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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    “答题,为什么要答题啊我直接给你一个邀请码不就行了”陈涵一听,也是有些搞笑,这样神神秘秘的,结果就是要答个题

    但是不得不说的是,现在的答题的确是比较简单了。记得陈涵也是帮一些朋友答过一些题。

    要是没有记错的话,一开始的答题还是比较难得,因为一共一百道题,里面的内容却是囊括了很多的领域,动漫,游戏,电影,科技,歌舞,还有鬼畜之类的。然后就是一些弹幕利用的问题。

    而且最重要的是,答题的成绩,需要在90分以上才能够过关。

    这个九十分的含金量是非




第七百八十七章 没有问题就是最大的问题
    现在比起研究对手的话,更多的应该是怎么去选择自己应该选择一些比较擅长的战术。

    至少现在纯粹的推进战术和纯粹的gank战术,在没有了叶子和木逸两个人之后,这两个战术其实很难完成的。

    两人的所擅长的领域,都是萌萌所不擅长的战术。

    所以现在唯一的一个成熟的战术,就是后期,以刘凯跃的一号位为主的后期体系。

    这个应该是最稳定的,也是最常见的。但是想要处理好后期的体系,那么小的细节,还有后期的团战处理,则是后期体系需要注意的。

    不过真的来说,dq战队的后期团战的细节,真的是非常非常的差。

    真的是很差,杜宇威和陈涵的细节处理,不能说差,但是失误会有些多。至于刘天龙,团战的细节就更差了。

    所以真的是打后期的话,问题还是有的。这个是最麻烦的。

    现在dq战队的问题真的是颇多。要是没有好的办法的话,那就只能够走一步看一步的了。

    现在则是需要找到几个常用的阵容。

    其实把这些英雄拿出来的话,其实就能够知道了。

    首先是一号位,刘凯跃的英雄池可以说是非常深的,毕竟也是一个老玩家了,绝大部分的一号位,都是能够熟练使用的。一些比较奇葩的英雄转的一号位,也是操作起来没有压力,至少刷钱没有压力。

    任何的英雄都可以刷的很流畅,但是速度可能就没有那些传统的一号位的英雄刷的速度快。

    然后就是陈涵和自己,双酱油的选择,萌萌自己的话,任何的酱油都是可以使用的。陈涵也都差不多,但是陈涵的酱油选择,有些偏刷的。

    这样本身就和团队需要的节奏相差不多。

    但是现在主要的问题却在杜宇威和刘天龙的身上。

    先说杜宇威,杜宇威的那些中单,可以看得出来的是,杜宇威很喜欢去打一个线上优势的英雄,莉娜,火猫等等,喜欢打一些依靠技能的法系爆发的英雄,心态比较容易爆炸,而且本身的英雄选择就是一个偏中后期的,而不是那种稳定的后期,所以整个团队的节奏也不是很搭。

    之后就是刘天龙了。刘天龙虽然最近的进步很大,但是还是存在着很多的问题。

    比如英雄池浅,擅长的英雄可能就只有那么两三个。现在训练的比较多的,就是潮汐猎人,还有亚巴顿,而稍微熟练一点的,就是半人马战行者。

    这几个英雄其实也是比较适合这个版本的几个三号位英雄,都是以肉为主,辅助以减伤,控制,解控。

    这些英雄都是操作比较简单,控制容易,而且容错率是比较高的。

    这个也是比较合适的,可是也是很容易被针对的。

    而且还有一个问题就是,他们的阵容,其实很不搭。两个比较核心的位置,首先是一个一号位,另外一个中单。这两个人的节奏是完全不搭,所以这个就比较尴尬了。

    可是只能说,萌萌是游戏小看刘凯跃了。

    毕竟是叶子千挑万选里面选择出来的选手,这点能力都没有的话,是不是有些说不过去了

    刘凯跃欠缺的不是英雄池,欠缺的也不是节奏,更不是操作。他欠缺的,是一个开放的思维。

    多年沉寂在刀塔的游戏里面,绝大部分的英雄,所有的位置,刘凯跃全部都能玩下来,而且也是高分的水准,因为触类旁通。

    自己一号位打的多了,那么就见多了对面三号位的行动方式,知道三号位应该要怎么打。

    而自己的一号位玩的多了,对于辅助自己的酱油,打法也是一清二楚。什么时候应该做什么,线上压制,控符游走,拉线屯野。这个刘凯跃也是很清楚的。

    而且因为自己是一号位,那么就很了解对面的一号位,什么时候去什么地方刷钱,刘凯跃也能够准确的找到位置,不要小看一个人的经验。

    刘凯跃的经验,已经是到了一个炉火纯青的地步,除了有些僵硬。

    僵硬的原因和现在绝大部分的中国战队一样,走的都是一种纯后期的神装输出的问题。

    中间的刷钱,推进,辅助gank,残血收割,这一切的一切,目的都是为了自己的神装爆发。

    只是说,他们选择了更加稳妥的方式。为了刷到后期。

    gank方式,只是稍微有些不稳,因为gank涉及到了两个阵容的英雄的碰撞,任何的失误,都有可能让自己的操作陷入到失误的局面,然后导致于装备拖后,给对面机。

    为了减少错误率,所以更多的则是选择了去刷钱,而不是冒着风险,去gank,这个是更加稳重的做法。

    可是虽然是稳重的做法,但是并不意味着,刘凯跃不能够冒着风险去gank。

    所以为了团队的话,刘凯跃倒是不介意冒着风险。

    所以这个比赛倒是很简单了,那就是找到节奏点。这个节奏点却不是刘凯跃的,所以这一点是永远都没有办法改变的,所以还是归根到底的一个问题,放在陈涵身上的担子,实在是太重了。

    陈涵的压力虽然有些大,但是也是没有问题的。

    这个没有问题,并不是陈涵的节奏点没有问题,而是因为没有和其他的战队的进行训练过,所以根本就不



第七百八十九章 银翼战队后续的后续
    本来三号位是一个主动去gank对手的位置。可是刘天龙感觉更加擅长去刷钱。

    真的是把操作变成了一种机械化得操作。最关键的是,很容易沉迷进去。

    感觉和郭佳是有一点点相似的。那就是专注度,郭佳和刘天龙的专注度都是非常高的。

    可是专注度并不是很好,玩游戏需要是三心二意,一边在操作,一边在看其他地方的情况,然后一边在思考。这个并不是一个一心一意就能够做到的游戏。

    而郭佳和刘天龙感觉是一样的,那就是绝对的专注度,专注于对线补刀,可是在专注的同时,却忘记了其他的事情。

    一心一意的专注,可能也是军人经常会出现的一些情况。比如打靶射击之类的,基本上都是全身心的投入,可是这个时候的投入,就有些没有什么用了。

    这两个人是有区别的,郭佳就是一个字,懒!

    郭佳是真的懒,操作的话,能简化就简化,平时都是说话多一些,然后操作都是在团战有点,剩下就一般了。

    但是在郭佳绝对专注于操作的时候,那么就是绝对的专注,他能够专注到完全不切屏,而且也不会有太多的注意力。

    就算是别人慢悠悠的从后面,或者从旁边走到他的脸上,他都不一定会注意到。

    这个就是郭佳的专注度。

    但是刘天龙的专注度稍微有一些不一样。刘天龙倒是没有那么专注,但是他是不知道应该做什么。

    在前六分钟对线期,作为三号位的话,甚至可以把这个时间拖到十分钟,甚至十二三分钟。主要的目的并不是为了拖着对面的一路。而是为了拿到关键的道具,比如跳刀之类的。

    有了跳刀之后,就可以比较方便的游走。

    但是刘天龙过于沉迷,经常性的忘记了应该去干什么。

    基本上到了中期,就能够发现一点事情。而且是非常经常见到的事情。那就是对兵线的控制。

    其实到了中期的话,很少有英雄会把线控的很稳。

    可是刘天龙却很奇怪的是,他也能把兵线控制。而最根本的原因就是,刘天龙非常的节省,技能几乎都是死死的握在手里,基本上不会随便用技能来清理兵线,所以刘天龙会在兵线上浪费更多的时间。

    时间浪费的越多,那么下一波兵线就会更加容易靠近,这样源源不断的出现的话,那就是一个比较尴尬的情况了。

    刘天龙就是因为这个事情,很容易被牵制住。

    可是反应出来的一个问题就是,依然是没有自己的节奏。

    这个节奏是真的没有,就像之前的萌萌一样,萌萌刚刚接触刀塔的时候。

    萌萌那个时候真的没有节奏。因为萌萌对于整个游戏还不是很熟悉。现在的刘天龙和萌萌是一样的。也是没有节奏。

    但是你们还是有很大的进步的,那就是萌萌现在至少知道英雄的个人节奏。

    知道英雄的节奏的话,也是可以做一个卡时间点的行动,这些都是很正常的行动方式。

    可是现在刘天龙貌似连这样的节奏都很难找到,这个是最尴尬的。

    要不然说现在的重担全在陈涵的身上,这个话真的是非常正确的。

    之后也是开黑了几次,但是对手都是稍微差了一下。

    中间也是发现了很多问题,在十点左右的时间,就停止了开黑,然后开始针对之前的几局的比赛来研究一下缺点和失误。

    以前的那些失误,大部分都是在当时的情况下进行的思考的。等到进入了上帝视角,他们就能够发现更多的问题。

    而且这个问题,并不是萌萌来看,这次则是让他们自己找到自己的缺点,自己找到的缺点,印象更加深刻。

    杜宇威对于自己的操作表现还是比较满意的,每一局都没有拉稀,发挥也是比较稳定的。

    这个还是比较开心了,可是实际上发挥虽然稳定,可是稳定偏低。个人的实力,现在极速提高应该是没有希望了。稳定发挥倒是应该没有问题。

    刘天龙一直都是一个比较谦卑的姿态,毕竟现在技术最差的人,属于想要找优点,都找不到的那种。

    至于陈涵,这是越看希望越渺茫。

    因为陈涵感觉自己的节奏则是稍微有些慢的。以前的dq战队的节奏,本身就是前期的一波接一波的,潮水一般的gank。

    可以直接压着对面的发育,这个是dq战队的比较恐怖的一点。

    但是现在的节奏,真的是慢了很多。

    陈涵对自己的要求还是很高的。可是这个要求是对自己高。可是这个游戏可是团队游戏,只是一个人强的话,很难带另一个队伍强。

    陈涵是研究dq战队非常多的一个人,丝毫不比其他的职业战队差。

    正是因为研究的越多,就越知道差距。

    现在的陈涵,连原来dq战队的节奏的十分之一都没有。这个真的是很慢很慢的节奏了。

    而且也是根本没有压迫力。没有压迫力的话,根本就不会引起对面的重视。

    没有对面的重视的话,就不会打断他们的节奏。这样对于对手的发育没有任何的影响。

    这个就是难受的地方了。

    那么应该怎么解决呢陈涵越看越发愁。

    感觉现在真的是有些尴尬了,而现在最大的问题的并不是技术,而是分人。

    因为根据之前dq的分位的话,首先一号位没有变化



第七百九十章 只有牺牲才能进步
    这个结果,貌似叶子很早就预见到了。这个倒是比较意外的。

    之前叶子就说过,现在的机制,有些不完备。

    一开始的思考方式,本身就是比较单纯的。可是在单纯之后,就是很多的人情世故,这些都是问题,因为这个是社会,而不是一个人,社会就是很多人组成的,每一个人都是一个个体,每个人的思维都是不一样的。

    所以当你打算以一个单纯的方式来做一件事情。

    可是其他人却并不打算那么单纯,从受利,宣传,盈利位置,有着无数人的参与。

    所以这个事情,永远都没单纯的。

    只要这个事情,经过了无数人的手,就会有无数种的方式。

    也就是说,现在这些电竞选手,不仅仅是在各个国家的人来管理。从俱乐部到国家管理,看上去是很正规的问题,但是里面的问题非常的多。

    层层级级的下来,很多很多。

    只要有这样的情况,就永远都会有问题。

    所以需要的并不是一些分散的东西,而是就像官方的事情,有这样的处理的方案。

    其实这个事情做的最好的,就是在格斗游戏上面。

    格斗游戏可能关注的人并不是很多,但是格斗游戏的竞技,则是进行规划的最好的一个项目。

    首先就是最简单的理解就是,格斗游戏的制作厂家。其实格斗游戏的制作厂家是很少的。

    真的有影响力的格斗游戏,其实就那么几个,综合到其实也只有几个游戏厂商。

    但是要知道,一个游戏应该怎么样保持他的热度那就是更新和竞技性。

    但是格斗游戏的更新其实是非常缓慢的,仔细想一想的话,一个游戏更新其实很难的,因为游戏的机制真得是经过了缜密的思考,判断,才能够做出来。

    每一个角色,轻攻击有几帧的动作,收招有几帧,重攻击有几帧,收招有几帧。真的做出来很难。可是问题却是更新很慢,因为需要的调整真的是非常少。

    和其他的游戏不一样,格斗游戏额更新真的是有难慢。

    但是为了维持热度的话,格斗游戏也是有一个大赛的。而这个大赛,其实性质和ti是一样的。
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