巅峰游戏制作人
时间:2023-05-21 来源: 作者:可口的橘子
引擎系统,可以给飞船进行超光速充能,让飞船沿着超光速航道,在相距甚远的星球间跃迁前进。
升级引擎系统,可以让飞船跃迁的充能时间更快,在战斗打不过的时候,或者遭遇恶劣的宇宙环境时,能够更快的逃走。除此以外,还可以增加飞船的闪避几率。
护盾系统可以给飞船提供最多四层的能量护盾,阻挡敌人的攻击。每层护盾抵挡一发攻击,无论这发攻击的伤害多少都会被格挡住,而大型导弹可以穿过能量护盾,直接攻击船体。
部分系统和子系统能被船员驱动以带来各种加成,在操控各种系统时船员也会获得相应的熟练度以进一步提高加成效果。
比如护盾系统或是武器系统,操作者的熟练度高,就能够更快的充能。
在这些基础的系统外,玩家还可以给飞船组装不同的系统,比如无人机系统。
不同的无人机会自行操控执行各种任务,攻击无人机可以自动攻击敌舰,维修无人机可以修补飞船上受损的部分,治疗无人机可以治疗船员。
各种系统组合,可以运用的战术也是灵活多变。
第81章 能捏脸多有意思啊
说完种族和飞船的系统,接下来就是在星系间冒险了。
每个星系大概有20个星球可以进行探索,可能会遇到亡命星际的海盗打劫,也可能遇到某个星球正爆发一场瘟疫,需要你进行救援,或是可以购买弹药补给,修理升级飞船的商店。
在玩家的飞船探索时,身后会有叛军的舰队追捕,每过一回合,代表叛军的红色势力范围就会扩大,玩家必须要在叛军的舰队追上来之前到达出口,跃迁到下一个星系。
不同的星球可能会有一些特殊的环境,会对飞船造成伤害。比如炽热的恒星会时不时爆发出太阳耀斑,对飞船造成灼烧点燃。而小行星带有很多陨石,需要升起护盾防御。
除了这类直接伤害的环境,还有一些特殊的环境会间接影响飞船。比如脉冲星球会爆发出离子脉冲,受到脉冲影响的系统会暂时失去作用。雷云区域会让飞船的能量供应不稳定,有一半电量被锁定无法使用。
星云区域会限制飞船的监控系统,除了船员所在的船舱,剩下的船舱都会黑掉,如果在这种区域战斗,飞船有看不见舱室破损燃烧,不能及时发现,就会十分麻烦。
当飞船位于星云区域时,同样会让敌舰难以发现踪迹,红色区域扩大的速度降低,使玩家探索的回合更加充裕。
各个星系也有不同,绿色的平民星系事件和商店出现的几率更大,而红色的海盗或是叛军星系遭遇战斗的频率更高,需要玩家自行判断选择前进的路线。
如果打法激进,一路选择红色星系,频繁的战斗中,飞船无法及时修整补给,很有可能半路就船毁人亡。如果态度保守,一路选择绿色星系,遭遇的战斗少,就无法获得足够的资源提升飞船,到最终决战时,面对叛军旗舰也难逃失败下场。
想要成功通关,就需要考验玩家的策略,以及运气了。
这些差不多就是《超越光速》的内容了,在王剑看来,虽然不错,但是还有很多可以改进的地方。
比如画面粗糙,事件也只有选项,没有配图。
所以他在游戏的基础框架上,又新添加了一些内容。
首先是人物专长,有些专长要通过事件获得。
:你历经无数冒险,星际佣兵都熟悉你的大名,声望值1。
声望值也是王剑新加入的内容,有些事件会要求声望值,比如一名星际商人希望你把货物运到某个地点,如果玩家的声望值不够,星际商人就不会发布任务。
:你比买菜的大妈还要抠门,最奸诈的星际商人和你讨价还价也会感到头疼。在商店购物时,所有商品价格-1。
像是这个专长,在经过三个商店时购买商品价格小于10就可以获得。
有些专长要在长期的战斗中经过磨练获得。
:长期驾驶飞船穿梭在枪林弹雨中,有你掌舵的飞船就像鱼儿一样灵活。当人物位于驾驶室时,飞船闪避率提高10%。
:你熟悉这些武器,就像熟悉自己的右手一样。当人物位于武器室时,武器填充冷却减少10%。
:鲜血飞溅的场景和生命临死前绝望的眼神让你兴奋无比。当人物击杀一名敌人时,2s内攻击速度20%。
另一项改动就是捏脸系统。
原本的游戏中,人物虽然有几种颜色不同的服饰或是皮肤可以选择,不过玩家也不会在乎小人那点细微的不同外形,毕竟这不是游戏的主要内容。
“玩家选择自定义人物,有十几种脸型,头发,装饰,衣物组合搭配,甚至能选择背景故事和专长,这样对待人物的感情,投入游戏的程度肯定大有不同。”
王剑用罗帅举例道:“比如你将一名人类船员命名为‘罗帅’,再把模样调整为一副饱经沧桑的星际船长面孔,嘴角叼着一根粗大的雪茄,或是脸上有一道骇人的伤疤,专长选择——在玩的过程中,会不会感觉自己就是一名星际船长,在星系间冒险,躲避叛军的追捕”
罗帅似乎已经想象出来了场景:“是挺有代入感的。”
飞船是俯视视角,船舱里的小人就在各自的岗位上活动,只要点击小人,就能看到具体的形象和属性了。
人物的属性也不再是固定的,在种族基础属性上会出现一定的浮动。
试想,当玩家碰到一家星际酒吧,里面可以雇佣的三名成员都是石人族。
如果同一种族属性相同,而玩家又不缺少人手,他肯定看都不会看一眼。而属性随机浮动的话,他就会挨个认真看过去:“这个血量140,好菜。哇,这个血量170,还有个坚毅的专长,简直是战神啊!踢个最菜的出去,把这个雇佣上!我要给他命名为钢铁之心!”
随机性是rougelike的乐趣,而王剑就要将这种乐趣更多的发挥出来。
除此之外,还有各种环境、武器、事件上的改动和调整。
王剑也都大致讲了一下,环视着会议桌旁的众人:“大家还有什么疑问吗”
罗帅提问道:“老大,按你的描述,游戏一但失败就要重来,是不是太硬核了些
游戏的随机性太高了,中间稍有不慎就会船毁人亡,一两个小时的努力可能就白费了。如果算上屡次的失败,可能要玩上个七八小时,才能到达决战,这时候失败,玩家岂不是会很懊恼要不要增加两次读档机会”
王剑感觉有些口干,喝了口水,就准备回答。
百里傲见王剑喝水的模样从容无比,顿时紧张思考起来:“看来老大心中对这个问题早有答案,这到底是为什么呢”
他突然灵光一现,激动道:“我懂了,《超越光速》本来就是一款比较硬核的游戏,要考虑清楚游戏的受众。保持一定的难度固然会劝退一部分玩家,但是同样能吸引到喜欢挑战的玩家。
如果增加读档机会,玩家很轻松能通关游戏,无法体验到roguelike类游戏中失败与反复挑战的乐趣,也不会产生继续挑战的兴趣,很快就感觉索然无味了。
这样做的结果,就是两头都不讨好。”
王剑:“……对,你是真的懂。”
第82章 热心网友的邮件
各个种族,飞船的概念图,不同场景的音乐,各种事件的设计,程序开发……一切都在有条不紊地进行着。
这次的美术王剑倒是没做具体要求,虽然原版的《超越光速》是像素风,但是它的内容并不排斥更好的画面,美术增强对游戏反而是种提升,只要保持科幻风格就可以了。
在几版概念稿后,叶萌递交的一版画风硬派而精致的线稿让王剑眼前一亮,当即拍板采用。
……
会议室,策划组的成员正在进行头脑风暴。
王剑拍拍手:“今天头脑风暴还是随机事件,有什么创意尽管开口!恩……地中海工具人负责记录!
从我开始,顺时针转一圈,务必在三十秒内说出自己的想法!
我先来一个。嗯,一颗曾经是宇宙垃圾站的星球,不过现在用这颗星球作为垃圾站的文明已经转移了,所以现在这里只剩下了无边的废弃垃圾,还有一些仍在按照指令工作的无人机。
当飞船到达时,可以清理出一些有用的零件,以及有机会获得一架维修无人机。”
王剑结束发言,百里傲接上:“我有个想法,在一颗贫瘠的星球上会遇到一队在这里开荒的星际移民,他们看到玩家到来,会请求一些补给物资。
如果玩家同意,虽然这些星际移民没有什么资源可以回报,但是当叛军的红色范围到达这颗星球时,会因为错误的指路停止一回合的扩张。”
轮到下一名腿毛浓密工具人发言了:“我对老大的想法有个补充。或许垃圾星上也有极少数人没有登上撤离的飞船,留在这里繁衍生息。
如果船队中有人族的船员,可能会触发隐藏事件,在搜刮物资时碰到一名脏兮兮的人族孤儿——也就是一名免费的船员,玩家可以决定是否带着他一起冒险。”
一名大脸工具人额头微微见汗,不断揉动着手掌,明显是没想到什么有新意的点子。就在思考限制的最后几秒,他的眼神无意落到了王剑桌前的黑米身上,精神一振:“或许有一颗星球,上面全是猫,嗯……虽然也不会有什么直接的帮助,不过可以让玩家放松心情。”
王剑:=_=||
……
录音棚内,王剑和白雪瑶正在讨论着bgm的制作。
这家录音棚就在龙渊工作室的上一层,设备一流,之前游戏bgm的最终录音都是在这里进行的。
因为不是自家的还要预约排队,王老板索性用略高一些的价格,把这里也收购了。
“这首歌,我希望能有种飞离地面,越飞越高,飞出云层,俯瞰下方的感觉。”王剑的手做了一个抬高的动作,“一种很辽阔的氛围,节奏不要太激烈,就仿佛冥想时心灵的解放,思维在宇宙间无限延伸穿梭那样。”
白雪瑶表情有些纠结,似乎被为难住了,张开嘴,像是想说什么。
“哦”王剑瞬间认真了起来,白雪瑶有话要说!
“……,……,……”白雪瑶的嘴张开又合上,点点头,随后在键盘上弹奏出了一段旋律。
王剑赞许地点点头:“这个不错!我突然有个灵感,这里似乎可以加一点空灵的咏唱,把属于人的部分进行弱化,超越而不超脱,显现宇宙的缥缈之美,你觉得怎么样”
白雪瑶思考了一下,点点头。
有了几名音乐工具人和新智能主机的辅助,进度确实比之前快了不少。
就这样,不断的创作,修改和调整。
只有打磨好每一个细节,最终才能在玩家那里呈现出最优秀的表现。
……
王剑正在闭目沉思。
今天的头脑风暴也给了他一些启发,他在思考怎么将这些内容取舍,改进。
一杯热腾腾的白开水被放到了桌子上。
王剑睁开眼睛,向穿着黑丝的秘书工具人微微点头。
这时,他发现客服组的组长b酱发来了一条信息:“老大,这里收到一封比较特别的玩家邮件!是一名国外玩家发来的,里面提到想要帮助翻译《去月球》,建议您看一下!”
“嗯还没等我们做,就有玩家主动找上来了。”王剑略有惊讶,因为龙渊之前的三款游戏暂时都没在国外的平台发布,除非来华国的游戏平台才能找到。
《去月球》是纯剧情向的,不会中文的国外玩家肯定玩不明白。
之前王剑的打算是先在国内发展好了再说,反正他做游戏又不是为了赚钱,不着急拓展海外市场。不过国外的玩家这么热情,也许是时候把游戏的翻译和海外版提上日程了
王剑点开邮件。
“致龙渊互娱:
你好,我是一名在金元国留学的华人学生,在国内平台找游戏的过程中发现了《去月球》,玩过之后非常感动,但是十分可惜的是这款游戏只在国内发售,也不支持英文,没法安利给国外的同学。
我觉得这么优秀的游戏,值得被更多的人玩到,不知道贵公司目前有没有翻译的计划
如果没有的话,本人毛遂自荐,希望能为《去月球》进行翻译,纯兴趣,不收钱的那种。如果有的话,也希望参与进来,贡献一份力量。
附:我就读于麻雀大学语言学专业,这个是我的专业证书(附图),而且曾经参加过《鬼屋惊魂》和《扭曲怪大战闹钟人》的汉化,有这方面的经验。
最后祝贵公司越来越好!不断做出更多优秀的游戏!
一名不愿透露姓名的热心网友。”
王剑不由赞叹道:“为了让国外的玩家早日玩上英化游戏,竟然提出要免费翻译,竟然会有这种无私奉献、不求回报的玩家存在,这是一种多么崇高的国际互助精神啊!”
想了想,他回信道:
“热心网友你好,我是《去月球》的制作人王剑。嗯,为了方便称呼,就叫你迷之留学生,迷之生好了。
非常感谢你的热心,本来我们暂时没有将游戏在其他国家上架的计划,但是你的热情提醒我,给国外的玩家带来乐趣同样是我们的责任。
不过目前我们要集中精力做新游戏,等这款游戏做完就会启动相关工作。如果你想帮忙的话,做龙渊的外聘员工如何工资按翻译的文本量结算。”
点击发送。
……
一个多月过去,有工具人和智能主机加快进度,《超越光速》顺利在预定日期前制作完成了!
第83章 上架前的热闹!
工作室内,王剑座在电脑前,戴着耳机,神情专注地盯着屏幕,鼠标不时点击。
黑米团在他的腿上,眯着眼睛小憩,狸花纹的毛皮随着呼吸微微起伏。
猫咪可能是世界上最喜欢睡觉的生物了,一生中有三分之二的时间都在睡觉。
屏幕上,幽蓝的星空背景下,两艘飞船正进行着激烈的战斗,能看到激光射在能量屏障上激起层层涟漪,导弹炸在飞船上火光四射,短促的警报声随之响起,武器攻击的同时,两方的船员也在一刻不停地在飞船上四处奔走。
猜你喜欢