异界游戏之主
时间:2023-05-22 来源: 作者:原初意志
武神使徒也可以通过秘境商店,出售虚拟商品。
比如,武神使徒可以在购买低级神数(小学数学)后,将低级神数以文字版编撰出来,通过秘境商店出售。
或是,以虚拟物品,手工裁剪漂亮的服饰;烹饪好吃的食物;制作好玩的玩具。然后通过秘境商店售卖。
因为易琰算半个世界意志,还拥有大道意志掌控大道法则,所以精神世界完美复刻了现实的一切,可以达成上述的所有行为。
不过,这些产品都只能标价信用点,无法标价贡献点和使徒点。
部分比较有技术含量的产品,还能获得武神秘境的产权保护。
功能五,使徒羁绊。
这就是易琰之前所说的好友系统。
每个武神使徒在拥有武神秘境后,会被系统随机生成一个编号。
这个编号不仅是武神使徒的身份证号,也是其他各种号码的总汇,比如,电话号码。
使徒羁绊以面板的形式存在,也可以用其他东西承载,比如,秘境商店内的手机,平板之类的科技物品。
这些科技物品在武神秘境内虽然没有电量限制,但功能也相对单调,想要跟多功能就看易琰准不准备开发了。
武神使徒之间建立使徒羁绊,不仅可以互相串门,还可以开启聊天功能。
不过,武神使徒进入好友的武神秘境,进入的只是他自身的投影。
这个投影除了听说看之外,无法触碰任何东西,也无法使用好友的秘境功能。
而聊天功能,需要先在秘境商店购买解锁,才能使用。
不过,聊天功能除了能在武神秘境内使用外,还可以在现实使用,其原理和属性面板相同。
分为,欺骗大脑视觉功能的文字聊天,和欺骗大脑听觉功能的语音聊天。
但是,在现实使用聊天功能是需要收费的,虽然只会收信用点。
因为使用意志之种欺骗大脑,在眼前出现面板和在耳边出现声音,都是需要消耗精神能量的。
属性面板使用的频率小,消耗也少,所以免费。
然而聊天功能不同,若是有人和好基友无时无刻开着电话,那得消耗多少精神能量。
至于有没有一直开属性面板的人,易琰决定先不考虑。
功能六,使徒竞技。
简单直接的竞技场功能。
虽然,易琰暂时无法拥有可以容纳所有武神使徒的大世界,但制造一个擂台,投影成多分,一点问题都没有。
目前,使徒竞技只开放了1vs1模式,2vs2模式,地图也只有一张擂台地图。
至于其他模式和地图,将会在后期渐渐开放。
如今的擂台地图,非常简单,与武神秘境相同的星空背景,圆形的擂台
第二十三章 武神秘境功能(三)
功能九,武神幻境。
武神幻境是易琰最看重的功能,也是最喜欢的功能,目前每一个幻境,都相当于一个独立游戏。
如果说使徒竞技是pvp的话,武神幻境就是......额,非pvp。
目前,易琰准备在武神幻境功能中,制作两款游戏幻境。
幻境一,怪物狩猎场。
怪物狩猎场就是易琰之前所想的打怪升级游戏。
系统将动物的精神意志接引到一个植被茂盛的狩猎场里,武神使徒只身或组队进入狩猎场,猎杀怪物或被怪物猎杀。
之所以叫怪物狩猎场而不是动物狩猎场,除了让名字更有逼格这个原因外,还是因为目前没有足够的大型动物作为猎物。
本来易琰准备先放置这个想法,等到意志之种蔓延到足够广阔的地区,感染更多的动物再开放这个幻境。
但草丛里涌出的蚊子,给了易琰极大的灵感。
将蚊子之类的昆虫在狩猎场里放大,不就是怪物了吗
虽然以昆虫的精神意志,大概死一次就会变成植物虫,但是昆虫的数量多呀!
像蚊子这样的昆虫,多死一些才是好事。
不过,击杀昆虫掉落的精神能量必然是很少的,或许杀了几只昆虫才掉(积累到)1信用点。
但是,这至少给了一部分人,肝的途径。
再加上,信用点可以在现实交易,有作为货币的潜力。
打怪掉落信用点,也是打怪掉钱啊!相信有很多人愿意为钱奋斗。
杀了这么久的虫子终于挣钱了,这一高兴,他们自己也会产生精神能量。
思考更有效率的杀怪方式,也会产生精神能量。
与伙伴一起杀怪,不仅能培养默契,还能培养感情,又会产生精神能量。
这些精神能量,一部分归于秘境活跃,一部分作为副本结算奖励。
对武神使徒来说又是一笔收入。
幻境二,黄泉路。
黄泉路幻境是一款跑酷游戏,灵感来自于基础步法。
武神秘境总需要一些副本幻境作为训练之用,黄泉路幻境就是易琰设想出来用来训练基础步法的。
当然,也会顺便将武神使徒的精神能量收割一番。
顾名思义,黄泉路幻境不仅仅是一款跑酷游戏,还是一款恐怖跑酷游戏。
黄泉路幻境中,武神使徒将受到厉鬼的追杀,而且只能在黄泉路上逃亡。
黄泉路大概八米宽,路外有着无尽恶鬼伸着两米长的手臂挥向武神使徒,被抓到就会毫无反抗能力的被拖入鬼海中。
另外,武神使徒身后的厉鬼还会缓慢并且持续的不停加速。
若是武神使徒与厉鬼之间的距离小于三米,就会被厉鬼抓住,一口吃掉。
在黄泉路上,武神使徒还会经历其他困难。
有手臂细长的长臂鬼,伸着四米长的手臂,抓向武神使徒。
武神使徒只能通过剩下的两米黄泉路,来躲过鬼手的挥舞。
有善于隐藏的食人花,张开大嘴,像捕兽夹一般躺在地上。
武神使徒若是不慎踩到,腿就会被咬掉一部分,然后速度变慢被赶来的厉鬼吃掉。
这些食人花大部分埋在土里,只余一圈尖利的牙齿露在外面。
这些牙齿与地面的颜色相近,在昏暗的光线下,不易察觉。
而且食人花大小不一,从宽20厘米,可以咬掉半个脚掌的小食人花,到宽4米,可以将武神使徒整个吞下的大食人花。
不过,这些食人花感知极弱,没有踩到就不会合上嘴。
武神使徒可以通过跳过或绕过,来躲避危险。
黄泉路上还有崩塌到只余0.1米到1米宽,两边都是黑暗深渊的小路。
这样的小路,在路中间还有完全崩塌的路段,和向上凸起的鲨齿形尖石。
武神使徒稍有不慎就会掉落深渊,或受伤流血影响速度。
武神使徒在逃亡过程中还会遇到各种怨鬼,有嘶声尖叫吓人一跳的;有丑的惊人恶心到极致的;有有将屎……哦,不,各种负面情绪塞进武神使徒脑子里的。
整个黄泉路幻境,还有其他各种困难。踩到了就非常粘脚底的泥沼,非常臭还会减体力的瘴气等。
总的来说困难分为,被鬼抓到或跌落深渊的即死型困难,失去行动能力或受伤流血的创伤型困难,地形奇葩的障碍型困难,
第二十四章 使徒伙伴
“好了,你们去休息吧。”
易琰精神的从兽车车板上爬起来,对阿琉阿璃说道。
在武神秘境里继续修改了一些系统无法理解的bug后,易琰在系统的提示下退出武神秘境。
“嗯。”阿琉强打着精神应声,阿璃已经困到不停点头了。
易琰拿出包裹里的衣服铺在车板子上,将两个走得摇摇晃晃的妹妹,抱上车板子躺好,再给她们盖上一件外袍。
武修世界是没有日历的,经过系统推算,现在算是秋中,大概是地球华夏的10月份左右。
现在的天气已经比较冷了,特别是晚上的时候,易琰醒来时感觉全身都有些凉。
车板子睡得并不舒服,易琰之前睡得时候双腿都是露在车板子外面的,就连阿琉和阿璃的小腿也垂在外面。
不过到底是太困了,阿琉阿璃更快就陷入沉眠。
易琰来到篝火边,开始思考用什么来打发时间。
然后,易琰让系统设定了日历和时间。
经系统推演,武修世界的一年是完美的三百六十天,易琰将这些天数,分为十二个月,每月三十天。
在设定月份的时候,易琰其实是有些纠结的,要不要用月这个名字呢
因为武修世界是没有月亮的,没错,没有月亮。
易琰抬头望天,天上的星星异常明亮,却不见月亮的踪迹。
不过纠结一番之后,易琰还是沿用了年月日的设定,并将一月到三月设在春季,四月到六月设在夏季,七月到九月设在秋季,十月到十二月设在冬季。
反正这种名词叫什么都一样,就像年这个名词的来历,还是因为年兽呢,都重新设定也实在太麻烦了。
时间也一样,易琰将每天分为二十四小时,每小时六十分钟,每分钟六十秒。
经过系统的推演,现在的具体时间为1年8月24日23时45分16秒。
易琰将时间功能加入意志之种,让武神使徒可以免费使用。
易琰自己先试验了一番,心里默念时间,视线范围的左上角出现了时间。
【1年8月24日】
【23时48分56秒】
这些事做完后,易琰又陷入了无聊,他开始拿真实之眼乱扫。
【名字:无】
【种族:马】
【躯体强度:16】
【精神强度:2】
【技能:基础步法(奇蹄目)lv.2】
【名字:无】
【种类:兽车】
【长:2.8m】
【宽:1.5m】
【高:1.8m】
拉车的黑马,精神强度竟然有2,虽然精神强度不等于智力,但这匹马一定非常通人性。躯体强度也达到了16,想来耐力极佳。
而且,这马连技能都有,不过后面加了个奇蹄目,应该是说明,这个技能只能同步到类似马这样以蹄来移动的动物身上。
易琰:‘连马都有技能啊.....这技能到底是怎么判定的,张虎也是,基础拳法和基础步法的,难道他练得还能和我一样’
这次天道没有回答,反而大道弹出了提示。
【技能:基础步法】
【描述:基础移动技巧的总汇,以增加移动速度与移动持久为目标】
【技能:基础拳法】
【描述:以拳为武器的基础攻击技巧总汇,以增加拳的掌控力为目标】
【技能:基础身法】
【描述:基础闪避技巧的总汇,以调节肢体闪避攻击与维持身体平衡为目标】
......
看完这些信息之后,易琰脑洞打开,伸手尝试挥拳。
势大力沉的重拳,刁钻灵巧的速拳,圆润缓和的柔拳等。
易琰实验了一番,发现这基础拳法是真的全面,他想到的各种流派都能信手拈来。
不过想也知道,其他人的技能肯定没有这么全面。
技能等级的判定,大概按照技巧最高的流派来确定等
第二十五章 使徒直播
想好了新功能,易琰对新功能进行了完善。
比如,在武神使徒获得伙伴后,伙伴在现实中的身体是继续保留还是直接死亡
秉承人道,似乎是将身体继续保留更好,但直接死亡也没什么大不了的,因为日后可以复活。
所以易琰将这个选择交给了武神使徒自己,反正这两个选择系统都可以达成。
若是武神使徒选择了继续保留伙伴的躯体,又有两个选择。
第一,与伙伴在现实中汇合,以后一起进入武神秘境。
第二,在伙伴进入武神秘境后,为伙伴的躯体开启警戒模式。
警戒模式是易琰吩咐系统帮忙守夜,获得的灵感,达成方式有两方面。
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