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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
要是吸收的力量越高,翻倍的效果越好。而且a杖效果也是有的,那就是钩子的距离增加一倍,并且减少了勾子的技能冷却。
除了帕吉,好有很多的英雄的改变,比如小鱼人的跳,增加了双倍距离,风行的风步,增加了隐身的效果。蚂蚁的缩地,则是增加了移动速度之类的效果。
这些改变也是比较巨大的。
这些改变虽然看上去很好,但是实际的效果,感觉却一般,只能再看看。
可是不得不说的是,小小这个英雄,真的是史诗级加强。
因为技能发生了改变。
原来小小的三技能,是一个被动效果,就是攻击会有概率眩晕。
但是现在改变了,多了一个抓树的技能!原来小小的a杖效果是被动有个树,攻击的时候会带分裂效果。
可是小小的被动则是没有了,a杖效果也没有了,只有多了一个拔树的技能。
选择一个树拔起,攻击的时候会带有分裂的效果,攻击一定的次数,树就会消失,然后技能进入冷却。
而在拔树之后,还有一个额外的技能效果,那就是扔树,扔树的伤害和自己的攻击力是一致的。
可是小小也是有削弱的地方。
那就是敏捷,大招的敏捷,被动削成0,没有敏捷成长,也就是意味着,之前的那种小精灵连接之后,即便是过载,也无法改变小小的攻击速度了。
也不能够算是一种削弱。
因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。
可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后a完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。





我的青春我的刀塔 第一千零六十六章 新的效果与装备
因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。
可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后a完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。
那就完全不需要走后期的刷钱的小小,而是直接走中期的gank秒杀的小小。
而这也意味着,敏捷英雄的出路,并不是很好了。
毕竟依靠物理的输出,只能够更加久远的后期来打输出了。
这样的话,那么后期的英雄,就不仅仅局限于敏捷系的英雄了。
一些法核,力量核,也是可以去打一个后期的输出的。
这样就可以让阵容的选择上面,更加的灵活多变了。
然后再大概看了几乎是三个半小时的更新的内容之后,团队之间也是做出了一些交流和沟通。
但是不得不说的是,这个游戏,好像在技能的配合上面,也越来越少了。
比如一些技能的combo,也是越来越少,比起一些效果的连接,很多的则是一些硬性的combo。
就是单纯的去看一些比较干脆的combo。就是一个控制,再去接一个控制。
现在游戏的开发者,感觉好像很忌讳这种的无解combo,而是更多的则是一些比较简单的combo的方式,就像是vs的锤,接莱恩的刺,或者是接莉娜的光击阵。
这种先手的控制接上后手的控制这种。
就像之前的那种小娜迦大招的时候,接黑暗贤者的真空,然后可以再接技能。
可是这些combo在不断的减少,所以更多的还是作为英雄的个体。
而且一些英雄的技能,也是得到了优化。
比如之前风行者在对目标释放大招的时候,会采取一种原地不动的放大招的炮台输出模式。
现在的风行者则是有了移动射击的效果,在释放大招的时候,是可以随便的移动,但是前提是不能够超过自己的攻击距离的射程。
在射程之内的话,就可以随便的移动,在移动的同时,也不会打断大招的攻击。
剩下的就需要进行一些思考了。
其实之前的那些套路,还是可以正常使用的。比如速推流,光环流,还有一些原本的技能combo,也是存在的。
再加上一些新的天赋的增加,道具的增加,可以说是有非常非常巨大的改动,而这个改动,就是需要自己去研究的。
等到他们进入到游戏里面,大致上知道了一些英雄的上场率,小小,绝对是第一高的,即便是号称近战无敌的齐天大圣,现在也是非常畏惧小小了。
因为这个版本的小小,实在是太强了。拔树之后,小小的攻击距离也发生了改变,距离几乎是大圣的距离是相当的。
但是大圣需要的是对英雄单位攻击,打出被动,在有被动的情况下,攻击才会兼顾这吸血和无视防御。
但是小小不一样,只要拔了树,这个伤害就非常高了。并且还是分裂攻击。而且在最后一次攻击的时候,可以再用扔树的方式,扔向对面的中单,并且达到不伤害兵线的的血量。
这样的攻击模式,对于很多的中单,都是比较难的打法。
而且小小的加强,是真的厉害。
而另外一个加强的中单,就是蓝猫了。
但是比起小小的前期伤害爆炸,蓝猫的25级的后期,也可以说是伤害很高。
这个25级的蓝猫,可以说把泉水战神,发挥到了极致。
一个散慧对剑,或者是慧夜对剑,这个就是慧光的升级版,而要慧光的主要作用,就是减少魔法值的消耗,有了慧光和血精石的蓝猫,基本上蓝耗极少,如果再有奥术符,基本上就无敌了。
剩下的一些英雄也是有多多少少的改变的,只不过因为改变的幅度不是很大,所以加强的效果也就比较一般了。
现在看到的英雄,也就那么多了。
当然,还要再提一句,那就是天梯的改版。天梯现在并不是一个单纯的数字。而是有一个等级代表。
首先就是先锋,然后就是卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠绝一世。
每一个等级是有五颗星,升级满五颗星之后,会升级到下一个等级。
大概进行一个分数段的话,先锋应该是在900分以下,卫士则是在900到1749分,中军是在1750分到2649分,统帅是2650分到3349分,传奇就是3350分到4249分,万古流芳则是在4250分到5099分。超凡入圣则是在5100分到5999分。
然后冠绝一世的话,则是6000分以上。
在六千分以上的冠绝一世的玩家,会在奖章的下面,显示排名的名次。
从一千名就开始显示自己的排名,也就意味着,有数字的,就是天梯的一个排名,这样更加清晰可见。
之后dq战队的几个人,简单的测试了一下英雄,然后就开始了自己的实力认证之旅。
毕竟要是想要五人打团的话,需要等到刘凯跃晚上才可以,现在的下午,刘凯跃还是在上课的时间。
但是即便是上课的时间,刘凯跃也没有闲着,上课的时间,刘凯跃就用手机,仔仔细细的看完了几乎所有的更新的内容。
对于一些更新,真的只需要看,就能够知道个大概,但是也是需要真正的去实验,自己去使用,才能够知道。
所以刘凯跃也算是迫不及待了。
当然,好孩子不要模仿。上课就应该好好的学习,否则浪费的可不仅仅是时间,还有金钱。
至于天梯的话,需要十局的认证,十局认证之后,就能够得到一个最初的积分排行。
这个积分,也是和之前的天梯分数息息相关的,原来的天梯分数要是只有一两千的话,即便是十局全胜,也不可能被定位到冠绝一世的。
但是原来天梯9000分的大神,即便是定级赛输了几场,其实也不重要,定分依然可以在冠绝一世上。
这就是一个基础的影响值。
但是整体来说,其实变化不是很大,就是削减了之前的那种高低分数差距极大的那种情况。
差不多对应着一百多名,应该只有原来的7500分,到7800分左右。
再往上也不需要那些比较虚高的分数了。
所以对于这种可以直接接面对排行榜的这个样的一个方式,的确是极大的加强了玩家对于天梯分数的热爱。
而且的天梯是会分位天梯积分,还有组队积分。这是两个分开的分数,单排的话,是增加天梯的分数,而组队多排的话,则是会增加一个组队的分数。
可是现在把组队的分数给取消了,只有一个奖牌的分级制度,还有排名了。
即便是组队上分,增加的,也是天梯的分数。五排组队上分也是可以的。
可是还有一个前提就是,分数的差距不能够太大。等级差距太大的话,是无法一起匹配的。这也是一种保护机制吧。
但是这些都是无所谓的,毕竟影响对于dq战队来说,基本上是无所谓的,毕竟天梯玩的,要稍微少了一点。但是因为现在有了团队天梯,也是无所谓的。
现在新版本,新的天梯出来,这四天的时间,就先不团队的训练了,先去打一打天梯,一方面是为了放松一下,另外一方面则是来看看天梯有没有一些妖娆的套路组合。
其实dq战队的五个人,分段其实都是分散的很开的。
刘凯跃的分数是最高的,经常匹配到的,都是职业选手,直播,天梯高分选手。
萌萌的分数算是排在第二,因为萌萌的天梯玩的算是比较少吧,虽然可以往上打,但是萌萌却没有往上在继续打下去。但是碰到的,更多的,则是一些主播,和一些在直播间里面,耳熟能详的一些玩家。
萌萌的分数基本上就是这些人。当然职业选手的数量也不少。毕竟匹配的时候,分数也会有比较妖的时候。上下的跨度都很大。
而再往下就是杜宇威了,杜宇威的分数也不算高,但是在春节期间,分数也是往上打了一些,但是到了一定的分数之后,就是经常的赢一局,输一局。分数基本上变动并不是很大。
碰到的人,就开始有一些比较妖的玩家了,但是不会很多。
陈涵也是一样,虽然有,但是不多。
可是刘天龙这个分段,其实就比较妖了。
鱼塘局。
鱼塘局最好玩的一点就是,阵容的随机性。
真的就是很随便的玩,低分的玩家有个明显的问题,那就是玩的少,然后英雄池浅。这样的话,那就是一个很大的问题,那就是每个人的英雄池都浅,那么阵容出来的,就是一个可能会比较妖的阵容了。
而且鱼塘局,也是有高分选手的。也就是打低分区去玩而已,不算认真,阵容瞎拿,就选择好玩的英雄出来玩。
对于胜负看的不是很重,更多的就是娱乐效果。所以经常什么四大哥,三个三号位这样的情况也是可以出现的。
这样的阵容的出现,也是给其他人一种搭配的套路和思维的方式。
这也是一个比较好的发散思维的方式。




我的青春我的刀塔 第一千零六十七章 定级赛
这样的阵容的出现,也是给其他人一种搭配的套路和思维的方式。
这也是一个比较好的发散思维的方式。
但是说白了,这些玩家受到主播和选手的影响,还是非常的巨大的。
也就是一种英雄的单一套路化,也就是做出的尝试,但是新的改动的话,则是会改变一部分套路,需要经过测试。或者是经过实际的操作,毕竟不仅仅是英雄,就连装备的出装的路线,也是发生了极大的变化。
现在新的版本之下,新的装备的出现,英雄的出装路线也是发生了巨大的改变。
不仅仅是中期的装备,就连长久不变的后期装备,也发生了改变,所以中间的出装路线,发生变化也是理所应当。
但是这些改变,其实也是需要极其大量的研究的。
没有一种特定的方式,但是却有一种比较高效的方式。
那就是一些比较平常的出装。这些平常的出装,就是一种固定的模式,由主播,或者是选手,在直播,天梯,甚至是比赛当中使用,并且胜率很高的一种出装思路。
而这种出装思路,则是一种有效的出装,就比如蓝猫在没有控制,或者是只有极少数点控的情况下,可以先出林肯法球,而如果控制很多的话,就会放弃林肯法球,而选择bkb。
这就是一种择优的选择方式。
可是现在的问题是,只要出现了一种出装方式,就自然而然的把这种方式当做最合适的出装方式。那就有点僵硬了。
所以在一些新的装备的出现,那么出装的思路就必然会改变。
现在这个思路,可能要比英雄的改变要来的更加的巨大,而重要。
毕竟装备的效果是稳定的,什么样的位置,根据什么样的需求来出一些什么装备。
这些都是可以走一个相对固定的形式。
而怎么去固定下来,就不是那些玩家需要考虑的东西了。
在其他的不同是分段,其实都是有比较独特的风格的。所以在不同的分段玩的的话,也是一种乐趣。而且比较有趣的就是定级赛了。定级赛至少不会出现之前的那种虚高的分数。这样分数比较紧凑,对于排名来说,也是比较顺畅的。
天梯定级赛也是可以看看结果是怎么样。
萌萌的定级之路其实算是打的比较顺畅的。但是萌萌并没有选择酱油位去打定级赛,而是选择了中单。
中单的位置其实是变化的相对比较多的。而且定级赛十局,对面几乎八局都是小小,而两局是蓝猫。
但是萌萌则是选择性比较多。很多英雄都使用了。而且感觉起来,小小真的是很难打。
尤其是近战,近战英雄去打小小的话,真的是十分的艰难,伤害和消耗是真的高,近战只要靠近,就很容易被拔树之后的分裂攻击到。
这个可是要比圣堂刺客的灵能之刃更加难以躲避。毕竟灵能之刃的折射范围其实是很小的。但是分裂的范围却非常巨大。
再加上本身伤害就很高,近战就算是被波及一次,最后再被树扔一次,也够难受的。
这一点萌萌也是能够感觉的到。
远程还算是舒服,就是小小经常是用几乎全部的拔树的攻击次数和扔树来清掉兵线,最大程度的保留了自己的状态和血量。
然后等待自己的技能冷却。
而第二个遇到最多的,就是蓝猫了。前期还不算什么,但是后期是真的烦。泉水战神的能力得到了极致的发挥。飞一次,不用太远,原来需要利用大招的落点的范围来打一次伤害,现在只需要在对的位置,简单飞一点,几乎完全利用自己的残影来清理兵线,而且还不好抓。
除非是一些特定的沉默的英雄,否则真的是很难受。
蓝猫的清兵的能力真的是太强了。导致至少两条兵线都很难进入,除非是三路兵线全部逼近,否则有些难以处理蓝猫的残影。
而且,还有一个比较意外的英雄,这个英雄并不是因为技能改动,而是因为一个装备。
那就是陨星锤。
陨星锤其实算是一个伤害比较高的道具了,但是比较烦的就是,陨星锤需要一定时间的持续施法,才能够释放出陨石。
而这个陨星锤对于很对的英雄来说,这个持续施法的时间,是很难接受的。
毕竟这个持续施法的时间真的是超长,这就比较适合一些老阴比的英雄。比如大树这个英雄。
大树和陨星锤几乎是绝配。
首先就是大树的技能,大自然的掩护,一个主动隐身技能,在隐身之后,攻击是会显形,而且在持续施法的时候都不会显形。
而且大树更加自由,可以更加自由的选择释放的位置,而且不论是清理兵线,或者是对防御塔造成伤害,都是可以的。
第二就是在大树的大招大到人之后,大树的大招本身就是可以无视魔法免疫,控制住之后,也是有足够的时间去持续施法,然后用陨星锤来给予伤害的。
这个也是比较烦的,即便不是大树,其实一些酱油出到陨星锤,也是很好用的。最大的作用就是为了去扣经济。
一个陨星锤砸下去,在随便跟个aoe技能基本上就是一波兵线。
这个对于他们补充经济来说,是一个很好的手段。
而一个最bug的道具,应该就是大骨灰了,也就是魂之灵瓮。这个道具的禁疗效果几乎是无敌了。
对于一些回血的英雄,比如伐木机,水人,炼金术师这样的英雄,真的可以说是血克。
任何的回血方式,都是被禁止的。
而且这种禁疗的效果,和冰魂的大招的buff效果几乎是一模一样的。都是绝对禁止血量的数值的增加。
再加上还有百分比的减血的效果,这个真的是非常的伤。
毕竟几乎是每一局都会有人会选择出一个影之灵龛,毕竟影之灵龛是有减血和加血的效果,所以一些经常gank的阵容来说,影之灵龛是一个可以大幅度增加续航的能力的一个道具。
而这次的魂之灵瓮的加入,才是真的无敌了。升级的金钱并不算多,对于一个经常gank的英雄来说,还算是比较有效的。
不仅仅是续航,而且还有追杀的能力也很强。
而现在的时候,这些装备也是大幅度的改变了出装的思路和模式。
然后就是轮盘和否决了。
否决的话,就和紫苑是差不多的
但是否决是可以封道具的使用的。这个是比较重要的。因为到了后期,基本上比较重要的就是bkb,而bkb可以开魔免,而这个魔免的话,可以抵挡大部分的控制技能。
有一个bkb,是可以避免连续的combo,然后被击杀。但是你的否决的话,直接会封掉你的道具使用,没有bkb,甚至有的时候不能够使用风杖,分身斧之类的。
那就比较尴尬了。
没有bkb的话,一些一般的技能,也是可以给予控制。这样的话也是可以做到直接秒杀对面的大哥。
然后就是另外的一个道具,那就是防止秒杀的道具,那就是永恒之盘。
永恒之盘在血量低于一定的血量之后,就会触发,在触发的时候,会有一个强驱散的效果,并且会有一个提升状态抗性的效果。
这个状态抗性,就是控制的时间,并且受到的所有伤害,都会变成0,效果维持2.5秒。
这2.5秒,基本上可以保持不会被秒杀。而且有足够的时间做出反应。
不论是反打,还是逃生。
但是否决也是可以禁止永恒之盘的触发的。也算是一种相生相克的一个效果的两个道具。
这些装备真的是极大的改变了游戏的阵容。
一些改动不算大,并不算强势的英雄,也是因为一些道具的增加,导致一些英雄的大概率的出现。
也算是比较厉害的了。
这个版本真的是一个更快节奏的版本,一些英雄真的是到了后面25级之后,节奏就会突然的加快。
而且沉寂了很久的敌法师,也算是崛起了一点点,因为敌法师的天赋技能,也是很强的一个天赋。
原来敌法师有个天赋,就是blink的技能的冷却减少2秒。
其实说实话,blink减少两秒,看上去blink的冷却的cd就只有三秒了,但是问题是,这三秒有什么用。
仅仅是对敌法师的移动效果有增加,增加了刷钱的能力,可是实际上却没有任何的作用。
但是这次的天赋改了一下,那就是增加了一个幻象。
在blink的位置,会产生一个幻象,幻象虽然不厉害,但是别忘了,敌法师的幻象,是继承技能被动的效果的。
也就是削蓝。
那么这个幻象就很厉害了。更加厉害的点就是,敌法师的blink技能可以通过玲珑心,奥术符来减少冷却,到那个时候,这个幻象就有些不太好处理了。
也算是一个小小的加强。
但是对于刘凯跃来说,也是足够了。
而到了第二天,定级赛也是陆陆续续的结束了,不出意料的就是刘凯跃第一,十局里面虽然输了四局,但是因为本身的基础分数的一些影响,刘凯跃的天梯出分就是冠绝一世,不仅仅是冠绝一世,而是还是有排名的,并且直接挤进了前100之内,56名的位置。算是一个相当不错的位置。




我的青春我的刀塔 第一千零六十八章 转换心情的团建
到了第二天,定级赛也是陆陆续续的结束了,不出意料的就是刘凯跃第一,十局里面虽然输了四局,但是因为本身的基础分数的一些影响,刘凯跃的天梯出分就是冠绝一世,不仅仅是冠绝一世,而是还是有排名的,并且直接挤进了前100之内,56名的位置。算是一个相当不错的位置。
而萌萌的定级赛成绩也是相当不错的,十战九胜,仅仅输了一局,而最后也是有排名的冠绝,但是却排到了一百名以外,102名,虽然是一百名之外,但是应该很快就能够打进前一百了。
而其他人就显得有些多灾多难了。
比较意外的是,刘天龙的成绩。
刘天龙这个三号位打的也是比较精彩的,实力也很强。主要是刘天龙的分数是比较低的,匹配到的对手,实力也比较差,而刘天龙的三号位节奏真的不错,带着队友无限gank,多次把对手打崩,拿到了一个八胜两负的成绩。
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