被流放者
时间:2023-05-23 来源: 作者:清风易于
直到快要进入枯叶树精30米的法术射程的时候,斯蒂芬依旧还是没有想出什么更好的打法来。
因为这毕竟是接近20只的枯叶树精群,它们要是对着斯蒂芬一精一发【灼热光线】,那斯蒂芬就算没有当场去世,也基本上快没有什么抢救的必要了。
所以像之前那样莽上去是不行的,要秀它们也是不现实的,原因之前也说了,至于擦边一点一点慢慢的蹭,倒不是不行,只是这样做的话,战斗时间拉的就太长了,还不如斯蒂芬原定的计划。
等到彻底进入枯叶树精的法术射程之内的时候,斯蒂芬就直接放弃了思考更好的解决办法,决定按照之前计划好的对策来行动。
在决定了要按照原定计划来行动之后,斯蒂芬就开始在这些枯叶树精的最大射程边上前后左右的跳来跳去,仿佛就是在作死的边缘疯狂试探。
这种想犯傻了一样的事情就是斯蒂芬的原定计划。
斯蒂芬其实也不想干这种蠢事,但是枯叶树精毕竟是一种法师类型的远程怪物,在其他办法都不行,或者都不想用的情况下,这种蠢事就是斯蒂芬最好的选择了。
而这种蠢事的目的,就是要勾引枯叶树精频繁地释放技能,然后耗干它们的魔力,而一个法师类型的怪物没了魔,那还不是任由斯蒂芬这种战士捏扁搓圆,想怎么打就怎么打。
当然,等到枯叶树精们的魔力见底之后,也不可能完全的任由斯蒂芬输出,因为这些枯叶树精的血防属性并不低,所以斯蒂芬不可能在它们魔力恢复之前把它们全部解决掉。
不过斯蒂芬的计划里是有这一部分的作战方案的,所以这个倒不是限制斯蒂芬的地方,现在限制斯蒂芬计划的只有三个因素,其一就是魔力,这确实是没什么好办法,所以斯蒂芬现在也是走一步看一步。
而剩下那两个因素,就是耐性和技术了。
正巧,斯蒂芬对于战斗有的是耐性,至于技术那就更不用说了,斯蒂芬最不缺的就是技术,所以接下来的战斗过程,就和斯蒂芬计划里所预想的是如出一辙。
刚开始,枯叶树精们的魔力还很充足,于是它们就一刻不停的‘炮轰’着斯蒂芬,而斯蒂芬就通过来回的跑动走位,努力地将这二十几只腿短的枯叶树精拉扯成了一条由‘点’构成的直线。
这种同时被二十几个技能追着打的感觉,让斯蒂芬找回了一点上辈子在recg的无限制赛中,被其他29个选手共同针对的时候的感觉,不过到最后,那一届的无限制赛的冠军奖杯还是到了斯蒂芬手里。
等到这些枯叶树精哑火,也就是耗干了魔力之后,斯蒂芬就马上抄起两把单手斧,直接冲到距离他最近的那个枯叶树精面前,然后抡起斧头就是一个【重击】。
之后就是趁着刚好触发的眩晕状态,抡开胳膊攥紧斧头,开始了疯狂的平a,并且在平a的时候也不忘了引导魔力,等到一引导完,就马上来一下【重击】加快伤害速度。
至于为什么斯蒂芬会这么急,其原因倒不是担心其他的枯叶树精会跑过来,毕竟枯叶树精的腿是真的短,一时半会是跑不过来的。
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第七十五章 我一个单挑你们俩
但是斯蒂芬在结束战斗之后并没有选择立刻升级,而是躺在地上装起了咸鱼,他不是不知道升级可以马上摆脱这种极度的疲惫状态,但是斯蒂芬依旧是没有那么做。
其原因就是斯蒂芬想享受一下,这种躺在地上让身体慢慢的恢复的感觉,从某种角度上来说,这样慢慢的恢复疲惫的感觉,可比瞬间就恢复状态的感觉要好。
不过斯蒂芬并没有一直躺在地上等着身体慢慢的恢复,毕竟他还有一只boss没打呢,所以大约在地上装了十几分钟咸鱼之后,斯蒂芬就闭上了眼睛,将心神沉入了天赋环之中,以经验槽清空为代价,将自己的级别提升到了9级。
接下来就是选天赋的环节了,升到9级的一点天赋点,斯蒂芬可以选择加强自己生存能力的‘生命加成’,其效果是‘增加5%最大生命值’。
也可以选择加强自己伤害能力的‘双手武器近战伤害加成’,其效果是‘持近战双手武器时增加12%物理伤害’和‘持双手武器时攻击技能增加12%异常状态伤害’。
因为接下来就是boss战,斯蒂芬其实是挺像选‘双手武器近战伤害加成’这个天赋的,但是在想起来一个重要的事情之后,斯蒂芬最终选择了‘生命加成’这个天赋。
选择这个天赋当然不是为了苟,而是因为斯蒂芬刚刚突然想起来的那件事情,而且那件事情正好事关接下来的boss战。
这件事情就是‘恐怖荒原’的boss和其他副本的boss不太一样,‘恐怖荒原’属于特殊情况,甚至在整个‘潘尔普瑞欧’世界上,所有的‘魔力狂化区域’里,像是‘恐怖荒原’这种的都是特殊情况。
而斯蒂芬突然想起来的‘恐怖荒原’的特殊之处,就是这个‘狂化魔力区域’,这个‘恐怖荒原’里面的boos房内,有2个boos!
在整个‘潘尔普瑞欧’世界上总共有3158个‘狂化魔力区域’,其中也仅仅只有33个拥有复数boos的副本,剩下的3125个副本全部都只有一个boss。
而斯蒂芬现在正在打的这个‘恐怖荒原’,就在那33个特殊副本之中,所以斯蒂芬才会去点亮‘生命加成’这个天赋,以期在开打之前尽可能的提升一点生存能力。
因为在一次性面对2个boss情况下,被夹击就是肯定会出现的情况了,斯蒂芬倒不是打不过,而是这种情况就会导致斯蒂芬打伤害的时间很短,很可能大部分时间都会用在闪转腾挪上,所以加强一下生存能力就很有必要了。
斯蒂芬点了这个天赋倒也不求别的,就是希望这刚获得的5%的血量在关键时刻能多抗一下,让斯蒂芬能够抢出一下平a或者技能来,从而解决2只boss之中的一只。
只要解决了其中一只,那剩下的另一只boss也就没法给斯蒂芬构成什么威胁了。
在点完天赋之后,斯蒂芬就马上从地上爬了起来,先是活动活动了手脚,感受了一下毫无疲惫、活力满满的身体,之后就跑到枯叶树精的掉落那里,开始一点一点的收拾着这三个小时奋战的成果。
一边捡,一边还在碎碎念道:“我打的这么辛苦,行行好,就出个货吧,我也不求达到妮娜那样的水平,有她一半的出货率就行,这个要求可不高吧,那都是……”
斯蒂芬用了大约10分钟的时间,才从与枯叶树精大战3小时的地方,一路捡回了最开始打荒原狂狼的位置,看着地上那一大堆待鉴定的物品,斯蒂芬愉悦的拿出了鉴定卷轴,开始了赌命的鉴定。
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【灼热光线】智慧系-主动技能
技能等级1、技能品质21
施放间隔:0.5秒
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果并降低火焰抗性。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度和光线的转角速度。
法术伤害加成套用至此技能的持续伤害上
每秒造成8.3基础火焰伤害
基础持续时间为1.5秒
为目标额外附加一层减益效果,其伤害减益60%
最多可以叠加8层燃烧减益
【灼热光线】对火焰抗性的减少不会超过-24%
【灼热光线】的减益效果每层附加-3%火焰抗性
每1%品质追加效果:【灼热光线】的光束长度延长 0.5%
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第七十六章 肯定是欺负腿短的啊
在技能快要引导完的时候,斯蒂芬突然向前走了一大步,进入了荒原狂狼的警戒范围,紧接着斯蒂芬力从腿生,过腰及臂,右手紧握着那把传奇单手斧,裹挟着橙红色的辉光,就朝着面前的空气劈了下去。
就在斯蒂芬眼看着这个技能要放空的时候,那只荒原狂狼就像是故意的一样,一下子闪现到了斯蒂芬的斧刃之下,被斯蒂芬的一记【重击】狠狠地砍在了脑袋上,还不幸的被打进了眩晕状态之中。
既然有这么好的机会,斯蒂芬自然不会放过,于是就甩开胳膊,轮着两把斧头轮番的砍在这只荒原狂狼的脑袋上。
可能是换上了新的副手武器的关系,再加上主手还是一把传奇武器,所以即便斯蒂芬没有释放技能,也仅仅只用了6秒就解决了战斗,无伤的结果了这只稀有级的荒原狂狼。
当然这只荒原狂狼并没有一次性眩晕6秒这么久,它在眩晕了2秒之后就清醒了过来。
但是这没起到什么作用,因为在这种情况下这只荒原狂狼就只能使用近身闪,但是应对这种近身闪,斯蒂芬甚至都不需要用技能,仅仅只用走位就能让它的【闪现打击】无果而终。
之后斯蒂芬看都不看这只运气不是太好的荒原狂狼的掉落,就直接迈开步子朝着远处隐约可见的那几只怪物跑了过去。
这倒不是斯蒂芬看不上这只稀有级荒原狂狼的掉落,它好歹也是一只稀有级的怪物,掉落质量不可能很差,斯蒂芬不看就直接走了的原因,是因为他想等到解决完所有的小怪之后再一起鉴定掉落。
这实际上也用不了多长时间,因为在‘恐怖荒原’的boss房里面,除了那两只boss以外,并没有很多其他的怪物,把这些非boss怪物全部解决也用不了斯蒂芬多少时间。
而怪物少的主要原因,就是因为这个‘恐怖荒原’的boss房偏小,就算是放到所有的‘狂化魔力区域’当中,‘恐怖荒原’的boss房都是偏小的那一档。
‘恐怖荒原’的这个boss房小到什么程度呢斯蒂芬都不用全速奔跑,只是用平常的速度围着这个boss房跑一圈,也用不了半个小时的时间,所以斯蒂芬才决定等到打完以后再收拾掉落。
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30分钟之后,两只boss百米之外
看着远处彼此距离非常近的两只boss,趴在地上的斯蒂芬开始转动自己的大脑,思考起了如何才能在和其中一只战斗的时候,不被另外一只干扰。
“想要像之前那样拉扯出距离来,几乎是不可能的了,因为boss可比那些小怪强太多了,我估计…肯定是跑不过那只荒原狂狼首领的,甚至连那只恐怖尸熊的首领的速度可能都不比我慢多少。
要是现在有10级就不用这么费劲了,毕竟到了那个时候就能用上【闪现打击】了,也就能随心所欲的遛着这两只boss慢慢的打了,只不过我才刚刚升到了9级,这次副本是升不到10级了。
用【冰霜之刃】来进行远程作战也不现实,那只狂狼首领的【闪现打击】的距离肯定会长一点,估计和我的最大施法距离差不多,也就是说只要我一打到它,它马上就闪过来给我一爪子。
我倒是不怕它那一爪子,反正又打不死我,只是万一运气不好触发了什么奇奇怪怪的负面状态,那可有有点危险了,所以这种事情还是能避
第七十七章 ‘你拍一,我拍你’
斯蒂芬防的并不是荒原狂狼首领的【闪现打击】,因为这个技能算不上是个扑击类的攻击,他防的是荒原狂狼首领的另一个技能,也就是那个可以给他挂上负面状态的技能——【放血】。
这个技能在击中目标之后,可以百分百给被击中的目标挂上一个持续8秒的‘流血’状态,在此期间被击中目标每秒都会受到该次攻击所造成伤害的70%的状态伤害。
如果挂上‘流血’状态之后还在不停的移动,那么每秒还会额外受到该次攻击所造成伤害的140%的状态伤害。
也就是说斯蒂芬如果被挂上了这个状态,除非不跑,要不然就会受到持续8秒的,以荒原狂狼首领的那次攻击为基准的,总计每秒 210%的状态伤害。
虽然不跑就只用受到70%的状态伤害,就不会死那么多了,但是斯蒂芬可是在打boss啊,不可能不走位啊,而一旦斯蒂芬挂着这个状态开始移动,那就相当于每秒要被荒原狂狼首领拍两爪子。
这个伤害斯蒂芬可就没办法忽略的,不过幸好,这个‘流血’状态还是可以解除的,但是只能通过具有‘使用时移除身上的流血’这种词缀的药剂来解除。
斯蒂芬身上的5瓶药剂里面,有1瓶魔力药剂和1瓶生命药剂带有这种词缀,也就是说斯蒂芬其实是能安全的面对‘流血’状态,只不过要是能不被挂上状态那不是更好吗
而且在打boss的时候,由于一时半会击杀不了它们,就导致药剂的充能次数补充的很慢,所以现在能少用几次,到了关键的时候才不会因为药剂没了充能次数而傻眼。
不过就以斯蒂芬的技术而言,只要不是被夹击,那是不可能会出问题的,顶多也就是因为级别太低,导致闪避boss攻击的时候会很狼狈而已。
就斯蒂芬摆好姿势的下一瞬间,荒原狂狼首领就激发了【放血】,然后双爪拉出一道流光,猛地扑向了斯蒂芬,而正在半蹲着的斯蒂芬抓住时机双腿齐齐发力,一个前滚翻就从跃起的荒原狂狼首领的身下翻了出去。
在躲过荒原狂狼首领的【放血】扑击之后,斯蒂芬马上站起身来甩开膀子,抡起右手裹着橙黄色辉光传奇单手斧,狠狠地砍在了这只荒原狂狼首领的屁股上。
虽然这记【重击】没有建功,荒原狂狼首领还处在一个清醒的状态,不过斯蒂芬也没打算一击建功,所以这并不妨碍斯蒂芬接下来的行动。
在砍出第一斧之后,斯蒂芬马上以刚迈出左脚为核心发力点,右脚向前提了一步并作为转轴,之后作为发力点的左脚猛地下蹬,身体接力以右脚为转轴迅速旋转了一周,连续砍了荒原狂狼首领3下。
然后斯蒂芬并没有乘胜追击,而是本着尽量能够依靠站位关系,就让荒原狂狼首领做出更多机动动作的要旨,开始积极地调整起了站位,其实就是一只保持自己站在它的身后。
至于攻击嘛,所有生物都有的脆弱部位不就是一个很好的攻击点吗不过想要一直保持自己站在荒原狂狼首领的身后,那就要付出大量的走位,这就意味着输出时间的缩短,以及战斗时间的拉长。
为了不浪费输出时间,尤其是不浪费宝贵的魔力,斯蒂芬没有使用技能的想法,而是打算一直使用平砍,一下一下的a死这只boss。
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第七十八章 ‘狼竟然会抛蹶子’
【被驱逐者沃奥-荒原狂狼首领】,13级传奇生物(模板)。
【嗜血昂必-恐怖尸熊首领】,13级传奇生物(模板)。
“不出我所料,”斯蒂芬一边继续个面前的【被驱逐者沃奥】做着‘游戏’,一边自言自语的说道:“果然是13级的传奇生物,虽然是套的传奇生物的模板,但是我的伤害水平还是不太够的。
也就是说慢慢的磨血的思路是对的,虽然打起来很慢,但是总不至于被拍几爪就得逃回营地,也可以说是很…我!!!”
就在斯蒂芬自言自语的时候,【被驱逐者沃奥】好像是无师自通了一项特殊的能力,它的两只后腿同时向后一蹬,就像是马那样抛蹶子,一下子就把斯蒂芬给蹬倒在地上。
然后【被驱逐者沃奥】趁着斯蒂芬从地上爬起来的时候,迅速调转过朝向来,变成了正对斯蒂芬的状态,而斯蒂芬这时候虽然已经爬起来了,但是还时候处在一个有点懵逼的状态里。
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