巅峰游戏制作人
时间:2023-05-21 来源: 作者:可口的橘子
王剑看完恶人谷的评测后,被这个大胆的想法惊得目瞪口呆,这是一条未曾设想的道路。
仔细想了一下,好像还挺有意思的也许真的可以推出一个dc,把里面的领袖都变成傲娇娘
不过文明有着od模块,说不定不用等他开发,玩家们就自己动手了。
第272章 疑案追声
系统结算中
游戏文明
制作难度s
综合水平a展现了一副闪耀灿烂的历史绘卷,让玩家足不出户就能领略到世界不同文明的风光,音乐融入了各个文明的特色,但是存在ai智障的严重缺陷,以及战争不可避免,不同胜利方式难度不平衡,后期操作繁琐降低乐趣等中度缺陷,故综合水平下降一级。
玩家喜爱程度s想要再玩一回合的那种好玩
积分奖励600s级制作难度基值x33a级综合水平加成x48s级玩家喜爱程度加成9504
抽奖次数2次5000积分多一次抽奖机会,最多3次
“综合只有a,这么惨,我还以为至少有s呢。”王剑有些郁闷。
虽然综合为a,但文明仍然不失为一款乐趣十足的好游戏,从玩家喜爱程度s就能看出来。
王剑在文明发售之后,看到玩家们反馈的意见,也意识到了游戏中存在的种种问题,思考如何能够进行改进。
ai的智商确实不太好改进,毕竟,文明不同于英雄联盟这种游戏,里面的ai只要做出进攻或者撤退,放技能之类的决策,作为历史类游戏,要指望ai能像真正的人类一样进行外交实在太为难了。
只能一点点调整,尽量找一个相对不那么蠢的状态。
至于玩家说的,本来只想安安静静地种田,发展自己的文明,结果有人宣战,只能被迫发展军事,走统治胜利的路线,这一点他倒是有一些解决的思路。
比如专门开辟一些模式,无法进行战争,或者虽然可以战争,但是进行一些限制,比如每个文明只能宣战3次,进入工业时代以后就无法进行宣战之类的。
后期操作太繁琐限制一下不就好了,每个文明城市上限为3座,同时最多存在10个单位。如果狠心一点,设置为5个也未尝不可,反正大部分单位都是军事单位,不能战争也没什么用。城邦只能造2个单位
这样的模式就可以专注于建造奇观,安心种田了。
奇观竞赛时限300回合,拥有最多奇观者胜利。胜利后依然可以继续游戏,建造奇观,满足奇观收集向玩家的爱好。
财富之主时限300回合,拥有最多金币者胜利。
唯一的神时限300回合,宗教拥有信徒最多者胜利。
这样的模式,虽然同样少了一些战争的乐趣,但是也可以满足一部分玩家想要种田的需求。王剑觉得,还是可以搞一搞的。
以王剑自己马拉松模式的游戏体验来说,中期满地图就全是移动的单位,确实有点烦。
“抽奖抽奖”
王剑有些期待地搓了搓手,好像很久都没有正儿八经地抽奖了
这次不知道能抽出来什么呢
骨碌骨碌
抽奖转盘缓缓停下,指针指在一个看上去像是口罩样的物品上
王剑有点懵逼。
口罩和游戏有什么关系
道具疯狂盗贼的口罩
功能隔离空气中的病菌。佩戴后制作“医生”、“疾病”主题游戏真实度5。
使用方法鼻夹侧朝上,深色面朝外,别戴反了。戴上之后拉开褶皱,让口罩能够覆盖口、鼻、下颌,把金属条沿鼻梁两侧按紧,使口罩紧贴面部。
说明啊,病毒会顺着网线过来吓得我都不敢出赛丽亚的房间了,下次出门打团,我可一定要记得戴口罩了。
“什么玩意,乱七八糟的。”王剑有些无语。这疯狂盗贼的口罩的说明他是一点看不懂,估计也是平行世界的梗吧。
效果也挺鸡肋的,增加“医生”、“疾病”主题游戏真实度5,首先题材就比较小众,再说了,也不能戴个口罩做游戏吧。
什么,隔离病菌更鸡肋了,反正我王剑是不会用的。
剩下一次抽奖机会,他没急着抽,存了下来以备不时之需。
接下来就是随机游戏策划书了。
在制作文明的几个月中,随机游戏策划书刷出了一个卡牌游戏,王剑觉得挺不错的,就买了下来。
游戏月圆之夜
类型文字冒险游戏
标签卡牌单机rogueike
制作难度d
游戏简介小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示,他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相
这个游戏体量很小,不过感觉还挺好玩的。
“这个月能抽出什么呢”
王剑往手掌上哈了几口气,使劲搓搓搓
热手完毕,轻轻一点
这次游戏策划书的封面有些与众不同,一个人戴着耳机,用手紧紧地捂住了自己的眼睛和嘴巴,将面容遮挡,只露出鼻孔,表现很是奇怪。
似乎这个人正在努力地想象,于脑海中放映着许多不同场景的照片。有一栋大厦的外景图;有紧闭的门窗;有不知道是保安还是警察的两名男子,用手电筒照着黑黢黢的阴森房间,似乎在寻找着什么线索
还有几份文件,报纸的标题极为醒目“真相终于大白”
墨绿幽蓝颜色的背景,为封面增添了几分悬疑的气氛,很明显,这是一个悬疑类的游戏。
“不错,这个类型的游戏还没做过呢”王剑对新游戏感到兴奋,心中又生出些疑惑,“为什么封面上的人要捂住眼睛和嘴巴,只戴着一副耳机呢”
疑案追声游戏策划书,1500积分
游戏疑案追声
类型rg
标签神作像素风多结局
制作难度b
游戏简介如果有一种技术,能够收集来自案发现场的声音,那就可以轻易找出幕后黑手,解开神秘悬案。但是,用声音来推理,远比想象中要困难。为此,我们在为系统寻找合适的使用者“声探”请你回到案发现场,利用声音跟踪每个人的行动,告诉我们,在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着一个终极秘密。
惊了
王剑目瞪口呆,竟然能通过听声音来破案这款游戏的设计思路是当真新颖
现实世界是肯定做不到的,不过游戏这种表现形式,本身就代表许多可能。
他迫不及待地购买了下来,闭目冥思之间,疑案追声的内容也随之被消化理解。
“哦,原来是这样的”
王剑睁开眼睛,露出一丝惊奇。实在是太有趣了
第273章 黑暗童话风格
次日
王剑把工具人们召集起来,讲解了一下月圆之夜这款游戏。
“月圆之夜呢,是一款黑暗童话风格的牌库构筑类游戏。”
大部分工具人都有点疑惑,只有少数几个露出了惊讶之色。
现在市面上的卡牌游戏,基本都是是tcg,也就是集换式卡牌游戏。
顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,玩家需要通过购买随机的补充包或其他方式收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。
由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备牌组及进行游戏的过程中,需要玩家不断开动脑筋去思考。
而牌库构筑游戏,即dbg游戏,主要特点是玩家按照游戏规则,从公共牌库中购买自己需要的牌构建个人牌库并完成游戏目标。比起传统的集换式卡牌,依据玩家现有卡牌进行构筑,dbg游戏更讲究随机性和取舍,玩家很难在两次游戏中构筑出相同卡组。
这类游戏可以说非常少见,因此只有少数工具人知道这个词。
百里傲思索道“老大说的,莫不是类似王国崛起的桌游系列我记得这款游戏就是牌库构筑游戏的初创者吧。”
这下大部分工具人都露出了明悟之色,他们的思维都局限在电子游戏上,忘了还有桌游这茬。
虽然没玩过,不过多少还是了解一点的。
王国崛起后续的作品成绩并不是很好,不过前作依然有不少死忠,制作组为了扩大这款游戏的影响力,推出了一些其他周边游戏。
在桌游中,玩家的目标同样是要发展自己的王国,扩大领地,不过操作都变成了卡牌。卡牌的类型大致分为三种,王国牌行动牌,财富牌金币、银币、铜币和分数牌庄园、行省、公国。
游戏规则很简单,初始每个玩家都会有一定的财富和几个庄园,每回合根据王国牌指示行动,然后打出财富牌,购买自己想要的卡牌,最后结算分数,分数高者获胜。
立刻有策划提出了疑问“我们是要开发桌游吗”
王剑笑道“当然不是啦。”
有策划纳闷道“我觉得牌库构筑类游戏不是很好玩啊也不能说不好玩吧,但是受众确实比较小。王国崛起的桌游系列虽然卖得还不错,不过毕竟有忠实粉丝加成。”
有人点头附和道“牌库构筑类游戏的机制虽然比较新颖,策略性也很强,但是乐趣还是不足。”
“我就觉得很好玩啊,每次获得的卡牌都是随机的,要根据情况来构筑你的卡组,每一次开局都是全新的尝试,和集换式是两种不同的乐趣。”
“你还玩桌游”
“怎么,你看不起我们高贵的桌游玩家”
王剑等策划们讨论了一下dbg类游戏的利弊,才解释道“月圆之夜不但有牌库构筑的随机性和策略性,还融合了rogueike和地牢探险的元素,在汲取了传统的dbg的模式的长处上又进行了创新。
游戏的冒险模式大致是这样的,一开始玩家根据职业的不同,拥有初始牌组,然后会随机遇到各种怪物,可以获得卡牌的宝箱,商店等,在冒险的过程中逐步构筑牌组,遇到的怪物也会越来越强”
rogueike地牢探险
策划们听着王剑的讲解,逐渐明悟,有些小兴奋“原来牌库构筑游戏还可以有这种变形”
“卧槽,我最喜欢rogueike游戏了听起来还不错”
“老大牛逼啊6666”
百里傲在心中暗自感叹道“牌库构筑游戏那么冷门,不是桌游玩家基本想不起来,我也沉迷过一段时间的王国崛起才有点印象。老大不愧是老大,不但知道,并且还对规则进行了深度的挖掘,并且在这基础上做出了大幅度的创新想来,老大肯定是做文明的时候产生的灵感吧”
王剑看百里傲表情如此认真,定然是在认真思考,不由微笑点点头“小伙子不错,是个好苗子加油成长,以后我就可以摸鱼了”
百里傲看到王剑朝自己淡然微笑,突然间神色一动,大脑飞速转动起来“嗯,老大这是在暗示我什么
我明白了老大的意思是,任何冷门的游戏都有其价值不要小看了冷门游戏,或许认真研究一番,发掘其中精妙之处,就可以进行创新,做出一款优秀的游戏来
原来如此,老大真是时刻不忘栽培我啊”
感激地冲王剑点了点头,示意自己明白了
王剑继续讲道“游戏背景是基于小红帽故事的黑暗童话,外婆神秘失踪,线索指向了危险的黑森林中,小红帽因此踏上了冒险旅途,和各种怪物战斗,寻找自己外婆,大灰狼、小木匠、甚至神父都是游戏中的敌人。
当玩家击败怪物后,就可以查看他们的故事。
比如神父很小的时候,他的父亲是一名善良的传教士,因为得罪了权贵们的利益,让他和他的门徒们被当成罪犯处决。神父因为年龄小逃过了刽子手的处决,但是变成了一名流落街头的孤儿,被人当成罪犯的孩子,承受着村民们的冷眼。
饥寒交迫与精神上的折磨让他绝望地爬向寒冷的黑暗森林,希望在那里静静地死去,但是恶魔治好了奄奄一息的神父,告诉他拥有力量就会被人尊重。恶魔可以给予神父黑魔法,没有人能再欺辱他,而代价则是要他定期鲜活的人类,神父在恶魔的引诱下黑化了”
有策划人疑惑道“为什么要选择黑暗童话风格呢就地牢探险不行吗”
王剑一本正经道“我希望给玩家传达一种观点就是,即使身边困难重重,即使身边危机四伏,最终总会有一丝希望。所以过程是黑暗的,但最终的结局一定是光明的。而且,你们不觉得黑暗童话很酷吗”
第274章 好香的猫薄荷!
黑米和两只猫咪,此时正陷入对峙之中。
黑米拱着背,支棱着耳朵,恶狠狠地瞪着,尾巴大幅度地甩来甩去,发出很不愉快的“呜噜呜噜”声。
不过被王剑一只手压住脑袋,顿时气势全无,反而显得有点滑稽。
每次它和在一起的时候,都表现出了很强的争宠之心。
这只猫猫有哪里好了为什么每次来的时候主人都对它那么温柔
则有些害怕地往王剑怀里缩,浑身蓬松柔软的毛发炸起,蓝宝石般的眼睛透露着委屈。
那么凶干什么嘛每次来的时候你都要凶人家
猜你喜欢