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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
看了看,基本上就没有什么兴趣了。
但是之后郭佳的直播人气也是越来越好,而这里的原因也很简单,那就是因为郭佳的分析。
而且还是精度极高的分析。比如看对面的动向,对面的位置之类的,准确度非常高。而且还是在视野极差的情况下进行的分析,跟随gank和团战,而这种高精度的分析,也是吸引一些观众的原因。
并且这些观众,是真的玩家,而不是云玩家。因为他们可以从郭佳那边得到很多有用的分析。
比起是分析,感觉更加像是教学。
所以郭佳的直播人气也是水涨船高,当然,起亚战地也是不会放过这样的学习的机会的。
但是说实话,这些分析,都是比较浅显的,因为他们也是会去做的,只是不会说出来。
并且就算是知道了对面的行动,更大的问题是,即便是知道了也没有用,毕竟真的要去做出gank行动的,并不是分析的人。
换句话说,郭佳就是雷达,可能发现远处的敌人,但是要决定攻击的,并不是雷达,而是下达指令的人。
所以即便是做出分析,用处也不是很大,但是可以有效的避免一些无脑的gank。
甚至可以预判一些有预谋的gank,这也是vn战队用来针对复仇者战队的方式。
相比的话,复仇者战队更多的则是一些暗线。这样的话,郭佳的分析则是比较适合。
可惜现在还在比赛。
而另外一边,还有一个人,那就是木逸,木逸也是赢过复仇者战队的话,不过木逸的方式并不能够做成参考,因为本身的行动是很难预测的。
毕竟就像木逸这样随性的选手,可能只有他一个吧。不能够作为参考。
剩下的就是一些没有什么太好的建议了。所以更多的,还是需要去看dq战队自己的发挥了。
dq战队研究更多的则是一些战术方面的东西。
但是考虑到多方面的问题,战术研究只能够走一步看一步。
毕竟复仇者战队不是没有常规的体系的,这就是最大的问题。
有这种操作的话,肯定是会选择适应操作的英雄,阵容。绝对不是那种自己用着不顺的节奏的英雄的。
这个就是区别。
但是现在的复仇者战队却不是很清楚,至少最近的比赛看的,几个人之间也是存在着些许的配合的,但是不多,至少也是存在这样的趋势,所以不能不防。
这也是没办法的事情,毕竟复仇者战队也不是一个弱队。
而此时的复仇者战队,也是在和god战队就行密谋,虽然葛莉特和汉赛尔,跟理查德在私下是有某种协议的,但是作为两个战队的话,倒是没有任何的影响的。
而且私下的一些协议,其他人也是不知道的。
但是毕竟这两个战队,都是阶级型的,复仇者战队是葛莉特和汉赛尔是领导层,而god战队的话,理查德则是领导层,领导层的会面,和两个战队的会面是差不多的。
但是god战队也是要跟复仇者战队说一下一些基础的阵容。
毕竟一些基础的阵容还是很有用的,而不是僵硬的使用单纯的gank。也是可以使用一些比较灵活的gank方式。兼顾着后期和前期的一个gank阵容。
阵容是为了弥补自己的缺陷的,选择好的阵容,一方面可以发挥自己的长处,同时也可以隐藏自己的短处。
不过对于复仇者战队来说,他的长处实在是太厉害了,以至于可以完全忽略自己的短处。
这也是复仇者战队一直以来的打法。
“其实一些战术的话,可能反而会落入dq战队的下怀。毕竟真的要去比战术和阵容的话,又有谁是叶子的对手?毕竟本身把我们拉入这个游戏的人,就是叶子了。叶子对于这个游戏的理解,绝对在你我之上。”理查德说的也是很干脆,毕竟这也是事实。





我的青春我的刀塔 第一千一百五十八章 世纪大战的开始
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“其实一些战术的话,可能反而会落入dq战队的下怀。毕竟真的要去比战术和阵容的话,又有谁是叶子的对手?毕竟本身把我们拉入这个游戏的人,就是叶子了。叶子对于这个游戏的理解,绝对在你我之上。”理查德说的也是很干脆,毕竟这也是事实。
不论是常规阵容,还是妖娆的阵容,dq战队目前为止,真的很少在阵容上落了下风。
这个是真的,毕竟那么多的比赛过来了,god战队很多的还是见招拆招,阵容上很少出现问题。
而且在一些战术上面,应对的速度也是非常的快。
这也是dq战队的优势。
可是和复仇者战队不一样的是,复仇者战队的缺点很明显,也很大。
可是dq战队的缺点却很不明显,而且也很小。很难去抓dq战队的弱点,所以他们只能够强达优势,扩大自己的优势,然后拉开反差。
这也是唯一的方式。可是具体的情况还是不确定。
毕竟现在dq战队真的不是原来的那个dq战队了。因为god战队和dq战队在小组赛,短暂的交了一次手,结果也是出乎意料的,那就是god战队反而被2比0带走了。
这还是比较少见的。
但是,话又说回来,真的还是尽量不要让dq战队的萌萌去拿卡尔这个英雄。
因为真的是有些无解的。就连god战队看到卡尔,都是被打到丢盔弃甲,现在想想,是真的没有办法。
所以对于复仇者战队来说,想要放萌萌的卡尔的话,这个行为真的是很危险。
但是至于复仇者战队能不能够听进去的话,那就不知道了。
之后这一天,也是主要在研究和训练,其实已经到了这里了,训练就不会受到限制了,比仅仅是alien战队和dq战队训练了两局,就连aoi战队,和打完比赛回来的vn战队,也都和dq战队打了一个bo3。
但是结果虽然都是二比零,可是这对于他们来说,是有提升的,可是对于dq战队来说,确实没有一点的加强。
那么也只能够走一步看一步了。
到了第二天,马上第一场,就是复仇者战队和dq战队的比赛,这一次真的是有些紧张了,其实说不紧张是不可能的,但是那么早就碰见了复仇者战队,还是一件比较烦的事情。
而且萌萌依然还是紧张,这样的舞台上,说实话,依然无法那么轻松的适应。
只能够说,在真正的操作的时候,才能够逐渐的淡忘面前的这些事情。
其他人也是多多少少一些紧张的,紧张的不仅仅是舞台和观众,更多的还是因为对手。
不知道这个对手,会作什么妖。
现在进入隔音房,然后完成调试之后,双方直接进入到比赛当中。
首先要做的,就是bp了。
这一次的bp,复仇者战队可以说是非常针对dq战队的。扳掉的,都是dq战队比较擅长的英雄。
而首选扳掉的,还是小精灵。
小精灵这个英雄不怎么样,但是配合英雄一起的话,效果就非常好。
最近dq战队的小精灵体系使用的还是非常多的。所以扳掉一个小精灵,剩下的就无所谓了。
但是dq战队对于复仇者战队下的了解程度,真的是非常的少。
毕竟一方面是接触比较少,另外一方面则是因为复仇者战队的英雄池比较深。
对于他们来说,英雄池应该算是全英雄了,怎么能够把每一个英雄操作好,这些都是没有太大的问题的,更多的则是因为英雄的节奏,还有团队的节奏。
这些更加重要。
所以真的对于英雄的扳人的话,dq战队还是有些不太明白的。
但是,至少一些比较厉害的英雄,该扳掉还是要扳掉的。
首先就是doom。毕竟doom是真的厉害。
之后扳掉的则是针对杜宇威的火猫,和版本强势的半人马。
然后就开始选择英雄了,复仇者战队已选了流浪剑客。也算是一个比较常规的英雄,但是极具迷惑性,毕竟流浪剑客这个英雄,不论是打一号位,还是打三号位,又或者是打酱油,都是一个可以的选择。
有控有输出,而且还有辅助。位置来说的话,稍微有些暧昧。
但是至少确定了一点,那就是复仇者战队的一个基本的gank体系的思路,是没有任何的改变的。
而dq战队的话,则是思考了一下,选择了一个术士,再选择了一个全能骑士!
说实话,这个英雄一出来,就感觉有些头疼了。全能骑士真的是一个比较烦的英雄,不论是魔免的罩子,还是大招的物免,都是很强的。
至少从辅助的意义上来说,比较大,尤其是在去打一些需要大量的物理爆发的英雄的时候,效果是比较好的。
但是并不是很擅长去打一些高机动性,或者是打持续输出,或者是第二波,第三波的那种阵容。
这样下来的话,那么复仇者战队可选的阵容,则是收到了限制。
但是,这可能并没有影响复仇者战队的思路,因为马上反手选择了一个土猫。
土猫这英雄可能很久都不见了,毕竟削的比较厉害,主要还是石头的速度下降了,下降的速度,足以让土猫的操作出现失误,比如踢不中远距离的目标,对面可以轻松的躲开之类的。
技能的释放也会出现问题。
所以这个英雄还是比较少见的,但是不能说土猫不好用,在有的时候,也是有可能会做到一脚踢五个,然后拉回来沉默五个的神奇操作。这还是需要自己的切入时机,和对手的失误。
但是不得不说的是,土猫也算是一个比较烦的英雄。因为他在控制的方向做不好的话,可是在沉默上面的问题,应该不是很大。
因为即便是石头的速度降低了,但是只要把距离拉进,减少他的距离,那么既然可以做到秒控制,秒沉默。
那么土猫的作用依然没有变化。
还是需要去卡看具体的操作了。
之后的扳选继续,复仇者战队因为知道dq战队的一些所谓的体系,某些体系会有一些比较核心的英雄,这些英雄也是dq战队会使用,而且比较核心的英雄,这些英雄一扳掉,那么就会破坏阵容的完整性。
可是对于复仇者战队来说,因为没有一个团队的阵容体系,都是比较单一的去做针对的英雄。
没有一个团队的配合,而且复仇者战队的阵容,实在是太随意了,可能出来的四个三号位这样的阵容也是有可能的。
这也是比较难以针对的点。
但是扳掉一些自己怕的英雄,还是没有问题的,然后dq战队则是扳掉了一个赏金猎人,再扳掉了一个蓝猫。
扳掉赏金猎人的话,是怕他们经济滚雪球。毕竟是以gank为主的战队,还是让赏金不断的去吃标记的话,这个经济差的话,可能就比较恐怖了。
所以赏金不能要,然后就是蓝猫,切入极强,不需要去强秒,只需要蓝猫切入,控制一手全能骑士的话,剩下的队友也是可以看着办的。
不得不说,复仇者战队这边在扳选的时候,也是比较烦的,因为本身的阵容体系什么的,他们就不是很擅长,虽然昨天理查德也是跟他们说了一些套路,可以做一些改变,可是还有一个最大的问题就是,这些套路,真的是被dq战队,抓的比较死的。
赏金的确是打算拿的英雄,因为赏金有标记,比较适合他们,更加重要的是,赏金也是一个有输出的英雄。
千万不要小看赏金的输出能力,还是走装备的高等级赏金的话,忍术的破隐一击,再加上飞镖,伤害基本上可以说是爆炸了。
切一些法系英雄,酱油,或者是游走去偷残血英雄,都是很好用的。
之前和其他战队打的时候,他们都是比较克制的没有实用类似赏金和隐刺这样的英雄,并不是他们不愿意使用,也是为了去藏阵容。
主要是为了拿出来去针对dq战队。
毕竟还有一个很重要的点,那就是dq对于隐身系的防范能力。
dq战队对于隐身系的防范能力很强,而那么强大的防范能力,很多的是依赖道具的效果。
真眼,粉,宝石等等。这些都是经济,而这些经济,会拖垮酱油的经济。而对面选择了一个术士,一个极度需要经济和经验的一个酱油,是不可能浪费太多的经济,所以必然会拖垮一个酱油。
所以对于针对dq战队的方法来说,隐身系是必要的。那么既然无法选择赏金的话,那么只能够选择隐刺了。
相比起其他的隐身系,隐刺打大哥的话,伤害也是足够的。
比起类似于小强,大树这样的英雄,隐刺真的是可以做到的秒杀的。这也是一种输出。
然后dq战队则是选择了一个酱油莱恩。虽然莉娜的输出可能会高一点,可是控制的话,还是莱恩更加好一些。
自保也相对容易一点。
然后复仇者战队则是马上选择了,白牛!这个英雄还是比较妖的,毕竟可以打魔免的英雄,比较适合去针对隐身系和单一的大哥。




我的青春我的刀塔 第一千一百五十九章 版本强势的术士体系
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然后复仇者战队则是马上选择了,白牛!这个英雄还是比较妖的,毕竟可以打魔免的英雄,比较适合去针对隐身系和单一的大哥。
现在为止,dq战队的阵容,还是没有太多的输出的。除了术士的大招。
也就是说,他们需要的,就是前期。
前期压住了,就是他们必须要的东西。然后这个时候,就需要选择前期可以压制的方式。
而就在这个时候,dq战队直接拿到了一个大哥,但是这个大哥更加的妖,幻影长矛手。
这个英雄,作为原来的猴子,现在也仅仅是一只六耳猕猴了。而齐天大圣,才是真的大圣了。
毕竟比较起来,幻影长矛手的削弱,并不是来自版本的更迭,而是因为之前的原因,那就是幻象的削弱。
现在因为幻象的削弱,所以导致幻影长矛手这个幻象系的英雄,真的是比较惨的。
毕竟现在幻象不仅仅承伤增加了,并且对于防御塔伤害降低,击杀幻象同时有少量的金钱。
对于纯粹的幻象系的幻影长矛手来说,真的是一个很大的削弱。
但是最近的版本,因为幻影长矛手实在是削的太厉害了,所以导致幻影长矛手也是有一个技能的改动。
而且不仅仅是一个技能的改动,这次的改动还是比较大的改变了很多的技能,首先灵魂之矛并没有改变,还是原来的样子,当然大招也没有发生改变。
主要的改变是另外的两个技能。
原来有一招叫做神出鬼没,效果是自己会进入隐身状态,然后在原地会留下一个幻象。
然后新的版本的话,则是做出了一个技能的改变,原来的神出鬼没,变成了神行百变。
神行百变的效果可以说非常强,首先他是有一个消失的效果。
从战场上消失,这也就意外的,单位目标是无法被选中的,无法选中,可能就是最大意义上的无敌了。
和puck的相位转移的效果是一样的,既可以躲掉技能,也可以躲掉技能选中。
然后他的本尊和所有的幻象都会在目标的一定范围之内,随机出现,你也不能确定到底哪一个是幻象,哪一个是本尊。
同时,释放技能之后是有一个弱驱散的效果,并且可以刷新全部幻象的存在时间。而且在使用完技能之后,会同时增加了两个新的幻象,这两个幻象还不一样。一个幻象是承担正常的伤害,但却没有任何的攻击力。
而另外一个幻象,承担百分之五百的伤害,有本体百分之二十的伤害。
这个不算什么,主要是第一个幻象。要知道,幻象这个东西,在敌人来看的话,主要的分别的方式,就是伤害。
幻象会额外的承担更多的伤害,在普通攻击之下,或者是技能攻击之下,会很容易发现伤害的区别。
然后马上可以确定本尊的位置。
可是现在的问题,则是多了一个正常承担伤害的幻象。在敌人的视角之下,即便是在aoe技能伤害之后,也是会有两个血量一致的单位,而从原来很容易就可以确定的本尊,变成了现在的幸福二选一。这个就有些纠结了。
并且还有一点,神行百变这个技能,是可以跨越地形,并且可以破坏树木的。
这个效果还是很好的,不论是跨越地形的逃跑,或者是破坏树木去找人,都是很好的。
而第二个改变的技能就是另外一个被动了。原来的被动是增加了幻象的产生概率,并且幻象攻击也是可以出现幻象的。但是这里有一个增加魔抗的效果。
现在这个技能和大招并列合并成一个技能,同时增加了一个冲锋的技能,这个技能会有一个冲刺的效果,可以更加快速的接近目标,也是给了幻影长矛手一个切入的技能。
也算是比较好的。
并且,这个技能还会给幻影长矛手增加一个敏捷加成的效果。
也算是不错的。
可是更大的问题还是在于节奏,即便是这样,幻影长矛手依然比较尴尬的是,前期的幻象还是太脆,没有一定的质量装的话,真的很弱很弱,还是拖后期的话,还可以打。但是也仅仅是中后期,因为真的到了后期的话,这也会变得尴尬,那就是以团战为主,不能以之前的幻象偷塔为主的方式了。而且现在的幻影长矛手,现在的只能够去打团战了。
这也是一个问题。
但是怕的还是有的,那就是aoe。依然是不变的aoe。
可是就在这个时候,好有最后一手选择了。
互相差的就是一个中单。而这个中单,就是核心的地方。
先选的是dq战队,而dq战队则是选择了一个比较奇葩的英雄,炼金术师!
现在这个阵容明白了,术士需要的不是a杖,而是点金手,刷新球。
而给予术士a杖的,则是炼金术师!
这个阵容,其实是可以想到的,但是平时使用的次数还是比较少的。
毕竟知道炼金术师这个英雄,还是有很大的问题的,因为被削了。
虽然不能够说被削的很惨,但是本身就是比较惨的一个英雄。毕竟炼金术师的缺点还是很明显的,那就是真的脆。
而且还是一个近战,也就意味着,只要前期把炼金术师抓废,那么就是相当于废了三个英雄了。
一个炼金术师是废了,然后术士得节奏会拖得很慢很慢。
第三个则是幻影长矛手。毕竟幻影长矛手也是一个中后期的英雄,前期要是团队崩了的话,那么幻影长矛手前期就比较悲催了。
所以这样看的话,真的是比较纠结的。
而这个时候,复仇者战队的最后的一个英雄也出来了,中单的痛苦女王。法系的输出。
最后的阵容也已经决定了。
天辉方dq战队,一号位幻影长矛手,中单炼金术师,三号位全能骑士,双酱油莱恩和术士。
而复仇者战队则是夜魇方,一号位隐刺,中单痛苦女王,三号位流浪剑客,双酱油白牛和土猫。
不得不说,复仇者战队的阵容依然妖娆。
但是真的冲脸的话,也是真的厉害。白牛的冲刺,土猫也是自带突进,痛苦女王有blink,隐刺也有闪烁突袭,只有一个流浪需要出跳刀,这个也是一个机动性极强的一个阵容。
要是没有秒掉,很多人都是可以尝试逃生的。
这也是dq战队比较烦的点。
那么就看前期的发挥了。
比赛开始,dq战队的行为还是比较专业的,至少该买的东西都有,粉和真眼。这才是比较重要的。
但是比起dq战队的中规中矩,复仇者战队真的是完全不按照套路出牌!
因为一号位的隐刺,和中单痛苦女王竟然是在双中?
而白牛和流浪剑客两个人则是分开,而土猫这是直接入侵对面的野区。
这个行动还是比较意外的。
别说观众了,就连解说都是懵逼的状态,因为这个分路,是真的妖,妖到他们也难以理解。
但是不得不说的是,起到的效果倒是很好的。
因为中路的压制真的很厉害,但是比较惨的这是土猫,土猫来野区的主要目的就是为了封野,也是为了查看情况。
但是这个行动则是被抓了。
三抓一,也算是比较舒服的,全能骑士三个人,连控制带减速,让术士直接拿到一血。
但是很快,二血也诞生了,那就是中单的炼金术师。
虽然打的比较稳,但是毕竟还是一级,一级的炼金术师则是会有些怂的。
毕竟一级的炼金术师还是比较纠结的。
一般来说,炼金术师回选择一级学习被动,然后开始的时候选择去吃赏金符。
虽然赏金符的倍数降低了,但是也算是很高的一个经济。
毕竟也是可以翻倍的。
但是你学了被动的话,那么就需要在一级的时候,没有酸雾。
那么在对面两个人的压制之下,你一个炼金术师怎么打?然后就被压制了。
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