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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    己:“我在论坛上看到过,逐鹿军跑到董卓阵营大军营附近做任务打游击,对面那些家伙楞拿他没办法。”

    ……

    甲忽然道:“鱼不智,你以后最好小心点,对面很多人看你不爽。”

    鱼不智大讶:“为什么”

    甲道:“在敌占区拦路打劫,对面那些家伙觉得很没面子。光收点过路费倒也罢了,听说你把那附近的桥毁了,大片区域通行受阻,害若干玩家没能在规定时限内完成任务,另有




第456章 弹性防御
    考虑到很可能被董卓阵营群殴,全队开始呼叫援军。

    遗憾的是,因为种种原因,响应者寥寥。

    首先,异地玩家进战区是随机传送,呼朋引伴和老朋友凑一块的机率不高;指望不上老朋友,那就只能依赖新朋友,然而交朋友总得有个过程,战役刚开始24小时,能在这么短时间内一见如故的想必不多。其次,大家参加战役首要目标是赚功勋,为刚认识的朋友挡刀搞不好元气大伤,愿意承受惨痛代价的又有多少最后,即便新朋友愿意两肋插刀,也得看别人是否方便,或是否有相应能力。

    几个参战势力呼朋引伴,表示能来的不到十家。

    最终有几个能及时赶到战场,只有天知道。

    鱼不智对此丝毫不觉得意外,呼叫外援不过是尽人事,他没抱太大希望,要想完成任务,关键还得靠自己。

    讨伐董卓战役,战区里的系统据点被敌对阵营攻陷后,该据点一定时间内不能被敌对势力攻击,这就是系统保护时间。保护时间长短没有定数,通常与据点与阵营距离、行军难度有关。

    系统保护时间非常有必要。

    战役中,系统对抗任务多在村镇级系统据点展开,导致据点换手频繁。系统据点被第一次攻破后,据点守军已经没了,而完成攻击任务的玩家通常会迅速离开,留下一座空村镇。系统会重新生成进攻或守卫任务,以便让玩家势力继续厮杀。

    但是,从接任务到赶赴据点需要时间。

    如果没有1小时系统保护,随便一个路过该据点的敌对玩家,都可以轻易将据点收复。虽然那样做没有任务功勋,但很多人并不介意顺手为之,两边接到涉及该据点阵营任务的玩家,很容易做无用功。

    系统保护时间,很好地解决了这个问题。

    部队抵达漆水镇,漆水镇的系统保护时间还有20分钟。

    鱼不智把大家召集起来,几个人围在一起,开始战前动员。

    “现在还不知道董卓阵营那边会出动多少人进攻漆水镇,不管有多少任务外玩家专门跑到这里参战,漆水镇处于最前线,道路四通八达,任务外参与者一定不会少。所以,我们必须做好充分的思想准备,大家齐心协力,才有可能守住漆水镇,避免被动任务失败。”

    甲拍着胸脯道:“放心吧,我代表大家表个态,保证听你指挥!”

    戊和己纷纷点头,表示同意。

    轩辕恩默然看着大家,泪流满面。

    你们有没有明确问过我的意见不能因为我没反对就什么都同意吧懂不懂什么叫民主哎,哥又被你们代表了……

    见大家都表了态,鱼不智没空蘑菇,直接开始布置任务。

    鉴于董卓阵营对某个领地深恶痛绝,可能有一些“闲杂人等”来搅局,而漆水镇周边地形复杂,道路众多,防守压力非常大,徐庶摒弃了通常的稳守据点策略,提出了一种新构想。

    任务目标是守住据点,徐庶的战术,却具备很强的侵略性和攻击性。

    徐庶认为:目前情况下,屯重兵在漆水镇抵御敌军进攻,会非常被动,死守很难守住。一旦敌军推进到漆水镇外,我方为确保镇长办公室被攻陷,就只能与兵力占优势的敌军硬拼,即使侥幸打退敌军进攻,伤亡也不会小。

    既然如此,不如主动扩大防线。

    充分利用周边复杂地形,和我军速度优势,尽可能在野战中杀伤、消灭、迟滞敌人,不让战火轻易烧到漆水镇。

    概括起来就八字个:弹性防御,主动出击!

    众人深以为然。

    没有人会天真地认为,自己领兵打仗的才能,比一位王级谋士更厉害。

    扩大防线,机动歼敌,的确能够缓解漆水镇承受的压力,还能让逐鹿军战力优势发挥到极致。战线越长,时间越久,逐鹿军的军团技斩获越大!

    徐庶开始分派任务。

    虽然知道大家要走出漆水镇,弹性防御,可徐庶划定的作战半径之大,仍然让所有人大吃一惊。以漆水镇为中心,方圆五里范围都是徐庶划定的主战区,最远作战半径接近十里!

    即使是曾经和逐鹿军并肩作战过的军团长甲,也有些不淡定。

    “我们摊子铺这么大,是不是太奔放了点”

    鱼不智淡然一笑:“弹性防御嘛,不奔放怎么行”

    队伍开始行动。

    两个玩家军团除辅助战斗之外,最重要的是组建战场警戒网和通讯网,大量玩家四散开来,或潜伏到遍布战区的警戒点,或进驻各npc作战部队,确保在第一时间发现进入视线范围内的敌人,并通过玩家即时通讯优势,传递战场信息和作战命令。

    领主部队大部分前出,准备从外围开始层层阻击,消灭敌军有生力量。

    为迟滞董卓阵营行军速度,尽可能为敌军制造麻烦,并减少防御面积,徐庶故伎重施,派出领主己所部数百战士紧急前出,尽量破坏前方桥梁。他也没忘记加强漆水镇周边防御,无当飞军在据点旁山林和小道铺扎马钉,封锁大部分道路,避免有敌军避过警戒玩家耳目,悄悄潜入据点周围。

    见徐庶指挥若定,从容不迫,同队玩家心中的不安渐渐淡去。

    敌军随时可能出现,备战工作紧锣密鼓地进行着。

    徐庶是总指挥,指挥部就设在漆水镇办公室外。

    玩家看着地图口述,几名磐石营士兵动手,齐心协力在空地上搭沙盘,重现战区地形,方便徐庶指挥作战。沙盘有两个,一个是全局简略地形图,另一个漆水镇周边详细地形图。全局简略地形图要求不高,只需要大致地形、据点名和道路,沙盘搭建比较简单,现在已经全部完成。漆水镇周边地形图要展现更详细内容,目前仍在搭建中。

    徐庶盯着全局简略地形图,不时向负责在他身边负责通讯的玩家问询。

    不一会,他让人找来几位领主。

    “敌军大部队赶到之前,我们要做一件事。”

    “什么”

    徐庶手中的细树枝,指向一个点:“打下这里。”

    众人一看,都是一头雾水。

    徐庶指的是一个名为黑岩村的系统据点,二级村庄规模,属董卓阵营,位置在漆水镇西南方向,接近沙盘边缘。黑岩村离

    漆水镇七里,虽然没有脱离徐庶设定的战区,却分明在方圆五里主战区之外。

    大家不明白的是,为什么要抢先打下黑岩村。

    徐庶解释道:“进攻是最好的防御。”

    “漆水镇四通八达,周围道路太多,对防守方不利,我们要想办法尽量减少防御面积。如果敌军给我们的压力不大,我们一定要主动出击,将战火向外引,战火烧得越远,漆水镇越安全。”

    “攻下黑岩村,我们西南方就多大片纵深,敌军要想从西南方向过来,必须先打掉黑岩村。等我们拿下黑岩村,阵营一定会派遣援军赶过去守卫,甚至以黑岩村为起点向敌军后方进攻……”

    众人恍然大悟。

    如此一来,赶往这块区域的我方部队会增多,客观上,能帮我军牵制敌军部分力量,从而减轻漆水镇的压力!保持对周边敌军据



第457章 冤家路窄
    看到新来这支部队二话不说就出手,攻打黑岩村的诸侯玩家面面相觑,如此果决的家伙可不多见。接攻打任务的军团长感动得热泪盈眶,两位助拳领主却是看出了一点门道,心头震惊无比。

    行动派啊!

    那个小黄球……

    军团技!

    这支部队居然能施放军团技!

    哪里蹦出来的大神

    还没等他们回过神来,甘宁已带着先登营从友军部队侧翼过去,旋风般扑向被毁坏的村庄栅栏,冲进村内与守军肉搏。两军一交手,乒乒乓乓一阵砍杀,守军明显被虐得欲仙欲死,很快就倒下一大片。

    看到这一幕,两位领主眼睛都直了。

    怎会这么不经打……

    他们的部队与守军交手已久,守军实力如何,他们心中是有数的,普通领地正常标准,与他们的部队在伯仲之间。可那支让他们付出重大伤亡的守军,此刻分明在被这支友军部队吊打,根本没办法阻挡住他们的强攻。这支友军部队实力之强悍,是显而易见的事情。

    两位领主为功勋而来,哪肯错过痛打落水狗的机会,命令部队总攻。

    军团长也带着团中兄弟姐妹加入战团。

    在此之前,两位诸侯领主有保存实力的小九九,守军勉强还能守得住,现在突然杀出一帮一言不合就动手的家伙,战斗力强得惊人,原来的对手又趁机落井下石,守军顿时就杯具了,兵败如山倒。

    董卓领主见事不可为,无奈之下下令撤退,能跑多少算多少。

    这个命令加速了守军溃败。

    不久之后,眼前再无一个敌人,黑岩村被诸侯阵营攻占!

    随行军团玩家向指挥部通报了战况、战果和本方伤亡。

    由于敌我战力相差悬殊,本阵营友军部队实力强于敌方守军,且守军很快丧失抵抗意志,先登营伤亡微乎其微,仅数人阵亡,十余人受伤。

    指挥部新命令:先登营立即向正北方运动,进攻红岩村。

    红岩村情况与黑岩村相似,也是一个董卓阵营控制的系统据点,正处于交战状态,诸侯阵营还未能攻下,仅位置不同。黑岩村在漆水镇西南方,红岩村在漆水镇正西方向,离漆水镇稍近一些,从黑岩村北上正好直扑红岩村,两村直线距离仅三里左右。

    先登营拔队欲行,却被几人拦住去路。

    拦下他们的,是先前联手进攻黑岩村的三个玩家势力。

    接进攻任务的军团长任务完成,功勋值到手,心满意足;两位领主跟着先登营作战,大势所趋,斩获非常不错,后面的战斗自身几乎没有伤亡,功勋值也拿到不少,两位领主也是乐得合不拢嘴。

    见强悍的友军要走,赶紧联袂过来致谢。

    随行玩家不得不出面应付,告诉对方,他们来自一个3领地2军团的临时组合,团队中有两个二级城市规模领地,也包括逐鹿领。他们正在附近做被动任务,徐庶制订了弹性防御、主动出击的作战计划,进攻黑岩村,只是该作战计划的一部分,出战的正是逐鹿军一部,现在他们需要立刻赶往下一个目标。

    三人恍然大悟。

    原来逐鹿领在附近做任务!

    看看人家逐鹿领,明明接的是防守型任务,人家偏不老老实实地缩着,就要攻出来满地图找人打架,这就是传说中的霸气侧漏吧。反观他们几个,联手进攻一个村级据点,打得如此艰苦,损兵折将也没能攻下来,最终还是在逐鹿军屁股后面捡便宜才拿下。

    逐鹿军的战斗力,给他们留下深刻印象。

    逐鹿军在前面打头阵,他们跟在后面捡功勋的美妙场景,仍历历在目。两位领主心中满是留恋和不舍,这么厉害的友军大腿,可不容易遇到呢。

    不能轻易错过这条大腿!

    要抱紧,要搂住,要全身心扑上去……

    两位领主本来就是在战场打游击,与其自己到处乱转,还不如跟在逐鹿军屁股后面碰运气,最起码碰到硬茬子有人接下,赚功勋机会也多很多。两人当即表示,为了世界和平,为了阵营的伟大胜利,为了外黄县的安宁(此处省略一千字)……他们愿和团队并肩作战,给予邪恶的董卓阵营玩家迎头痛击。

    军团长也不甘落后:“算我们军团一份!”

    这是个意外收获。

    送上门的友军,没理由拒人于千里之外。

    随行玩家代表团队向三位新同学表示欢迎,告诉他们可以先去漆水镇。

    “你们不是要去红岩村吗,我们可以一起去嘛!”

    “你们跟不上我们行军速度,还是参加防御战更适合你们。”

    “跟不上行军速度”

    “怎么可能!”

    “我们没那么逊吧……”

    三位新同学看到先登营拐进林中,以丝毫不逊色于官道行军速度离去,再也说不出话来。半晌后,沿官道向漆水镇方向而去。

    先登营赶往红岩村的时候,漆水镇迎来对抗任务对手。

    董卓阵营那边,接下任务的玩家团队,是4领地1军团配置,比诸侯阵营对抗团队多1领地少1军团,其中包括一个二级城市。两边领地部队兵力相差无几,但行军打仗,向来不是哪边人多就赢的游戏,得知诸侯阵营中有逐鹿军,攻方参战玩家集体色变。

    ——这个时候,逐鹿领参与守卫漆水镇任务,已经得到证实。

    提到逐鹿军,很容易让大家想到一系列形容词:邪恶、凶狠、残暴……

    没有人愿意遭遇这样的对手。

    尤其是战役前期,大把大把的功勋值等着大家去攫取,被鱼不智那厮搞得半身不遂,大家还怎么愉快地玩耍

    攻占漆水镇团队中,那位二级城市的领主最郁闷。

    “松花领被他祸害才过多久,我又跟那厮撞上了……”阿胖喃喃自语。

    回想起与逐鹿军在松花领的交手情况,阿胖手心就不停地冒汗。他与逐鹿军交过手,逐鹿军不仅有军团技,部队更像是武装到牙齿的小强,战力强悍,配合默契,抗打击能力相当出众,对上逐鹿军绝对不会觉得轻松。
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