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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
但是这个时候,其实就会有一些不一样的声音。
因为现在的dq战队,其实是当时在秋季赛的选手阵容。
而在秋季赛的时候,其实作为观众来说,其实感觉并不是那么的直观。
可是作为dq战队曾经面对过的对手来说,其实是有一些比较到位的解读。
那就是杀人诛心。
对于dq战队来说,击杀,赢下比赛,其实都不是关键,dq战队更加关键的就是会利用自己的优势,去打对面最为自信的地方。通过不断的打击,击杀,无用感等等方式,让对手的气势降低,让自己比赛结束,可能是整体的比赛结束。
这样的行为,算是折磨心态的一种打法。现在稳定着优势,给予一点点的希望,最后无情的打破。
这样既耗费了精力,也耗费了气势。
毕竟思考着还有机会,还有机会,可是把握着那么一点点的希望,又不想自己打出gg。
毕竟dq战队甚至连半场都没有过,自己就打出gg,这在气势上,就等于让自己落入下风,而dq战队则是不战而屈人之兵。
这样的心态的调整是很难的。
要是十分的果断的选择放弃第一局的比赛,然后专注于下一局的比赛。
那么实际上,也是有一分胜负差距在这里,比分的差距,给予的心理压力,反而会更大。
这样的话,其实还是比较难受的。但是要是不去主动打出gg的话,会有一种打击自信的感觉。
就是所谓的杀人诛心。那是一种就算是拿着自己最擅长的英雄,可是真的用起来的时候,也是漏洞百出的情况。
选手会对自己不自信,这样的话,那么之后的对局,就会更加的简单了,因为选手的状态都崩了。
状态崩了,那么就出出现自主的失误,然后dq战队只需要不断的抓住这样的失误,去扩大胜势,那么这个情况就会比较简单了。
这种打发真的很聪明,要是面对一些选手心态不是特别好的战队,这样只需要打第一局,那么第二局其实就等于是白给的。
而尤其是在这样的bo5的比赛当中,第一局至关重要,要是真的能够杀人诛心,影响选手的心态的话,那么可能后面两局,就二连拿下,而且赢得也会更加的轻松。
既然是这样理解的话,其实再往回去看,dq战队的一些行为,的确是这样。
在推进的时候,仅仅留下了一个远程兵营,这个远程兵营是什么?对于alien战队来说,就是alien战队翻盘的希望。
dq战队留下了这个希望,然后一波一波的耗,dq战队可是一次都没有买活,而alien战队几乎每一次可以买活的时候,都要去买活来反抗。可能有的时候,连dq战队的背影都看不到,就是这么白白买活了。
可是你说不买活,能行吗?当然不行,不买活的话,dq战队就上来推塔了,然后就是超级兵,甚至在拉席克的输出下,就连基地都一波了。
而剩下的最后这个兵营,就是让你留下来,不至于直接打出gg的理由。
而把战线拉出来,让alien战队成功的gank,其实也是心态干扰的一个重要环节。
那就是给你希望,有了希望之后,再把希望无情的打破,这样的落差才是最大的。
而dq战队真的很喜欢这样的方式。
可能是考虑到之前直接拆出超级兵的话,可能会直接打出gg。





我的青春我的刀塔 第一千四百九十七章整体的经济
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剩下的最后这个兵营,就是让你留下来,不至于直接打出gg的理由。
而把战线拉出来,让alien战队成功的gank,其实也是心态干扰的一个重要环节。
那就是给你希望,有了希望之后,再把希望无情的打破,这样的落差才是最大的。
而dq战队真的很喜欢这样的方式。
可能是考虑到之前直接拆出超级兵的话,可能会直接打出gg。
毕竟之前说了,超级兵的属性和大兵的属性,差距还是很大的。可能有些阵容在前期可以处理大兵,但是绝对不可能处理超级兵。
所以这也是dq战队进行战术修改的。
不得不说,经过这样的形容,dq战队真的是妥妥的坐实了恶魔行径。
可是即便是这样,alien战队依然没有放弃。
现在对于alien战队来说,最重要的还是经济,alien战队的经济损失实在是太多了,中间经过几次击杀,勉强追上的经济,现在再次被拉开,而且还有越拉越大的意思。
毕竟现在的dq战队,也在吃兵线的资源,而不是单纯的野区资源,这样来看的话,dq战队的资源获取,是要比alien战队要多的。这样的话,其实不论alien战队怎么刷,都是没有太大的意义的。
但是也有一些比较关键的意义。
装备集中化。
正常经济分配的理论,这都是比较正常的。
同样的经济,分配给五个人,并不是平均分配,那么一般比较正常的情况下,就是属于能者多劳,你刷的快,那么你就会刷的多。
即便是酱油,也不会特别过分的去让资源给自己的大哥。
能够补刀还是会补刀的,只是在相同的时间,相同的地点,酱油不会抢太多的经济。
不可能说大哥和酱油都在线上补兵线,大哥一个技能全部打到残血,然后酱油再一个技能,收割掉全部的兵。
这个是很少发生,即便是发生了,也是需要提前说明的,酱油需要这一波兵线的经济,需要让一下资源。
这也是基础的经济分配。
但是,其实还有一个重要的点。那就是装备的实用性。
装备的实用性才是最重要的,针对每一个环境,每一个局面,都需要不同的装备来使用。
除了一些相对比较传统的英雄,出的装备,也都是必要的装备,可以最有效的提高自己的战斗力。
一些功能性比较强的英雄,则是需要去做出更多的功能性的道具。
这也是原本dq战队的速推阵容的出装风格。
那就是以一号位一人,以极大的技能难度,去出正常的装备,然后四个队友全部都在出功能性道具。这样的装备也算是比较偏向于中期的打法。
也就是之前dq战队常用的出装思路。
可是现在则是alien战队在使用。利用中期装备来缩短差距。
但是如果真的差距反而拉开了,那么alien战队是真的要崩了。
只能够说,dq战队打的是真的稳。稳到不能再稳了。
刷钱,gank,井井有条的。主要还是在于小娜迦的幻象,很容易就被清掉了。小娜迦的幻象被清掉的话,那么小娜迦自己对于兵线的把控,则是变得的很差,dq战队也不需要刻意的处理兵线,就能够保证兵线的位置。
然后只需要从容的处理兵线,就可以了。
只不过,现在的情况,真的不算是从容。
dq战队三线压制,你去抓了一条线,那么剩下的两条线怎么办?
就算是用深渊领主的大招传送,那么还会有一条线被卡住。
所以真的想要长时间得出来行动,不困是gank还是刷钱,都是需要先把兵线处理好才可以。
那么,现在的问题,再次回到了小娜迦的身上,那就是小娜迦的出装思路。
但是说实话,以现在小娜迦的经济模式来看,其实想怎么去出装的意义,已经不大了。因为经济差的实在是太多了了。
而且以现在的两路半,约等于三路大兵的情况下,小娜迦得到的经济,实在是太少了。
以现在四近战,一远程的经济来计算,一波下来,最多能够得到的经济,仅仅只有平均350左右的经济。
这样的经济,也仅仅是算作平均金钱,当然也可能存在稍微多一点,甚至可能稍微少一点。
本身补刀的经济,就是一个随机数,随机数高了就赚了,随机数低了就亏了。
那么本身作为一个平均数的话,按照现在的时间,不到30分钟,因为三十分钟的时候,会增加一个新的近战兵,也就是变成了四个近战兵,一个远程兵。
而现在的经济,不考虑漏刀,而且三条兵线一起吃的话,那么一分钟两波兵来计算,小娜迦一个人的经济,是700左右。
这是兵线的经济。因为大兵的经济,近战兵和远程兵的经济是一样的,那么一分钟一共出兵15个。
然后还有一个远程兵营没有破,就算是16个兵,那么小娜迦一分钟的经济,也仅仅只有700。
而按照装备5000起步来计算的话,小娜迦至少需要刷七分钟以上,才能够出到一件装备。
说实话,这个时间,太长了。
可是,如果没有破路呢?有没有这样计算过,小娜迦每分钟的经济,可是能够直接翻倍,也就是一分钟1400左右,而想要出一件大件的话,只需要不到四分钟,就可以直接刷出来一件装备。
这还是没有去碰野区的情况下。所以可想而知,小娜迦的刷钱是有多么恐怖了。
当然,这个仅仅是理论上,单分钟的经济,因为本身的经济计算,总经济除以总时间,然后到了每分钟的经济数据。
在前面很长一段时间里面,在没有如此高的刷钱效率的时间,这个时候的时间和经济其实非常低。
而到了后期的狂暴刷钱,也会因为前期缓慢的刷钱速度而被平衡。
但是真的一波刷钱的话,得到的经济,真的是十分的恐怖的。
可是现在却不行了,打一两波兵线,还不如之前打一波兵线。
得到经济也会减少。
但是。。。想到这里,alien战队突然发现了问题的盲点。
既然小娜迦那么需要经济的话,为什么非得要让小娜迦去处理兵线呢?
的确,兵线的经济已经被大幅度的削弱了。
小娜迦本身就需要经济,结果还让小娜迦去做一个吃力不讨好的活,这才是不应该的事情。
所以现在,改变一下策略,小娜迦和分身去处理野区的经济,而其他人则是反过来处理线上经济。
这样不是更好吗?
既然这样,alien战队马上进行改变。毕竟,野区的经济的话,还算是相对比较高的,只不过是时间会相对比较长而已,
小野怪的经济,从60多到80多不等。都是一些什么狗头人,毒狗家族,女妖,鹰身女巫什么的。
而中野的话,经济也是从80到110左右不等,需要去看是什么组合,毕竟每一种组合的经济的是不同的。
最穷的还是头狼组合,然后就是,4422组合,也就是两个四级的中萨特,和两个2级的小萨特。
然后就是大小人马,蓝胖一族,而经济最高的,还是双石头人。
毕竟除了击杀石头人有经济之外,击杀石头人之后会分裂两个小石头人,这两个小石头人也是有经济的。这就等于打了六个单位。
然后就是大野了。大野的经济,从110到130不等。
也就是枭兽家族,人马家族,萨特家族,野区双熊,和巨魔家族。
然后就是远古野了。
远古野的经济就很高了,220金币起步,223经济的雷霆蜥蜴,经济230的石头人,经济248的龙战士,还有经济巅峰250的黑龙。
说实话小娜迦只需要专注打两波远古野,再随便打一波大野,这些经济就已经超过了打了一分钟,全部兵线的经济。
真的区别还是很大的。
小娜迦在线上,拼死拼活一分钟,打了两波兵线,三条线两波,也就是总计六波兵线,得到的经济才等于两波远古野,外加一波大野。
这个经济差的实在是太多了。
更何况,现在的野怪的数量,是八个。两个远古野点两个小野点,两个中野点和两个大野点。
也就是说,一分钟的野怪的经济,大概是1050左右,当然需要看野怪的刷新种类。
野怪的经济其实是不会变化的,也就是说,决定野怪经济的,并不是随机经济,而是随机的种类。
每一波野怪的金钱是固定的。
就像你刷远古野,只要刷出来是黑龙,那就是稳定250金钱,你要是刷出雷霆蜥蜴,那就是223的金钱。
他并不会像兵线一样,会有一个随机数。
野怪是完全固定的经济,区别就是在于去刷什么怪。
刷的怪越好,经济也就越多,刷的怪比较差,那就只能拿到最少的钱。
这也是随机的。
但是平均下来的话,也有超过1000的经济。




我的青春我的刀塔 第一千四百九十八章 改变刷钱的模式
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这里做个极端的例子,之前也有人在直播的时候弄过。那就是大树的树眼。
大树在出了a杖之后,就会有一个放置树眼的技能,而大树的大招,也会随即改变。
那就是释放大招的时候,并不是从大树的本体为中心释放大招,而是以所有的树眼为中心,来释放大招,而每一次释放大招得到的经济,竟然要达到3000左右!
一分钟刷3000的经济,真的是很恐怖的刷钱机器。
当然,那个时间已经比较往后了,也就是近战兵的数量已经达到了六个,而且还有两个远程兵,而且野区也是双方的野区,总计16块野点。
这也说明了野区的重要性。同时也证明了一点,那就是dq战队之前的经济压制,是有多么的恐怖!
之前dq的可是每分钟刷着2000多的经济,而alien战队全队,仅仅拿到可怜的700经济。
这样巨大的经济差距之下,的确是很难有翻盘的机会了。
但是现在alien战队算是找回来一些经济,在小娜迦的帮助下。
至少在小娜迦的幻象带线之下,dq战队的压制,已经不是那么凶狠了。甚至可以说,保证了野区资源的对半使用。
也就是实现了野区经济的五五开。
这个五五开的意义,但是经济的话,依然是dq战队的优势,因为小娜迦把兵线给推出来了。
dq战队吃到了兵线,野区就算是让出来一半,那么dq战队的经济也会比alien战队的整体经济还要高。
而且相比dq战队的出装思路来说,dq战队并不是很依赖装备给他们带来的实力优势,更多的则是技能带来的优势。
所以本事dq战队对于装备的需求度不高,但也不是不需要装备,而是不需要刻意的去集中经济,去给某一个英雄去出关键的道具而已。
目前为止的这些资源,想刷就刷一些,不想刷的去蹭一蹭经验。反正需求不高,但也不能浪费资源。
而alien战队这边,则是需要思考一下,自己需要的装备了。
现在不仅仅是小娜迦需要经济,龙骑士也需要经济。
至于其他人,到还是可以,虽然不能说慢慢来了,因为就算给了道具,对于双酱油的提升,也是有限的。
而且说实话,对于双酱油来说,a杖稍微有些遥远了。
说实话,差个几百也就算了,冰女干脆就一件散件没有。冰魂好歹还有一个食人魔之斧,但是也差着将近三千了。
这个经济,就算把全部的经济让给冰魂,也需要三分钟的时间,这个差距实在是太大了。
更何况,双酱油想要在这个时候那经济?真的是太难了。
野区有人管,兵线还打不过。
环境实在是太差了。
所以是时候需要改变一下刷钱模式了。小娜迦现在在钻野,并且顺便负责一条兵线,现在小娜迦的刷钱重心,则是放在了野区里面。
而龙骑士的话,则是负责一条兵线,和另外的经济三角洲,这样的话,其实还是比较舒服的,然后深渊领主则是负责最后那一条线,然后兼带着去gank。
其实说实话,现在并不好gank,dq战队的经济和等级稍微有些高,而且保命的道具稍微有一些多。
真的不是很好gank。
而且现在一旦分开,dq战队就开始有些从容不迫的压制。
慢慢的击杀你的人。
线上,野区,慢慢gank。
分开之后,alien战队的gank效率,自然是下降了。
因为他们不能像小娜迦那样,用分身来清理兵线,这样每个人都需要身体力行的去处理兵线的话,那么本身分散就是一件很常见的事情,毕竟不分散的话,处理兵线的效率,则是会有提高。
这也是一件很悲催的事情,多人凑在一起去处理兵线的话,反而是一件不好的事情。
首先一点,那就是过于麻烦。毕竟需要四人报团,行动起来,真的是麻烦至极。
其次就是经济和经验的分配,这就等于四人分享经验,可能经济的话,应该事给需要的人,或者各凭本事吧。
第三,如果真的要报团清线的话,必然会增加推线的效率。可是这个时候增加推线的效率,必然不妥。
因为你清兵线的速度越快,反过来也就证明了自己的兵线的消耗也就越低,那么自己的兵线带着几乎比较完整的经济,来到了对面的手上。
这才是最讨厌的事情。所以清兵效率还不能高。
所以真的是麻烦,但是alien战队也是有一些特殊的感觉了。
那就是在dq战队的影响下,他们也在开始去扣那些细节了。
不得不说,这是一件很值得庆幸的事情,而且小娜迦也开始利用自己的幻象,去做一些别的事情。
比如开视野,做保护之类的。
真的是在一步一步的完善这自己的战术。
而且分散开来的话,fighting的指挥,也开始发挥一定的效果了。现在只能够说,alien战队,好起来了。
而且alien战队还会有时间的去选择入侵dq战队的野区,主要的目的就是点金。
这段时间,点金都是在点自家的野怪。虽然很赚,但是感觉上是亏了。
应该去偷dq战队那边的野怪的。
能蹭一点经济,就是一点经济。所以alien战队会定期的组织入侵野区的行为,能够抓人就抓人,抓不到人就点三个野就跑,能赚一点是一点。
至于dq战队的话,虽然也在刷钱,也在gank,但是说实话,效率并不是很高。
一方面是有小娜迦的幻象在卡位。要是不开雾的话,其实很难去gank的。
而另外一方面,就是fighting的指挥。本身就是一种拉扯队友的模式,不仅仅是在于防御gank,也是在发育上,有这极其高效的行动模式。
而且看现在的情况,dq战队还没有破解fighting这样的指挥模式。
而现在的感觉就是,dq战队看见的,打到的,是alien战队想让你看见的,打到的。
这也是现在dq战队并无法处理的指挥模式。
既然这样的话,那么alien战队则是开始了自己的节奏。刷钱,清线,偷经济,gank。
现在的alien战队是没有办法打团战的,并不是没有办法打,而是输出不够。
要是说,dq战队的阵容,可以稳定击杀alien战队四个英雄的话,那么alien战队仅仅只能够击杀两个到三个英雄。
之后的输出就不足了。
这样的确是输出短板。
但是现在dq战队的打法,也不抱团,也不打团,这样的话,gank和反gank,则是成为了双方竞争的一个重要的点。
毕竟,也是有人需要站出来去处理兵线的。
现在小娜迦的装备也是有了更新,毕竟现在钻野区了,经济增长的速度,还是会提高的。
在有了装备之后,至少清兵线的速度会快了一点,顺便在遇到dq战队的英雄的时候,可以打两下,恶心一下,削一些蓝。也是够烦躁的。
而且这还不是关键,关键的是,gank的成果。
虽然感觉上gank算是五五开的,但是赚的还是alien战队。
首先一点是击杀模式,alien战队击杀的,都是相对比较关键的英雄,会对关键的英雄进行击杀。
而dq战队的gank的话,则是比较麻烦,抓到的都是一些酱油,甚至是幻象。野区gank抓人的效率还是相对比较低,所以dq战队更多的还是以抓线上的英雄为主。
那么就是以龙骑士,深渊领主为主,虽然也能抓,但是感觉为什么那么亏呢?
而且因为现在的经济优势是dq战队,所以在alien战队击杀之后,其实是有一定的经济加成的。
这些加成的确是很高的。
这也是alien战队正在翻盘的关键。因为现在的经济正在追上来。虽然比较缓慢,但是的确是在缓慢的追。
虽然不知道dq战队为什么不去拆最后的那个远程兵营,但是不得不说,现在的比赛,打的很精彩。
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