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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    而这个英雄不管怎么说,都是可以说是一个英雄的标杆,那就是发展的多样化,不仅仅英雄有这自己的发展路线,就连装备的选择也是可以改变一个英雄的性质。

    当然,任何的改变都离不了开两点最关键的东西,经济和经验。

    这两点基础是根本无法改变的,虽然目的都是为了赢,为了推掉对面的基地。可是在为了达到这一目的之下,能够进行的选择线路,是非常多的。

    就像今天上午的天怒中单的尝试。

    可以说,天怒是真的可以打中单,甚至在一段时间里面,天怒法师的声音是真的很大。但是要是同时集合了队友,在天怒声音大的时候,去多做一些事情的话,可能也不会那么容易就gg。

    不过也说明了一点,为什么法系英雄是一个前中期的英雄。那就是因为血少防御低。到了后期,即便是有这强大的伤害,依然无法抵挡对面的冲脸攻击。这个是真的没有办法的事情。

    毕竟游戏是平衡的。有强势得时期,必然有弱势的时期。

    而用一些酱油来打中单位置的话,不过是为了某些目的,玩,或者是为了团队。都是有的。

    那么主要还是要看作用了。因为每一个酱油的能力都不一样,也需要做出一个真的效果的中单出来。

    其实萌萌司机是有很多的想法的。因为萌萌比起很多人来说,




第七百零二章 中单冰龙之后就是戴泽
    现在大圣直接换路,到是萌萌也是开始了刷钱之旅,萌萌这次并没有主动的去帮助别的路去gank,增加队友的优势,而是走一个自己的无解肥的方式。

    刷线,刷野,游走杀人。萌萌这次真的是一个超级完美的个人节奏,完全无视队友的一个发育,而且很快就出道了核心道具,a杖。

    在a杖之后,这是选择了大推推,电锤,蝴蝶的一种极限攻速装。a杖之后,一技能的buff是可以叠加的,这样伤害就真的有些无敌了。

    一技能开启,冰龙就是一个炮台,而且还是一个超远距离的炮台输出。本身的600的攻击范围,再加上一技能有575的范围,再加上大推推飓风长戟的140的距离,那就是1315的攻击距离。而且技能同时增加夜晚的视野,再加上天赋金钱,技能有15%的减速。

    但严寒灼烧就有55%的减速,而且,冰片也有30%的减速。

    基本上被找到了,直接减速,喷几口,就没有了。

    他们现在的问题是,根本就进不了身,一手大推推用的是出神入化。控制距离,控制方向,这个冰龙被萌萌给完成了一个完全不同的英雄。

    这一局萌萌的队友几乎都是躺赢,刷刷钱,抱几波团战,游戏就结束了。

    本身自己的金钱天赋,外加萌萌自己恐怖的刷钱能力和线上击杀能力,快速的累积经济,让萌萌的经济和装备都在大幅度的碾压。

    而且队友也算是比较给力的,没有太拖后腿,而是在帮助萌萌。

    可能是今天上午的事情让他们心里出现了阴影了。

    所以平时怎么浪都行,但是别拿我萌神的分开玩笑。

    虽然萌萌自己倒不是很在意。

    而且萌萌需要知道的是这个英雄的节奏,打天梯的话,自己的节奏的确是快了一点,可是要是换成打职业战队的话,那么这个节奏就稍微可以放缓一些。那么那个时候自己的装备,还能否想现在这样无敌呢

    这些都是说不好的事情。

    就算自己再怎么无敌,对手是不会放任你自己发育的,所以天梯和比赛的差距还是蛮大的。

    毕竟一个冰龙可以在中路浪了。

    而且既然是玩,目的也不仅仅是为了赢,击杀才是乐趣,有了a杖,秒开一技能,掉40蓝,同时也增加了夜间的视野。在有视野的情况下,冰片先减个速,一技能开启,就开始光速超远距离攻击了,击杀也是很简单,主要还是射程很远,而且还带减速,这样的攻击方式就很强势了。

    你看不见我,就要挨打,而且挨打你还走不了,无限减速。只能够被别人用推推救一下,可是一个推推走了,那么其他人呢

    冰龙就是一个远程无差别的炮台,站在队伍的后面,前面队友顶着,萌萌在后面高速炮台输出。

    真的是无敌。对面根本就上不来,就算大圣打算绕后,也是没有用,因为冰龙飞起来之后也是高空视野,能够清晰的看到大圣的入侵,而且救自己的技能不仅仅是冰箱一个技能,还有大推推,两人面相的距离相互后退,也就是即便是大圣跳到了自己身边,直接推走就可以了,之后大圣就再也没有接近自己的技能了。况且,除了大推推,还有冰箱的自救,大招的无视魔免的控制。

    不需要让大圣死掉,只需要让大圣不动,自己就能够重新摆好阵型。

    况且,冰龙身上还有一个大电锤的buff。

    说实话,现在的冰龙,肥的有些过分了。

    在32分钟就达到了六神装了,而且零次死亡,人头比也是一个机极其巨大的差距,47比3。萌萌这边一共只死了三个人头,这样巨大的经济差距,也是让对面看不到任何的翻盘点。

    萌萌的冰龙虽然没有任何虐泉的意思,可是队友却进去了,自己在泉水外面输出就可以了。

    整个就是一个碾压局。

    大圣直接被打崩了。不仅仅对线,连心态都炸了。后面表现也是非常的差,直接让这边少了一个人,所以打起来相对轻松一点。

    剩下的就是更加简单的游走碾压了。对面没有组织一次有效的进攻,感觉对面的对内的语音应该都没有了,打一波自闭一波,也是让萌萌感觉到有些不开心的。

    自己赢了一局,五个退游的,这个可不是萌萌想要见到的事情。

    但是真的要到了这种轻松的环境下,的确不能打的太厉害,要不然就真的没有意思了。

    控制一下局面也萌萌这样的高手需要做的事情。

    之前叶姐之前就有这样的情况,控制比赛的时间,这一点,萌萌也学会了一些,但是比起全局控制,萌萌更喜欢的就是控制自己的操作。

    比起控制全局,控制自己是不是更难的一方呢

    但是这也是后话了,因为现在对面已经gg了。

    总结一下刚才的对局,其实也是没有什么真的东西。实际上来说,就那一些其他的英雄,可能能够打出效果。

    但是这个也是冰龙,冰龙的技能是有能力来打一个大哥位的输出的。可是有些英雄虽然占用资源,但是效果也不是很好。

    刚才本来萌萌是打算操刀另外一个英雄的,可以因为是随机征召,所以本应该打算使用的英雄,并没有出现在备选的英雄池里面。所以只能做出第二的备选方案,那就是冰龙。

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第七百零三章 和女王的和平发育
    萌萌这次中单控制的比较稳定,线上完全看不见对面酱油的行动。所以萌萌倒是很谨慎,没有给对面任何的机会,而且对面游走过来,萌萌都是很缩在塔下的,相对比较稳妥,稍微控制一下兵线就可以了。自己补刀也是正常补刀,虽然压制做的一般,但是边路倒是有些无解肥的意思。

    边路是一个二一二的分路,每一路都是两个人,再加上对面双酱油的频繁游走,给了这边机会。

    但是萌萌也是没有找到任何的机会去拼死痛苦女王,主要还是没有酱油想要中路来游走。

    中单想要击杀女王,难度实在是太大了,首先是戴泽没有控制,如果戴泽没有控制,想要击杀女王的唯一办法,就是让他来先手blink来贴脸,自己再去打一个换血的输出。

    还有一种办法就是耗血,耗到最后一丝血,使用剧毒之触,即便是女王blink走了,也会因为剧毒之触的持续伤害而击杀女王。

    否则别无他法。

    要知道,痛苦女王这个blink技能就是为了保命的,没有双控直接秒杀的能力,或者是没有后手的在blink位置等待跟上输出这两种办法,女王是不可能被击杀的。

    而原来萌萌使用卡尔的时候,自己就有后手的输出技能天火,所以萌萌也不需要让别人来支援,伤害打够了,天火不管是砸女王进脸,还是砸blink的预判位置,都是无所谓的。

    可是现在不是卡尔,而是戴泽。这个就一点办法都没有了。

    不过不能击杀就不能击杀吧,自己比女王肥就行了。

    现在萌萌的补刀稍微高于痛苦女王。而痛苦女王的等级也因为酱油的多次游走给分担了不少。

    这让女王在经济和经验上都不如萌萌的戴泽。但是,两人的差距也不是很大。就看队友的发挥了。

    好消息是,萌萌的队友稍微肥那么一点点。

    但是也只是一点点,队友的进攻性要稍微弱了那么一点,最主要的是,队友的进攻性不是很强,只是为了自己的发育,虽然肥一点点,但是有肥不到哪里去。

    这个就是萌萌比较想要看到的局势,中路没有出现绝对的碾压,虽然吸引了酱油的游走。可是自己的边路依然没有太大的反应。边路貌似没有太大动手的意思。而是在自己发育。这样来看,就要看中间gank和刷钱的时间了。

    而中路决出胜负的话,就要看对面六级的一波了。

    痛苦女王六级要是想要强打一波,打算击杀的话,那么是可以进行反杀的。可是要是对面没有中路强杀,而是边路游走的话,那么痛苦女王自己的节奏应该在往起飞的路上走的很顺畅。

    不过这个时候队友就开始找茬了,还是因为萌萌没有把中路打爆。

    所以就开始酸了,“你怎么打的”

    “你是萌萌吗怎么那么差”

    虽然面对队友的冷嘲热讽,萌萌也是没有感觉。自己自己要做的事情并不是带领队伍躺赢,而是为了测试英雄和阵容,而且还有装备的选择。

    中单的戴泽,出装的速度要比酱油戴泽出装的速度要快的多。也是可以选择一些比较偏门的物理出装,或者是直接选择团队出装。

    这些都是可以的。

    但是这局来说,还是选择团队出装比较好,而且对面的物理系输出比较多,第一件装备首选就是挑战头巾,挑战头巾可以抵挡一部分的法系伤害。

    这样的话,对面的法系输出就会受到限制。这样团队也是能够发挥巨大的作用。

    对面只有一个女王的法系爆发,物理也是很多,赤红甲也是需要出的,可是不同的是,前期面对对面法系爆发的情况,挑战需要的这是比较急迫。

    这就先挑战,后秘法大鞋之后,在选择赤红甲也是可以的。

    反正中单得到的经济很多。也是比较方便。

    不过比起很难击杀的痛苦女王,其他的人倒是比较好击杀。因为没有blink技能,你不能浪着跑了。

    所以之后,萌萌马上利用自己的等级优势,在其他的两路都做出了贡献,而且女王的第一波游走gank,也是因为萌萌的薄葬和暗影波,强行拖延一段时间,反而线击杀了女王,最后才死的。

    虽然算是一换一,但是女王是血亏的,因为女王死一次,节奏就断了,再死的话,女王就基本上废了。

    女王是一个需要高等级打技能压制的英雄,被击杀会影响到他的经验获取和经济损失。这让女王很难受。

    可是现在给女王的还有另外一个选择,那就是刷到满级25级,25级之后,因为天赋的增加,让技能吸血变多,虽然修改了一些,外加刃甲的道具修改,基本上不能够达到之前的那种无解的情况,但是也是可以用的,效果依然很明显。就是已经不是无敌的存在了。

    现在的女王这是需要看技能冷却来刷钱,有技能可以看情况参团,没有技能就在刷钱就行了。

    但是这样刷下去的话,反而是萌萌这边的优势,因为萌萌这边的阵容选择出来,就是一个打大后期的阵容,真的刷到后期,也不是很怕对面,只有前中期比较重要,因为前中期是女王的节奏,blink的位移,再加上法系爆发输出,真的是有些无敌的。只要顶住了痛苦女王的前期输出,中后期的输出有些乏力了。

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第七百零四章 团队装的优势
    不会这个局也是没有太大的问题,可以直接走大后期来刷。

    之后的节奏就稍微简单一点了,就一个字,刷!

    好像所有人都在刷钱,这让萌萌有些无聊,因为戴泽刷钱是偏慢的,但是好在萌萌的戴泽是有等级基础的,而且还有装备,刷钱的速度不能说快,但是也绝对不慢。

    况且还有装备的支持,即便是遇到别人gank,也是可以僵持很久,等待救援的。

    到了后期,这个团战就是萌萌这边的优势了,暗影波加血,大招编织增加防御力,又是大鞋回血回蓝,又是赤红甲抵挡物理伤害,还有挑战头巾抵挡法系伤害。

    这个团战一波下来,对面连一个人都打不死。

    能够抵挡降低伤害的话,也是一个很好的选择。

    团战之后打的也很快,一波直接推掉一路外塔,然后直接上高。

    对面的输出不足以击杀,但是也抵挡不住对面的买活反打。

    一波团战四换三,但是破了一路,而且打了两个买活,也算是赚的。毕竟破了一路。

    剩下的只需要再复制一波打发就可以了。

    毕竟对面两个买活,经济已经开始走向血崩了。

    剩下的就是一波打死,或者慢慢的刷钱,压制经济就可以了,而且到了后期,对面应该也是一点办法都没有,主要还是装备出的好,挑战减少了女王的击杀能力,让痛苦女王很难受,在难受之后,也是降低了女王的经济和经验。

    之后一波roshan团,一波完美的零换四,大哥直接带盾上高,一波超级兵,直接拿下了比赛。

    这波虽然萌萌没有任何的指挥,但是队友在一边埋怨,一边指挥,也是拿下了比赛,也是比较轻松的。

    这也是让萌萌感觉到了刀塔的一种独特的魅力,那就是口嫌体正直。

    一边说着队友辣鸡,废物,一边还能够指挥。这样的对骂指挥,还是第一次见到。

    但是最后还是赢了。

    后期也是有些无敌的,基本上不想着先把萌萌的戴泽秒杀了,基本上就没有能够击杀的,戴泽的奶量虽然不是最足的,但是一些辅助道具倒是最多的。
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