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幻城浮屠

时间:2023-05-21  来源:  作者:留心金碧年深
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    ()除了地点很不错之外,葬魂所也是很重要的目标,至于坟场魔,他要不要都行。

    这是他自己的问题。

    他身后有着三十三层每层近乎无限数量的空间,那些空间里甚至已经有生灵繁衍,也可以制作智械大军,要说按照这能力,他只要把空间门一拉开,把这些东西放出来,那世界就平了。

    然而事实就是他放不出来。

    虽然空间宝石也解析了这个世界的空间规则,但是他的空间,说到底还是虚数空间,而无限宝石提供的空间,也有很大问题。

    无限宝石是世界的备份装置(详见第一部《超级间谍派》),以灵魂宝石为入口,其他五颗宝石或是能量源,或是备份,当世界达成某一条件的时候,就会坍塌毁灭,而这时候无限宝石的作用就体现出来了:

    它们储藏着世界的倒影,世界毁灭之后,宝石会释放这个倒影,重新构建世界,从某一个节点重新开始,继续或者相同或者不同的发展。

    凯文作为巴菲门特,他称号中的世界毁灭者并不是凭空得来的大话,他两次摧毁无限宝石构建的世界倒影,结果现在完不成预设程序的宝石赖上他了,以他为中心,重新开始了自己的责任:备份世界,并等待世界重启。

    所以宝石构建的空间里,什么东西都拿不出来,宝石的力量他倒是可以用。

    而且宝石还不断的和他本身的力量勾连磨合,导致他自己的能力完无法施展,现在就只能靠卡玛泰姬体系的法术和一小撮能量蜉蝣打混,实力可以说是万不存一……也许十万?

    而他自己,窃取空间宝石力量构建的那些空间,空间自有的东西也拿不出来:他构建的是虚数空间,和现实空间是无法接触的(战斗空间正是利用了这个特性),所以虚数空间自产物,和现实空间也是无法接触的。

    一杯虚数水,看着是水,也看着,感到是喝下去了,但是他起不到水本身应有的作用,说是幻象吧,它并不是,但是就是不能和世界交互。

    所以凯文从来都是在空间里做研究,因为数据这东西,复制出来就行了。

    在这些空间里,通用的只有能量,想把虚数空间里的物品现实化,耗费的能量无疑是天文数字——但是把能量带出来,就几乎没有损耗。

    好在现实空间毕竟是基础,在虚数空间里也会正常的发展:所以凯文都会带现实物品进去,进行建设,改造,然后再拿出来:

    这就是为什么凯文总拿出来高能食物来打牙祭的原因。

    这些食物病来就是现实物质,只不过在虚数空间里经过能量侵染,或者变异或者进化,然后又能携带出能量而已。

    至于虚数空间的能量,他可是卡玛泰姬法师呢。

    所以他现在有一个巨大的虚数空间作为工会总部,但是那里面很多东西真就是虚的,比如桌椅板凳各种拿不出来的,非消耗性的公共设施。

    那些消耗性的东西,用来做生意的,还真就是从现实弄过去,然后再发展加工的。

    比如为什么猎魔子弹卖那么贵?

    附魔或者符文篆刻对其他人来说是个难办的苦差事,可是对他来说有值得什么了?不都是一样的工业化自动生产线下来的。

    主要还是原料进出太费劲了。

    好歹现在有了金发时代资源回收再利用公司,他可是轻松了不少。

    所以他需要一个在现实世界上构建的空间泡——这玩应儿他都不要说是盛时期,就是能量蜉蝣能多个十倍,自己做一个就跟玩一样。

    可现实就是这么个情况:他想凭借自己的能量撇个能量飞弹都得研究研究。

    葬魂所就是这种空间泡,现成的,还有一些固定的特性,说不定还能有些特产。

    他有空间宝石在手,再加上过去的经验,改造一个现成的空间泡还是有能力的,等到这个空间做出能量源泉,自我成长一阵子,他就可以把关在三十三层无限空间最底部的那些鬼东西都放出来了。

    那里除了一些做实验用的吸血鬼之外,还有不少各种灵类生物,凯文甚至不得不构建一个地府来管理他们。

    当然,因为人员有限,这个地府倒也不是那么太大。

    主要还是凯文收取灵魂的范围还仅限于唐镇和自己家周围——要不然他干么要构建地府,当成冥界就那么放着多简单啊。

    那里有相当一部分,其实都是人死了还没有消散或者变异的灵魂,保留着生前种种,所以也不好拿他们做什么。

    但是那些经过甄别有罪过的人……鬼,他还真搞了个十八层地狱接待,反正那里别的没有,地界儿空旷的很。

    至于甄别罪恶这种事,心灵宝石和灵魂宝石都非常拿手,只要派几个程序在那就行了。

    对付葬魂所,方法是不少的,首先最简单的,就是毁掉凭依物,这种凭依物有可能是物质上的,比如棕榈康复疗养中心,如果一顿火箭炮把这拍平,和这儿同名的葬魂所也会遭受重创。

    这个时候在铝热剂高温高光来一波,掘地三尺寸土暴晒,估计也就能平了,不行就多来几遍。

    只有相当高级的葬魂所,才能在这种毁灭性的程序中留存,但是这不意味着这种高级葬魂所,就没有凭依物了。

    实际上高等级的鬼怪,凭依物一般都是传说。

    只要还有关于它们的传说在,它们就不能被消灭,甚至封印都很难。

    但并不是没有消灭它们的办法。

    简单的办法,就是扭曲。

    扭曲它们的传说内容——这正是信息时代所擅长的,所以在这个时代,神秘正在慢慢的消失,并不只是因为神秘是未知,已知的就不是神秘这个特性。

    举个例子,黄金在各种传说中,地位都是很特殊的,黄金圣斗士是顶峰并不是因为他们的圣衣最贵,而是因为在所有的神话里,黄金代表的都是不朽。

    可现在,黄金没有什么特殊的力量了,因为一提起黄金,大家都下意识转换为钱,财富,所以黄金的力量不再是不朽,而是腐化。

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第十三卷第十九章 现在,
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    棕榈康复疗养中心的情况就处在被扭曲的边缘,因为这地方老早的就被人刻意的隐藏,遗忘了。

    老实说,这是对付一般地缚灵的好办法,空置上个一二百年得不到补充,什么东西都会消散了——时间可以抹平一切——就是不消散,也会虚弱得很容易解决。

    只有那些因为地势原因而诞生的地缚灵,才会毫无影响,要想影响它们,需要的时间真的是沧海桑田,或者物理超度炸翻天。

    棕榈疗养院并不在此列,如果炸翻天,对这里的伤害还是会很大的。

    不过凯文并不是要立刻解决这个葬魂所,他要的是空间,所以他连进都没进去。

    旧金山地下秩序混乱不堪,戕害邻里的恶痞种类繁多,所以凯文好不客气的,指使安迪去当了两天大侠,收拾了二十几号人。

    其实他只要十四个,但是安迪看着那些不是人的人,一时怒火上头,没收住手,多了十来个。

    这些新鲜出炉的尸体,被凯文以某种规律放置在蒙特拉山中,位置是精心选择的,而且每具尸体他都做了处理,内藏法阵术式,但是并不齐,唯有这些尸首聚集起来,才会起效。

    这当然是为了捕获坟场魔,这个组合法阵属于引动地脉的束缚类法阵,坟场魔本身就带有地脉属性,这个法阵最先勾连的就是它本身,这就相当于给它上了超量麻醉剂,然后法阵生效,就会勾连蒙特拉山,这又是一层束缚带。

    就是有人想要抢生意,他们解开了束缚带,也拿麻醉剂没什么办法——就是坟场魔自己都没什么办法,因为想要去除这个法阵,就得安保坟场魔整个打散,找出那些被它吞噬掉的尸体。

    坟场魔可不会给自己做开膛手术。

    为了防止葬魂所救援坟场魔,凯文先在棕榈疗养院外围设下了多重法阵,第一重是为了把这里遮掩了起来,防止有人误入,剩下的,就是等坟场魔进山被困之后,用来隔绝葬魂所的手段了。

    之所以防止救援,是因为这俩货绝对是勾搭在一起的。

    坟场魔是少有的体型巨大的实体怪物,诞生之初最小号的也有一栋标准两室一厅,每层三户五个单元八层的住宅楼那么大,也是最容易被军队消灭的怪物之一

    坦克火炮直升机,甚至地雷手雷爆破筒,任何爆炸物都能对坟场魔造成伤害,而坟场魔的反击手段就只有负能量辐射的光环,还有投掷墓碑——打完了它还会把墓碑捡回去,那都是有主儿的。

    但是这么大个东西,到现在都丝毫消息和痕迹都不露,这可不是政府这样痕迹那么简单——他们也都有痕迹去遮掩啊,根本就是来无影去无踪的。

    这种词放到坟场魔身上,那就只有一种解释它有一个掩盖踪迹的藏身之所。

    在这附近,除了棕榈疗养院,凯文想不到别的地方。

    坟场魔入驻,对葬魂所也是有好处的。

    和消耗负能量维持生存的灵类生物不同,坟场魔作为祈愿生物的变种,它有能力生产负能量,还可以通过对负能量的简单操纵,形成一个类似领域的负能量光环,让负能量在体内循环,对负能量生物有温养效果。

    所以很多死灵法师,都希望有一个坟场魔做法师塔,但是这东西有一个问题就是不那么听话,而且到现在坟场魔的核心是怎样的,如何找到,所有研究者都莫衷一是。

    尤其是坟场魔太过显眼,容易引来强者的攻击……就是被人类发现了,下场也是很凄惨的。

    主要是,在这个世界因为大肆消灭神明类知识,对这种祈愿生物完没有了解,他们的研究方向就不对——坟场魔的核心是智慧生物对死亡和生命归宿的认知,诞生于祈愿的信仰之力,这种存在说是叫祈愿生物,其实应该算到神性生物当中的。

    很少有人知道这一点,但是凯文在其他世界认识的死灵法师,也都没有人用坟场魔做法师塔,因为这玩应儿其实是有主的他们是最隐秘的死神,墓地的守护者,死亡记录者耶各为数不多的眷属之一。

    当然,耶各的名字,哪怕是在多元宇宙也早已飘渺无踪,在上一个世界,凯文就曾经试图盗取墓地守护者神职,但是还没有结果,就因为意外,不得不把世界毁灭掉……他并没有做好准备,还以为会同归于尽,结果又穿越了。

    但是坟场魔既然有这样的隐藏特性,它本身就是有点特异的,比如说神性生物固有的真实视觉,回溯锚定。

    真实视觉让坟场魔不受任何幻象的干扰——实际上它有眼睛状的外观,但又没有视觉是很值得研究的一件事——它的体形和本身负能量光环,又让它对迷雾类的视觉遮挡有很强的感知穿透。

    所以,想要利用法术欺瞒它,是不太可能的,但是战术可以,因为坟场魔虽然智商不错,但是它们非常淳朴,甚至可以用憨厚来形容。

    正是因为这个性格,再加上也没有敌人出现,所以当山区被凯文安排了那么多尸首之后,坟场魔老老实实勤勤恳恳的履行自己的职责去了

    它要给那些死者一个安息之地,没有什么地方比自己这个坟场更好了。

    然后只过了半夜,它就被一大堆锁链子捆在山旮旯里动弹不得,身上还直冒烟儿。

    凯文选择的最后一具尸体放置地点,是蒙特拉山中湖,这地方其实是海岸季风雨造成的堰塞湖,并不太深,最深处也才十几米。

    结果坟场魔一进去,水位立涨一倍,就这它还能冒头儿呢,差点把这小破湖塞满——然后它下去就上不来了。

    所以说蒙特拉山里没什么动物是有原因的……

    就像凯文预测的一样,坟场魔被困之后,没过几分钟葬魂所就开始出现异动。

    满院子的荒草迅速干枯荒败,原本清扬悠远的虫鸣都变成了痛苦的呻吟,男女老幼低吟浅唱各种音色声调一应俱。

    只有些破败但还算可以入眼的空旷建筑迅速的腐朽,不明的瘢痕蔓延其上,如血似脓,黏黏糊糊滴滴答答,似痛苦似欢愉的嘈杂人声远远传出,竟然颇能引人遐思。

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第十三卷第二十章 根据凯文手中的原始资料,
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    棕榈疗养中心占地只有两公顷多一点,差不多一个设施完备的足球体育场大(含停车场),大部分都是草坪,绿植,长椅秋千鱼池林间小道之类的休憩区,主体建筑只有四个。

    最大的自然是疗养员住宿区,三层地上一层地下,窗明几净空间通透,内置小型影院系统,可以当音乐厅的那种,还有台球室,酒吧等等十多种室内娱乐设施。

    第二大的是在一旁斜躺着的医疗楼,同样的三层地上一层地下,具备一般乡镇医院的规模,内外心脑骨肾牙等常规科室都是齐的,还有一些诸如心理诊疗室这种不常备的。

    第三大的是行政楼,一个十五米高的异体楼,不知道是哪一派的审美,这个楼的照片,给凯文的第一感觉,就是油条泡囊了,被揉成一团扔到墙上,啪,粘住了,在重力的作用下一点点剥离,然后bia叽一下摔地上。

    就那种稀里带软,软里有硬,柔弱中带刚的感觉……

    这楼里是管理层和物业人员的地方,还有很多好像不那么必要的工具间和仓库。

    而最后的那栋两层小楼,是员工宿舍。

    除了那个行政楼,整体风格看起来蛮清爽的。

    但是,凯文手里还有一份从fbi那边偷来的档案,这上面表示,地上部分基本没有什么差别,可地下,除了宿舍楼,其他每栋都有至少四层的地下室。

    里面各种风格的装饰和设施,多半都是仿照公元十四五世纪的牢房——问题是建造者找到的资料明显都是注过水的,很多东西都是移花接木,或者干脆是臆想出来的。

    所以这地方到处充满了残忍、阴暗、痛苦,死亡比起来居然还是其中比较柔和的部分。

    看着这些补充资料,凯文的心情不是很好——总有一些人,在刷新底限,让人类这种生物的文明水准一天天的降低了。

    这里面无论是受尽苦难终得死亡的受害者,还是那些仿佛愉悦的施虐者,恐怕都还存在,只不过性质肯定是转换了,而且这个葬魂所之所以这么强大,看起来和它吞噬了太多的灵魂无关。

    因为他已经看到,从葬魂所里冲出来的怪物中,有一些长相很特殊,但是他还很有点熟悉。

    这东西浑身渐变绿色的角质鳞片,就像是蛇皮,肚皮颜色较浅,头和脚颜色较深,头上有两只粗壮的尖角,有点像扭羚,但是很光滑。
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