我的青春我的刀塔
时间:2023-05-24 来源: 作者:暗流入海
第六百九十四章 尝试不同风格的英雄
基本上看到这些数据,萌萌就能够在脑海里浮现出整个战局的情况。
需要看的就是一些比较关键的战术体系。
在自己睡觉之后,有一个英雄出现了一次。而这个英雄,竟然是天穹守望者!
无解肥天穹守望者,的确是有些厉害,萌萌对这一盘进行了复盘,看到了一个无解肥的天穹守望者,分身带线刷钱,速度和节奏也是非常快的,再加上一个罩子,拆家不太要太爽。
但是除了这个,应该还能够有引申的战术体系才对。
毕竟一个分身也是非常贵的。战斗力也稍微差了一点。
不过真的到了后期六神装之后,这个天穹守望者的输出的确是一个根本不能够忽视的一点。
也就不需要说阵地战的双身放幽魂,两个罩子可以无视罩子外面的伤害。
面对对面的远程物理爆发是非常有效的。外面打进来的伤害全都是miss。
剩下的就是自己本身取出一些输出装了。相当于两个人的伤害,这样的双倍输出,谁能够顶得住
但是天穹守望者的节奏实在是太慢了,而且还要无解肥,节奏不能短,才能够短时间刷到无解肥,否则分身刚出去就被打了,也是没有用的。
不仅为别人增加了经济,自己在大招冷却的时间内也是很僵硬的。
剩下就没有什么特别特殊的阵容了,即便是有,也是输得一边,比如很久都没有见过的矮人直升机。还有一些比较奇怪的阵容也都出来了。比如小鱼人。现在基本上是个弟弟了。
对线不好打,现在的三号位太强势,而小鱼人在不到六级的对线期就是谁都打不过。这个是真的没有办法的事情。
血少攻击低。互拼一下,别人啥事没有,自己就已经残了。没有六级的时候,连技能都需要慎重一些。因为技能释放都是需要消耗血量的。小鱼人前期真的是非常困难,可是六级之后,只要没有一些血克小鱼人的英雄,那么小鱼人的发挥空间就很大了。
可是这个时候拿出小鱼人,真的不是在搞事情吗
还是有相应的体系,甚至是对自己绝对的自信。
不过自己自信,有些过度了。萌萌至今位置见过的最流畅的小鱼人,就是叶子的小鱼人。
被动跌的层数自从开始加上去之后,就没有见过降到零。
被动一直在叠加,最高的层数叠加超过了七十多。
七十多是一个什么概念
你需要一直去打地方的英雄单位,因为只有英雄单位,才能够增加小鱼人的被动属性,而且满级被动维持时间是一分钟,一分钟说长不长,说短也不短。
可是你还在一分钟之内,连续找到人去击杀的话,则是有很大的难度。再者说,小鱼人输出环境不好,这是其一。
其二便是敏捷属性,小鱼人是敏捷英雄,敏捷属性能够敏捷英雄的攻击力,防御力,还有攻击速度。
偷到的属性越多,那么意味着小鱼人的攻击力越高,攻击速度越快。虽然能够更快的偷到更多的属性,可是相反,小鱼人能够打的次数也就越少了。原来没有偷到任何的属性的时候,切掉一个酱油,可能需要十下普攻,那么可以偷十点敏捷。
但是你的敏捷要是偷到了七十点,可能只需要四下普攻,就能够击杀了酱油,而偷到的敏捷的次数也就越来越少了。
所以小鱼人这样的英雄,真的是需要连绵不绝的gank。才厉害,要不然刚开始偷属性的时候,小鱼人就是个弟弟。谁都打不过。
小鱼人不能够去打第一波,而是第二波进去切入,收割。
但是没有这样gank节奏的战队,拿出小鱼人,就有些太弱势。依靠刷野刷肥的小鱼人不是真的肥,都是一些脂肪,而打架的小鱼人的肥,是真的肥,那都是结实的肌肉。
然后就没有什么特别值得注意的了。
一些套路都是很常见的套路,想要开发新的套路也是比较困难的。毕竟刀塔这个游戏都已经那么多年了,英雄虽然在一个一个的缓慢更新,但是说白了,这些体系和配合的套路在不断的被研发出来,被更改,再被研发,最后的搭配是越来越少了。
这个是无法改变的事情,因为技能无非几种类型,把几种特殊的技能类型排除出去,剩下的技能模式已经确定了。能够进行特殊搭配的,只有那些相对特殊的技能。
而一般用技能,基本上是万能用的搭配了。
配合什么都是一样。也就无所谓了,现在比起更多的英雄搭配,更多的发展单一,将一个英雄得到更多的扩展空间。
萌萌现在倒是想试一试妖路。
要知道现在的刀塔的英雄是相对平衡的。力量英雄,敏捷英雄,智力英雄。
每一种英雄都有自己的节奏,每一个英雄也都有自己的强势期。而块这个强势期也是可以延长,或者缩短,提前或者延后。
而影响这些的,就是等级和装备。
而团队里面的每一个位置,都是有说法的。原来的一号位得到经济,却分享了经验,中单全靠自己本事。三号位可以混经验。
虽然是这样说,但是是有可能发声改变的。
就看酱油的位置了。酱油负责保护应该要保护的人。被保护的人自然需要付出代价,那就是分享经验给酱油。自己则是可以得到更多的稳定经济。
这个就是一种交换。
那么问题来了,酱油,真的是酱油吗
一般都会选择一些英雄来打酱油,可是酱油和大哥身份,也是可以随时互换的。
最明显
第六百九十五章 无情天怒吊打水友
萌萌用了十分多,才勉强匹配到了一个局。而且进去之后发现,这个局的水平,真的是参差不齐。
感觉什么分段的都有,为什么还有待定哥也就是天梯分数还没有出分的人。
这个也是比较少见的,当然也有代练出分的,毕竟打天梯出分也是一种来钱的方式。
定位比较高的话,也是可能让一些代练的主播,或者是工作室有一定的收入。
不过自己倒是没有问题。
主要的问题就是,萌萌这边,应该是有一个平台主播,毕竟是把平台的名字挂在自己id上面的,不想看见也是不可能的。
萌萌对于主播倒是没有什么偏见,因为接触主播比较多,但是接触平台却比较少。也不知道什么是节奏,或者别的什么。
而主播看见萌萌的时候,还不知道,这个时候就有弹幕大神跳出来了。然后开始说,“九楼是mm。”
顿时直播间的弹幕就起来了。
主播也是愣了一下,然后去看萌萌的资料,然后直接确定了萌萌的身份。的确是本人无误。
“卧槽,还真是啊,大神带我飞啊!”主播瞬间成为舔狗。
对于这种舔狗来说,萌萌倒是一点都不上心。队友倒是很炸,对手也很炸,只有萌萌,心如止水。
看看随机征召的所有英雄,然后看看有没有什么太bug的阵容和组合。看看有没有可以选的,然后说了一句自己打中之后,自己拿了一个天怒法师。
天怒打中,虽然也有,但是很少。因为天怒太脆了,很容易就被秒杀了。而且有的只有法系爆发,蓝耗也高。虽然瞬间爆发很强,但是续航真的是非常差,刷钱速度也很慢。
但是打前期输出爆发还是足够的。
这个就需要看自己的队友的配合程度了。毕竟一个天怒,并不足以确定局势。
毕竟是一个智力法师系的英雄,并没有决定胜利的能力。反而容错率非常低。只要一两个失误,基本上就没有声音了。所以这也是对自己的一种挑战。
一个吸引人仇恨的英雄,一个吸引人仇恨的id。怎么在如此多的注意下生存下来。
萌萌给自己定了一个目标,只能够死两次,因为只要超过两次,基本上就已经准备中单转信使。
所以从一开始,萌萌就在尝试控制自己的队友。
比如控制阵容。
因为是随机征召,所以很多英雄都没有放出来,比如小强,或者骨法帕格纳。这些英雄没有的话,至少没有在中后期被血克。
但是队友一看就是水平比较低的。因为即便是萌萌在这边表示,建议选择什么英雄,可是却没有几个人听进去了。
本来是可以选择一个相对扎实的阵容,可是现在看来,扎实是扎实,就是没有多少控制。
一号位应该是绝活,或者就是想玩了,拿出来一个版本很少拿出来用的英雄,那就是巨魔战将。
这个英雄怎么说呢。节奏稍微有些快,本身英雄也稍微有点僵硬,前中期节奏好的话,是可以打的。可是真的到了后期的话,就是个弟弟了。
因为技能很多都是被动,技能也是辅助,减速和致盲,切换近战远程和大招增加攻击速度。
这些技能看上去的话,就有一个很大的问题,那就是没有输出技能和控制,也没有爆发和自保。
总体而言,巨魔战将就是一个打前面节奏的英雄。其实配合天怒法师还是可以的。节奏是可以的。但是却没有控制。
三号位则是选择了控制,可是这个控制,更僵硬,潮汐猎人!
的确是控制,而且是大团控,可是这个技能的冷却时间,是不是有些太长了
四号位选择了巨牙海民,也是有控制,雪球加上海象神拳。但是这个控制怎么感觉那么僵硬呢
还好最后一手队友选择了拉比克,也算是弥补了控制的不足。要是没有拉比克,感觉都凉了。
现在进入游戏,就开始各种套近乎,毕竟是比传奇还要传奇的中单,平时该是很少见的。dq战队现在真的是除了正在vn战队打比赛,而且有直播的郭佳,还有一个在天梯定分局玩的刘凯跃之外。dq战队其他成员的信息真的是少之又少。
最近萌萌的排位都是一些小号双排。单排则是比较少了。现在单排也是因为想要测试一下,毕竟小号匹配的水友的水平,稍微有些参差不齐了,分数高一点,那么也相应的厉害一些。
那么就看这个队友怎么样了。不过对手的水平,就更僵硬了。
中路对线的时候,对面是个影魔,可能是因为影魔比较擅长吧,而且还有一点,那就是影魔的确是加强了,尤其是法系影魔,天赋加了影压的伤害。
而且线上也不怕劣势,毕竟影魔补经济的能力实在是太强了。往野区一钻,影压清野,速度又快,节奏又好。
劣势很快就能够补回来。
可能这也是为什么要选择影魔的原因,而且最关键的就是,这边控制实在是太少了。
影魔比较好发挥。
可是真的中路对线的时候,那就感觉不一样了。中路影魔和天怒一打一,要知道天怒这个英雄就是中路挂人的。可是在挂人的同时,自己还在无解补刀的话,影魔的压力就实在是太大了。
本身影魔的血量也不是很多。天怒的血量也不多。真的对拼的话,
第六百九十六章 萌萌的天梯连胜终结
要知道萌萌已经四杀影魔,而且带活了劣势路。这已经不错了,而且拉比克也肥了。因为中路补经济,拉比克和影魔的等级一样高!
那是什么概念,酱油和中单的等级一样高!那么酱油的发挥将会不可限量,而且对面中单真的很难发育。
然后就是萌萌自己的天怒的无解肥,因为是无解肥,所以很厉害的。而且在别人都是二三四级的时候,一个六级的天怒出现,是一个多么恐怖的事情,一个大招,几乎是毁性的伤害。
而这个时候,萌萌则是在不断的游走,现在的经济来看,更多的经济则是让给了酱油。
让酱油变得更肥。这个本来是萌萌的初衷,可是发展到了后面就有些一发不可收拾了。
对于一个职业战队来说,酱油的经济是需要反馈队友的,这个也是酱油应该去做的。
因为大哥的经济是需要转化为战斗力的,一个节奏的拖缓,可能就是几分钟的不能够压制的gank团战。
可是酱油的经济是没有能够太快速的转化为战斗力的。因为酱油说白了,没有刷钱的空间,所以酱油的经济增长速度,必然是很慢的。
这也是为什么,现在不少的酱油,在早起的天赋里面的,会有增加每分钟金钱的天赋。
可是感觉酱油一单开始毒瘤起来,就有些控制不住了。
比如说现在的拉比克,现在的拉比克仿佛自己是个中单英雄,沉迷对线,不去游走。也不去买一些团队道具,因为他有更野的心。
他想要更快的速度去得到自己需要的道具,跳刀。
可是这个速度还是稍微慢了一些。
现在的问题并不是很明显,但是萌萌知道,要是在继续下去的话,感觉很容易被翻的。
主要还是萌萌不指挥。
这个时候还是在前期,萌萌已经超神了。已经算是压制对面很多的经济了。可是问题在于,萌萌这边在杀人,可是却没有人能够辅助推塔。
萌萌已经在不断的示意,抱团推塔,可是因为等级太低,首先是有人响应,虽然来人了,但是人并不是很多。而对面等级更低,快速被击杀,快速复活,然后tp过来守塔。
因为有人来防御,萌萌这边没有任何的抵抗,直接就选择撤退去刷钱。而他们的理由是,打不动塔。
的确,在普遍等级偏低,而且没有推塔技能的情况下,没有装备拆塔,的确是很缓慢的一个推进速度。
但是看到有人来,也不去击杀,也不去消耗,马上选择了撤离,这个果断也是萌萌感觉到意外的。
现在的等级差,难道不是碾压吗而且对面即便是五人防守,难道这边的五人战斗力难道打不过对面吗
不可能的,可是事实就是如此,这边真的撤了!而且撤的如此果断。
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