您当前位置:首页  >  网游竞技

三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    再加上鱼不智较好相处,逐渐获得大家信任。

    任务结束后,甲乙丙丁才会纷纷过来加好友。

    鱼不智不敢奢望,每次接团队任务,都能碰到不添乱又好相处的队友。万一碰到一个自以为实力还不错的二级城市抬杠,队伍的团结就会有问题,甚至出现内部分裂也不是不是可能。

    一旦出现那种情形,大家只能各自为战。

    用个体对抗一个团队,绝对是一件吃力不讨好的事情。

    鱼不智更愿意将命运掌控在自己手上。

    选择当独行侠虽拿不到团队任务贡献,却也不用承担相应风险与责任,象现在这样想打就打,想撤就撤,纵横来去,逍遥自如。以逐鹿军的战力,有能力保证相对稳定的战斗收获,并且自身战损控制得非常好,即使现在功勋获取效率稍微低一点,战力犹在,以后多的是机会赚回来。

    讨伐董卓战役不是百米比赛,而是一场马拉松。

    逐鹿领的功勋值超过一万四千点。

    鱼不智看了看功勋排名,总榜第25位,比刚完成被动任务时提升2位。功勋获取效率降低,排名却保持上升势头,这也让鱼不智多了几分信心。

    逐鹿军刚刚结束一场小规模战斗,在林间休整。

    徐庶派出大量斥候,跑来找鱼不智商议:“主公,敌人越来越多,我军穿插游击的空间越来越小,再这样下去,不是个办法。”

    鱼不智无奈摇头。

    “是啊,人越来越多了。”

    系统维护结束,到现在已经过去17个小时,距讨伐董卓战役第一次阵营选择截止时间仅剩7个小时。如果错过这次报名时间,最后一次机会是72小时之后,换算成游戏时间即24天。再算上第一次报名的24小时,如果在第二次机会才确定阵营,会比最早一批进入战役的玩家晚一个月左右。

    谁都知道,那意味着什么。

    正因如此,随着第一次阵营选择截止时间临近,越来越多的玩家结束观望,正式进入战役。最近几个小时,参战玩家势力呈井喷式增长。

    战役刚开始,大家普遍兵力充足,现在很多地方人满为患,这种情形将持续很长一段时间,直到大家在持续不断的火拼中兵力大损,或越来越多的玩家因被动任务失败被踢出战役,才会有明显改善。

    参战势力越来越多,游击空间自然越来越少。

    逐鹿领偷袭频频得手,也迫使董卓阵营玩家提高了警觉性。

    徐庶道:“敌人太多,偷袭越来越难了,为避免被发现,我们很多时间在路上转进,将士们体力消耗不少。依属下之见,我们应改变战法……”

    徐庶认为,既然现在游击空间太小,对手警惕性提升,不若改弦易辙,改游击战为阵地战。占据有利地形,以逸待劳,既增加战斗机会,也能免去全军将士往来奔波之苦。

    这个建议与最初计划有很大差异,但鱼不智仍然毫无保留地选择支持。对形势和战局判断,徐庶是首屈一指的专业人才,王级谋士不是闹着玩的。

    召回斥候,逐鹿军一改先前小心翼翼的做法,开始高速运动。

    部队向本方大军营方向撤了一段距离,最后在一处河滩处停了下来。

    选定战场,徐庶颇费了一些心思。

    这个地方处于外黄县交战区中部,离董卓阵营大军营更近,严格地讲,应该是董卓阵营控制区,但诸侯阵营参战玩家在附近活动得也不少。徐庶在此摆明车马,董卓阵营很难截断逐鹿军退路,可打可撤,进退无忧。

    这是一个交通枢纽。

    列阵待敌,最重要的是位置,越是交通枢纽,越能让敌军难受。

    外黄县诸侯大军营和董卓大军营,大致呈东西分布。诸侯大军营在东,董卓大军营在西,恰好与酸枣战区与洛阳战区相对位置不谋而合。从逐鹿军现在的位置,向东西方向各延伸5里,沿两大军营中线画两条平行线,两条平行线围成的区域内结合地形与道路,具有战略意义的交通枢纽有三个,这里正是其中之一。

    附近地形也比较适合防御作战。

    &n




第448章 湖州领主
    部队后撤不久,一支董卓阵营领主部队进入伏击圈。

    这支部队并非原先的那个夷兵领地,而是另一个从大军营出来的势力。他们有见到那些夷兵停在路边,似乎也没有察觉异样,游戏中参战玩家这么多,大家或呼朋引伴,或同队玩家间需要协调行动,逗留是常有的事情。

    进入伏击圈的敌军,人数略微比夷兵部队少一点,三千人左右。

    他们的出现,给逐鹿军出了一个难题。

    打,还是不打

    如果只是一支部队踩进来,收拾他们是必然的,可现在还有一支部队在后面虎视眈眈。逐鹿军动手,那支夷兵队伍很可能后发制人,与被困本方部队内外夹击,反倒让逐鹿军陷入两面作战的窘境。

    徐庶果断选择了打!

    逐鹿军已经决定,改游击战为阵地战,扼守某个交通枢纽,如今战场已选定在这里,打伏击只是在彻底暴露前多占点便宜。就当提前暴露好了,送进嘴边的肥肉,不吃有些说不过去。

    徐庶也知道那支夷兵部队是个威胁。

    王平的无当飞军严阵以待,如果夷兵妄图上前接应,飞军利用地形先挡下应该不难,等大部队收拾了前一批敌人,再好好跟对方叙叙旧。

    刚刚从前方后撤的逐鹿军,又偷偷潜回预设阵地。

    敌军前部抵达河东岸的时候,伏击战突然打响!

    军团技、箭雨几乎同时落下,对方显然没想到这个位置有埋伏,被打了一个措手不及。慌乱中想找个安全之处躲避袭击,可官道两边的山林都被伏兵占据,根本没有安全地方,河滩上更是空荡荡一览无余,猝然而至的凶猛打击,让这支部队顷刻间陷入混乱。

    箭雨在持续。

    中伏的董卓阵营部队,从未见过如此凶残的箭袭,更不用说亲身经历。耳边全是弓弦震颤和箭矢破空的声音,视线里到处有纷飞的箭矢和淋漓的鲜血,眼看着同伴一个个中箭倒下,很多人在地上翻滚哀号,直到被不断飞来的箭矢彻底射杀,才停止痛苦挣扎……

    入目处,宛如末世。

    他们来自一个普通领地,几乎没有经历过残酷的战斗,顿时被打懵了。

    最先清醒过来的是他们领主,这位董卓阵营领主玩家鼻子都快气歪了,尼妹,这里明明是董卓阵营控制的地盘,居然有人胆大包天地跑这打伏击,还有天理吗

    他没有要求部队快速离开这里,过桥到对岸暂避。

    普通小桥宽度有限,如果他那样做,在伏兵凌厉的远程攻击下,很可能导致本方部队彻底崩溃,能活着过桥的不会太多。

    更何况,谁知道桥那边有没有伏兵

    在这片区域,本方阵营其他玩家很快就能赶到,他清楚记得,他身后不远处有一支友军,只要他多坚持一会,友军就会火速驰援,与自己里应外合,杀散这支讨厌的伏兵。

    看到不断变化的伤亡数字,领主怒不可遏。

    不能傻乎乎地当靶子任人射杀!

    转职武将硬着头皮带人向林中扑去。

    林中伏兵箭手实在太多,短短几十步距离,每前进一步都需要付出血的代价,眼看着即将冲到林前时,又一个军团技在人群中爆开,连同转职武将在内的两百余人被一举击杀!

    与此同时,脆弱的领主与流矢亲密接触,化光而去。

    主将死,领主亡,中伏部队终于崩溃,再也组织不起有效的防御。

    为尽快结束战斗,应付后方那支夷兵部队冲击,徐



第449章 部队等级
    昔日三大黑马能异军突起,各有各的本事。?

    木角领靠骑兵取胜,骑兵纵横捭阖,来去如飞。

    丰产领以钱多闻名,挥手间砸下千金,面不改色。

    湖州领凭蛮兵发家,骁勇蛮兵悍不畏死,斩获颇丰。

    对方自报家门来自湖州领,证明逐鹿领先前的判断有一些偏差,以普通夷兵的标准去衡量蛮兵的战斗力,有失偏颇。

    游戏中,“夷兵”和“蛮兵”是两码事。

    前者是纯粹由少数民族男丁组建的部队,“夷兵”的叫法,指的是部队兵源构成异于普通部队。夷兵来源不同,往往在一些细微能力有相应强化,譬如来自山区的夷兵善于山地行军,草原的夷兵自带骑术之类,但其他方面与普通领主部队并无本质不同。

    后者是系统承认的兵种。

    游戏中,最能体现实力差距的是等级,npc部队也是如此。

    山贼、土匪是40级鱼腩部队。

    逃兵稍好一点,45级鱼腩部队。

    之所以将他们称为鱼腩,是因为山贼、土匪、逃兵这样的存在,在npc部队体系中等级最低,甚至不如领主玩家部队。

    玩家领地步卒和水师等级均为50级,完全有能力欺负上面的乌合之众。

    领地骑兵高一些,被系统认证为55级部队,战马那么贵不是没道理的。骑兵的前提是拥有战马,每人一匹战马是最低要求,问题战马昂贵且入手非常困难,很多领地都愿意组建骑兵,但真正有能力搞到那么多战马的并不多见,三万五千个玩家领地,有成建制骑兵部队的寥寥无几。??投资如此大,成军后又有超强的机动能力,骑兵等级高一点,无可厚非。

    蛮兵与骑兵一样,也是55级部队!

    蛮兵是步卒,没有骑兵那样娇贵,投资不大,成军相对容易,单从战力看与骑兵在伯仲之间,这就有些赖皮了。当然,这是外界对蛮兵的解读,蛮兵实际编训条件如何,大家都是靠猜,目前没有第二个领地能招募蛮兵。

    湖州领是唯一能招募蛮兵的领地。

    领地骑兵和蛮兵之上,还有60级的重步兵。

    诸侯和朝廷各处营兵,就是60级的重步兵,其实力比领主部队更强横。重步兵并非系统势力的专利,玩家领地发展到一定程度,也可以批量招募,只是现在还没有玩家领地达到相应招募条件。

    还有一个比较特殊的群体,佣兵。

    普通佣兵战力等级通常在45-50级之间,介于鱼腩和普通领主部队之间,比流氓、山贼强,略逊于普通领主部队;可也有例外,譬如号称“东方斯巴达人”的人,系统评定为65级,完爆能招募到的最强兵种重步兵。但佣兵不是常规部队,不作详细阐述。

    不难看出,现阶段玩家领地能招募的最强常规部队,就是骑兵和蛮兵。如果考虑到组建费用和成军条件,蛮兵性价比比骑兵更胜一筹。

    倘若逐鹿军把“蛮兵”当“夷兵”对付,很可能出现不必要的损失。

    当然,最坏的情况也无非是多些伤亡。

    鱼不智有充足的自信战胜对方。

    自信源于绝对实力。

    抛开逐鹿军享有的各种加成,以及随军征战的多位史人物,仅对部队做对比,逐鹿军也有战而胜之的底气。磐石营和先登营是50级部队不假,但不要忘了,出击军团的王牌部队是无当飞军。

    60级是常规部队最高等级,却并非所有部队的极限。

    因为在常规部队之上,还有特殊兵种。

    特殊兵种,无不是天下精锐!

    名扬天下的精锐之师,自然不是普通部队能够比拟的。

    无当飞军是唯一性特殊兵种,蜀汉王牌部队,等级高达68级!

    68级的无当飞军,即便仅九百多人,对上三千余蛮兵仍然是胜券在握,胜负无悬念,只是自身折损多少的问题。飞军是68级唯一性特殊兵种,但他们在逐鹿军序列中,仍只能排第二。

    &



第450章 原则问题 2/14
    欧阳小毒物原想借聊天和鱼不智攀交情,坦然告知对方自己的目标,就在桥东不远,过桥是最快抵达任务点的办法。又以任务时间紧迫为由,营造出必须尽快过桥的形势,再向对方提出借道请求,显得顺理成章。

    湖州领和逐鹿领没有交集。

    黄巾起义战役中,逐鹿领功勋总榜排名首位,湖州领排名第八,都是以战斗力著称的成名领地。两个十强领地被随机到同一个县,分处不同阵营,又在战场上狭路相逢,难免让人感慨天意弄人。

    但欧阳小毒物认为,两个领地没必要火拼,至少现在没必要。

    强者惺惺相惜,或者彼此忌惮。

    讨伐董卓战役因为规则的改变,游戏规则与黄巾起义战役有很大不同,讨伐董卓战役出现的淘汰机制,各参战玩家势力必须尽可能保留参战资格,战役是一场马拉松,保持实力变得非常重要。除非有迫不得已的原因,例如被动任务,玩家应尽量避免折损较大的战斗。

    对强大势力而言,与另一个强大势力的对决越晚越好。

    战役初期,菜鸟那么多,何必硬要跟硬茬子杠上

    碰到这种情况,大家见面聊聊,彼此给对方个台阶下,就能和平收场。况且逐鹿领是天下第一城,领主中的顶尖强藩,实力、名气和领地规模都在湖州领之上,欧阳小毒物琢磨着,自己把姿势摆低点,借道请求得到对方应允的概率应该非常高。

    借道只是借口,关键是建立互不侵犯的默契。

    欧阳小毒物坦率告诉鱼不智,自己接的是被动任务,无论如何得完成,任务地点离你的伏击点不远。如果鱼不智爽快答应借道,好意思跟在五湖军屁股后面捣蛋这次谈判全程都有录像,胆敢背信弃义,录像发到论坛,让广大吃瓜群众喷死这丫的!

    只要鱼不智同意借道,欧阳小毒物需要的默契就得到了。

    看到某人眼神飘忽,神情诡异,欧阳小毒物心知不妙。

    果不其然!

    “你我战场相逢,阵营不同而已,没有私怨。小毒物急着做被动任务,提出借道,按理说我不应该拒绝,可是……”

    鱼不智面现难色:“借道不要紧,可你过去打我这边盟友,好像不太好”
1...165166167168169...467
猜你喜欢