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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    但是等到bkb时间到达五秒的时候,那么虚空假面的大招的持续时间,就是可以超过bkb的持续时间。

    这样的话,dq战队的优势就又会到来。

    这个问题其实很严重,时机是比较关键的。看看谁能够把握住这个时间点了。

    现在的dq战队就是在透支哈斯卡的装备和等级的时间。哈斯卡真的是非常团队了,小精灵几乎是全程跟随,分到了不少的经验,隐刺的位置则是相相对比较远,所以分到的经验也是不多,偶尔分到的经验,偶尔也分不到经验。

    但是哈斯卡的行动也是比较频繁的,线上到野区,然后再到线上,基本上就是在侵占对面的野区,然后抓着对面的人来杀,这个节奏也是非常快的。

    但是对面的应对则是有些差。哈斯卡也是连续抓了几次对面的关键性的英雄,也算是相对比较成功的。

    不过对面也不是很虚,幻影刺客根本就不是很虚哈斯卡,直接上去刚正面。

    当然,也仅仅是在哈斯卡的一波爆发结束,血量比较低的情况下,幻影刺客才回去拼着去击杀哈斯卡。

    哈斯卡也是也是有点背的,被幻影刺客暴击击杀了两次。但是至少也是一个一换一或者一换二的情况。

    到也不是很亏。

    可是rw战队的三号位马上就有自己的跳刀了。

    现在的人马已经开始准备开始gank了,这个就是职业战队,实力还是很强的,人马带队gank,rw战队的节奏也是非常的好。

    人马的gank成功率也是非常高,因为是同时也是可以和哈斯卡进行团战的对抗。

    基本上在有了人马的跳刀之后,dq战队也开始了五人抱团。也算是一种打法。

    虚空假面和潮汐猎人两人利用大招的优势,打了两波比较完美的团战,顺便推掉了对面四个外塔。

    可是在四个外塔推掉了之后,人马也是开始跟团行动了。

    所以之后dq战队就不太好抱团推进。

    对面的阻力有些强。抱团的意识也很强烈。dq战队在大招的真空期的时候,也是比较难去推进的。毕竟对面真的很厉害。

    但是很快,幻影刺客的第一个bkb就已经出来了。

    其实这个也是好事,但是就看dq战队能不能够顶住这个时间的压力。

    但是这个压力,真的是很大。

    rw战队的第一波bkb的时间,其实是很完美,dq战队刚刚打完一波团战,双大齐开,击杀了人马,宙斯和祸乱之源。

    本来就是一个五打四的局面,dq战队是优势也是很正常的,最后打了一个一换三,自只是死了一个隐形刺客。也是比较愉快的。

    可是自己这边双大刚刚开完,幻影刺客就直接拿到了bkb,在自己的队友刚刚复活之后,立刻开雾一波反打,五人抱团,抓了一波,幻影刺客一波双杀,一镖加上一刀,直接秒杀小精灵,然后收割掉了哈斯卡。

    并且潮汐猎人之后也没有能够跑掉,最后被宙斯收割。

    有一个祸乱之源,单体控制真的很bug。而且也没有打断,虚空假面并不在,而且隐刺也不在,刚刚复活,并没有赶过来。

    所以是一个三打五的情况。

    一波直接被灭了。

    之后,rw战队也是杀人拿塔,节奏也是非常快。

    而且直接就是一路过去了,一路推过去,几乎是无人能挡。dq战队在没有大招的时间,也算是打的比较缩的,可是dq战队打的越缩,rw战队打的越强势。

    这个就是职业战队的实力。

    打的非常强势,但是这个bkb,是必然要浪费的。

    这个也是需要思考的,浪费bkb的时间也是他们需要去做的。

    而这个方式,绝对不是简简单单就能够让对面开出来的,而是要有必杀的信念。

    让对面感觉到危险,危及到生命的危险,对面才会开启bkb。

    而这个时间,萌萌也是记得非常清楚。

    幻影刺客开启几次bkb,bkb的冷却时间。但是萌萌也不会那么僵硬的去卡主幻影刺客的bkb冷却时间,该刷钱的还是妖刷钱的。

    但是浪费bkb也是应该的。

    隐刺找到幻影刺客的位置,小精灵和哈斯卡马上靠过去,隐刺先不着急动手,哈斯卡先动手,大招直接骑上去,看看幻影刺客的反应。

    要是血少的话,那就准备强杀,可是还是血多的话,可以考虑隐刺现身,给一个雾,看对面的反应。

    要是能够强杀的话,那就强杀,最好就是既浪费了bkb的时间,又击杀了幻影刺客。

    但是没有办法击杀幻影刺客的话,至少也要浪费一个b




第八百三十二章 技能不够装备凑
    潮汐猎人看见了下路人马的位置。两个三号位碰面,也算是分外眼红。

    潮汐虽然那人马没有什么办法,人马也没有办法击杀潮汐猎人。

    两个大肉排的相遇,也是分不出结果,但是就在这个时候,小精灵带着哈斯卡飞了,那么这个局面就不一样了。

    dq战队这边瞬间就三人齐,潮汐直接开大,强留人马。三人强行击杀了人马。

    击杀了人马直接跑路,一点机会都不给rw战队。

    可是这个也是给了rw战队一个机会,因为潮汐猎人是没有大招的。

    rw战队选择在人马泉水读秒的时候,赶紧去处理兵线。

    处理好兵线的话,这样比较适合再去抱团。

    可是就在这个时候,中路正在远处利用技能推线的宙斯,被大隐刀的虚空假面发现,一锤直接三分之一的血,第二锤马上眩晕,然后隐刺也出现,配合隐刺沉默和输出,强行秒杀宙斯,而且还成功了。

    宙斯买活死,而在宙斯的身边,还有一个巫医,巫医也没有能够跑掉,被虚空假面追上,直接击杀。

    中路的双杀让rw战队抱团的计划直接破产。宙斯有将近一分半的时间不能够复活,等到宙斯复活,在组织一波团战进攻的话,那么潮汐猎人的大招不一定会转好,但是虚空假面的大招一定会转好。

    那么现在只能够继续刷钱,然后在自己的不朽盾快要回收之前,再来一波团战。

    现在dq战队也算是收缩的比较厉害,现在刷钱的位置都是相对的安全线。

    没有太拼的意思。现在dq倒是有些收缩。可是收缩也是没有用,祸乱之源找到了一波机会,河道控到了一个隐身符,这个符是dq战队没有发现的。

    幻影刺客和祸乱之源的联动,大招直接抓住了在野区刷钱的虚空假面,幻影刺客直接稳定开着bkb,强杀了虚空假面。

    现在rw战队和dq战队的底牌都没有的话,那就是一个互刷的局了。

    现在的局势也是比较简单的,那就是时间点的互换,可是这个互换始终是有问题的。

    那就是随着时间的增加,经济也会增加,而时间的增加就会有经济增加,那么就会有装备的增加。

    而这些装备都是比较重要的。

    首先就是宙斯的bkb和a杖,这两个装备是直接提升宙斯伤害的装备。

    然后就是人马的a杖,a杖可以减少伤害。这个道具是很重要的。

    但是还有一点,dq战队也是有比较重要的道具。

    首先就是bkb,dq战队还是和以往一样,一个bkb都没有,这个bkb是肯定会有的,但是能往后拖多久,就往后拖多久。

    其次就是刷新,潮汐的死亡其实挺少的,经济也是不错的。比起死亡都快追上击杀的哈斯卡来说,潮汐猎人的经济也算是比较肥的。

    而且潮汐的装备选择也是比较僵硬的。那就是跳刀之后选择了挑战头巾,和人马的选择是相反的。人马是先选择了挑战,然后再选择了跳刀。

    但是之后的装备选择手比较关键的,那就是直接出刷新球了。

    而人马的选择当然是a杖。

    可是除此之外,dq战队的装备选择,要远比一般的装备选择要妖的多。

    首先最妖的装备,是虚空假面的大隐刀,虚空其实也是可以出切入道具的,但是隐刀的选择,始终不是首先。还是跳刀更加合适。跳刀和技能的双位移。

    第二个妖的道具就是哈斯卡。哈斯卡没有选择去出天堂,而是选择先出了一个刃甲。

    这个刃甲也是迫使幻影刺客几乎首选bkb的原因。

    但是出了刃甲之后,效果好像并没有多少效果。但是即便是这样,接下来比较正常的装备也是相继在计划中。

    首先就是虚空假面的a杖,虚空假面现在打算花费一个大件的钱,先选择了a杖,没有走一个输出的路线,而是选择了一个控制的路线。

    因为虚空假面也算是比较肥的,倒也是没有关系,哈斯卡这边也是有输出的。

    然后就是隐刺的莲花,毕竟是summerh的隐刺,酱油隐刺。

    要是换成萌萌的隐刺,首选道具肯定是选择小件堆属性,然后再选择出散失。

    等到有了散失,那么隐刺可以去单杀一些酱油,甚至是一些脆皮大哥。

    可是summerh的隐刺,那就是直接选了出莲花之类的团队防御性道具。

    这个就是两个人的区别。

    但是除此之外,dq战队的装备选择,真的是一种比较适应对面的一个阵容而选择的道具。

    这样互刷的话,真的算是给dq战队一个抓人的机会。

    隐刺和虚空假面的双隐身游走,真的是很烦,虽然长时间不注意,因为他们很少去走一个野区路口的路,而是直接选择从线上过去gank。

    非常直接的gank方式,这个就是dq战队现在的gank方式。

    直接,干脆。

    在幻影刺客不朽盾回收之前,这两个人就直接一波线上的gank,虚空假面非常果断的一个大招。可是并不是一个边缘大。

    因为刚刚准备边缘大的时候,幻影刺客突然b到了远程兵



第八百三十三章 双倍符引发的团战
    那么多的比赛,都没有出现任何的失误,这次有了失误,才是正常的表现。

    这个也是一个很值得注意的点。

    然后rw战队组织了一波推进,趁着dq战队没有双大,上路顺着一波推进,高地塔也没有拆掉,看到对面防御那么强势,就直接撤退,顺便更新装备。

    现在的装备,rw战队也差不到那里去,他们身上的装备也是非常豪华的,幻影刺客直接掏出了蝴蝶。而宙斯也是a杖和全新bkb在身上。

    这个团战真的就是只能够看着打了。

    但是比起恶心,dq战队也算是真的恶心。因为第二个莲花已经出来了,双莲花的威力,不能够说是大,但是绝对算是烦。因为rw战队的指向性技能实在是太多了。

    幻影刺客四个技能,两个被动,剩下两个都是指向性技能。

    宙斯还好,一个大招一个被动,雷击这个技能是做出了一个调整,原来的确是指向性技能,可是现在变成了一个非指向性的范围技能。

    虽然技能是一样的。但是效果却不一样,现在可以指向地面,而且作用效果,还是在指向地点范围之内的单位。

    但是即便是改变了施法方式,但是雷击到了有莲花的英雄上面,依然是有反弹的效果的。

    然后人马的双人剑,祸乱之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫医的控制,麻痹药剂,也是指向性技能。

    但是这样可以弹射,或者是范围的技能,rw战队也不会傻傻的往莲花保护的英雄身上扔。

    这个就和打小鹿是一样的。打小鹿的话,物理系直接攻击小鹿是减少攻击速度的,但是可以选择去用伤害来波及小鹿。

    比如矮人直升机的散射,指定小鹿攻击的话,连带其他的散射速度也会变慢,而攻击其他目标,散射算是比较正常的伤害。这个和流浪攻击其它单位,用溅射伤害来击杀小鹿的道理是一样的。

    巫医的麻痹药剂,人马的双刃剑,还有宙斯的连锁闪电,都是可以指定其他的英雄,然后再弹射到有莲花的英雄身上。

    双莲花的作用,只要还是为了封住祸乱之源的技能。

    祸乱之源四个技能全部都是指向性技能。这个也是真的没有办法的事情了。

    双莲花,不管是给上了虚空假面,还是给上了哈斯卡,那么祸乱之源就给更加难受了。

    可是现在的问题还是没有bkb。不过没有bkb的话,现在也不是特别的难受,只能够说是有风险。

    可是,因为虚空假面的a杖,倒是可以加快这个节奏,以至于超他们bkb的时间。

    这个bkb虽然是无视技能。

    可是虚空假面的大招,则是专门克制bkb的存在。

    现在的团战一触即发。就算是有小精灵的传送,哈斯卡也不敢离开团队太远的距离。

    这个时候,小的错误是不能犯的。

    但是要是现在的团战不容易接触的话,那么roshan团,就一定是个逼团的最好的位置了。

    因为这个roshan,是非常关键的。不仅仅是roshan盾的关系,还有奶酪的关系。

    一盾一奶,说白了就是两条命,到了这个时候,七打五,甚至是十二打十的情况下,多了一个人,就多了一个控制,和一个输出和伤害抵御。

    所以这个不朽盾是非常重要的。即便现在在野区,线上,或者双方的高地上面不开团的话,那么这个roshan,也一定是必争的地方。
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