是了,曲芸的战术其实很简单。在经历了敲打,释放魔法,在半透明的墙壁外面对着室内的蕈人唱歌跳舞一系列实验之后,她基本确定了蕈人只会对温度格外敏感,其中某些个体会对奥法反应产生轻微的。
类似的事情,如果是专精于利用环境的生存精英可以,在他们尚未被打乱阵脚之前。曲芸的计划总是一环扣一环,同一件事情会有几种不同的意义。
所以曲芸真正做的其实只是让康斯妮在此方世界千差万别的温度中寻了一处与人类体温相当的环境,嗯,就是那株巨蕈,然后大家贴上去等着就好。
在等待生存精英追来的时间里,她甚至还在远处释放了一个被控制在极低限度的焚。借此推断蕈人会产生反应的时间,反应速度和激烈程度,以及顺带确定了自己一菇障目的伎俩是否保险。
实验进行得很顺利,所以有了现在发生的一幕。
如果实验中发现与体温相当的蘑菇无法掩藏身形,她们大不了用事先拟定的c计划拍拍屁股闪人,再另寻它机。
虽然无法像现在这样确实击杀敌方的团员,但也可以留给寻着踪迹追来的家伙们上万愤怒的蕈人。而己方可以等待机会再寻找更适合埋伏的环境。
实验中,在突然出现的蕈人“眼中”,她们就好比人类在街上撞到透明的外星人一样难以分辨。
当然这种“隐形”并非完美,就好像你在街上突然不经意瞥到路边一个角落有一道不太正常的光线折射。这时大多数人都会怀疑自己眼花了,或者是某种大楼玻璃反射的光学现象而不会去仔细查看。
在眼前有着大摇大摆行走在大街上生存精英时,更没有菇会来这种微妙的温度细节。
至于蕈人这个如此高等文明的种族为什么会愚蠢到对潜入自己母舰的偷渡者视而不见,其实答案很简单文化差异。换句话讲,人类的飞船上会存在专门针对视觉不可见生物的监控系统吗
尽管压力感应,声波反馈等技术哪怕在表世界的时代都已经十分成熟且廉价,但人类不会想到把它们安装在太空战舰上。至少在他们的飞船中被不可视的生物入侵过之前不会想到。
蕈人们想不到体温清晰“醒目”的人类能够在自己的飞船里用温度掩藏行踪。真相有时候就是这么简单。
事实上,如果不是超人或者正巧携带了特殊的感温仪器,普通人类也确实不可能做到这一点。就像蕈人如果亲自登陆蓝色空间号,它们也绝对不会借助阴影隐藏自己的身形。所以它们只是投放了生物兵器,根本就没去尝试登陆。
否则的话,它们也不会让已经基本被征服的人类将埃斯库罗斯之刃这样的致命兵器保留到这个时候。
“计划bifa,iso”感知到菌柄透过身体接触传来的热量,曲芸当然也不会忽视到已经暴露的细节,她在蕈人反应过来之前就下达了指令。
祸雨的伞骨拨奏出一连串十二音序列的和弦。听起来毫无秩序,但实际上却契合着严谨的规则。
贝爷正发狂般向这边冲来。势不可挡,任何拦路的蕈人都被这扇扫出的气劲斩成形状各异大小不一的蘑菇丁。
然而这只是表象。事实上虫女的死和摔跤手的离场让他彻底清醒了过来。他明白,自己这一场已经一败涂地了。但借由摔跤手的退场他也明白只要即时选择完成目标离开游戏,谁也拦不住他。
到了这个时候,他的一切谋略,一切对于团队优势的自信都被击得粉碎。但他却越发坚定了一件事情,那就是自己的个人战力绝对占优6
0516 第十一章下 怯懦的偷渡者与世界尽头
如果云裳仙府存在比自己更强的高手,她们用不着费尽心思把自身至于危险之中也要借用蕈人的力量对付他。当然,即便每个敌人都没有他强,他也不会蠢到认为自己一己之力就能压下对方全团。
现在的局面下,他无法力敌对方全团,对方也不可能将他瞬间拿下。凭借这一推断与丰富的战斗经验,在奔跑突进的同时他一念间便得出了一个可行的计划
那就强攻再强攻,在同样受到蕈人攻击一时间来不及展开援护的敌人队伍中瞬间斩杀一人,然后马上提交游戏目标离开游戏。
越是这种大优的时候,敌人越不可能甘心退却。达成斩杀敌人重要战力的唯一机会,就在眼前
他甚至没有敢以明显是团长的曲芸为攻击目标,直冲着曲芸冲锋只是一个幌子。按照生存精英的逻辑,既然那个女孩能够成为团长,她的战力一定是最强的,所以绝对不可能被他瞬间强杀。
他真正有信心斩杀的目标,是那个很可能对团队作用最大,一直躲在团长后面的男性召唤师
就在这时,随着少女吟唱美妙的音节,神奇的事情发生了。攻向他的精神力,大半都涣散开去,转向了莫名的地方。
原本整齐向他冲来的蕈人,突然自乱阵脚开始向着四面八方没有条理的移动,不时还互相撞在一起,反而为他让出一条直奔曲芸的路来。
在他看不到的温度的世界,上百团与人类体温相当的无形热能突然间从云裳环抱的那株巨蕈腾起,沿着地面向四面八方流窜。它们的轨迹毫无规律可寻,它们的速度快慢不一。
这便是曲芸撤离计划的倚仗,使用祸雨对焚进行法术变化,让焚制造的温度移动起来。在蕈人的“眼”中,模拟出上百人类四处奔逃的混乱景象。
全神贯注于战斗状态的贝爷虽然不可能理解曲芸究竟做了什么,但可没有放过这一瞬间的战机。只见其人闪身跃起,蹬踏着蕈人的脑袋七八步便冲到了云裳阵前。无良甜妻总裁离我远点
折扇猛然弹开又紧接着收起,直刺曲芸面门。
不出所料,攻击被两柄弯刀交叉下压稳稳锁住。虽然并非音乐家自己出手,但如此明显的攻击意图被阻拦住才是正常。
只是,早在先前弹开折扇的瞬间,十二道气劲就以不同的角度绕过曲芸射向了甄辉齐。借由手中折扇将体内能量外放形成类似射击但却更加精准和多变的攻击,这才是贝爷的看家本领。
即便剩下这些女孩能够看穿纯能量的打击,即便她们有实力进行防御。但也绝对级不上飞射气劲的速度。放得住一,躲的掉二,扛得起三,哪还有四五六七呢。
贝爷蓄谋已久的全力一击,每一道都蕴含着如果不被格挡闪避即可轻易击杀显径强者的能量。
铛铛铛铛铛
连续十二声闷响。
确实跟不上这些攻击的速度,但任棉霜拄着一面附魔的全身塔盾,覆盖了所有的攻击角度。十二道气劲先后击中沉重的盾面,用来将盾身固定在地面的锥杵在连续的冲击下不断后退,在蕈人母舰的地面上犁出一条长长的沟壑。
只此一击,贝爷的攻势到此为止。
迎上来的康斯妮丝毫没有担心身后的同伴,专心掀起一片刀风剑雨。贝爷完全没有预料到康斯妮的速度到达了怎样一种程度。虽然实力隐约占优,但仓促接招之下只顾得上护住弱点,十刀有八刀被砍在身上。
然而康斯妮可以将超合金闸门斩断的攻击砍在贝爷身上,只是留下一道道血迹斑斑的伤口,将将破开表皮而已。
在拉马克游戏中,像贝爷这样肌肉壮汉外表的玩家相当多,而其中真的进化出一身刀qing不入的钢筋铁骨的也不在少数。
或者说,这是最简单的一条进化道路。只要活得够久,任何人都能够做到。相比之下,像贝爷体内的能量,那种可以激射而出的气劲就需要一定的天赋了。末世之皇室召唤师
从显径开始,就会有玩家止步不前。哪怕活得再久,进化点用得再多,顺承着正确无误的进化图谱进化,也无法在体内产生自循环的能量体系。最终只能凭借越来越多的经验与越来越强的装备勉强求生。
到了点光,跃维的门槛则卡住了更多的玩家。
一个人类在不同方向上可以达到的进化极限与个人的天赋才能有关。每个人在每个方面都存在一个不同的极限,当你接近这个极限,每提升微弱的一点进化都需要指数增长的进化点消耗,且永远无法达到自己理论上的极限值。
能让表皮进化到如此钢筋铁骨的程度,贝爷无疑属于有天赋的一类人。换做曲芸的话恐怕让肉身达到一般壮汉的程度都要付出难以想象的代价。
然而考虑到他的游戏时间,就可以判断出他在自己可以理解的进化领域中已经走到了接近极限的尽头。
与康斯妮瞬间交手,见识了云裳仙府的进化速度后,他比其它尚未看到自己的极限尽头,对未来抱有无限希望的年轻玩家体会到了更深的绝望。
但明白自己的极限不等于会放弃。真正的生存精英会拼尽自己的一切去消灭和征服那些优于自己的物种,遵循生物求生的本能。生存就是一切,不惜一切代价的求生是他的信仰。
所以,从最初被康斯妮的战力所震惊与措手不及和怅然若失中迅速醒悟,贝爷展开了疯狂的fangong。全力应战的贝爷很快便展现出不输给康斯妮的速度和更强一筹的力量。
原先贝爷站立正中,被康斯妮飞闪灵动的身影在等间距不同位置点上连续攻击拖出球状的轨迹包围着,变成现在两人交错缠斗而演变成了不规则的变化形态的一团残影。
这样的局面下,双方的队友哪怕进化出了足以跟上行动的动态视觉也无法出手干涉。当子弹飞致瞄准的目标时,已经不知道处于这个位置的敌人与己方队友交换了几次位置,会是哪一方中弹了
0517 第十一章下 怯懦的偷渡者与世界尽头
疯狂的高速出招拆招中,两人越打越是心惊。斗得越久,贝爷越能感受到对面这个少女正在一点点的磨炼和提升自己的武技。这种战斗中的提升及其速度是他无路如何也无法理解和接受的。
这样的进步是写在该隐一族战士血统中的,血族王室的传承。光靠着进化点不断纯化淬炼血脉可无法帮助康斯妮觉醒这种战斗的本能,她缺乏的正是这种势均力敌将自己逼入极限的刀刀入肉的战斗。
反观康斯妮这边,则是震惊于贝爷的武学造诣。他没有像先前遇到的大多数武斗派玩家一样仗着坚不可摧的肉身和拔山扛鼎之力莽攻蛮进,而是一招一式张弛有度,每一次招架格挡后面都隐藏着更多的变数余地。
这是与自己师傅郭老切磋之外康斯妮第一次体验到“过招如弈棋”的感受。每一个动作每一次攻防,都是对后面一连串路数的博弈。而让她抓狂的是,每当她看破后面三步,贝爷总有出其不意的第四步在等着她自己冲上来吃亏。
虽然无法与自家主人相提并论,但康斯妮也绝对不是个笨的。与郭老见招拆招的游戏虽然从未占过上风也总能让自家师傅感叹其战斗智慧上绝伦的天赋。只是在与贝爷的较量中,经验的劣势让她无法抵抗地步步被引入局中难以自拔。
大庸武学博大精深,但当代的人类却更加迷恋于快速提升的纯粹的“力”。以至于“一力降十会”这样的观念逐渐成为拉马克游戏中的主流,多数人甚至认为所谓武学不过是表演用的花架子,与实战毫无关系。
殊不知“武”非“舞”,武学原本就是以弱胜强的技术,是千年来那些残酷的时代先人们总结出的实用求生技术。所谓的“花架子”一说,无非是历史上那些短暂的和平年代中统治者的有意压制和习武者为求生计自行发展导致的结果。
当那些沉迷于追逐肉身的进化所带来强大力量的家伙遇到贝爷或者康斯妮这种同等实力下的武者,结果可想而知。而真正的武者相遇后,才会出现眼前这种见招拆招如对弈般的玄妙景象。
身为生存精英这样一支团队的团长,贝爷自然懂得这一点。所以在他发现自己的进化之路趋近于极限时,便开始花费大量时间经历以对“武”的磨炼保证自己继续变强,以适应这场生存的竞争。
而所幸遇到了这样一个对手,康斯妮才得以突破自己原本的极限,不断向着一个玄妙的,铭刻在她血脉中但她从没意识到的境界进发。
郭老身为武学泰斗,其造诣自然远在贝爷之上。但是康斯妮随着血脉不断进化已经达到子爵顶峰的血统纯度。其如今的速度和力量却是再也不能像第一天见面那样放开手脚全力与郭老一战了。
今天这样被“技”而非“力”逼入绝境且处处压制,即便全力施展亦无法破局的状态,还是她从郭老以外的对手身上第一次体验到。
这样的处境,让她全身的血液兴奋到几乎要沸腾了。
整体来讲,凭借更强的硬实力和更加丰富的实战经验贝爷正在逐渐占据上风,但显然这两人的战斗不可能很快分出高下。所以趁着战场上的大量蕈人陷入混乱,双方剩下的成员也干脆不再两人的战局,而是把注意力放到了彼此身上。
“ire,ifa”曲芸对敌人剩下那个丑陋的小个子投出了几发飞弹。她没有耗费法力凝聚太多的火球,因为数量更多的话,她没法精准构筑法术轨迹的模型以避免被满地乱跑的蕈人挡住。
战场上没头苍蝇一样的蕈人成千上万,攻击它们对曲芸而言没有任何意义,纯粹浪费法力。
但是几枚精准计算过的火球却被千里眼抬手轻松打爆。他打得太轻松了,甚至没有瞄准,连射的重机qing横扫而过,每发扫出的子弹都正中一枚火球。
对于专精于射击的玩家而言,这并非是太过困难的事情。毕竟他们都是超人。
常人难以想象的动态视觉,控制qing口的手臂肌肉协调性,以及让表世界任何一只部队王牌战士汗颜的射击经验,让他们无比熟悉每一种武器的射击间隔,子弹飞射的速度角度和后坐力带来的影响。进而通过手臂的摆动精确预计自己扫出每一发子弹的轨迹。
魔法可以被子弹打爆吗这和法术的原理有关。飞弹这个一环法术的本质只是凝聚,点燃和操控空气中的可燃气体。高速飞行的子弹所带起的气压当然可以将其击毁。
双持机载重机qing的千里眼在一手射暴曲芸丢来的魔法同时,另一手还在维持着对任棉霜的火力压制。同样位于点光境的他能够用双眼观测到任棉霜使用这面盾牌抵挡倾泻的子弹时需要持续消耗体内的能量。
线粒体进化这条道路蕴含着比许多进化方向更强大的能量,但其能量本源却是较为低等的纯催三维的存在。勉强用它激发盾牌上精神维度的强大魔法效率很差。
作为一个主要向感官侦查一侧进化的玩家,千里眼十分敏锐地发现了战局的关键点。曲芸的攻击带给他的压力不大,隐藏身形不知藏于何处的尹熙颐只要他留心观察绝对不会给她对自己出手的可乘之机,团长那边帮不上忙
所以,破局的关键就在那个手持塔盾的女人以及她身后无力自保的两个家伙了。只要维持住现在的局面,千里眼有自信可以在团长那边分出胜负之前就耗尽持盾女人的力量。
而一旦那个女人支撑不住,整个三人都将在他的重火力下被瞬间撕成碎片。到时候只要能确实杀死那个召唤师,贝爷制定的团队战术目标就算达成了。他可不管剩下那些棘手的敌人如何疯狂反扑,自顾自登出游戏便是。
虽然有些难以置信,但是身为修士的梅娴诗现今还真的没有任何可以应付子弹的办法。她那入波步的玄妙一半是借势于生物的感官习惯,这仙家道法或许连蕈人这种外星人都能骗过,但想骗过子弹却是万万不可能的。