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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
但是真的有些难受的是,熔炉精灵的攻击,还有减防的效果。
这也是痛苦女王更早进入到斩杀线的原因,而且比较尴尬的是,兵线的位置。
卡尔占据了优势了之后,兵线控制的确是要比痛苦女王要好一点,毕竟攻击力在这里摆着。
而就是这点细节,将会确定中路的一个情况。
斩杀血量是数值的计算,技能的伤害,攻击力的计算,血量的计算。
这些计算,其实都算是简单的计算。而且应该从刚刚开始,就已经计算出来了。
然后就是更加重要的天火释放的心理战了。
斩杀血量是,在这个时候,需要看的,就是天火的心理博弈了。
现在的情况,虽然是痛苦女王先到的斩杀线,但是要是卡尔先进入到斩杀线的话,又会是另外的情况。
可以说一卡尔的情况。
现在可以看见卡尔其实已经做好了准备,最好的一切的准备。
不论是自己的血量进入到了斩杀线,又或者是痛苦女王进入到斩杀线,其实都是差不多的。
首先就是基础的血量和攻击,毕竟这一点在开始攻击的时候,就已经确定了大概。
双方都是清楚的,那就是如果按照正常的攻击模式上来说的话,其实并不能够确认谁先,毕竟基本上依靠的都是随机数。
因为在动手之前,就有明显的实力差距的话,那么这个对局,也不可能会正式开启。
就像一方是没有状态,一方状态全满,那么一边就只能够自己行动,而不是两边同时发动攻击。
而血量比较残的一方,必然知道对抗的结果是自己必输。既然知道自己必输的话,那么为什么要自己去送呢?
所以在双方确定攻击的时候,就知道,自己是有机会击杀对面,而对面也是有机会击杀自己。
机会是均等的,看的就是随机数。
攻击最大值和攻击最小值的运气。这才是对抗的情况。
而对于卡尔来说,要是自己先进入斩杀线的话,本身的行动,就是一个正常的行动。那就是后退。
现在的等级很低。痛苦女王的技能,包括毒镖,blink,还有两级的尖叫。
这就证明了一点,那就是blink的等级偏低。
等级偏低的话,也就说明了一点,那就是blink的冷却时间,会相对比较长。
所以相比之下,卡尔的行动算是比较正常。而且这个时候,卡尔做的,就是控制移动。
卡尔的往后移动,是为了让痛苦女王进行攻击,而自己的位置,进入的比较准确。
这个位置,是尖叫的极限位置,这个位置再往后一点,尖叫打不到,在可以打到的位置上,会被防御塔攻击一次。
而这一次,再加上预判的天火。绝对能够达到反杀的程度。
因为是blink进来的,想要blink走是不可能的。随意会被防御塔攻击,并且还有天火攻击,就算自己先被击杀,那么卡尔的延时天火,也是可以完成反杀。
但是,要是痛苦女王要是先进入斩杀线的话,那就是另外一个剧本。
因为要是痛苦女王先进入斩杀线的话,那么萌萌的心理计算,则是可以有多个斩杀剧本。
第一就是优先释放天火。
这个是一个选择,但是这样的天火,失败率是最高的。一方面是天火有延迟。其次就是将会在痛苦女王的脸上,释放天火。
而释放天火的话,最先有反应的,则是魔法值!天火的蓝耗,是175。看到魔法值消耗的话,也就证明了卡尔已经释放了天火。
而这个时候,blink就可以作为逃生技能,因为天火的落点可以是无数,而blink的落点也是一样,无数。
但是毕竟不是指向性技能,所以落空的可能性要更大。或者说,萌萌维持着这样的高准确率的天火,才是最奇怪的事情。
但是想要预判blink的落点,无疑是大海捞针。
所以想要提前释放天火,本身就是一件很难的事情。
所以现在需要的就是逼走之后的天火,在blink已经落地之后,在痛苦女王逃生的路上,释放天火,才是正解。
而这个正解的话,则是需要进行预判的。要是真的能够跳出萌萌所想的范围之内,可能真的是他的造化了。
而这次的心理战,就是这样,首先就是运气的博弈,其实也不仅仅是运气,还有一定的恢复。
毕竟吃树什么的,该用的时候,都需要用上。
相比之下,痛苦女王更加急功近利,使用的方式就是种下树枝,去吃掉种出来的树。
因为如果是吃掉由树枝种下去的树,或者是真假眼的时候,吃树的恢复效果,变为原来的二倍。
而卡尔的话,则是后退,选择了吃正常的树。
这样比较的话,痛苦女王的全属性下降一点,但是生命恢复速度加快。卡尔保持着全属性,但是恢复效果要差一点。但是卡尔有熔炉精灵,熔炉精灵攻击会降低防御力。即便是不用技能,卡尔的伤害也要比痛苦女王要高一些。
这也是为什么卡尔并没有选择释放急速冷却,而是选择释放熔炉精灵的原因。
计算,都在计算。
可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。
痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。
blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。
因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。
因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。
熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。





我的青春我的刀塔 第一千四百二十八章 大杀四方的小鱼人
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可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。
痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。
blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。
因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。
因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。
熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。
然后形成了卡尔和熔炉精灵的距离,甚至超过了1000的距离。
而痛苦女王blink离开的话,就算是往后走的话,也会在熔炉精灵的视野范围之内。
这就是萌萌精明的地方。但是比较起来,痛苦女王可能也知道萌萌这样做的目的。
所以选择了其他路线离开,直接blink到卡尔没有视野的地方。
这也是痛苦女王的心理战。
但是最后,萌萌的天火还是甩出去了。可惜,并没有打中痛苦女王,痛苦女王通过兵线的视野,发现了卡尔的天火突然释放,痛苦女王在很远的位置疯狂操作。
但是最后却发现,这个天火并没有在自己的身边落下,而公屏上则是出现了一个系统提示。
那就是卡尔的天火,击杀了钢背兽!
计算了那么多,理查德看到的仅仅是自己的眼前,而萌萌更加在意的,是全局的情况!
在中路进行勾心斗角的消耗的时候,上路同时爆发了摩擦。
拉比克之前已经动手消耗了一波,这次去河道,吃到了双倍符。这次动手算是信心十足。
小鱼人也一波强打,配合卡尔的天火,马上击杀了钢背兽。
而小精灵之后没有能够躲过去。小鱼人拿下小精灵的人头。
这一波算是非常肥了。
小鱼人这一波直接来到了快六级,拉比克马上离开,让出来给小鱼人单吃经验的话,马上就可以到达六级,到了六级之后,小鱼人的发育速度就会相对快一些。
因为恢复速度上来了。从这个时候开始,小鱼人才是真正的进入到节奏里面,第一个来开刀的,自然是钢背兽。
小鱼人每攻击一次,都会窃取一点对方的全属性,但是增加的,仅仅是自身的敏捷属性。
现在的小鱼人最喜欢的,就是可以正面刚的肉。
而且小鱼人的窃取的属性,其实只有在时间到了之后,属性才会消失。
也就是说,如果打了钢背兽十次,那么小鱼人会增加十点敏捷,但是钢背兽自身,会减少十点全属性。
而要是攻击的过程中,击杀了钢背兽的话,那么复活的钢背兽,是没有任何的属性损失的。但是小鱼人身上因为攻击次数而增加的属性,并不会因为目标死亡而消失,buff会依然存在。
直到每一刀所增加的敏捷,因为时间过去,才会消失。而且新的攻击也不会延长buff的时间。
也就是说,怎么样能够维持更高的敏捷的话,其实只有一种,那就是增加攻击速度,并且高频率的gank。
现在小鱼人试探性的攻击钢背兽,就是再为自己增加敏捷属性。
打几下就跑,然后稍微回血,打几下再跑。
现在因为等级上来了,而且小鱼人的技能加点,也是极其偏向于窃取属性。
毕竟god战队这边,控制很少。
对线的钢背兽和小精灵都没有控制,痛苦女王也没有控制。剩下的控制,主要还是在下路,puck有一个沉默,大招有个控制,然后就是莉娜的aoe控制,光击阵。但是并没有去打小鱼人那条线,毕竟相比之下,小鱼人那边配合拉比克,其实是有可能会击杀脆皮的。
而钢背兽对线的话,虽然不容易击杀小鱼人,要是运气好,抓住小鱼人的失误的话,反而可以击杀。
但是同样,小鱼人也不容易击杀钢背兽。毕竟想要击杀钢背兽,前期没有爆发技能的话,想要击杀钢背兽,基本上是难上加难。
但是没想到的是,配合卡尔的天火,竟然完成了对钢背兽的强杀。这还是钢背兽,有小精灵的钢背兽,要是换成了莉娜和puck的话,可能会打的比较激烈,但是可能会给小鱼人这边更大的击杀机会。
但是这个时候,小鱼人开始的累积的属性,还是很多的。
毕竟偷属性的时候,对面减少的,主要还是力量,也就是血量的最大值。这样偷的比较多的话,血量最大值少了之后,那么之后的击杀,就相对容易很多。
而其他路,也开始了游走的情况。
主要还是大树的游走,现在斧王可以独当一面了,现在就相对自由。
而另外一边,中路痛苦女王补给回来,继续和卡尔较起真来。这次依然回归补刀,毕竟卡尔也是补给了一定状态。
虽然没有卡尔的状态满,但是现在卡尔的等级的确是压制了痛苦女王一级。
从其他的位置,也是可以来支援的,只不过现在需要一定的节奏。
而相比现在的节奏,小鱼人的节奏开始起来了。
经过两次偷属性的节奏,钢背兽属性稍有降低,那么这些降低的属性,就足厚一波击杀的。
因为大树也赶过来了。三人配合,强杀了钢背兽,但是钢背兽还是肉的。小鱼人差一点就被弹射死,但是大树是吃了小精灵的全部的幽魂,并且把树甲给了小鱼人。这一波保护小鱼人算是十分的到位。
其实要不是因为想天火击杀的话,明明可以先砸天火,就是因为后砸的天火,所以才有这次的失误。
主要是没想到小精灵的伤害的确是稍微有点高的。
大树吃满了两个幽魂,这倒是让小鱼人比较自由。之后小鱼人也是直接击杀了小精灵。
但是另外一边,痛苦女王则是游走下路,配合puck和莉娜,击杀了斧王。
现在开始混乱了起来。
god战队也没有之前那种稳定刷钱的情况。
而是也开始配合团战gank了。这倒是比较奇怪,因为god战队的gank,真的比较一般。
但是不得不说的是,god战队的阵容,的确是比较适合gank,而且也比较适合团战。
以钢背兽为中心,小精灵为辅助,痛苦女王可以提供gank,甚至是团战的输出,puck团控加沉默,还有莉娜的单体爆发。在前中期是非常厉害了。
倒也是没有问题。
而其实dq战队也是差不多的。小鱼人也是可以中期gank的,斧王也是可以中期gank。
但是这些更多则是中期gank,也就是有了跳刀之后。dq战队才能够有更多的机会。
但是理论上是这么说的。
但是别忘了,还有两个更加重要的人。
一个是小鱼人,而另外一个,则是卡尔。
这两个人的配合其实十分的重要。卡尔的吹风加上冰墙,都是可以有效的留人,而这个时候,小鱼人则是可以更好的去输出,去偷属性。
这就是dq战队的打法,两个操作最极限的两个人的配合,同时配合的还有大树和拉比克。
可以说是控制拉满。
给小鱼人足够的偷属性的时间。
这就是优势,小鱼人的优势。
从开始游走开始,小鱼人和卡尔的双人游走节奏,几乎是走到哪里,杀到哪里。这就开始了小鱼人所到之处,哀鸿遍野。
可以看到小鱼人的属性窃取,竟然高达43点。
也就意味着,在一百秒的时间里面,至少追着人砍了43刀。
现在正是极限的属性窃取,因为从43属性窃取之后,窃取属性就开始下降了。
但是依然维持在25左右。现在小鱼人抓钱的频率都很低,更多的时间则是在gank,配合卡尔gank,配合大树gank,配合拉比克gank,或者是配合多人gank。
但是没有斧王,因为斧王没有跳刀,而斧王的跳刀是关键的道具,必须要尽早的出来。
毕竟斧王的控制,可是无视魔法免疫的,并且还有一点,那就是可以控制方向,吼住钢背兽,然后让正面朝向可以攻击的一方。在更早的时间里面,没有白银之锋可以破被动的时候,增加对钢背兽的伤害。
不得不说,dq战队的前期节奏,被小鱼人和卡尔带着真的是太完美了。
可是还有一点,god战队其实也是有一战之力的。
只不过,他们的目标稍微有些奇怪,那就是会集中火力,在小鱼人的身上。
是不是感觉小鱼人对于他们的威胁实在是太大了。
可是想要打小鱼人的话,需要aoe。至于这个aoe,真的是大招疯狂甩。
但是比较奇怪的是,明明击杀其他人,会比较方便一些。可是非要击杀小鱼人,而且god战队还集合不起来。
这倒是一个奇怪的点。god战队其实真的有些奇怪,因为真的是很难集合起来。
本来god战队应该集合去推进,去逼团的,但是现在却很难集合起来。
dq战队的行动速度稍微有些快,而且还有些出其不意。
主要这一局,god战队的视野,的的确确被爆了。
之前的烟味已经被叶子精准的察觉。而且本身因为有小鱼人的被动,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以准确的找到视野的位置的。
所以在一波视野被排干净之后,整个地图的视野,都是dq战队一边的视野。




我的青春我的刀塔 第一千四百二十九章 走在悬崖边的血量控制
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之前的眼位已经被叶子精准的察觉。而且本身因为有小鱼人的被动,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以准确的找到视野的位置的。
所以在一波视野被排干净之后,整个地图的视野,都是dq战队一边的视野。
现在dq战队的视野真的是完爆了god战队的视野。所以现在去找god战队的人,真的是十分的简单。
而且现在更加重要的是,斧王已经做出了跳刀。现在斧王同样可以带起一定的节奏,而且斧王和卡尔的配合,也可以正常的进行了。
在斧王出了跳刀之后,开始带节奏的,自然是斧王,而此时,卡尔则是一个人出去单刷,准备增加一些经济和经验,因为现在卡尔需要的装备,反而比较多。
这个时候,小鱼人依然奋战在第一线。
因为还带着大量的小净化,本身小鱼人可以无视血量,但是绝对不能够无视魔法值,魔法值才是最重要的。
有了小净化,有了圣坛,才是小鱼人疯狂gank的动力。
而且现在的人头比,也是来到了16比6。
这十六个击杀里面,八个是小鱼人的,一个是斧王的,一个是大树的,剩下都是卡尔的。
其实现在,小鱼人算是比较肥的了。出装思路,也是直接选择了攻速最大化的银月之晶。
毕竟控制血量,真的是太恐怖了。主要还是少控制,把控制的所有希望都寄托在puck的大招上面,的确是稍微有些不妥。
毕竟剩下的控制,就是莉娜的光击阵了。
god战队的控制历来都比较少,但是输出点是打满的。
可是这次就有些难受了,因为他们被dq战队拉扯的太厉害了。tp都有些用不过来了。
而且一部分都是在支援的路上被截断。
因为视野被爆了,所以一大部分的行动,都是被察觉到的。
所以这也是god战队感觉到难受的地方。
自己的每一次行动,大多数都会被dq战队所察觉,而进行反眼行动的话,那么dq战队也会针对反眼的人,有所新的行动。
而且要是防止这样的事情发生,想要集合报团来反眼的话,那么也需要时间,集合的时间。
而你为了反眼而集合的话,中间报团的过程中,可能就会被小鱼人带队给截杀了。
这样的确是比较麻烦。但是更加麻烦的就是,小鱼人的血量。要知道,小鱼人这个版本比较菜的原因是属性。
没有了黄点,也就意味着本身小鱼人的基础属性就降低了不少。
在加上法系英雄的伤害增加了。这就让小鱼人更加难受。
小鱼人最怕的,就是一群莫名其妙的aoe。这就是为什么有的时候,小鱼人感觉团战没有什么存在感,然后就莫名其妙的死掉了。就是这个原因。
而面对god战队现在的阵容来看,其实aoe还是很多的。不管是钢背兽是针刺扫射,痛苦女王的尖叫和大招超声波,莉娜的二连,还是puck的幻象法球和沉默,又或者大招,甚至小精灵的幽魂,都是可以攻击到小鱼人的。
即便是大招状态下,也是一样的。
但是不知道为什么,小鱼人真的就跟一条鱼一样,滑到哪里都抓不到。
看小鱼人开大之后妖娆的走位,竟然可以灵巧的躲过很多的技能,这才是最神奇的事情。小鱼人的预判,的确是真的无敌了。
也就是因为这个原因,小鱼人竟然几次死里逃生,每次都是残血和半血,竟然都活下来了。
这个倒是一个意外,感觉这些伤害要是去杀卡尔的话,感觉卡尔都死了几次了。
但是他们偏偏要杀小鱼人,现在小鱼人是真的厉害了。因为属性已经堆起来了。
现在小鱼人的攻速快了起来,窃取属性的基础,竟然能够维持在三十多。
在极限的巅峰的时候,竟然能够超过五十。现在小鱼人的攻击,基本上就无敌了。抓住人的话,基本上就是跑不了。
只要抓住,就是一个死。
god战队的脆皮实在是太多了,但是灵活的英雄也多。可是并不能够灵活的运用起来。毕竟现在比较难受的视野,已经被完全限制住了。
而且还有一个隐身的幽灵在不断的收割。而且还有一点,那就是隐身系。
大树的自然蔽护可以隐身,这个的确是个好用的方式。
这也让god战队本身不景气的经济,再次受到打击。
毕竟假眼要出,真眼也要出。
这样的经济对于本身就不是很肥的god战队来说,更是雪上加霜。
所以这个真的是有些困难。但是最奇怪的还是小鱼人。感觉要不是因为小鱼人几次可以死里求生的避开险境,感觉god战队真的不是没得打。
可是现在最让头疼的,就不是小鱼人一个了,现在则是又加了一个斧王。
斧王有了跳刀,就基本不把对面当人了。
脆皮那么多,现在击杀满血的脆皮英雄,根本就不需要找到人多的地方去吼,只要找到人,直接控制住,配合卡尔的天火,基本上就到了斩杀的血量了。
这也是比小鱼人更加麻烦的点了。至少小鱼人是属于那种更加专注于偷属性的目的,以偷属性为目的,至于击杀,则是放在了后手上。
能够击杀的话,那就击杀,但是击杀不了的话,那么则是更多的保证了自己的状态。
并不会强杀。
因为这个属性一百秒才返还。现在你的属性低了,下次再见到,那么就又会变得更加脆。而且真的要是想要击杀的话,那么就配合卡尔的天火,能够达到准确击杀的效果。
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