了不小的难度。
修改记忆的流程一般是通过跳转到目标人物的童年记忆,强化关于愿望的目标,引发蝴蝶效应,使目标人物的最终记忆发生改变。因此,两名医生决定把当宇航员去月球这个梦想植入约翰尼的记忆中,并且找到他想去月球的理由,从而使他的愿望得到实现。
随着医生们在老人的记忆中连续跳跃,约翰尼和他的妻子莉娃的爱情故事也以一块块拼图的形式逐渐补全。在一开始的记忆片段中,莉娃给人的印象是一个患有绝症,性格古怪孤僻的女人。她身患重病却拒绝医治,希望约翰尼把她治病的钱用来盖房子,守护房子旁边的灯塔。而约翰尼给人的印象则是一个对重病妻子不离不弃,默默陪伴,内心痛苦而坚守责任的好男人。
直到医生们跳跃至约翰尼的童年记忆,发现这里存在一段异样的空白,无法继续往前回溯,从这里剧情迎来反转。原来约翰尼小时候还有一个双胞胎兄弟,却在一次玩耍的时候,跑到了妈妈的车后……亲眼目睹兄弟死去的一幕,让约翰尼精神受到了很大的冲击。虽然通过服用过大剂量的β-阻滞剂,从而隔断了这一段悲痛的记忆,但也同时忘记了和莉娃共有的重要回忆。
约翰尼和莉娃的第一次邂逅,就是在那年的狂欢节的夜晚。他们一起看星星,一起聊天,还做了明年再来的约定。临走前,莉娃问道:“如果你忘记了,或者走丢了呢”约翰尼回答:“那我们肯定会在月亮上相遇的!”这就是老人想去月球,却怎么也记不起来的理由。
莉娃守护着这份记忆,她所做的那些旁人无法理解的古怪举动,看上去对莫名其妙事物的执着,都是为了让约翰尼想起遗忘的记忆。这段记忆被揭开后一切都真相大白,其实莉娃才是那个带着遗憾离去的人。
约翰尼虽然被隔断了这段童年的记忆,但是在临终前,因为对莉娃的深刻思念,潜意识中不断提醒着和莉娃在月球上相见的约定——那个他记不起来的约定。在最后,约翰尼终于在医生的帮助下实现了愿望,乘坐宇航飞船飞往月球,在驾驶舱里牵着莉娃的手,幸福地离去了……
这就是《去月球》的基本剧情,游戏的流程大概三到四个小时,简短却十分感人。
只不过,《去月球》毕竟是平行世界的游戏,和王剑所在的世界有着一些细微的不同。所以王剑在讲述剧情的时候,修改了一些内容。
比如游戏中的“nasa”,王剑就没弄明白是什么意思。但是根据游戏的剧情,他大概能猜出来这是个负责发射宇宙飞船的机构,所以就修改成了“星空探索者联盟”,缩写“ssea”。
当然,讲述剧情只是让团队的成员对《去月球》这个故事有一个整体印象,帮助他们寻找对游戏的“感觉”。到游戏的开发制作时,还是需要细致的游戏文案讲解说明,每个人才知道自己具体要负责什么工作。
王剑这几天忙里偷闲,已经把几个主要的角色设定和美术需求,以及游戏片头的文案写出来了。
这次他讲解剧情比上次给黄杏讲《去月球》的故事梗概的时候要详细很多,包括游戏中一些重要的细节也说了一下,一口气讲了差不多一个小时,终于才讲完。
讲得有点嗓子发干,王剑端起水杯“咕嘟咕嘟”喝了起来,扫视着小方桌两侧的几人。
其实几人的反应已经把各自的感受表现得很明显了。佟珂本身就是容易感动的性格,作为画师脑补能力也强,哭得像个小花猫一样,眼睛红红的,光是擦眼泪和鼻涕的纸都用了一叠。
叶萌虽然没那么夸张,不过在听到约翰尼和莉娃的童年约定时,眼中也是晶莹闪烁,泪水汪汪。
罗帅的反应就很平淡了,看到佟珂哭得稀里哗啦的样子,以及叶萌闪闪的泪光,冒出了一脑袋的问号,心中无比纳闷,很想问:“到底是你们太容易感动,还是我泪点太高了”
想想憋了回去。
算了,咱不敢说,也不敢问。
几人虽然表现大为迥异,不过王剑都能理解。
《去月球》的游戏剧情虽然很感人,但是只由他在嘴上这么这么巴拉巴拉的一通讲,给人的感受比起直接玩游戏体验要模糊不少。
叶萌泪眼朦胧的反应是算是最正常的,那天黄杏也是如此;罗帅可能体会到了故事的感人之处,但是感受并没那么强烈。佟珂泪崩……只能说她这方面确实敏感。
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