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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
因为他们的胳膊其实是没有任何的问题的,其实技能释放的话,基本上是没有任何的影响的。
可是萌萌却不一样,萌萌的胳膊,基本上肉眼可见的颤抖,而且鼠标操作,也会受到了一定程度的影响。
然后就出现了一个之前网络上一个梗。
那就是电脑画面总是左右抖动,请问应该怎么解决问题。而其他人就有人回答,只要你的抖动的频率和电脑画面的抖动频率保持一致,那么就不会感觉到抖动了。
现在萌萌的情况可能就是这样了,鼠标和方向键的共通作用,稳定本来因为颤抖而导致的鼠标不稳。
排除掉这个,萌萌的卡尔,依然是个bug。
能够感觉到萌另外一只手,真的是在整个键盘上轻舞。不得不说,萌萌的键盘也是和别人的区别比较大。
萌萌的键盘,再次换了,原来萌萌用的是键程本身就比较短的机械键盘,现在萌萌的键盘,键程直接变成了最短。
这个就是可能会现在误摁,但是这个问题在萌萌这里竟然没有发生。
精准的摁键,再加上之前更加精准和快速的鼠标操作,萌萌的实力强,也不是简简单单都说着玩的,而是真的强。
不说萌萌的操作,再来看看局势,萌萌的操作可能仅仅是给卡尔这个英雄锦上添花,而本身的强大,是在于萌萌对于局势的理解和技能的选择和释放。
每一个技能都十分的独到,可以说,每一个技能释放,都比他的对手要多计算一步,而因为这一步的计算,让萌萌的卡尔占尽先机。
这就是萌萌的实力,团战不论是先手还是后手,都可以敏锐的断绝别人的”救援行动,或者是打断他们的combo。
以一己之力,影响对面五个人的行动,这才是拥有十个技能的卡尔真正实力。也是萌萌的实力。
其实god战队也没有想到,萌萌的卡尔竟然这么难缠,真的是很上火,一个人影响五个人,真的是很烦躁,而且萌萌的队友在配合上也是很默契的。
并且随着时间的推移,萌萌的卡尔的资源占比也是越来越多了,卡尔的装备也是来到了全队第三,整体第五的位置,超过了对面的三号位,然后卡尔能够做到的输出也就越来越多了。
最后从一个双核,慢慢的打成了三核。
至于这个三核,就有一个卡尔。
god战队中期利用bkb,倒也是打回来一些,可是bkb毕竟不是长久之计,连续开了十秒bkb和九秒bkb。之后bkb的时间也会越来越短,况且,他们需要的也并不是bkb,而是输出的环境。
并且也不是单一一个bkb英雄的输出环境,而是全体的一个输出的环境,难道让一到五号位,全都出bkb吗?即便是情况是需要的,但是经济也不允许。
大哥,中单的经济可以快速转化为bkb,但是酱油呢?出了bkb的话,那么团战的切入呢?跳刀和推推之类的道具怎么办呢?
都是经济,而经济又不能偷来,所以只能够自己选取。
这就是问题,本来god战队的阵容,是在前中期,在对面没有bkb时候就可以发力了。
可是因为萌萌的卡尔的一些干扰,本来应该在发力期的击杀和团战,被卡尔的技能所破坏,导致本身应该可以击杀,得到经济的时候,却被打断了。
这才是最恶心的。
这正是因为卡尔,导致本来应该可能达到优势的前中期,现在反而没有优势,而变成了劣势了。
这才是问题的关键,只能够说,没有亲身经历过萌萌的卡尔god战队,还是有些天真了。
至于复仇者战队,则是比较悲催,此时复仇者战队也在进行着比赛,而且在另外的一个大厅里面,虽然他们也仅仅知道萌萌那边使用了卡尔,但是却没有机会去看,真的是很郁闷。
之前要是没有记错的话,萌萌的卡尔仅仅打过一次酱油,上一次冬季赛的时候,复仇者战队就曾经想要挑衅萌萌,让萌萌拿出自己的卡尔出来。
可惜的是,萌萌并没有使用卡尔。
但是这次赶上他们正在比赛,现在却得知对面在进行比赛,而且还是dq战队和god战队的比赛,这边也是在僵硬着。
真的是郁闷。
复仇者战队真的很想马上把这局比赛结束,但是这次遇到的对手,有些烦。
本身阵容也是一个比较偏向于团战的一个阵容,而且打的还是比较猥琐的,这就导致本身的节奏,是偏慢的。
比赛的话,第一局结束的时间,要比dq战队结束的时间也是差不多的。而dq战队已经开始第二局的扳选的时候,复仇者战队才刚刚结束比赛,然后在短暂的休息。
虽然在最后卡尔选择出来之后,复仇者战队这边也是得到了准备开始第二轮比赛的消息。
随意也是没有办法,没有办法在第一时间,看到萌萌卡尔的操作了。但是以萌萌胳膊现在的情况来看的话,感觉也强不到哪里去。
现在只能够专心完成自己的比赛,然后再去看。
可是没想到这次的对手,就突然有了骨气,开始自己拖比赛的节奏了。
而就在这个时候,复仇者战队越想很快的结束比赛,那么自己的失误也就越多。现在的局势反而越打越糟糕了。
现在葛莉特和汉赛尔也不得不放下心来,去安心处理自己的比赛。





我的青春我的刀塔 第一千一百四十九章 2比0胜GOD战队!带起的卡尔热
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而现在继续去看dq战队和god战队这边的比赛。
其他人也是看的叹为观止。萌萌的卡尔操作,真的是完美,什么跳刀吹风三个人,然后秒放雷暴和冰墙,不仅仅放在了呗吹起来的人的身上,然后斜着存在的冰墙的延长线上,也冰住了另外的人!然后下来的时候一个推波,把吹风前面没有被冰波及到人,推到了冰墙的里面。
雷暴直接炸掉了三个人的蓝,这三个瞬间尴尬。而其他人还被减速,进攻受到影响。
真的是很烦很烦。
而且萌萌的队友也是很给力的,真的是把他们摁在地上摩擦,毕竟对手很难发挥出自己的水平,那就不能怪他们落井下石了。
真的是把god战队摁在地上摩擦。
最后也是一波萌萌卡尔的完美发挥,直接一波推高加上拆基地,真的是一波直接打没了。
2比0!
之前的两场比赛都是一比一的平局,可是没想到在面对比较强势的god战队的时候,竟然是2比0的完胜!
这个可能是所有人都没有想到的,并且萌萌卡尔的不败记录,依然在持续。
恐怖如斯。
这就是真正的神级卡尔。毕竟之前的那些英雄,真的很少会出现想卡尔这样玩的那么溜的人。
即便是有,也是一些相对比较简单的英雄。
但是这个卡尔可是一个一秀五的卡尔。
在萌萌的卡尔秀之后,其他人的比赛也莫名其妙的带起来了一阵卡尔热。
虽然也是今天的最后一轮比赛,但是莫名其妙的多了三个战队使用卡尔的。
但是效果则是一般般吧。
卡尔这个英雄是毕竟厉害的,可是也是有针对的英雄存在的。只要被针对,那么卡尔并不是那么容易发挥的。
和god战队打的时候,对面五个人没有可以针对卡尔的英雄,而且本身卡尔主要是酱油,打控制的,去更多的作用是为了辅助队友去断技能的。
但是他们使用的卡尔,都是一个走火卡的输出流。
也就是主火,四级冰,升雷的一个路线。
这个路线是以输出为主,然后冰主要是为了续航。真的在发挥的时候,反而有些纠结的。
那就是一如既往的对于卡尔的理解,那就是还是以刷钱为主,然后在装备比较完备之后,就是标准的卡尔的一个打法。
但是大部分的卡尔,都是以输出为主的,而不是控制为主。之前有打法也是刷新球的爆输出方式。
但是主控制的话,更多的还是要看团队的一个需求,团队需要控制,就可以主控制,团队却输出,就可以主输出。而真正的到了后期的话,那就无所谓了,兼顾着控制和输出。
就是要看前期需要什么。
但是大部分的卡尔,前期真的比较松散的,还是刷钱,很少去主动跟团去带节奏。
所以最后卡尔的战绩出来之后,也是稍微有点惨不忍睹的。
三支战队选择了卡尔,可是获胜的也仅仅只有一支战队的卡尔胜利了,剩下两个都gg了。
毕竟卡尔这个英雄,还是有些怕针对的。
只要针对的情况稍微松懈一点,那么很容易就能发挥自己的作用。
但是在前期就被针对死,那么真的有些难度的。毕竟情况不一样,萌萌的卡尔是酱油,即便是被针对,也是没有用的。
但是其他的卡尔是中单,要是被针对的话,本来应该有的输出也没有了。
但是今天的比赛也差不多结束了。dq战队可以提前回到房间里面休息了。
一天只有六轮比赛,一轮比赛是一个bo2,一局比赛的预估时间是一小时,而六轮比赛则是十二个小时。
也算是半天了。但是也是留了足够的时间去休息。
毕竟一个战队一天最多也只打三场比赛,今天打了三场的话,那么剩下的几天里面,就一天打两场就可以了。
也是有充足的时间去休息的,也不会至于太累。
dq战队第一天就打了三场比赛。很明显的一点,dq战队在小组赛里面,根本就没有认真!
毕竟和其他两个战队打的时候,则是有来有回的,而且两局比赛都是一个一比一的平局。
但是在面对公认的强队,god战队的时候,很明显能够感觉dq战队是认真了。直接打了一个二比零,当然,这里不算第一局,god战队自己搞自己的情况。
但是即便是自己搞自己,但是也是本身有实力的,有的时候,在绝对的实力之下,即便阵容稀碎,也是可以用实力取胜的。
况且,真的没有太过于稀碎的阵容。
所以还是god战队自己的处理不到位,同时也是说明了dq战队的实力是真的强。
而萌萌的卡尔的操作,的确是给很多人留下了深刻的印象。真的想要的达到萌萌的卡尔的程度的话,感觉这个鸿沟,还是很远的。
当天晚上,一些战队就已经在准备第二天的比赛了。
毕竟他们的小组赛对阵表,很早就已经出来了。第二天的第几轮比赛,面对的是哪个对手,都是知道的一清二楚。
所以当天晚上,就可以针对明天的对战的对手,去看比赛的录像,然后进行分析。
其实,可能连god战队自己,都没有想到,自己会输在dq战队的手上。
第一局的话,可以当做是一个试探,不仅仅是为了试探dq最近进步的实力的多少,其次也是为了试探之前vn战队的一个莽夫体系。
但是在松懈的应战,和不熟悉的套路的双重作用下,第一局god战队的确是没有打算去赢比赛了。因为真的是很难去处理了。
本来一个只能够打前中期的阵容,在前中期都没有发挥出来优势,后期就更没有悬念了。
不能说这个方法不行,只能够说他们根本就不适合这种打法。
至于第二局,他们是真的想不到了。
这个卡尔,之前虽然知道萌萌厉害,但是厉害到什么程度,却不知道。
但是理查德自己也是去自己联系过卡尔,但是以理查德的情况,基本上是不太可能了。
有的英雄是单鼠标就可以操作的,而有的英雄,键盘的操作,操作的比重实在是太大了。
卡尔就是一个,当然地精修补匠也算是一个。
理查德本来就是残疾人,以理查德的基本操作来说,想要达到卡尔的常规操作,都是一个很难的情况。
但是其他人不知道的是,理查德并不是只有基本操作,还有更加厉害的神经性的操作。
这个操作,萌萌知道,叶子知道,玛利亚知道,葛莉特和汉赛尔知道,还有god战队的四个队友知道,其他没有人知道了。
以现在外人对理查德的了解,那就是最简单的一种,鼠标操作。
但是仔细看的话,其实不难发现,鼠标操作的话,最需要的是一个精准度。
而控制这个精准度的话,就是鼠标的移动。之前也是说过,有一个鼠标的灵敏度的选择。
一般的选手,会调整一个比较适合自己的灵敏度,每个人的操作,对于灵敏度的需求是不一样的。
有些人喜欢灵敏度相对比较低的情况,虽然需要移动鼠标的距离会增加,但是相对应的精准度会相对比较高的。
而想比之下,萌萌的鼠标灵敏度,要更高一点,因为需要更小幅度的鼠标移动,就可以让鼠标移动更远的距离。
萌萌需要更小的鼠标一定,然后去减少自己的身体的负担,但是鼠标灵敏度再往上调整的话,那么精准度则是会大幅度的下降,这样不利于萌萌的操作。
但是可以发现一点,理查德的鼠标灵敏度,可以异常的高的。
萌萌的鼠标移动一厘米,可能鼠标指针在屏幕屏幕上移动三厘米,可是理查德的鼠标移动一厘米,鼠标指针在屏幕上可以就要移动五厘米了。
这种细微的操作控制是非常困难的,但是目前为止,理查德的操作是没有出现任何的失误的。
这才是最恐怖的。
也就是说,现在理查德的鼠标操作,感觉就像是鼠标指针的瞬移,而且还是精准瞬移,那么这个速度就快到吓人了,如果那么高的灵敏度还能够做到完美的精准的操控的话,那么速度要是提升起来的话,那就是恐怖的存在了。
但是即便是理查德自己把手速提上来的话,对于操作卡尔的话,应该不是问题。
但是理查德缺少的,是卡尔对于团战和局势的理解。这一点欠缺的,真的是最多的。
理查德也无法学习到萌萌的卡尔的精髓。感觉现在能够教导他技巧的,可能只有玛利亚和叶子两个人都结合体了。
只有这两个怪物结合起来,才能够教出萌萌这样的小怪物。
但是不得不说,可能也只有卡尔这个英雄,可以满足萌萌的发挥了。
毕竟对于萌萌来说,其他的英雄,技能实在是太少了。
这也难怪,萌萌打中单时候的成名英雄,几乎全都是以高操作为主的英雄。
比如卡尔,米波,天穹守望者等等,这些都需要大量操作的英雄。




我的青春我的刀塔 第一千一百五十章 不尽人意,小组赛结束
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不得不说,可能也只有卡尔这个英雄,可以满足萌萌的发挥了。
毕竟对于萌萌来说,其他的英雄,技能实在是太少了。
这也难怪,萌萌打中单时候的成名英雄,几乎全都是以高操作为主的英雄。
比如卡尔,米波,天穹守望者等等,这些都需要大量操作的英雄。
而比较出名的酱油,就是类似于拉比克这样的英雄。这些需要操作的英雄,萌萌是真的强。
但是其他的英雄,自身的限制也是比较多的。不是那么容易秀起来的。而且即便是秀起来,感觉也是一下子就秀完了,可以功成身退了。
而不像卡尔,拉比克这样的,只要有蓝,就可以无限秀。
现在也是知道了萌萌的一些强势的英雄池了。god战队知道了之后,那就不会僵硬了,他们选择扳掉他们。而不是去硬怼。
至少知道自己什么地方强,什么地方不足,知道对面这个方面厉害,那就直接扳掉,以绝后患。
可是相比之下,真正头铁的战队,在看到萌萌的卡尔的时候,感觉已经很有意思了。
“这就是萌萌的卡尔吗?真的很有意思。”现在葛莉特和汉赛尔两个人,都在看萌萌的卡尔的比赛录像。
真的是厉害,仅仅是看正常的导播视角都不能满足这两个人想要虐萌萌的欲望。
但是现在他们仔细的看了萌萌的卡尔之后,越看越惊心。
因为感觉真的是很难受。
之前看萌萌的卡尔,给人的感觉就是很厉害,想要虐萌萌的卡尔。
可是看完一遍之后,就感觉到不对劲了。因为这个卡尔,实在是太厉害了,主要是全能。
很少有英雄会那么全能,即便是全能型的英雄,也是受到了各种各样的限制。
可是卡尔这个英雄,是真的很厉害,全等级,全时间段的全能型英雄。
就这样的英雄在萌萌的手里,能够发挥的真的是最大的。
而且萌萌的卡尔不是个人能力强的那种卡尔,而是偏向于团队的卡尔。或者说,既是个人能力强,同时也兼顾着团队。
这个才十几块恐怖的事情,因为现在的情况,萌萌个人的实力来说,他们独自为战的话,那么根本的打不过的。
但是两个人的话,则是有些尴尬的。
然后就是团队,真的,葛莉特和汉赛尔自己也清楚,他们自己的复仇者战队,最大的问题在哪里,那就是团队的配合。
从阵容上来说,他们也无法进行团队的配合,从个人的角度来说,他们也无法完成团队的配合,这就是最大的问题。
从头到尾,依靠的全都是个人的实力。
可是现在来看,萌萌的卡尔不仅仅个人实力很强,而且兼顾着团队,这才是最难的事情。
这两个人也是来来回回看了好几遍,感觉越看越没有信心赢。
但是只能够走一步看一步了。
等到了第二天,小组赛的第二天,这次的比赛就有些奇怪了,尤其是dq战队。
感觉dq战队和god战队的比赛,就像是昙花一现,现在则是燃尽了。
再买面对实力不算特别的强的东南亚战队,竟然被打了一个0比2?
这个绝对不是dq战队的水平,感觉各种被压,而dq战队也是各种不在状态,感觉各种心不在焉的样子,很多都是头铁的强打,也没有什么战术可言,就是比较单调的,机械的去进行。
但是从对方来讲,msk战队的打法,本身也是一个莽夫流。而且是真的莽。
三分钟的时候,msk战队就开四人抱团冲中路二塔了,真的是头铁。而且这样的gank,一直在持续。
真的是莽到了极致。
第一局比赛,在十六分钟就结束了。dq战队真的是被msk战队摁在地上摩擦。整个的人头比也是23比4。完完全全的碾压。
dq战队真的是崩的很惨。
也不知道是为什么。
而等到了第三轮比赛的话,遇到的对手则是中国战队的内战,那就是rw战队。
说实话,这次rw战队的发挥,应该也是比较差的了,之前也是预选赛的败者组杀上来的,没有理由那么菜。
但是实际上来说,rw战队真的能够拿的出手的,貌似只有一个体系。
既然目前为止只有一个体系的话,那么也不需要去纠结,扳掉不就好了?
然后就比较简单了,rw换了其他的体系,打起来就没有那么轻松了,相比常用的体系,现在新选择的体系,则是稍微有些生涩的。
最后还是打算回到自己熟悉的节奏里面,那就是拖后期。
可是真的到了后期的话,那就比较尴尬了。因为dq战队在处理前期的时候,真的是比较好的,至少不是那种无脑的莽夫。
既然前期没有把dq战队给压死,那么dq战队就发挥了自己的一个特点,那就是运营。
目前为止,要是经过统计的话,可以知道一个信息,那就是dq战队的经济成长,是最高的战队,没有之一。
dq战队的经济成长,是最高的。更多的原因在于偷。dq战队偷经济的情况真的是非常的常见。
保证自己的经济和对面的情况相等的情况下,还能够偷到一部分的经济。
这就是dq战队经济增长多的原因。
但是更多的,则是去压制。
虽然经济不能够完成绝对的压制,但是压制一小片区域,倒是可以的。
利用少许的优势,去对面偷一波野怪,那么野怪比也会有两波的经济差了。
这也是dq战队经济增长快的原因。
并不是dq战队自己单纯的经济增长迅速,而是在经济增长的同时,压制了一小部分经济的增长。
而最后的结果来看,差距就是双倍的了。
在第一波有经济差距的话,那么之后也会保持,要是仅仅是为了拖后期而刷钱,不干事的话,那么经济永远都会追不上。
这也是为什么,打dq战队的话,必须要在前期的压制做的好。
dq战队的整体战术思路实在是太好了。
现在目前为止,真的能够赢下dq战队的,也只有前期了。
目前为止,dq战队输得比赛,最晚的一次,也才只有23分钟。
只可能会比23分钟早,绝对不可能比23分钟晚。这就是赢下dq战队的方式。
否则真的是很难很难。
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