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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    徐庶将这些神射手集中起来,编成神射手小队,利用神射手们射程远、威力大的优势,专门负责集体狙击敌军将领、百夫长、什长等高价值目标。同时成为7名神射手的射击目标,绝不是一件好玩的事情,实战结果证明,敌军普通中低层军官,很难在神射手小队的远程打击之下幸存。

    弓手团队的快速成长,是建立在先登营揽下所有脏活累活的基础之上。没有先登营的保护和策应,磐石营和无当飞军很难安心射杀敌军。

    先登营最早征召的两千战士,仅剩六百余人,三去其二。

    前段时间逐鹿领遇袭,敌势汹汹,领地涉险,虽有赵部八千重步在侧,逐鹿领仍然做好了随时召回出击军团的准备,先登折损,一直未得到补充。如今领地安靖,后患解除,领地可全力以赴在战役中争取更好战绩,再加上战时训练弓手计划仍需继续推进,补充出击军团兵力成为必然。

    随着大量玩家离开战役,紧急求助中心的业务日渐萧条,此大势所趋,无法改变。所幸的是,逐鹿领和天下军团合办的紧急求助中心,前期生意兴隆,委托完成率奇高,早已赚得盆满钵满,补充兵力不在话下。

    徐庶提出增兵,鱼不智欣然应下。

    豪掷两百万金招募一千重步,仍编入先登营,由甘宁统率。

    目前处于休战期,距离战役第二阶段正式开始还有六七个游戏日,本意是让参战玩家有阶段性休整时间,可很多参战玩家没有闲着。

    所谓休战,是指阵营暂时不发布任务。

    没有阵营任务,玩家势力之间的火拼还是允许的,样敌照样有功勋。

    这也使得,很多参战玩家势力并没有偃旗息鼓。

    进言权和列席权对大家诱惑颇大,为获得与历史人物近距离接触机会,就得努力赚取更多功勋,提升总榜排名。要获得功勋和排名的提升,最直接、最有效的办法就是战斗。

    开放重步兵招募权,是军团玩家望眼欲穿的翻身机会。

    现在是考验军团财力的时候,重步兵昂贵,很多玩家势力未必能承担。

    天下众也在战区募兵点征召了重步兵。

    天下是8级军团,最多可招募800重步,兵力远远无法和领主相媲美,但是,和相对羸弱的军团玩家相比,800重步带来的战力提升幅度非常大。而且重步兵毕竟是高等级部队,战场上正面对抗两三千领主部队,也不是没有战而胜之的可能。

    天下没有急吼吼地冲出去找人pk。

    他们和逐鹿领出击军团合作很久,深知逐鹿军实力远胜普通领主部队。无当飞军也就罢了,明显与普通领主部队不一样,磐石营却没有多少分别,鱼不智也坦率告诉他们,磐石营是逐鹿领常规部队。可就是这支常规部队,跟别的领主部队交手,也是占尽上风。

    天下众不知逐鹿军有白虎魁塔加成,还道全是徐庶和蒙面甘宁的缘故,误以为强将对部队有明显加成。逐鹿领和其他玩家势力一起做任务时,担任队长可让队友部队行动力提升,似乎也证明了这一观点。

    招募到八百重步后,咆哮光环果断将部队编入逐鹿军。

    徐庶欣然接受。

    还有一个军团决定和逐鹿领混编,联合作战,这个军团就是傲视。

    傲视也成功闯进战役第二阶段,并拿到列席权,只是傲视获得的战役功勋值比天下低一截。战区转移后,原河内战区撤销,所有参战玩家势力进入洛阳战区,既河南尹全境,傲视无法象第一阶段那样兼顾驻地和军团附属领地,索性过来与逐鹿领结伴。

    两个军团都是8级强团,实力相当,战役功勋值差距明显,显然不是两大军团真实实力体现,而是与天下和逐鹿军联手有关。

    傲视与逐鹿领关系亲密,自然不会让天下专美于前。

    两大军团共计1600重步,逐鹿领自个还招募了千人,合计2600重步,再加上幸存下来的600多轻装步卒,先登营共计3200余人。除此之外,逐鹿领嫡系部队还有四千余人,联军实力空前雄厚。在两大军团强烈要求下,联军很快完成物资补给,结伴外出寻找对手。

    这是傲视和天下首次在战役中合作。

    一个是司隶第一,另一个是益州霸主,两大军团各有一些全国闻名的高手玩家,初次联手,分外新鲜,交流起来有很多共同语言。

    星雷天军和咆哮光环是战士职业,各自展示装备,探讨战士职业心得,大有相见恨晚之意。两位军团长说到兴起,进校场切磋互试身手,很多军团成员入场观摩。咆哮光环虽然装备和等级不算差,但他更重视军团管理,对个人战力远没星雷天军太重视,与星雷天军单挑对战,不出意料脆败。

    天下头号战士吃饭兄下场与星雷天军单挑,棋逢对手,互有胜负。

    初七与多名天下军团术士玩家交手,充分展示了人形炮台的实力。

    更多玩家走进校场,交流游戏技巧和心得,较技接连不断,其乐融融。即使离开了大本营,无法实战演示,大家仍是相谈甚欢,三五成群,勾肩搭背,反而把牵线的鱼不智撂在一边。

    鱼不智幽幽问道:“你们想出去搞事情,能不能说下去哪儿”

    星雷天军和咆哮光环头也没回,异口同声道:“随便。”

    鱼不智无语,让徐庶看着办,慢吞吞地走到两位军团长旁边。

    一群玩家正在聊战役形势。

    “……很多实力不错的玩家势力没通过第一阶段,象非鱼领和布兵领。”

    “布兵领虽是老牌领地,出局其实一点都不意外,领主好好重视水师,讨伐董卓战役都是步战,布兵领没有任何优势,而且淘汰赛制偶尔性较大,步兵领在第一阶段临近结束时才被踢出战役,其实已经很不错了。非鱼领不一样,出局完全是咎由自取,庙街十三少心思完全不在战役里。”

    “是啊,全国战役这么难得的机会,非鱼领主力水师全跑去打丰产领,领主从来没到过战区。要不是有几个友好玩家势力在战区配合非鱼领军队,非鱼领早就被踢出战役了,哪能支撑那么久。”

    鱼不智在一旁安静旁听,并不说话。

    有资格进入第二阶段的玩家势力只占总数的5%,淘汰率惊人,频繁的淘汰任务具备一定偶然性,能否一次次过关斩将,实力固然是最重要因素,可运气因素也足以改变结果。并非有实力就一定能进入第二阶段,对手是否强大、队友是否给力,都能直接决定成败。

    很多实力不错的领地或军团,已经被淘汰。

    逆刺的刺血领,就没能在残酷的淘汰赛制中幸存下来,早早出局。

    即便是那些在功勋总榜上高歌猛进的玩家势力,也无法保证自己在残酷的淘汰机制下始终坚挺。

    战役第一阶段结束,功勋总榜前50位玩家势力,其中16个已经退出战役,功勋值定格,再无继续前进的可能。逐鹿领目前排名是总榜第8位,前面7个对手,也有2个被踢出战役,只能眼睁睁看着一个




第493章 议案要领
    “叮咚:诸侯军休整完毕,讨伐董卓战役正式进入第二阶段。即刻起,参战玩家可接取阵营任务,望大家再接再厉,为阵营胜利作出更大的贡献。”

    战役第二阶段伊始,少数玩家进入大帐参加军议。

    逐鹿领获进言权,天下军团和傲视军团有列席权,鱼不智和两位军团长联袂赴会。鱼不智前世混迹于军团,不过,当时傲视不幸沦为三流军团,参加讨伐董卓战役很早便出局,无缘经历阵营军议,此时也和两位军团长一样,兴致勃勃,充满期待。

    通往军议大帐的通道,站立着两排甲士。

    甲士个个神情冷漠,全副武装,目不斜视,赳赳而立。

    走在通道上,能听到一段短促的背景音乐。

    苍凉的号角在耳边回落,依稀闻到沙场上的血腥气息,令人心驰神往。

    走进大帐,又是另外一副景象。

    上首是盟主,其他诸侯分列两边,与会玩家则是在虚拟空间,如同大戏院里的上层包厢,以上帝视角俯瞰帐内。玩家不会在大帐中现身,获列席权的玩家没有办法发言,有进言权的玩家,可在军议中提出自己的议案,由诸侯军议讨论是否接受。倘若议案没有被直接否决,在场诸侯或会让提案玩家作出进一步说明,并最终作出评判。

    不难看出,玩家参加军议,有进言权或列席权,待遇相差悬殊。

    获得进言权的玩家,则需要仔细斟酌提案,好提案会给诸侯留下印象,如果议案直接被否,有进言权的玩家实际上也只是旁观者。

    这样的军议制度,既给玩家创造了切身感受三国英豪议事的氛围,让少数玩家有机会与诸侯或其他历史人物接触,又最大程度保证了军议顺畅。

    玩家们不甚满意,却也明白其中缘由。

    两大阵营里,获得列席权的玩家加起来有数百人,不对与会玩家限制,军帐议事秩序和氛围难以保障。

    军议准时召开,未能在截止时间到来前入帐的玩家,无法再入场。

    袁绍、曹操、孙坚、张杨等诸侯鱼贯而入,各自站定,商议本军方略。战役第二阶段伊始,所有晋级玩家全部在洛阳战区,玩家兵力远胜过诸侯,以浮屠的尿性,前期必定是让玩家势力火拼,给大家彼此攻伐赚取功勋的机会,顺带将参战玩家实力消耗至较低水平,以便后续主线情节展开。

    大势如此,今天的军议注定没多少实际内容。

    诸侯们一阵没营养的对话之后,袁绍起身做结案陈词。

    “诸公之意,绍已尽知。董贼势大,不可轻动,我军当步步为营,稳扎稳打,徐徐图之……今有勇士参与军议,但有议案,尽可提报。”

    帐内有建言权玩家均收到系统提示:是否提交议案

    当然要提交,否则何必浪费时间参加军议。

    获得建言权的前提,是30万功勋值和总榜排名前10,任何一个时段,两大阵营加起来最多十人有建言权。目前排名总榜前十的玩家势力,有3个已经被踢出战役,实际获得建言权的仅有7人,其中4人在诸侯阵营。

    进入军帐时,系统会建议获得建言权的玩家准备议案,完成提报便是。

    诸侯们开始逐一初评提案,很快得出结论,自有随军谋士宣告。

    “提案一:【奇袭虎牢关】,轻敌冒进,华而不实,否决!”

    “提案二:【强攻汜水关】,异想天开,不自量力,否决!”

    “提案三:【游击鸡洛山】,待定!”

    “提案四:【攻占香陵道】,待定!”

    “初议毕,进入复议……”

    “有请江南领主金坷垃,阐述【游击鸡洛山】提案缘由和目的。”

    金坷垃泪流满面。

    终于有机会让哥发言了,还是跟诸侯们开会,这露脸的机会着实难得。想到前面两个议案直接被枪毙,自己的议案进入复议阶段,并第一个发言,金坷垃无比激动,告诉自己一定要好好表现一番。

    可问题是,要哥如何阐述

    一个军事议案而已,军议通过批准,也是参战玩家部队去执行,横竖就是找个地方打架嘛,大家尽量捞些功勋,多简单的事情居然要求阐述,要不要我先去调研几个月,再写份十万字的可行性报告给你们

    不知道该怎么说,没参考……

    金坷垃抓狂,哥不想第一个阐述了行不

    随军谋士出声催促:“请金坷垃领主开始阐述。”

    金坷垃盯着地图,硬着头皮说话:“呃,鸡洛山位于虎牢关以南,攻打鸡洛山,可以牵制董卓阵营注意力,分散虎牢关、汜水关守军兵力。待打下鸡洛山,我方大军或可南下绕过虎牢等关卡,直扑洛阳……”

    金坷垃越讲越觉得可行,全然没注意到,诸侯们眉头已皱了起来。

    随军谋士道:“虎牢关、汜水关不下,后方不稳,大军如何能直扑洛阳此议案不合兵法,此其一也;阁下议案是【游击鸡洛山】,然阐述内容与议案明显不符,此其二也。”

    “【游击鸡洛山】提案,混沌不清,前后矛盾,否决!”

    金坷垃差点喷出一口老血。

    待要分辨,却发现已被系统禁言,江南领主怒发冲冠。

    “有请逐鹿领主鱼不智,阐述【攻占香陵道】提案缘由和目的。”

    鱼不智早有准备,侃侃而谈:“大军东来,剑指洛阳。欲入洛阳,必过成皋。香陵道在成皋北面,攻占并凭险固守香陵道,可持续消磨敌军部队,待大军主力进攻成皋一线,香陵道可为大军北线屏障。”

    帐内诸侯低语几句,片刻后,随军谋士发声。

    “【攻占香陵道】提案,未雨绸缪,中规中矩,可行!”

    几则系统提示接连响起。

    “您的议案被阵营采纳,建言有功,获建言功勋值5000点。本阵营npc势力对逐鹿领好感度上升,恭喜鱼不智玩家。”

    “军议结束,所有与会玩家势力获得500点功勋值。”

    “阵营任务【攻占香陵道】已发布,由于逐鹿领为该阵营任务发起人,逐鹿领在香陵道范围作战,战斗功勋值有10%加成;如阵营任务顺利完成,逐鹿领可获得10000任务功勋值奖励。”

    军帐虚拟空间,有人得意洋洋,笑声如枭。

    离开军帐,聊天室内的喧嚣已是沸反盈天。

    “号外,逐鹿领的议案通过了耶!”

    “军议有直播的好不好,早就看到了。”

    “诸侯阵营四过一,董卓阵营三过一,成功率好低,有什么诀窍吗”

    “我更关心提案成功有什么好处……”

    鱼不智二话没说,将两条系统提示发到聊天室。

    聊天室沉寂片刻,随即迎来更大的混乱。

    “发个提案给5000点功勋,有没有搞错”

    “何止五千,任务完成后另有一万功勋!”

    “还有10%战斗功勋加成!”

    “你们都没看到重点,好感度,好感度,好感度……”

    鱼不智嘿嘿一笑,招呼星雷天军和咆哮光环接任务,准备出发。
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