您当前位置:首页  >  网游竞技

三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦
    可这支夷兵部队,竟然比磐石营更强!

    看着夷兵虎入羊群般冲杀向前,看着拦截部队被他们冲得左支右绌,防线岌岌可危,直至彻底崩溃。有的夷兵身上还插着箭矢,鲜血淋漓,兀自呼号酣战,勇往直前,丝毫看不出伤痛对他们有什么影响。

    不,他们更加凶悍!

    更加危险!

    大家瞠目结舌。

    没有人说话,静静看着前方发生的战斗,看着拦截部队从拼命抵抗,到留下数百具尸体亡命奔逃。无当飞军追杀半里路,又有百余名跑得慢的倒霉蛋被击杀。飞军杀得性起,好在王平保持着冷静,并不贪功,约束飞军停止追杀,与大部队会合。

    队伍继续向本方大军营进发。

    陆续击退两波追兵,冲破三道堵截,终于迎来最严峻的考验。

    前面几波敌人,都是未卷入对抗任务的董卓阵营玩家,大家主动参战,是以为诸侯阵营玩家带俘虏撤退,以为可以趁势占点便宜,为自己的阵营功勋帐户充些值。当这些参战玩家发现,这支“陷入重围”的诸侯势力,并不是大家想象中的软柿子,而是一群有着锋锐獠牙的恶狼时,他们大多会选择放弃,留住有用之躯,在后面的战役里寻找新的目标。

    战役刚刚开始,没有多少人愿意一下子就把老本全搭上。

    那些接到的玩家不同,这关系到他们任务成败。

    松花领主没有继续追击,他们却不会轻易放弃。

    他们在路上遇

    到被击退的本阵营部队,知道对手实力很强,但两领地加两军团的阵容,重新激励起那些先前受挫玩家的斗志,大家遂联合行动。接到任务的玩家里,有一个二级城市领地,该领主顺理成章地成为临时盟主,指挥协调本方所有参战单位的行动。

    现阶段能将领地升到二级城市的领主,几乎没有庸人。

    那位临时盟主的确有几把刷子,思维缜密,调度有方。

    他吸取了先前本方势力被一一击破的教训,将所有领主部队集结起来,确保本方领主部队兵力优势,步步进逼。此外,让更加灵活的玩家军团抄小道绕到前方,发动小规模袭扰,不断迟滞敌方速度,为大部队创造机会。

    越来越多董卓阵营领主军队,加入对这支诸侯阵营联军的围剿。

    追兵步步紧逼,不断有同阵营玩家加入,部队越来越庞大。

    诸侯




第444章 战区征兵
    任务完成。

    甲乙丙丁纷纷走了过来,和鱼不智互加好友。

    同队五个玩家势力,逐鹿领是队中实力最强者,明星玩家一般的存在。这次共同做任务的经历,拉近了大家的距离,他们这才发现,传说中的逐鹿领主并非那么生人勿近,而是一个非常好相处的人,在任务过程中既充分展示了超强实力,更表现出了明星玩家应有的担当。

    在鱼不智指挥下,队伍大量杀伤了敌人,自身损失却很低。

    同在一个地方参战,将来说不定还有合作的机会。

    鱼不智对战役规则理解之透彻,给大家留下了深刻印象。

    即使后面没有机会再并肩作战,遇到拿不准主意的事情,找鱼不智咨询一下,或许也能让他们少走弯路,避免一些不必要的损失。

    鱼不智没有拒绝。

    他很乐意多交一些朋友,这次被动任务,出力最大者是逐鹿领没错,可队友里面没有无事生非拖后腿,也是大家能顺利完成任务的重要原因。

    加好友完毕,大家愉快地攀谈起来。

    有人问起任务综合影响力和贡献奖励算法。

    鱼不智道:“任务综合影响力,是指各参战单位对任务完成的实际贡献,也就是大家的任务表现,这个相信大家都能理解,我讲下贡献奖励的算法。”

    “系统随机生成对抗任务后,会根据任务难度,评估完成该对抗任务的总体价值,再结合各参战单位的任务综合影响力数值,最终得出各参战单位的任务贡献奖励。”

    甲问道:“任务总体价值是多少”

    鱼不智不答反问:“你们军团的任务综合影响力是多少”

    “8%。”

    “用你们实际获得的任务贡献奖励,除以你们的综合影响力8%就行了。大家都可以算算,方法是一样的。”

    丁最早算出答案,领主对数字普遍比较敏感:“任务总价值三万金和六千多功勋,竟然这么多!”

    甲乙两位军团长也得出同样的结论。

    鱼不智笑道:“是这样的,贡献奖励才是任务大头啊。”

    听到任务贡献奖励总额如此丰厚,以个人身份参战的丙,脸涨得通红,哭丧着脸道:“晕死,我的任务综合影响力为0……”

    大家不禁笑了起来。

    此次任务,丙基本没有贡献,纯粹就一打酱油的。以个人身份参加全国战役,与众多领地和军团竞争,的确没办法与团队竞争。但规则是公平的,出几分力获得几分奖励,大家只能以“好歹完成了被动任务”安慰这位队友。

    他们完成第一个被动任务只用了一天,至少有4个游戏日可自由支配。

    军团长甲提出,是否可以继续和鱼不智组队接主动任务,军团长乙和领主丁显然也有这个意思,可能是觉得比较冒昧,没有直接说出来。可如果鱼不智答应甲的组队要求,他们多半会趁势提出加入。

    鱼不智婉言谢绝。

    他告诉大家,自己准备深入董卓阵营腹地作战,那里更容易遇到敌人,但风险也会大得多,如果他们随逐鹿军一起行动,很可能会遭遇重大损失,建议大家先就近接一些没那么难的任务,慢慢挣功勋。

    大家也不强求,他明白鱼不智所言不虚。

    “以后如果有一起发财的机会,记得叫我们啊。”

    “一定。”

    大家都希望抓紧时间获取更多功勋,闲聊很快结束,各自散去。

    外黄县诸侯大军营里,越来越多玩家接到被动任务,率部离开。其中一些任务和鱼不智等人有关,由于任务招致不少敌人追杀,许多董卓阵营参战玩家位置前移,更靠近诸侯大军营这边,系统随机生成了一系列被动任务,抽取更多参战玩家展开对抗。

    同样的情形,在战区内各个县城上演。

    鱼不智快步向补给点走去,一边走,一边点开功勋排行榜。

    他在被动任务中收获颇丰,现在功勋值是7233点,排在总榜第27位。

    不难看出,游戏中高手还是很多的。

    战役开始阶段,参战玩家个个兵强马壮,自由玩家的原始功勋值都在,大家卯足了劲建功立业,收割功勋值相对容易。鱼不智在任务中,因为队友实力相对孱弱,逐鹿军主要与领主部队对抗,无暇理会相对好收割的军团玩家,战斗功勋获取效率只能说差强人意。

    除此之外,还有一些原因,影响了逐鹿领排名。

    首先是参战时间。

    垫江铁三角没有第一时间进入战区,而是报名后3小时同时传送,与那些系统维护后即进入战区的玩家、或本就在战区的玩家相比,参战时间先少了一截,3小时换算成游戏时间刚好是一天。在战役开始阶段,这部分时间损失会非常明显,不过随着时间的推移,晚进入战区的影响权重会逐渐降低,直至消弥于无形。

    其次是战损控制。

    讨伐董卓是一个大型战役,而且是有硬性淘汰率的长期战役,三次被动任务失败即被淘汰出局,参加这种战役,争的不是一朝一夕,是要够稳。但实际上,优先完成被动任务只是在战役中生存的必要条件,要想获得更好成绩,还必须注意减少自身战斗损失,“杀敌一千,自损八百”的战斗尽量避免,才有足够多的后劲在战役中走得更远。

    很多玩家不知道这个道理。

    知道这个道理的未必够冷静。

    够冷静的未必有足够的实力支撑。

    这就导致很多玩家有意无意地,在战役初期竭尽全力捞功勋,没有或无法实现战损控制。这类玩家在战役初期往往冲得很猛,可往往后继无力,等到手中的子弹打光,三板斧用完,中后期很快泯然众人矣。

    第三个因素,则是自由玩家间的功勋交易。

    与npc部队相比,自由玩家可谓“身娇体柔易推倒”,参战死去活来无数次是必然的,既然迟早会死,身上的基础功勋大可不必浪费,或赠与友好的敌对阵营朋友,或干脆待价而沽,不明不白地献出原始功勋最不划算。于是乎,很多玩家军团开聊天室,公然出卖“第一次”,也有很多玩家势力开聊天室收购,供需两旺。

    战役开始之初,玩家军团售卖原始功

    功勋的事例非常多。

    鱼不智敢断定,现在功勋总榜排名前10的玩家,都涉嫌卷入功勋交易。战役才刚刚开始几个小时,居然有七个参战势力功勋值超过3万,说他们没有肮脏的py交易,恐怕没有多少人会信。

    以鱼不智为例,被动任务表现堪称完美,任务综合影响力高达72%,战斗功勋也相当可观,3小时七千多功勋。即使假定逐鹿领第一时间参战,假定功勋收获效率还是这么高,翻一倍也才一万四多功勋,不到三万功勋的一半,怎么可能有如此多玩家势力都那么强

    论坛上,已经有人在批判功勋交易行为,认为形同作弊。

    鱼不智不打算买功勋,但他对“买功勋是作弊”的观点并不认同。

    他始终认为,做不做交易无关乎对错,关乎选择。

    卖原始功勋的人得利,买的人冲刺排名,功勋交易没有违反游戏



第445章 先登
    军营任务点。

    随着大量参战玩家进入战区,卷入战斗,生成的随机任务越来越多。

    为避免参战玩家大量时间浪费在往返军营的路上,主动任务允许多接,但最多不超过三个。如果玩家无法完成任务,可回到军营任务点放弃任务,或等任务截止时间过去,系统自动将任务作废。

    发布的主动任务,同样有许多是需要多个玩家一起完成的团队型任务。鱼不智决定单飞,团队任务他是不会接的,单人任务才是他的目标。

    点开任务清单,鱼不智很快选定三个任务。

    任务1、探索外黄县地图,找到至少3个董卓阵营据点,功勋值300点;

    任务2、击杀五百敌军,功勋值500点;

    任务3、攻占某个被董卓势力控制的一级乡镇,功勋值1000点。

    探索地图是最常见的阵营任务,允许多个玩家探索敌占区,即使几拨人探查的区域完全一样,系统也不会挑毛病,功勋照给不误。因此探索地图任务是实力不济者的最爱,尤其那些以个人身份参战的玩家,探索地图是该群体最重要的赚取功勋点手段。鱼不智打算进入董卓阵营腹地找机会,沿途顺便标记一下就有功勋到手。

    击杀五百敌军,对逐鹿军而言不要太简单。

    最难的是第三个任务。

    要攻占的一级乡镇是系统据点,刚好位于靠近董卓阵营大军营,因此战役开始阶段就被划入董卓阵营控制区。一级乡镇最高兵力200人,这点部队还不够逐鹿军塞牙缝,但鱼不智知道,既然诸侯阵营出现了攻击任务,董卓阵营那边势必有对应的防御任务,逐鹿领要完成任务,就必须击败帮助防御该据点的敌对阵营玩家。

    单对单的情况下,鱼不智对击败对手有充分信心。

    问题是那个系统据点离董卓大军营不远,如果不能一鼓作气拿下据点,很可能捅了马蜂窝,引来更多董卓阵营玩家。但鱼不智对逐鹿军颇有信心,即使深入敌军腹地,有徐庶亲自率军出战,打不过还可以跑,特性傍身,逐鹿军机动能力没得说,正适合发扬游击战精髓。

    看似接了三个任务,其实完全可以当成一个。

    那就是任务3。

    去目标据点的路上,顺便完成任务1;击败据点守军,多半任务2也完成了,算得上是一箭三雕,省下的时间可以在敌军腹地自由支配。

    鱼不智刚才告诉甲乙丙丁,准备深入董卓阵营腹地,并不是说说而已。

    深入敌后固然危险,但强者无惧挑战!

    出大军营,从专属虚拟空间放出部队,径直向目标乡镇而去。

    大军营外的空地上,玩家来来往往,相当热闹,不时有领主出营放兵,奔赴前线。鱼不智出去时有几位领主出征,他索性混在人群里面放出部队,浩浩荡荡六千余将士,大家只当是几个领地的兵力,倒也没有人太过留意。

    沿着官道一路疾走。

    到无人处,折入大部队通常不会走的小路。

    无当飞军惯在山林中行走,健步如飞,负责开路。王平虽然年纪不大,沉稳治军的性情却是彰显无遗,派出数十名飞军呈扇形前出侦察,斥候们光着大脚板,很快消失在山林中。

    大部队紧随其后,向董卓阵营腹地进发。

    徐庶是军中主帅,虽不太可能亲临前线,鱼不智还是坚持从磐石营中,挑出一个百人队作为徐庶亲卫。徐庶知道这是领主对他的爱护,没有拒绝,心中却是感激不已。

    刚刚在战区征召了两千新兵,徐庶已想到交给谁带队。

    向队伍中一名普通士兵打扮的家伙招手,“士兵”屁颠屁颠地跑过来。

    走近一看,却是甘宁。

    “兴霸,你想不想领军作战”

    “想!”

    “那两千新征募的部队交给你,临时番号‘先登营’。”

    “诺!”

    甘宁激动得泪流满面。

    他被选中编入出击军团,原以为可以在战场上大展拳脚,威风八面,奈何任务是团队作战,徐庶不想轻易暴露甘宁这种王牌,再加上敌军没给逐鹿领制造更多麻烦,甘宁眼巴巴地当了一路旁观者,心中甭挺有多难受。现在徐庶让他带两千部队,组先登营,甘宁欣喜若狂。

    终于能上阵杀敌了!
1...163164165166167...467
猜你喜欢