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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
所以这就会造成判断失误。
再加上现在有天赋技能,奥术符等等,缩减blink时间到三秒左右,绝对是一件极其简单的事情。
所以从反应再到反馈,再到反应,可能留给他们的时间,就只有一秒多了。
所以,本身敌法师就很不好追。估计是已经预判到了。
想要追敌法师,就得人多,追着打。





我的青春我的刀塔 第一千三百八十三章 行为分裂的复仇者战队
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vn战队选择敌法师的话,其实也有一定的考虑。之前郭佳和vn战队,也是曾经聊到这个话题。
复仇者战队可能会存在一定的窥屏的能力。
所以vn战队经过谨慎的思考,才做出了这样的阵容选择。
四人抱团,高地麻将,不需要去透露位置,因为就在高地,就在塔下,你们想打就打,想来就来,可是想走的话,则是需要思考一下能否全身而退。
至于敌法师,则是很难抓,本身中国战队的敌法师,都很难抓,主要是太浪了。
但是浪也是有浪的资本的。尤其是肥了之后,那就更容易浪了。不过刷的也快。
甚至可以说,敌法师,也算是只能够代表中国战队的一个英雄了。
这样的安排,的确是有些作用。
现在敌法一个人在外面刷钱,然后四人则是在抱团刷。不追求肥,但求平稳。
其实到了淘汰赛的阶段,其实没有太过于折中的状态,要不然就是极端的稳重,要不然就是极端的偏激。折中的方式,其实并不适合淘汰赛。
而要是稳健的话,中国战队的稳健程度,要是说第二的话,应该没有人会说第一。
而现在的vn战队就是这样,四人组,稳健到了极致!而敌法师,偏激到了极致。
这样的组合,也是让复仇者战队稍微有些纠结。也是无法更好的处理。
而且在处理敌法师的方式上,很明显,复仇者战队并没有太多的经验。
要是换成其他战队的其他人,可能只需要两个英雄,就能够把敌法师抓的不要不要的,根本就不敢出来打钱。
可是在面对复仇者战队的时候,不仅可以出来打钱,而且对面还没有抓的意思。
这实在是太开心了。
而且敌法师连防御装都没有出,出的全是输出装。
分身之后,直接准备做大晕锤。
当然,装备还是老样子,没有任何的改变,但是对于敌法师来说,就是一套最舒服的输出装。
等到后期准备开始打团了,就准备考虑出bkb了。毕竟控制实在是太多了。即便是到了后期,复仇者战队的团战,也是不容小觑的。
这也是阵容的优势。
这样的优势之下,其实vn战队也不能够轻轻松松的赢下团战。
所以基本上到了这里,其实都应该明白一点,那就是不论是复仇者战队,又或者是vn战队,其实双方都是无法分开的。
复仇者战队的单体能力很强,人均小控,但是vn战队却完全不分开,vn战队求稳,必然也无法分开。
其实现在就是这样谁分开,就会出现更多的问题。
这个感觉就连一般的观众都能够理解,但是不知道的是,为什么复仇者战队不理解。
分散,抓人。本身就是一件很难的事情,更别说去抓敌法师了。
而且也出现了,那就是信息落后,这才是问题。
这样的信息落后,让他们的行为出现了各种的问题。这也是现在复仇者战队混乱的原因。
但是也是趁这个时候,vn战队则是抓紧时间去发育。
比起一些特殊的信息来源,职业选手功能更多依靠的,还是自己的经验。
真假眼组合的路口眼,防守眼。这些眼位,都是vn战队做的比较好的。
之前虽然一直都是被压在高地。但是真假眼一直都买着,但是却没有插眼。
因为不出去。高地四个人防守,基本上不需要插眼,敌法师是高移动性的英雄,不需要去插保护眼,因为敌法师的移动的范围太广,并且并不会稳定在一个小的视野范围之内。
所以不需要视野。
很多的则是依靠自身的经验,然后就是队友在试探了,然后就是宙斯的大招。
宙斯选择出来,也是为了更好的保护敌法师的。
大招开视野,可以确认他们的所有人的位置。感觉自己这边压力不足了,开个大招看看情况,看看复仇者战队的动向。
宙斯的大招可是游戏里面的极致,即便是不需要外来的一些小动作,依然可以确认对方所有人的动向。
这就是游戏的魅力。
现在,vn战队能够出来了,而复仇者战队就会进入一个相对迷茫的时期。
原因很简单,团战打不过,至少在vn战队技能全齐的时候,打不过。
然后在vn战队的技能进入冷却的时候,他们又会选择往回收缩,就像是一些攻坚战一样。
别人躲在掩体之后,用露出的武器进行攻击,唯一有机会的时间,就是他们换弹的时间。
但是即便是如此想要强行攻坚,难度也的确是很大。至少需要倍数于防守方的力量。
但是复仇者战队没有。
不良的发育习惯,造就了现在发育不良的复仇者战队。对于资源的浪费,也真的是太过于明显了。
这样的对比之下,经济曲线上,竟然还不如被压制的vn战队!这才是最大的问题。
这样的经济曲线,再往后的话,其实也不好打。除非是真的到了大后期才有可能。
但是,vn战队并不会给那么多的机会。
感觉经济上差不多了,那么就会抱团行动,依靠自己的大招流,去打一定的优势,这也是vn战队现在的打法。
虽然和一直以来的打法不同,但是稳健的打法,绝对没有错。
而现在的vn战队,就像是一直蜷缩在一起的刺猬一样,真的就是铁桶阵,真的是有些难以处理,最难处理的就是小娜迦了。
这个是最烦的。
因为小娜迦的大招,一次比较好的机会,去打一个先手,可是小娜迦直接开大,其他人二话不说就离开了,而且再追的话,已经是不好追了。
其实要是水人或者是大圣无解肥的话,其实也还好,但是现在复仇者战队的经济,过于平均了。平均到竟然没有一个人可以站出来,说走一个极限的爆发输出的。
尤其是水人,水人其实算是一个比较关键性的英雄。
其实复仇者战队自己也是知道的。那就是在输出形式上面。
大圣的输出形式主要是在于普通攻击,需要用普攻来打出被动,被动才是大圣的输出的核心。
而需要打出被动的话,则是需要多次的普通攻击,在完成了被动之后,大圣的输出才有环境。
但是,其实需要输出环境的话,不仅仅需要bkb,同时需要的,还有莲花,或者是林肯法球,否则在面对祸乱之源的时候才能够有机会。
可是即便是这样,大圣的输出模式,依然是依靠普通攻击的缓慢输出模式。
那么冥魂大帝就更加温吞了。输出依靠普攻不说,还依靠的是暴击。
脸黑的话,可能输出是真的低。
但是水人不一样,水人除了可以走物理大后期的路线,其实也是可以走法系技能输出的路线。
虽然说是法系,但是更多依靠的是技能,而技能的输出,则是依靠着敏捷系数。
就是走标准的虚灵刀的路线。
虚灵刀是依靠敏捷系数而增加的伤害,应该说,虚灵刀是根据主属性来计算伤害。
而水人的主属性,就是敏捷。而且水人可以把属性全部转换为敏捷,然后在虚灵刀打出去之后,一个算是巨大的伤害,外加虚灵效果,而且水人的全部技能,波浪形态和变体攻击,全部都是魔法伤害。
虚灵刀之后,依然可以利用这两个技能,打出更加高额的伤害,因为虚灵状态下,虽然免受物理攻击,但是却额外多增加百分之四十的伤害。
这样算是能够把水人的所有技能,都达到最大化的一个道具了。
也就是说,水人的见面,只需要虚灵一套,外加一个变体攻击,就足以打掉极高的血量,要是目标是酱油的话,可能很少有这些智力系酱油,能够顶得住水人这一套爆发。
这就是水人的输出模式,不需要靠近,见面就是一套,不死也得残血。效率非常高。
这就是水人的输出模式。
高效的高爆发!这样的输出模式,是复仇者战队所需要的,所以正式因为如此,水人才更多的去刷钱,刷线,一个人出去,就是为了肥。
可是现在的水人,真的是差敌法师很远。
真的是没有办法。
之后vn战队马上开始压制,而且开始反压制的vn战队,也是十分的自信。
不过,复仇者战队的话,就稍微有些蒙了。
现在感觉复仇者战队是有些迷茫的,不知道应该做什么。感觉不应该是这样,萌萌其实也很奇怪。
感觉复仇者战队就是分裂的。这就有些不太明白了。以前的复仇者战队,不论是在非公开的小组赛上,还是在以前的舞台的赛场上。其实很少会出现这样的情况。
那就是分裂。以前的复仇者战队,行动一直都是比较专项的,可是在这次的比赛,感觉他们就像是分裂的感觉,这个很奇怪。
“其实并不奇怪。”叶子淡淡的说道,其他人也是稍微有些奇怪。
“因为他们得到的信息,是多方面的。真的要处理起来的话,难度则是稍微有些大了。”
多方面的信息吗?
的确,一般来说,从游戏里面得到的信息,都是单方面的。
单方面的信息,虽然比较少,但是却比较纯粹。因为在游戏里面,会出现很多的信息,而这些信息进行排除,过滤,会得到一些可能推测的信息。




我的青春我的刀塔 第一千三百八十四章 叶子提前离场!最后一根稻草
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的确,一般来说,从游戏里面得到的信息,都是单方面的。
单方面的信息,虽然比较少,但是却比较纯粹。因为在游戏里面,会出现很多的信息,而这些信息进行排除,过滤,会得到一些可能推测的信息。
这就是一般游戏内的分析人员的作用,就像是郭佳这样的感觉。
但是一旦信息数据多元化,那么需要思考的信息就会倍数增加。更何况,另外的信息,还是时间落后的信息。这才是比较麻烦的事情。
因为知道了别人的信息,那么考虑的事情就会增加,未雨绸缪。这样自己就会行为分裂。
只有一定程度下放弃一部分信息,才可以。
但是现在,复仇者战队应该是掀不起风浪来了。这一波团战,复仇者战队出现了问题,依然是老问题,分裂。
三二分队,三人路那边,大招齐开,然后就快速击杀两人,这个睡,真的是完美克制冥魂大帝。真就不打算出bkb呗。一个睡之后,都不需要管,两人直接击杀。然后就没了。真就没了。
vn战队马上抓机会,准备一波推进,而且推进的速度算是比较快的,一路直接到高地。然后直接转身去打roshan,拿了盾,注意,是拿了盾。
现在时间已经将近三十分钟,拿了一个盾,也就意味着,这是一代roshan。
复仇者战队把vn战队压在高地上打了将近十四分钟,不说打掉了两个roshan,至少现在应该是第二代roshan了。
可是现在将近三十分钟,现在才刚刚是一代roshan,这样来看的话,复仇者战队在游戏上面差的,实在是太多了。
没有个人的实力的话,那么凭什么,能够走到这样的高度?
复仇者战队,没有任何的可能性了。
已经宣判了复仇者战队的死刑。叶子也没有看下去的必要了,而最后的一个暴击,就是叶子的一个行为。
那就是还没有看到结局,叶子就已经起身离开了。
而叶子的离开,算是压垮葛莉特和汉赛尔心理的最后一根稻草。
叶子在没有看见结果,就直接离开了赛场,也就意味着,现在的局势,已经可以确定胜负了。
而从刚才的局势来看,自己刚刚被打了一波小团灭,叶子就离开了观众席。也就意味着比赛已经没有悬念了。
而这一次的行为,真的是对复仇者战队最大的打击,尤其是葛莉特。
但是葛莉特乱了,汉赛尔也会乱。
在局势上的发挥,也就会出现问题,很明显的点就是,团战的行动,这个分裂的话,则是行为上的分裂。
这个则是有些奇怪了。但是水人打先手的效果,也的确不错。
可惜的是,装备不行,而且等级也不算高,而且选择的目标,也是有问题的。
现在的vn战队,装备都是比较偏保命的,尤其是宙斯。水人上来就要秒宙斯,其实是一个算是不错的选择。
因为宙斯这个英雄,输出能力还是很高的。主要打一个被动。
大招是全体全地图的伤害,没有人死亡,就是全体的稳定伤害,连锁闪电虽然伤害低,但是能够触发被动,雷击的伤害高,并且也可以触发被动。
而被动,则是打百分比血量的伤害。而在团战里面,放着宙斯不管的话,那就是宙斯在后面无限放连锁闪电,打的就是一个消耗。
这才是核心。
所以团战先杀宙斯,是很正常的事情,可是想要击杀宙斯,需要看的,是宙斯的装备和位置。
酱油宙斯可能会穷,但是中单宙斯,绝对不会穷。当然,这也是先对而言的。
在vn战队的团队里面,宙斯的确是第二肥的那个,经济也是来到了第四位。
而且一些装备,也是必要的。比如说风杖。
风杖这个道具,其实一般比较少英雄会出,风杖的作用,除了给一个留人的时间之外,其实作用本身是有一定的延迟的。
那就是在吹风的过程中,单位是无敌的。虽然是无敌的,但是也无法做任何的事情。
这也是麻烦的事情。
熊猫酒仙为什么厉害,因为分身之后,风元素是有一个吹风的效果的。
在多打少的时候,或者是在人数均衡的时候,吹风的效果就是在于滞后。造成缺少人的一个假象。
吹风的效果就是这样,就像是短时间驱逐离场,不能够攻击,也不会受到攻击,就像是局外人一样。
吹风也是一样,但是吹风的作用目标是对自己,和敌人有效。
也就是说,对敌人的话,效果就是留人。而对于自己来的说,那就是为了避免伤害。
在使用风杖的空中,是无敌的状态,也就意味着可以避免一切的伤害。
而水人爆发流最怕的,就是风杖。
水人爆发流的开端,其实就是虚灵刀,虚灵刀才是关键。虚灵刀不仅仅能够打出巨大的伤害,而且还可以造成虚无的状态,而在虚无的状态下,魔法伤害会增加百分之四十。
而接下来的伤害,不论是波浪形态还是变体攻击,全部都是魔法伤害,这样的输出可以让伤害最大化。
但是这些技能都是有个前提,那就是技能命中。这个技能非常重要。
毕竟打不中人,真的就白瞎。但是有些技能的话,并不是瞬间作用,而是有飞行弹道。
而虚灵刀的飞行弹道的速度,要比想象中的要满一些。
所以在看见虚灵刀过来之后,风杖飞起来也是相对比较简单的操作。
所以,水人竟然在虚灵刀没有命中的时候,直接选择了w过来,这算是直接羊入虎口了。
然后就是大圣,大圣也是飞进来准备开大,可是被祸乱之源直接拉住,即便是开了bkb,也一点用处都没有。
尸王大招一开,但是却没有放下墓碑。因为现在人比较少,只是来了两个,而且剩下三个人也不知道位置在何处,但是也不至于大圣都被拉大了,可是剩下三个人不打算出来吧?
而且再加上宙斯在天上,没有放大招,不能够确定另外三个人的位置,所以也不敢太果断的放墓碑。
因为大圣现在,算是必死。
水人w也用了,基本上事很难离开了。
大圣只要被秒,那么水人必然走不了,这也是没办法的事情,毕竟大圣很脆。
所以水人也是没办法,也是开始把敏捷转换成力量,要是不转换力量的话,可能现在的水人,被宙斯三连就直接带走了。
血量真的是太低了。
现在再转属性,其实还来得及。毕竟现在水人的装备不行,血量也不高,本身复仇者战队对于自己就是极度的自信。一般来说,水人的血量,都会有所把控,力量虽然会保留一部分,但是主要目的是为了血量。前期的血量可以控制在一千左右,而中后期的话,就需要去看伤害爆发了。
有爆发伤害的话,那就增加血量。要是没有爆发伤害的话,基本上就像之前说的那样,那就是把血量控制在一千三到一千五左右。
但是对于复仇者战队来说,越是自信的人,对于伤害的把控也就越严谨。
就像是萌萌这样,萌萌对于伤害的计算,其实非常精准的。
虽然萌萌用的水人次数比较少,但是之前也有过萌萌比较秀的水人操作。
毕竟本身水人这个英雄,是可以打刺客流了,也就是机制的伤害。
极致的伤害的话,血量也会下降。
这也是有危险的,但是可以把控局势的话,其实极少的血量,其实问题也是不大的。
这也是萌萌比较厉害的地方。可以用极低的血量,最高的伤害输出,在边缘游走输出,即便是冲入人群也是不怕的。而在人群里面萌萌能够找到一些相对合适的位置。
然后完成团战。这一点是在萌萌快速的计算能力之下,是可以得到一个结果的。
而且即便是得到了攻击而集火,其实也是可以转换血量的。这也是萌萌的一个优势。
但是有些人其实也是会那么浪的,没有萌萌的计算能力,却还想着把攻击极致化,所以有的时候也会出现被击杀的情况。
虽然有,但是也算是比较少的,其实还是比较稳重的。
可是这些都是在对线期。可是到了后期,就比较危险了。
血量控制不好的话,那就会死的很惨,而现在的水人就是这样,想要急迫的秒杀宙斯,然后离开,这样的话,水人本身就是全敏水人,血量必然会低一点。
而且,还需要注意额外的一点,那就是不朽尸王。
尸王这个英雄,真的是很重要的,大招的效果,可是伤害加深,伤害加深可不仅仅是单纯的物理伤害加深,同时加深的,还有魔法伤害,还有纯粹伤害。
除此之外,还有另外一个技能,那就是腐朽。不朽尸王的一技能,腐朽的效果是力量窃取,持续时间是45秒。
而a杖的效果,就是让窃取力量从原来的四点,变成现在的10点!
这才是最重要的,尸王的两个技能,大招加深伤害,腐朽窃取力量,这两个技能的加持下,伤害真的是恐怖。
但是水人忽略了这一点,加深伤害和力量窃取,全都忘记了。拿着这点血量,就想出来浪?真的是不想混了。




我的青春我的刀塔 第一千三百八十五章 黑马出线!复仇者战队首轮淘汰
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这才是最重要的,尸王的两个技能,大招加深伤害,腐朽窃取力量,这两个技能的加持下,伤害真的是恐怖。
但是水人忽略了这一点,加深伤害和力量窃取,全都忘记了。拿着这点血量,就想出来浪?真的是不想混了。
宙斯下来,连锁闪电,雷击,这两个技能一放,水人的血量直接下了大半!感觉水人都蒙了。
根本来不及转血,宙斯直接大招。水人瞬间击杀。
这个是真的恐怖。现在这个小件的技能加强的装备,而且还便宜,伤害加强是真的高。
水人瞬间就击杀,而且还看见了另外三个人的动向。
果然是正在往这边赶,但是没想到的是,不论是大圣还是水人,死的速度实在是太快了。
根本就没有机会,感觉这两个人就是头铁就上去了,而且还是冲的五人的团。
要是没有祸乱之源的话,其实应该也可以打,毕竟当时跳下来的时候,开的是bkb。
bkb开大招的话,其实是很稳的,别人只能够跑。
可是对于有祸乱之源的存在的话,那就不一样了,bkb?照样抓住你。而且更加烦的就是,祸乱之源有另外的东西。那就是微光披风。
增加魔抗,主动使用,进入短暂进入隐身状态。
其实这个隐身状态,还是有些烦躁的。
一般的隐身状态就是纯粹的隐身,在地图上,几乎是看不见任何的形迹。对方不知道任何的情况。
就算是隐身单位摸到了你的身后,在没有任何的反隐手段的前提下,依然是无法看到任何的信息。
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