我的青春我的刀塔
时间:2023-05-24 来源: 作者:暗流入海
而自己则是可以通过恢复符达到状态全恢复的效果。刻意继续补刀。
这个就是一个对线的巨大优势。
所以那个时候的中单,都会对河道的功能符有这独特的控制欲。也是为为什么会有河道会准时刷新big mom的原因。
因为执着于控符,所以更加简单的就是在河道符点刷新的时间,去蹲人就可以了。
而刘凯跃也是一样,只需要在指定的地方去蹲,就会马上发现他的存在。
这个就是一种gank方式,知己知彼,百战不殆。
知道别人的习惯,然后就可以更加简单,更加高效的去gank击杀。
这个就是高等级的gank。
不需要视野,不需要别的东西,只需要人到哪里,那里就会自动刷线人头。
这个就是最完美的gank。
可是真的能够达到的,则是在少数,或者是对对手了解程度非常非常高才可以。
或者也可以说,自己得习惯,一时半会儿改不了。
不过因为这一点,叶子倒是已经再让刘凯跃进行改变,可是效果貌似并不是很好,虽然有意提起,但是那个时候并没有任何的关系。
因为dq战队打发是四打一刷,四个人的节奏很好,gank,逼团,推进。让对面很难腾出时间来去针对刘凯跃的刷钱节奏。
这也是没有办法的。
因为战队的性质决定的。
但是之后肯定会遇到克制dq战队战术的战队,有了战术,就能够找到克制的方式,永远都是魔高一尺道高一丈的循环。就算是没有战队针对dq战队的打法,也会有游戏开发人员开始针对强的英雄和一些套路进行修改。
所以不用担心会有一个战队一家独大。因为只要一个套路永久无敌的话,那么这个游戏就离倒闭不远了。
不过,你gank形式再多,还是需要视野作为基础。
不管猜测对面的位置,还是摸清了对面的刷钱习惯,都是一种不稳定的gank,这样的gank一次两次可以,但是对面又不是傻子,次数多了,也会改变的。
没有视野的话,就会有无限种可能性。为了胜利,需要把这个无限性通过视野探查的方式,变成单一性。把所有危险的可能性给排除。才能够将胜率的概率提高。
也是一个游戏的多样性,即便你没有完美的操作能力,没有大局观的判断能力,也没有出色的指挥能力,但是你只需要做个酱油,为团队做好视野,那么可以为团队的胜率增加很大一部分的概率。
所以视野真的是非常重要的。不仅仅是gank,团战,也是刷钱的安全保证。
现在有一个很大的问题就是,陈涵是真的不愿意插眼,而且插眼也不会插。可能是天梯玩多了。
现在很多打单排都是有各种各样的问题,尤其是低分局。队友很容易迷茫。
没有指挥的话,整局可都在闷头刷,刷到神装出来,carry全场。结果发现对面比自己肥很多。
而且队友普遍比较毒瘤,自己刷,抢人头什么的。一点都不团队。
然后就是视野上面,经常性的一片漆黑,一个对手都看不见,地图全是黑的。一个眼都没有。
剩下的就是不买一些团队道具,也就形成了隐身无敌的情况。
真的有那种毒瘤局,打了60分钟,信使在54分钟的时候还不会飞。
而陈涵明显就是单排玩的很多,陈涵自己也是很毒瘤的,经常性的不买真假眼,有的时候让她买,她会说没钱,先让她出装备的。
问题还是很大。
现在的dq战队,真的是需要有人带领一下,感觉仅仅是依靠自己,有些不太靠谱。
到了晚上,小组赛还在继续,现在就是比较重要的环节了。这个小组赛是涉及到淘汰的,积分最低的两个战队,就直接说拜拜了。一点机会都没有。
剩下的四支战队才有机会进入胜者组和败者组。
所以积分高的可以放松一下,可是积分低的就需要想办法了。因为除了a组的一个战队全败,应该是一点希望都没有了,剩下都是需要争取一下,尽量不要被淘汰。
而且现在还有很多强队仅仅打了两轮,所以还是有很多机会的。
萌萌倒是有些感兴趣,因为第二天了,在不拿出一些实力的话,那就说不过去了,毕竟你参加比赛,不是去为了一轮游吧。
现在都在淘汰的边缘了,肯定不想真的两只脚都踏出去了。能留下来说明还有机会,可是留不下来,那就是一点机会都没有了。
而且即便是确定淘汰的战队,也是有可能会搞事情,因为他们知道自己通常打的话,肯定赢不了,那么他们就会拿出一些野
第七百章 层出不穷的野路子
这点可以看出来,毛子战队貌似很不喜欢打这种拖延的小团战,而且配合上面有些问题。
而且很搞笑的事情,一整局里面,貌似从来都没有见过一次完美的配合。
这种大招流的配合其实很容易,任意配合都是可以的,凤凰的大招可以配合虚空假面或者大树的任意一个大招来使用。
最好的就是凤凰先飞过去变蛋,要是对面想要打蛋,那么配合虚空假面的大招或者大树大招来阻止对面打蛋或者防止逃跑。
这个配合其实是非常简单的。可是一整局下来,没有一次能够配合起来的。
因为这两个人的大招,貌似从来都没有配合起来。两个人的冷却从来都没有好。
虚空假面的头实在是太硬了,看见人,直接跳过去放大。完全不管自己的队友。整个比赛只有自己一样。
而凤凰则是被沉默克制的有点惨。这局也是很惨的。
剩下的老树精,在前期对线的时候声音还是蛮大的,可是对线期过来,就没有声音了,整个人就像是透明了一样,一点存在感都没有。
这局输了也是正常。
到了第二局,毛子战队终于拿出了自己的核心体系。钢背兽
钢背兽拿出来真的厉害,而且是最后一手阴的一手bp。
这一局终于是找回了场子。一局无解肥钢背兽真的是走到那杀到那,毛子熟悉的快节奏让vn战队有些应对不暇。
这一局的配置虽然没有小精灵什么的,但是无解肥的钢背兽也是一个超快节奏的gank,推进节奏。这让vn战队很难打。
二十多分钟,钢背兽就已经站在vn战队的高地上面浪了。一波拆一路,第二波超级兵,第三波野外团,虽然强秒了一个钢背兽,可是这边却阵亡四个,完全打不了,家里的双子塔也被兵线给破坏。
看样子也是赢不了,那就只能够gg了。
现在vn战队要是想要出线,还是很有难度的。因为现在的积分稍微有些太低了。接下来两场只能够三连胜,才能够确定不被淘汰。至于是不是进入胜者组,那就不知道了。因为小组赛不仅仅要看自己的实力,也需要看其他同组人的表现。
毕竟要是同组的人在后面搞事情,也是没有办法的。
这个比赛和足球比赛不一样,虽然足球比赛的最后两场是同时进行,可是这个积分是相差不多,况且还有胜负关系和净胜球。
不过电竞却没有那么多。
因为场次比较多,所以真的不是需要看最后的一场,因为仅仅一场,不足以证明自己的实力。而他们是有五场的机会,你前四场都不好好把握,只是去祈求最后一场自己的完美发挥呢,还是祈求别人放自己一马
都是要看自己的实力的,没有实力,什么都是空话。而vn战队前面浪费了很多的机会,现在的机会,只能够自己争取了。
但是这个时候,gas战队依然没有让萌萌失望,拿出了一套很成熟的gank推进体系。
狼人兽王的推进体系。
不过不得不说的是,狼人兽王的推进体系真的是在dq战队的推进体系里面,相对上而言,是最好用的。
原因有二,第一就是狼人兽王体系是一个不依靠法系技能输出防御塔的体系,全部都是在依靠召唤物的物理攻击。
而第二点,那就是狼人兽王的推进体系,可以维持很长一段时间强势期稍微长了很多,而且狼人兽王不仅仅是能够推进,配合其他的中单和酱油的话,也是能够达到冲脸gank的**的打发。
所然强势期也是需要经营的,但是比较一些比较极限的推进流来说,可以做的选择行性就稍微多了一点。剩下的就无所谓了。毕竟前期推进流要死推不掉下来的话,那么拖到后期也是慢性死亡。没有什么意义。
gas战队就能够把这个节奏控制的很完美,倒不是一个纯粹的推进节奏,而且是一个住主gank的一个辅推进节奏。这个倒是和dq战队的节奏相差很大。
但是gas战队本身自己的节奏很好,所以不管是gank还是推进,其实都是无所谓的。因为他们有这自己的完美节奏。
这也是他们战队厉害的地方,但是弱点也是很明显的。那就是后期。
gas战队的后期其实有些不稳,倒不是完全的不稳,而是有点不稳。对于他们来说,后期的节奏貌似并不存在。
一般的战队能够分出前中后期,还有大后期,这也是一般的战队,而dq战队这是更加细化分了成了九个时期。因为节奏是完全不一样的。
但是感觉gas战队这是只有三个时期,那就是前期对线期,中期gank期,和大后期团战期。
后期貌似并不存在于gas战队当中。
这就是为什么gas战队后期不稳定的原因。
因为他们一直沉迷于gank,即便是到了后期了,对面已经开始在抱团了,但是gas依然是中期那种节奏抱团松散的gank节奏。还是那种两三个人就敢冲对面的野区的小范围gank。
后期抱团的节奏几乎是不存在的。
只有到了装备齐全的大后期,他们的行动才比较稳定。
这个也是为什么gas后期不稳的原因。但是怕的不是gas战队给机会,而是自己失误。
gas战队的后期gank也是连绵不断的,非常的快速,而且伤害也很足。
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第七百零一章 中单冰魂引发的妖路
中单死灵龙因为有斗篷,吸收伤害,外加黄泉颤抖,灵魂超度,减速和伤害技能都有,这样一个英雄在中路对线的话,压制力真的是非常强大。
中单技术要是真的好的话,中路还是很厉害的。
死灵龙最厉害的一点就是不怕游走,斗篷技能可以抵挡伤害,在斗篷没有破之前,伤害是完全没有用的。
可以让队友有足够的时间过来帮忙。这个容错率实在是太高了。而且伤害越高,他的灵魂超度的伤害就越高。
而中单的等级也可以发展的特别的高。这就让死灵龙技能更高,更不容易被击杀。
中期死灵龙的作用也是很大的,有控制的情况下,可以用佣兽的双连坐来达到控制效果,而且死灵龙的输出也是很恐怖的
这个死灵龙的表现真的是很好,但是拖的节奏则是有些缓慢,才导致了这局的失败,可以也让萌萌看到了不同的中单的打发。
这个也是需要萌萌去习惯的。
不过现在要是萌萌不打中单的话,那又如何
而这个时候,真的是有一些比较妖的英雄出现了。也是萌萌比较想不到的英雄,那就是中单冰魂
冰魂这个英雄有可以拿出来中单的理由吗这个真的不是很清楚,可是萌萌知道的是,很多英雄,中单是可以打的,可是之后却起不到中单的作用。
对于一个团队来说,中单是一个节奏点,等级高,提供输出的节奏点,一个中单不可能打着打着就打没了。中单的声音一定要特别的大。
可是冰魂的中单,声音倒不是很大。但是说实话,冰魂对线的话,应该算是很厉害的。
现在有些英雄,应该说是原来有一些挂人的酱油,为什么能够挂人,就是因为他厉害,而这种厉害,不仅仅体现在攻击力上,而是一些技能上面。
一般一个英雄拿去挂人,人数上一般都是一个人,而这一个人的目的是在于,己方优势路当中,让对面的三号位远离经验区,无法获得经验。
但是你本身攻击力很低,现在对面三号位身上,连血都不见掉的话,那么有什么资本拿出去挂人
所以挂人的首要条件就是高攻击。
然后就是一些技能,这些技能不一定是一些实打实的控制,其实很多技能都可以。
比如一些软控制,减速,增伤等等,甚至是一些比较干脆的低蓝耗的伤害技能。
都是可以起到一定的挂人效果的。
而这些英雄,能够起到的作用就在远离兵线的时候,对你进行低消耗的伤害,不足以致命,但是却很烦,你要是执意去蹭经验,一定会呢被打伤,要是不去蹭经验,他就无消耗的在一边随便的a。很烦是真的。
这样就可以知道,这些能够挂人的英雄有什么优点。而这个优点要是被无限放大了,会怎么样呢
那就是很厉害!
比较常见的英雄就是莉娜,莉娜作为一个可中单可酱油的一个英雄,因为技能的不同,可是有很多的走向。
酱油莉娜,大多数作为后手的控制,一技能和大招增加伤害。因为等级低,所以也不见得其他技能的伤害有多高。所以指望莉娜去打一个法系的爆发输出,还是稍微欠缺一点。
但是作为中单的莉娜,技能依然是有两条路可以选择,一种是走一个极限的法系爆发流。一技能龙破斩和大招神灭斩作为主要的瞬间爆发技能。
装备这是选择出一些风杖,a杖,玲珑心,甚至是刷新球这样的装备。走一个极限的法系爆发流。
但是也有以三技能被动为主,炽魂来增加攻击速度的物理流莉娜。
装备这是选择了物理系的装备,比如黯灭,大炮之类的物理系出装都是可以的。
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