陪玩枪手
时间:2023-05-23 来源: 作者:青铜深渊
插眼推线,轮子妈下路趁机发育过一波,清兵速度略快。
中路拉克丝盲僧来回q技能抽奖,对面也不甘示弱,比翼双刃和塞恩苍蝇拍来回试探。
啪的一下刀妹对着小兵qqq然后自信闪现空大,比翼双刃示威性的拉得特别长。
啪的一下盲僧打了爆炸果实下到小龙坑,被小龙的起床气给掀到墙角自闭,q到对方,却是踢到半路摸眼上墙。
啪的一下拉克丝真信了盲僧的鬼话,以为真的能给她踢过来拿人头,结果qwer全交全空。
啪的一下轮子妈想开盾挡技能又想走位躲,结果突然发现自己移动速度好像不够,莫名其妙吓得把大招开掉。
啪的一下ez和猫的大都是不要钱的,对着地板读书开大,美名其曰随便找机会poke1。
啪的一下塞恩老司机气势汹汹一厘米野蛮冲锋撞到墙上,慌慌张张吼了迅捷蟹一嗓子,结果又钻回草丛蓄苍蝇拍。
明明是召唤师峡谷,硬生生的打出了嚎哭深渊大乱斗的模样。
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第43章 召唤制裁
实力足够3打5并非不可能的事,ez和猫发现普通演的效果不足以抵消操作上的劣势,那么他们就得考虑演技变化。
很多时候,迷惑操作和演员行为的区别是比较难以判断的,只要不是太明显,虚拟裁判也很难直接封人。
望着一撸五打得对面哭爹喊娘的瑞兹大魔王,伊泽瑞尔的护目镜之下渗出了细密的汗珠:“不行,这样下去对面还是打不过,我们得想个办法帮助对面扩大优势,不然老黑他们三排肯定凉,这边三排给的压迫力不是一个级别的。”
猫咪显得不是很有主见,但是想被人打到拆车也是相当不爽,在双排语音里说道:“干脆接下来这段时间就稳定发育,跟着峡谷先锋推塔,在关键时刻演一波吧。一路明着送肯定被封,突然一波失误也说得过去。”
“只要推基地结算了,他们顶多也就举报一下,玩家退场了就没有请虚拟裁判的时间了,死无对证,成功演掉。”
“可是一旦演失败了,轻则我们双排被关小黑屋一个月,重则五黑全体连坐,买演员和当演员的一个都跑不了。”
伊泽瑞尔和猫咪对视了一眼,大家都是打游戏的,搞这种见不得光的操作被裁判戳爆了,是下场大家都清楚。
然而这种侥幸心理,就像所有赌狗一样。
每个人都知道赌博是个害人害己的天坑,每个人都知道赌博是命令禁止的不良行为,每个人都知道赌博对现实对虚拟都是不好的存在。
赌狗就是觉得自己不是最后那个接盘的人,自己一定能够捞到足够多的利益全身而退。
演员就是觉得自己不是最后那个穿帮的人,自己一定能够潜伏到最关键的时刻发动致命一击。
然而秦樽不仅不想鸟他们,甚至还想笑。
“干嘛,你们想当演员”
伊泽瑞尔和猫咪交e清兵,避开了秦樽身上的那股怪异压迫感:“我们怎么打关你屁事,都是随机排位的,有种你叫虚拟裁判看看我们是不是在演戏啊”
“……”秦樽挂着一副眯眯眼,停留在脸上的是谜之笑容。
脑e打野还是不错的,别的不说,这家伙的历史成绩与英雄熟练度,肯定也是稳定超过这个分段的存在。
峡谷先锋顺利到手,推中推上都是不错的选择,能带动队友节奏,ez和猫也不敢直接走到对面塔下躺着等死。
处理几波兵线,让兵线牵扯对面的人员,做好大龙区视野就可以考虑逼团或者拿大龙推进。
本来这分段的视野就差,虽然这一把下路一直打得谜之诡异,但秦樽三排本来就在做视野,因此视野反而比对面好。
只要视野好,就可以入侵野区进行反蹲,不断蚕食对方的野区资源并且带动节奏,让优势持续扩大并且化为胜势。
一旦敌方二塔开始掉,对应野区的辐射视野就会受到影响,兵线根本带不出河道,带出去就会被蹲被抓。
秦樽这边有拉克丝中单,盾量足够,有兵线的情况下顶着护盾上去摸一摸塔,高地也并非不能推。
至于主角经验值,秦樽不打算随便乱用。
之前两次试探,主要是想知道技能是什么效果,能够在关键时刻起到什么样的用途,首次浪费可以理解。
现在这种普通局,又不是什么职业比赛的关键决胜局,浪费主角经验值也真的是太看得起对手了。
秦樽本来就是处于失去工作又找不到出路的人生低谷期,全靠这个主角光环苟着了,就算那个作者的存在形态十分可疑也没办法。要是随随便便就把主角经验值浪费掉,自己的主角光环就会受到影响,继而引发连环爆炸。
有脑e在场拿打野,秦樽的风头都被抢走不少,可操作可秀的空间并不多。
这要是真的没有了主角光环,秦樽指不定连陪玩单也接不到,只是一个平平无奇的失业青年而已。
“差不多了,咱们去大龙做视野逼团吧,对面要是放了那就直接破三路,等一波超级兵直接拿下。对面要是不舍得,就找机会抓他们人,这个版本30分钟一局结束很正常。”
秦樽对脑e的想法没有意见,分奴一点的打法就是尽快结束比赛,免得下路那俩定时炸弹
第44章 新书又扑了,你看着办
一局结束,再开两局。
经历过五黑车的爆炸现场,体验过虚拟裁判的封号威慑,接下来的两局定级赛打得比较顺利。
没有遇到那个五黑排位,不知道是被打到自闭了,还是因为可疑行为被虚拟裁判口头警告了,总之没有再次排到他们。
“谢谢回顾,欢迎下次再来”
秦樽退出队伍,忙活了5局lol,前前后后少说也是折腾了2个多小时:“呼,陪玩真是个体力活,又要带队上分又要哄老板开心的,这操作真的适合我吗”
“嘿嘿,还是先看看攒了多少主角经验值,不知道主角升级以后会不会有什么变化”
秦樽和观众表面互动了一波,一转头就躲在航拍镜头看不见的死角启动主角系统。
刚打开消息界面,秦樽就看到一条留言:【试水推扑了,女装,速逃】
“”秦樽不明所以,接着往下翻到作者的通话,点击进入对话。
作者:通知你一下,你水出来的这本书最近上了推荐,推荐成绩不是很理想,我已经看到了上架成绩暴毙的结果。所以我们可以把话题加快一些——你看看你什么时候准备好了,直接上女装去夜店打工还债
秦樽大吃一斤:“不是吧!我明明有很用心的在水啊,难道现在起点的读者不喜欢这种无厘头的搞笑风格吗”
作者:这我哪知道啊横竖是要扑街了,我也懒得投入精力再给你开什么主角光环。总体来说书是短了点,但是能给读者带来快乐和槽点的书就是好书,要不你现在就考虑一下女装剧情,这本书写短一点,我给你开个欢乐结尾就完事了
秦樽的额头开始冒汗,果然这主角钦定系统不是白拿的,人前出尽风头的主角,在背后指不定和作者有什么肮脏的py交易。
虽然知道自己大概难逃一劫,但是秦樽还是想争取:“到底扑街得多严重啊,怎么这才不到50章就开始说女装的事情了”
作者:游戏新书pc网页推荐位,上推荐第一天涨了30个收藏,第二天涨了20个收藏,同类推荐成绩列表里倒数第3名,你不女装谁女装还是说你觉得这种沙雕书上架真的还有10个订阅吗简直连混全勤奖都费劲啊!
秦樽满头大汗:“这不行啊,我可不想女装去卖艺啊,我还想挣扎一下!”
作者:反正这本新书又扑了,你自己看着办!拜拜!
说完,这人就挂了电话,徒留秦樽一人在虚拟都市的风中凌乱。
“完了,水成这样果然扑街了,虽然很早就有了预感,但是真正出成绩单的时候心脏还是咯噔了一下!”
“怎么办呢难不成我真的要从现在开始女装”
秦樽感觉压力山大,头痛得无法继续玩游戏,但是他只会玩游戏,不打游戏好像也没别的谋生技能。
“这波要遭重,我得赶在他强制我女装剧情之前想办法逃跑。”
秦樽一边开着直播间,一边刷着陪玩软件,他不知道作者是如何确定他的,但他需要一些钱才能够实施他的逃跑计划。
“唔,这样一来主角光环肯定是不能用的,我得想想办法……”
“既然是在推荐位上,那么先水完这一星期再说,虽然这家伙十分没节操,但是他一定不会在推荐位上莫名其妙断更。”
可能也是这一连五把排位的节目效果还不错,秦樽的直播间人气爬到了4000+,观众慢慢的多了起来,陪玩单子也再度出现。
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第45章 手把手教你杀戮尖塔
杀戮尖塔看起来是一款很复杂的卡牌策略游戏,但实际上这款游戏一旦入门就十分简单,而且玩起来有点停不下来,十分的杀时间和上头。
鹅妹子嘤:“我开战士了,你进来吧!我对牌组构筑什么的一窍不通,大佬教教我丫!”
秦樽宠溺一笑,故意摸着鼻子呢喃道:“哈哈,其实也没什么,所谓卡牌策略类游戏都是数值游戏而已。既然你聪明到能够找到我这么个专业主播,我给你讲一下你肯定就能懂。”
“首先看看你的牌组,战士初始的牌组是5张打击,4张防御和1张痛击对吧”
鹅妹子嘤立即翻了翻自己的牌组,将卡牌属性报给秦樽。
【打击】:消耗1点能量,造成6点伤害。
【防御】:消耗1点能量,获得5点格挡值,格挡值会阻挡当前敌方回合的伤害,并在下回合开始时自动清除。
【痛击】:消耗2点能量,造成8点伤害,并施加2层25%效果的易伤,易伤每层减少1回合。
秦樽说道:“好,看来虚拟版的还是一样的基础数据。”
“简单直说吧,卡牌策略游戏,算的就是牌组强度与数据玩法。每个角色初始拥有3/3的能量上限,每回合战斗开始都会恢复到满值,每回合都会抽取5张牌,那么你每回合最多造成63=18点伤害,获得53=15点格挡值,对吧”
“嗯嗯。”鹅妹子嘤乖巧的点点头,虽然选的是恶魔战士,但她现在是一名带着金色面具的白发女战士,看起来有一种特殊的英气,同时又让人觉得很萌。
观战模式的秦樽像一盏神灯精灵一样漂浮在一旁:“除此之外,先打痛击后补打击的回合是8+9=17点伤害,下回合如果全力攻击则是93=27点伤害。算好伤害和斩杀线,根据你手中的牌来决定你当前回合的战术。”
“因为牌库是每次抽空一次才会重新洗牌,你10张牌,一回合5抽,也就是2回合轮回一次。”
鹅妹子嘤:“我就是这里不是很懂,像鬼抽啊什么的我完全不明白,根本想不通耶!”
秦樽耐心的讲解着:“鬼抽就是发牌员的制裁,在你需要攻击的回合,直接给你塞5张防御卡导致这回合完全浪费。要想避免出现这种情况,就得删掉没效果差的卡,留下效果强的卡,提升平均每张卡牌的质量,千万别像猴子找芝麻一样看到什么拿什么,控制小卡组才更加容易通关。”
“不然卡组大,老是遇到神卡沉底又没道具设置成固有开局首发,就很容易在半路鬼抽崩盘。”
“你现在手里有5打击1痛击,假设你开局删掉了4张防御,那你就是每回合都能全力输出。要是你删掉23张打击,加快了牌组过牌洗牌的轮回,你抽到的防御牌就会更多,更容易格挡怪物的攻击来减少耗血。”
“在这座高塔之中,只要看好自己的血量和牌组就行了,同时要记得背板怪物的出招规律与特殊机制。先打怪吧,你一边打怪我一边教你各种战士的流派,你稍微玩玩就明白了。”
“好。”鹅妹子嘤找搁浅的大鲸鱼涅奥拿到了开局100金币的奖励,不好也不坏,然后对局就开始了。
秦樽在一旁说道:“首先观察地图,新人牌组不好的时候,攒钱200块左右走商店。想拼脸可以多走问号和篝火,没有超模牌之前尽量不要打精英怪,不然血量方面会亏特别多。
鹅妹子嘤:“超模牌是什么意思”
秦樽说道:“超模牌的意思就是超过了设计标准本身,1点能量=6点伤
第46章 专业的陪玩教练
鹅妹子嘤觉得秦樽说得很有道理,搜刮好战后物资便进入下一个怪物房间,怪物房间是1只酸液史莱姆(小-绿),1只尖刺史莱姆(中灰),生命值分别是11/11,31/31点。
第一回合小绿造成3点攻击伤害,中灰则是策略意图,打算给鹅妹子嘤挂上25%格挡减少的脆弱debuff。
秦樽说道:“如果怪物没有特殊机制,优先让怪物减员通常是最赚的选择,开局三刀全砍就行。”
“好。”鹅妹子嘤第一回合3张打击,砍掉小绿史莱姆,又补了中灰史莱姆一刀,下回合中灰还是策略,2打击+1铁斩波直接变成8/31点生命值。
再下回合,手牌里必抽1张痛击,直接就秒了,一点血量都没掉。
“真轻松呀,但是到后面就会开始难了,我底层也是会打的。”
战斗结束例行搜刮金币和卡牌,鹅妹子嘤运气不错,已经摸到了一瓶类固醇药水和能力药水,接下来也是,抽卡三选一:断魂斩、无惧疼痛、铁斩波。(已写过的不重复,玩过的都知道)
【断魂斩】:消耗2点能量,造成16点伤害,并消耗当前抽到的手牌中所有的非攻击类型牌。
【无惧疼痛】:消耗1点能量,能力将持续到本场战斗结束,每消耗1张牌获得3点格挡(能力无视脆弱debuff)
鹅妹子嘤:“既然铁斩波是超模卡,那么拿得越多岂不是越好”
秦樽摇摇头:“第一关关底是史莱姆呀,忘了我刚刚说的吗摸断魂斩的价值明显更高,铁斩波吊打防御,防御被烧了也没事,烧掉黏液才能避免频繁鬼抽。你要是第一关就暴毙,那后面也没了对不对”
“铁斩波卡面总和是超模,但是卡面本事非常‘干’且没有特殊机制,怪物的非攻击回合,铁斩波是不如打击的。摸1张问题不大,摸多了容易降低自己的卡组强度。”
“原来是这样,以第一层boss为目标来战斗是吧我懂了!”
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