三国领主时代
时间:2023-05-21 来源: 作者:懒猫不瘦
外黄县玩家这么多,怎地偏偏遇到这厮……
真是冤家路窄。
阿胖没有表露自己的焦虑,因为他是攻方团队唯一的二级领地,团队最强者,又是外黄县当地玩家,队友对他抱有极大期望。如果阿胖都气馁,这场仗干脆不用打了,大家索性放弃任务,在失败记录上添上一笔。
阿胖不想放弃,绝对不想!
不仅仅是为他自己,更为了松花领。
松花领主是他的好友,大家一起相约加入董卓阵营,约定好守望相助,利用身处战区的优势大干一场。然而松花领接到的第一个被动任务,就遭遇了逐鹿领,尽管阿胖赶去助战,仍然被逐鹿军出人意料的行军速度打了个措手不及,最终输掉了任务。
松花领输掉的不只是任务,还有五千多乡民和
第458章 连环套
董卓阵营玩家来势汹汹,却犯下了低估对手的严重错误。
两边都知道兵力相差悬殊,正常情况下,兵力处于明显劣势的防守方,似乎坚守据点是最务实的选择。董卓阵营没想到防守方以采取弹性防御、主动进攻的积极策略,大摇大摆地进入守军前出防区而不自知。
由于分兵合击,各路人马行军速度便有了差别。
最早进入守军防区的董卓阵营玩家,成为守军优先打击对象。
徐庶没有留在后方,安安稳稳地做他的总指挥。
他亲自赶赴第一线参与战斗,弥补甘宁部外出,前线缺少大将的损失。他无法象甘宁那样冲到第一线与敌军厮杀,但至少可以让本方的军团技不至于被荒废,持续对敌军制造杀伤。
离开指挥部时,徐庶已将沙盘细节记在脑中。
“我们一定要打好开局,只要我们能在短时间内对敌人造成大量杀伤,让他们明白,掺和进这场对决可能需要付出沉重代价,就会有人开始犹豫、退缩,让那些可来可不来的人产生动摇。”
随着军团技在敌军人群中爆裂,战斗开始。
董卓阵营玩家没有特性帮助,几乎全都是沿道路行军,再加上误以为离漆水镇还远,对埋伏在道路两侧山林和农田里的守军一无所知。守军占据地利,近距离对长长的董卓阵营队伍施射,箭如雨下,射得董卓阵营玩家军队痛呼连连,损失惨重。
战役进行到现在,董卓阵营玩家多少都有些实战经验。
发现被伏击后,他们没有坐以待毙,纷纷冲向路边山林和农田。
只要能接近伏击者,正面的弓手必然陷入慌乱,而在道路另一端伏击的弓手,也会因为担心误伤同伴及视线原因,无法再象刚才那样,肆无忌惮地弯弓施射,对他们制造更多杀伤!
然而,实际情形并未向他们希望的方向发展。
冲向道旁藏身地的董卓阵营部队,眼看就能冲进去,却纷纷仆倒惨叫。
扎马钉!
前些天拦路打劫经历,让逐鹿军收获颇丰,采购了大量箭矢和扎马钉。这次敌众我寡,为守住漆水镇,徐庶也是不惜血本,让无当飞军在指定位置抛撒扎马钉断路,伏击点的弓箭手前方抛扎马钉,就是出于徐庶的主意,利用小器械局部封锁战场,可以将原本用于保护弓手的部分近战部队解放,投放进战场。
脚板被扎马钉刺穿,绝对不是一件美好的事情。
看到同伴莫名其妙地倒下,在地上哀嚎翻滚,幸而未踩上扎马钉的家伙人人自危,冲锋之势顿时一滞。
他们停,弓手的箭可不会停。
短暂的犹豫之后,中伏的董卓阵营部队咬牙继续往林子里冲。
很多人倒下,但他们别无选择。
留在原地,只会死于乱箭之下;鼓噪而进,有望赢得一线生机!
为了给本方部队留下进出通道,无当飞军并没有把所有道路全部封锁,刚好从那些预留通道发起冲锋的董卓阵营部队,幸运地没有被扎马钉折磨。
但他们的好运到此为止,徐庶不会让他们轻易接近本方弓手,近战部队迎上,还有那些早已跃跃欲试的军团玩家,好不容易冲过来的董卓阵营部队,悲哀地发现自己陷入围攻,再怎么挣扎,仍难逃覆灭的命运。
5分钟冷却时间一到,徐庶立即丢出第二个军团技。
他是王级谋士,最多可抽取四千人的力量,如果仅仅靠逐鹿军施放军团技,徐庶应会小心控制力量抽取,可由于共同接下任务,鱼不智是队长,队中其他参战领地部队,在享受武将特性加成好处的同时,也能够为军团技提供力量,徐庶丝毫不担心军团技力量供给。
在守军猛烈攻击之下,中伏的董卓阵营部队兵败如山倒。
磐石营结束箭击投身近战,敲响了这批董卓阵营部队灭亡的丧钟。
战斗接近尾声。
徐庶不等战斗彻底结束,便率领主力部队钻入山林,抄近道向另一个战场扑去。剩下少量残兵败将,丢给这片区域警戒的友军部队和军团玩家。
一些友军部队被守军主力伏击、徐庶亲自出现的消息,其他董卓阵营玩家已知晓。董卓阵营震惊于守军主动出击范围如此之大,却并未丧失信心,毕竟他们的兵力远远超过对手,即使少量部队中了埋伏,先折一阵,也无法改变两军兵力上的巨大差距。
得知徐庶率守军主力在打伏击,董卓阵营不但不救,反而加快了速度。
他们的终极目标,是破坏逐鹿领的被动任务,而不是与占据速度优势的逐鹿军打游击。只要攻破漆水镇,逐鹿领就将收获第一次被动任务失败。这个时候绝对不能被守军牵着鼻子走,趁守军主力外出,直扑漆水镇才是最能让对方难受的选择!
董卓阵营加速推进,迫使守军作出应对。
散布防区各区域的小股巡逻队,开始放冷箭,试图延缓敌军推进速度;但巡逻队的骚扰效果非常有限,徐庶下令安排在后方的守军部队紧急前移,进入一个个先前选定的伏击点;完成扎马钉布置任务的无当飞军,也接到最新指令,从山林中潜入防区边缘。
双方都在争分夺秒。
一边全力抢攻,一边为保住战略纵深全力阻挠,第二场战斗很快爆发。
这次战斗发生在漆水镇西面,正是董卓大军营过来的主通道,这一带董卓阵营兵力最为雄厚,部队前后相连,浩浩荡荡。按理说,这支部队不是最佳伏击对象,但徐庶仍然毫不犹豫地选择拿他们开刀。
鱼不智明白徐庶的打算。
敌军最大的优势,是兵力优势。
所谓人多力量大,自以为可以靠兵力碾压,雄厚的兵力董卓阵营最大的倚仗,这也是众多董卓阵营玩家踊跃志愿参战的底气所在。徐庶要做的,就是以血淋淋的事实告诉对方,人多并不能让你们真的安全,只要我们愿意,照样可以打你们的小屁股。
在一场大规模会战中取胜,挫伤董卓阵营的嚣张气焰,是徐庶想要的!
最先发动进攻的,是一支数量仅五百余人的二线部队。
他们在路边伏击,射杀了百余名敌人,便在董卓阵营部队的逼迫下,不得不主动退出战斗,保存实力。
董卓阵营参战领主
主和军团长们志得意满,对守军的表现不屑一顾。
“他们太弱了。”
“就这点本事也敢出来丢人现眼,不得不佩服他们的勇气。”
“是啊,我们有兵力优势,只要临危不乱,他们不会有任何机会。”
“真不明白另一路友军是怎么回事,这样的敌人都打不过……”
“估计是欺负了一些鱼腩吧,碰上我们主力部队,他们吃不了兜着走。”
轻松打退伏击,人们普遍情绪乐观。
数百守军退走,不值得追击,队伍继续沿道路前行。
可还没等他们脸上的笑容敛去,第二波伏击突然降临。第二伏击阵地,距离第一伏击阵地不过两百米。
连环套!
这次守军出动的兵力高达六千余人,是首轮伏击兵力十倍以上。
徐庶率领的主力部队抵达战场!
刚刚轻松击退伏兵,董卓阵营压根没想到还会有第二波,更没想到守军主力来得这么快,缺乏足
第459章 前后夹击 4/14
激战一个多小时,进入伏击圈的董卓阵营玩家部队全灭。
消息传出,举县皆惊!
那可是四个领地和三个军团,军团玩家身娇体柔被推倒也就罢了,那四个领地总兵力就超过万人,比接下任务的领主部队总和还要多,竟然就这样毫无悬念地被全灭……
凶残!
非常之凶残!
论坛上,很快出现更多伏击战细节。
诸侯阵营这边,有参战玩家偷偷录制战斗场景,或许是因为担心泄密,他们没敢直播,而是采用了相对安全的录播方式。战斗画面中,伏击部队战术、以及严丝合缝般的默契配合,让观看者无不叹为观止,诸多细节,很长一段时间都被玩家视为伏击战的经典范例。
其中一份录像资料,记录了徐庶发布命令的场景。
录制该段视频的玩家,很可能就是在徐庶身边负责通讯的五个人之一。徐庶施放军团技时淡定从容,对本方部队的指挥、对战局走向的提前判断,都给大家留下深刻印象,让无数玩家得以近距离见识王级谋士的超卓能力。
历史人物的价值,着实让人艳羡!
另一个重要情报也随之披露:参与伏击的不止是接到守卫任务的团队,还有多个诸侯阵营玩家势力志愿参战。伏击战前期基本是守军主力在战斗,后来有多个诸侯阵营势力陆续加入,配合任务团队痛击中伏董卓阵营。
两个在前线打游击的诸侯阵营玩家势力,认为这是攫取功勋的好机会;
进攻黑岩镇的2领地1军团,赶上了这场会战;
任务团队呼叫的部分援军赶到加入战团,其中就包括与鱼不智、军团长甲一起,袭扰松花领的个人玩家丙和领主丁;
一个接到进攻董卓阵营据点任务的玩家领地,目标据点在漆水镇西面,可由于董卓阵营在漆水镇大举逼近,该领地没有办法前往目的地,决定与漆水镇守军合作。不击退董卓阵营大批部队,他没办法推进自己的任务……
留在大军营的军团玩家,也不断传来好消息。
阵营刷新了黑岩村、红岩村的防守任务,接下任务的玩家势力正赶往前线,不久便会到达漆水镇防区;留守军团玩家将漆水镇对决,描绘成“阵营荣誉之战”,接连两场伏击战的胜利,极大提振了本阵营参战玩家信心,越来越多的本阵营玩家势力,决定赶往漆水镇,共襄盛举。
与之相反,董卓阵营最初是踌躇满志,现在则有了深深的挫败感。
形势正逐渐向有利于守卫军团的方向发展。
由于两边都有不少与任务无关的势力卷入,交战范围也不再仅限于漆水镇,客观地讲,围绕漆水镇展开的这场争夺,已超脱团队对抗任务范畴,堪称战役爆发以后,外黄县两大阵营的一场大会战。
取得大捷的守卫军团并没有满足现状,顺势发动凌厉反攻。
漆水镇西南方向,因黑岩村落入诸侯阵营之手,董卓阵营难以从该方向大举来犯,守卫军团需重点防范的方向是西面和西北方向。西方是董卓阵营部队最为集中的方向,并且守卫军团主力刚在该方向取得一场大捷,主力就在那里,徐庶选择继续在西面做文章,向被歼灭董卓阵营部队没盼到的“援军”发动进攻。
选择在这个方向动手,除兵力调动方便之外,还有一些别的原因。
有可靠消息显示,团队对抗任务的对手就在这个方向!
全国性战役,玩家世界很难有秘密可言,友好势力身处不同阵营的并不鲜见,敌中有我,我中有敌,打探到某些情报并不难。
虽说这个对抗任务因为太多任务外势力卷入,已经演变成一场大会战,但鱼不智等人仍保持着足够冷静,他们的首要目标,始终是完成被动任务。不管他们击败多少董卓阵营玩家,让多少潜在参与者犹豫不决,对方阵营接下攻占漆水镇任务的玩
第460章 丧心病狂三连击
抵挡守卫漆水镇军团凌厉反扑,本就让董卓阵营的攻击军团捉襟见肘,遭遇前后夹击,攻击军团再也支撑不住,陷入溃败。漆水镇周边道路四通八达,董卓阵营玩家避免了全军覆没的厄运,但损失却相当惨重。
接踵而至的失败,让外黄县董卓阵营玩家十分沮丧。
眼看任务时间已过了大半,攻方甚至还没能推进到漆水镇外围,接到攻占任务的玩家心急如焚,极力鼓动更多本阵营玩家赶赴前线,参与战斗,只可惜响应者寥寥无几。
玩家都不傻,最开始大家群情激愤,觉得这么多人参战,击败逐鹿军跟捏死一个蚂蚁没什么区别,踊跃参战没多少风险,还能轻松收获功勋和玩家世界的名望,何乐而不为可残酷的现实让大家意识到,事情远不象大家臆想的那样简单,参战风险也出人意料地大,再想说服大家参战,不是一般的困难。
很多原本答应参战的玩家势力,也纷纷出了状况。
“诸侯阵营那边有我几个哥们,哥们跪求我别插手,友谊地久天长嘛。”
“朋友做任务临时找我帮忙,不能不去!”
“女朋友找我野营看星星,失陪,明天回来再跟各位并肩作战。”
“将士们集体拉肚子……”
“有个士兵失恋嚎啕大哭,我正在想办法开导……”
“哎呀,忘了带够军粮,真是不可原谅的错误!”
理由千奇百怪,甭管什么理由,结果用三个字就能概括:来不了。
阿胖为代表的攻击军团喊得声嘶力竭,也没多少人理会。
董卓阵营纷纷敲起了退堂鼓,诸侯阵营却是不然,本阵营接连的胜利,鼓舞着越来越多的玩家自发赶往漆水镇。一些参与了伏击战的志愿者晒功勋收获,更是刺激了许多对战役功勋值充满渴望的家伙。
时移势易,此消彼长。
更多诸侯阵营志愿者加入追击队伍。
胜负的天平,已经彻底倒向逐鹿领为首的守卫军团。
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