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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
这就是nf战队的一个问题。
这个不稳定导致nf战队的上限和下限的差距很大。感觉有些神经刀的感觉。
可能一个瞬间的艺术,是一种比较爆炸性的艺术,比如某些大师的艺术。
但是有些艺术真的就是别人所无法理解的渣艺术。至于里面的意境,应该只有他们自己可以理解了。
相反,gas战队则是相对发挥比较稳定的战队,感觉起来的话,gas战队应该算是稳赢。
但是实际上,nf战队的发挥,的确是极大的超过了所有人意料之外。
那就是比较偏神经刀,有的时候发挥的确是好,但是有的时候发挥,的确不行,可是这次比赛的时候,竟然发挥的意外的好。
gas战队先拿下了第一场比赛的胜利,可是第二局的时候,竟然让nf战队拿下了比赛。
直接拿到了潮汐猎人,也根本不需要艺术的发挥,因为后期只需要刷新球和刷新球碎片,这个威慑力实在是太大了。
潮汐三大招,这个始终是一个巨大的杀器。
真的,常规战队,在一般的对战的时候,潮汐猎人应该算是首选的英雄。
现在ti进行了那么长的时间,其实潮汐猎人的出场次数应该算得上是最少的。
因为一方面算是非扳即选,而另外一方面就是,一些妖路战术实在是太多了,反而导致了一些比较常规的英雄,出场次数反而比较少了。
这倒是给了nf战队拿到一个正常阵容的一个机会。这倒是比较意外了。
而且整体的发挥,也是十分的正常。没有太浪的情况,最后潮汐猎人的大招,还是发挥了极其强大的作用。
三个大招的作用,无疑就是三顿火锅了。没有什么是一顿火锅解决不了的,如果有,那就两顿。
可是现在直接变成了三顿!那么什么都给你解决了。
这就是潮汐大招的意义。本身这样的大团控就有决定性的作用,现在这个决定性的作用从一个变成了三个。
那就真的恐怖了。
gas战队也无法顶过三个大招的潮汐,直接一波gg。
第三局比赛的时候,nf战队直接祭出了三号位先知。这个先知,就是当时最出名的那个先知,妖路先知。
就是当时带着不朽盾,去泉水送死,然后准备买活回家的先知。
结果还没有等到死,他们的基地就已经先一步被摧毁。
这也是一次记录在每一个水友脑海深处的艺术之作。毕竟当时他们的对手,是中国战队。
这样的艺术的行为,怎么可能不深刻记忆。
现在在关键局,再次祭出先知,那就不知道什么样的发挥了。
然后就是gas战队,gas战队也拿出了他们的一个杀招,但是这个绝对不是第一次见,那就是天穹守望者。
天穹守望者算是一些战队的绝活,而gas战队也是。
现在这个情况,其实也算是克制关系了。
因为这个时候,两个人分身可以兼顾多路的线,这样的话,先知的带线能力,也会受到一定的限制,也算是有针对性的阵容选择。
nf战队在前期的确是有一定的发挥,利用先知的快速支援能力,去打一个多打少的对线,的确是有一些优势,可是这个优势,并不能够保持。中期先知就变成了透明人了,团战当中,都是莫名其妙的就送了,所以大部分的事情,都是钻野区,带线牵制。
可是带线的话,影响也不是很大,因为还有一个天穹守望者的分身,可以起到一定的减缓牵制的作用,而自己的本体,还能够在其他的地方刷钱。并不会影响发育。
这也是先知阵容的最大的问题。
那就是先知会占用更多的资源,而这个资源,并不是先知刻意去占的,因为不去刷的话,先知感觉一点用处都没有。
所以这就导致了很多的资源,被让给了先知,而自己的队友则是进入一个资源匮乏的时期。
只能够把剩余的资源,绝大部分让给了一二号位。而且本身就不多的资源里面,一二号位也需要去分资源的分配。这就比较艰难了。
而且先知在团战里面的作用还不算大,只能够去带线,而带线还被天穹守望者的分身干扰,那就只能够去刷钱,现在就是一个死循环了。
而gas战队并没有这样的情况,经济大部分让给天穹守望者,那是因为天穹守望者是真的可以做事。
分身一召唤,两个磁场,两个单位去打团或者是拆塔,速度还是很快的。而且出了死灵书,那就是双倍的死灵书。一波死了,马上召唤第二波,双倍的战力。
而且所有的主动道具,都可以双倍。双倍的羊刀,双倍的紫苑,双倍的冰甲,甚至双倍的大根。
这样的作用下,的确是有一定的威慑能力的。
所以想要压制好天穹守望者的的话,那就要从前期做起。
但是前期没压住,后期就会很麻烦。
毕竟一个人可以当做两个人来用。
人家萌萌是效果上的两个人,但是天穹守望者是名副其实的两个人。
这一局也是依靠着天穹守望者的优势打出来了,甚至后面开始就像正常模式的控盾,风暴双雄疯狂的在roshan坑里面种草莓,然后再roshan出来的一瞬间,直接秒杀。
这已经不是第一次了,但是依然是有效的。
毕竟即便是先知,也不敢贸然进来。
因为roshan是瞬秒,要是运气不好的话,先下来的话,那么先知吃掉本应该击杀roshan的技能。
但是要是roshan已经被击杀,在传送过去,那就没意义了。
gas战队就通过这样的方式,拿下了比赛。虽然先知也是想办法去偷家,但是没有任何的作用,因为比较速度,还是差了一点。基本上就是杯水车薪。
最后nf战队也没有掀起风浪出来,只能够gg。
现在也是第八支离开ti舞台的战队了。
现在留下来的战队,就是八强了。
而今天剩下的两场比赛,可以稳确定的是进入到胜者组的决赛了。
第一场比赛,就是god战队和yp战队的比赛。
其实说实话,yp战队能够胜利的可能性,并不是很大。主要是有两个方面。
第一个方面就是god战队自己的实力,本身就很强,况且,god战队又不是复仇者战队,他们的行为其实比较稳定的,而且也是有战术基础的。
并不像复仇者战队一样,一个一个的,都是莽夫,毫无战术可言。
而第二个方面,那就是yp战队自己的问题了额。那就是越是往后打,yp战队打的就越稳重,可是稳重的yp战队,就没有yp战队的样子了。打起来更加的畏首畏尾。
这也是为什么yp战队总是在小组赛上有出色的发挥,可是到了淘汰赛了,越往后走,状态也就越奇怪,甚至也就越不想yp战队自己的样子。
但是现在要看的是,yp战队能够把真实的god战队,打出多少出来。
打出的越多,对于接下来和god战队交手的战队来说,也就越安全。
可是看情况的话,还是yp战队发挥的更加糟糕一点,一点yp战队的风格都没有打出来,就是畏畏缩缩的打,也不敢轻易地去gank,开雾的行走路线,也不会那么直接,而是拐弯抹角的去找一些高地,想要打高低差的团战,甚至还是要围绕在自己的圣坛附近。这一切也太过于求稳了。
可是god战队不会那么傻的去送吧。
这样的优势,其实每个战队都想要,可是这也是没办法的。
都知道这些是优势,所以再有的时候,危险是会规避的,但是有的时候,也会成为机遇。
所以god战队倒是比较简单的拿下了两场比赛,直接一个干净利落的二比零,成功的带走了yp战队。
现在yp战队掉入到败者组,而god战队算是比较简单的完成了晋级。
然后马上就是alien战队和dq战队的比赛了。
这场比赛,可能也是比较重要的比赛。因为现在alien战队的状态,也是无敌好。
而面对像是dq战队这样的大魔王,也不知道有没有提前最好准备。
但是不得不说的是,dq战队真的就极少会有弱点。
关于dq战队的研究,可能要追溯到去年的时候,从dq战队刚刚崭露头角的时候,alien战队就已经在研究他们了。
不过,很可惜的是,dq战队的实力,不仅仅来自萌萌强大的中单实力,更多的来源,则是丰富的英雄池所带来的庞大的数量的战术体系。
这才是alien战队需要头疼的东西。
从dq战队那边得到的战术体系,实在是太多了,dq战队更加善于完善这些战术体系。
而且dq战队的一种思路,其实说实话,他们都懂,因为不仅仅是叶子说过,萌萌也说过,就连之后的郭佳,甚至是木逸,都会有谈到过。
那就是极致化。
dq战队的阵容,真的极其擅长极致化。
而这种极致化,其实早在很早之前的时候,甚至是八九年前的时候,极致化,早就已经出现了。





我的青春我的刀塔 第一千三百九十五章 和DQ战队拼战术和bp
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dq战队的一种思路,其实说实话,他们都懂,因为不仅仅是叶子说过,萌萌也说过,就连之后的郭佳,甚至是木逸,都会有谈到过。
那就是极致化。
dq战队的阵容,真的极其擅长极致化。
而这种极致化,其实早在很早之前的时候,甚至是八九年前的时候,极致化,早就已经出现了。
当时在五黑的时候,虽然速推流比较少见,但是有一个体系绝对不少见,那就是光环加buff流。
一号位是露娜,而露娜则是唯一主c,中单卡尔,三号位兽王,双酱油vs和蓝胖。
这个阵容一出来,基本上就差不多可以理解了。
一号位核心物理输出就是露娜,卡尔的作用其实只有一个,那就是灵动迅捷。
灵动迅捷不仅仅可以增加攻击速度,也可以增加攻击力。蓝胖的嗜血术,也可以增加攻击速度。
vs提供攻击光环,兽王提供攻速光环。
而露娜自己也有光环加成。
能想到有如此多的光环和技能加成的状态下,攻击速度和伤害,是个多么恐怖的存在,而且这些不需要装备支持,仅仅需要技能支持就可以了,平白无故的增加了将近两百的攻击力,一百以上的攻击速度,再加上月刃的弹射。
当时一度成为五黑房的一个高胜率的方式。
而这种方式,其实很早就已经有了。只不过现在的人,都已经放弃了。
毕竟这种方式,还是存在危险的。那就是真空期实在是太长了。
的确,这样的方式的确是在强势期的时候,几乎是达到无敌的效果。
这在一些高强度的比赛当中,其实是很危险的一种方式。
这样的话,这种比较极限的一种bp方式,其实在之后的比赛当中,也是越来越少见了。
而阵容也是向着全能型,还有版本强势英雄的路线在走。
但是dq战队则是一个异类。
这样的异类,的确是稍微有些麻烦。但是,麻烦不代表不可以,alien战队也是为了研究和针对dq战队,思考了很多的东西。
现在也是可以拿出来用了。
双方也是登场,准备进行比赛。
这也是淘汰赛第三天比赛日的最后一场比赛了。看看这场比赛作为压轴比赛,能否给观众带来一场视觉上的饕餮盛宴。
双方握手入场,然后进行设备的调试。
在调试完毕之后,也是开始正式的比赛的bp。
第一局的比赛,dq战队感觉算是给自己一个比较熟悉的开端。那就是速推流!
dq战队的速推流很熟悉,扳人的话,会选择扳掉几个aoe相对比较bug一点的英雄。
之前是大小牛,大牛的回音重踏是有一个特殊的眩晕效果,被攻击解除,但是没有被攻击的话,则是会被控制一段时间。
在面对大量单位攻击的时候,这个技能可以极大的减缓进攻的时间。
而小牛则是有两点,一个是沟壑的地形隔阂。其次就是回音击,技能范围之内,数量越多,伤害也就越高。
这两个英雄封堵的目的,主要是在于单位的数量。
数量越多,造成的影响也就越多。小牛是伤害,而大牛则是控制。
毕竟单位越多,移动的时候,互相卡位,移动会受到一定的影响。可以极大的程度控制大量的单位。
而第三个扳掉的,则是光法!毕竟蓄力冲击波的伤害,的确是有些麻烦。
而alien战队这边,则是比较奇怪了,因为他们的bp,针对的就是萌萌,卡尔,米波,还有天穹守望者。
对于很多人来说,算是一个相对比较奇怪的扳人名额。
但是,要是说谁最能够理解alien战队的扳人思路的话,可能就只有dq战队了。
因为很有兴趣,而且他们的行为也很有趣。
在进行扳人的第二手的时候,dq战队已经明显知道alien战队的意图了。
原因很简单,扳掉大小牛,目的是为了选择速推流的阵容,而dq战队的速推流虽然很多,但是可以说的是,最为标志性的阵容模式的话,一号位功能c,中单对防御塔造成伤害的中单,三号位是团队劣,四号位召唤,五号位辅助的模式。
所以在已经知道了dq战队的阵容之后,中单的这三个英雄,其实是不会使用的,应该要扳掉的,其实应该是陈,拉席克,还有流浪剑客的。
这才是比较标准的扳人名额,但是比较奇怪的是,alien战队并没有打算扳掉这些。
在看到扳人之后,dq战队也是在第一时间知道了alien战队的想法。
既然想要去证明的话,那就满足你们。
dq战队一手选择了流浪剑客,熟悉的选人思路。
而alien战队则是选择出自己的一个阵容判断,那就是小娜迦加上尸王的一个组合。
合理,而且有效。小娜迦大招流来阻止速推流,可以,但是时间很长。尸王墓碑和小娜迦大招的组合,也的确是有效。
但是问题在于。
而dq战队也没有任何的迟疑,一秒的时间,陈先选择了出来。
然后紧接着两手扳人,就让人有些看不懂了。
dq战队扳掉的英雄,竟然是小鹿和先知?这两个英雄,真的是无法理解。自己扳掉自己的英雄吗?
而alien战队扳掉的英雄也很奇怪,敌法师加上幽鬼。
可能直到这一手扳人之后,有些人才反应过来,dq战队在给alien战队机会。
给一个破解自己速推战术的机会!
既然是这样,那么试试就试试!
dq战队没有任何的迟疑,还是原来的套路,那就是选择了拉席克和剑圣。
基本上没有任何的问题,一号位剑圣,中单拉席克,三号位流浪剑客,四号位的陈,要是印象中没有错的话,第五手有可能是强化恢复的巫医,又或者是强化gank和增加光环的vs。
这些都是无所谓的。
既然给出来了,那么就需要想办法来针对。
而alien战队做出了选择,那就是选择了剧毒术士加上酱油冰魂。
熟悉的套路的叠加。
小娜迦可以配合的大招,说实话,稍微有些多,但是能不能后配合好,那就是另外一说。
但是冰魂的确是可以克制恢复流,这样,剑圣的奶棒,甚至五号位可选的恢复性辅助的计划,也会泡汤。
而且剧毒术士也是可以和小娜迦进行搭配,小娜迦睡,剧毒人群当中开大,然后冰魂定点开大招。
这个打法是极其正常的一个打法。
也是有了一些极限团的味道了。
当然,最后两手扳人,都是完全无所谓的扳人。扳人本来是按照战术来安排的,也是战术之内的东西。可是dq战队则是完全无视战术,毕竟扳人的话,则是可以破坏阵容。
但是话又说回来。
alien战队的选人方式,也是一个极其聪明的一种做法。
那就是基调和双选。
何为基调,一个阵容的战术基调,也就是阵容的核心,确定了核心,那就是基调。
比如速推阵容,gank阵容,甚至是常规的后期阵容。都是一样。
每一个阵容,都是有一个基调。但是这个基调衍伸出来的核心,却不止有一个。
但是不得不说的是,alien战队的基调,确定的很早,那就是小娜迦。
小娜迦的大招流的作用,非常的大,不论是留人,还是阻止团战,保护,甚至开团,都是很大的作用。
以小娜迦的大招为基调,尸王的墓碑,为了针对多单位的对策。
而伤害的话,由冰魂的大招,剧毒的毒,外加蛇棒构建。
大概能够猜到他们的分位,一号位应该就是剧毒术士了,一对一去打剑圣,基本不需要帮忙。
中单则是现在不确定,但是至少是一个aoe输出,或者是干脆一个控制,甚至是别的什么,都说不好,其实可能性很多,三号位尸王,双酱油是冰魂和小娜迦。
甚至有可能用冰魂来打中,然后选择一个酱油来打辅助输出,这些也是可以的。
这样的阵容选择,也算是很聪明。
一二手的选择是一个阶段,在确定一二手阵容之后,一个基调的确认。
这里一二手的联动,就显得十分的重要。小娜迦和尸王的组合,就是为了针对你的多单位的推进。
然后马上跟进的,就是两手扳人。
一般情况下,第四五手的扳人,目的就是为了破坏在确定了前两手选择英雄的一个基调之后的连携。
但是问题在于,小娜迦可以搭配的后手,实在是太多了。毕竟小娜迦这个大招,不论是先手还是后手,都是比较无解的。最主要的就是,提供了时间。
这样对于任何一方来说,都是一个冷静期,这对于任何一方来说,都算是一个相对公平的时间,只不过小娜迦的一方能够更好的找到更加完美的位置去开团,甚至可以放弃团战,不费一兵一卒的离开战场。
小娜迦大招的兼容性,实在是太好了。
在有了小娜迦的兼容性之后,后面两手的选择,剧毒术士和冰魂,既可以说是为了针对对面的英雄,针对一定的战略效果。
也可以说就是一个双人的伤害性的组合同时也是可以搭配小娜迦的大招去打一个更加完美的输出方式和团战模式。
这也是优势。




我的青春我的刀塔 第一千三百九十六章 理想中的对线
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这里聪明的地方就是,这里的选人,要不是因为小娜迦的兼容性,那么alien战队的阵容模式就是2+2+1的模式。
两人一组的配合,搭配两人一组的配合,在选择随机一人去搭配两人组合之一,查缺补漏。
不得不说,聪明人的bp方式,但是也存在危险,那就是,要不是小娜迦的大招兼容性高,那么这样的阵容选择出来,就是节奏割裂的阵容。
最简单的形容就是,我选择了两个单体高爆发输出的英雄。
可是后面偏偏又选择了两个缓慢输出的刮痧英雄。那么团战怎么办?跟你在这里慢慢刮痧,还是扔完技能就卖队友?
这样本身就是矛盾的。所以还是尽量的避免这样的选择方式。
大团控的兼容性,还是很强的。而且也不怕你断英雄。这也是优势。
至于最后一手选择,dq战队选择了vs。这里还是比较明白的,冰魂,剧毒术士,都算是相对比较脆的,可以适合的时候去打gank,给一些稳定的控制和输出加强。
而alien战队的话,果然是选择把冰魂当做中单来打,而最后一手则是选择了一个酱油,但是这个酱油选择的也比较好,暗影萨满,真就是脆上加脆呗。
可是输出能力和控制能力是真的强,而且还有蛇棒。
现在也仅仅是模拟,阵容的模拟,alien战队也是经过了多次的模拟,这个阵容,也算是相对打起来,比较容易的阵容了。
至于游戏当中一些情况的应对。那么就不知道了。阵容只是一部分,但是还需要去看比赛当中的一些东西。
现在双方阵容也已经敲定。
天辉方dq战队,一号位剑圣,中单拉席克,三号位流浪剑客,双酱油陈加上vs。
而夜魇方是alien战队,一号位剧毒术士,中单冰魂,三号位尸王,双酱油小娜迦和暗影萨满。
现在双方进入游戏,互相打住glhf。算是比赛正式开始了。
对线是一个比较重要的点,一般来说,dq战队的对线,就是压制的开始。
而对线类型上来说,都是一号位走劣单,然后三人路走优。这样的话,一号位不论发育如何,其实可以尽量无视掉。然后三人路优势路的发育,就显得比较重要,甚至可以这样感觉。
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