三国领主时代
时间:2023-05-21 来源: 作者:懒猫不瘦
汉中以一郡之力对抗州府,实力悬殊,益州府不打出来,张鲁更没理由蠢到主动挑起战端。两边对喷了一段时间,事态逐渐平息下来。
在npc世界看来,这起事件似乎很单纯,汉中易主,张鲁反叛。
然而很多玩家却知道,事情绝对不是那么简单。
这是刘焉和张鲁联手演的一出戏。
据说张鲁母亲好养生,“有少容”,“兼挟鬼道”,跟刘焉家常有来往,张鲁因此受刘焉信任。张鲁杀张修,成为汉中太守,表面上是背叛了益州,可只要想想张修当初是怎么坐上汉中太守宝座的,当不难理解刘焉对张修的真实态度,要说有亲近之心,无疑是在自欺欺人。
汉中是益州北方门户,也是益州通往三辅、凉州的咽喉要道,其战略地位还在巴郡之上。这么要紧的一个地方,被张修占据,刘焉心里没想法才是怪事。可当初任命张修的人正是刘焉,张修也信守承诺派遣道军参战,刘焉如果背弃承诺对付张修,必定会大失人望。
张修是五斗米创始人,在教众中威望很高,直接拿下他肯定不行。
不能硬来,只能智取。
张鲁的机会来了。
张鲁是五斗米教后起之秀,而且得到刘焉信任,由张鲁取张修而代之,既可稳住教民,刘焉也能够放心。
张修就这样稀里糊涂地命丧黄泉。
没有刘焉首肯,张鲁无法占据汉中,事变发生后益州府和汉中打嘴仗,不过是欺骗外界的手段,一则避免刘焉被人诟病过河拆桥不守信用,二则断绝益州与朝廷的联系,实现刘焉割据益州的野心。
张鲁成为汉中太守后,很快截断了斜谷道!
斜谷道是连通益州和三辅必经之路,该地被截断,往益州去的朝廷使者在汉中境内被拦截和杀害,张鲁这么一搞,朝廷政令无法送达益州,刘焉事实上实现益州割据!
张鲁表面上背叛了益州府,实际上是替刘焉阻止朝廷使者进入,朝廷即使想打通通往益州的道路,也得考虑地理、五斗米狂热道军等客观因素,未必敢轻举妄动。现今朝廷大权在董卓手中,董卓防范关东诸侯还来不及,哪里顾得上没有表露明显敌意的益州,让自己两线作战
朝廷不发兵进攻汉中,益州遂成为刘焉私人领地。
虽说刘焉死后张鲁当真割据汉中,不再遵奉来自益州的号令,但那是后来的事。单就汉中事变来看,刘焉这一手棋极其高明。
汉中事变,其实多少跟赵部有些关联。
汉中必须得控制在州府手中,但刘焉一开始并没打算这么早干掉张修,原本计划先解决巴郡,晚些时候再攻略汉中。奈何赵部如泥鳅般滑不溜手,闪转腾挪,浑水摸鱼,楞是让刘焉到现在都没将他拿下。刘焉也不是一个死板的人,巴郡问题一时半会解决不了,立刻发动了对汉中的秘密攻势,最终帮助张鲁做掉张修,先下一城。
汉中事变对玩家几乎没有影响。
另一起事件与玩家息息相关。
讨伐董卓战役结束后,大家原以为可以迎来一段难得的和平发展时期,离下一次全国战役官渡之战有很长一段时间。但让大家闲着显然不是办法,游戏中还准备了一系列特殊剧情,达到一定条件,相关特殊剧情即刻开启,让玩家们的游戏生涯更加多姿多彩。
第一个开启的特殊剧情,名为“海贼之夏”。
全国系统公告:“叮咚:玩家领地和军团驻地蓬勃发展,招致海贼觊觎,各路海贼势力决定掠夺玩家据点财富,海贼之夏剧情正式启动。”
公告一出,玩家世界一片沸腾。
“海贼之夏什么鬼!”
“听起来很厉害的样子。”
“这年头有海贼吗”
“不知道啊,好象没有呢。”
“难道是强行插入海贼王剧情草帽海贼团路飞!鹅卖嘎!”
“喂,都快点醒醒吧,汉末是有海贼的!你们这些愚蠢的人类!”
……
这是【三国争雄】开启的第一个特殊剧情,在此之前,官网和论坛上从未出现过特殊剧情的信息,因此海贼之夏引发玩家极大好奇和关注。有些机灵的玩家,看到公告后立刻去官网找消息。遗憾的是,官网对海贼之夏只字未提,似乎压根不打算象前几次全国战役那样,把本次特殊剧情的具体信息公诸于众。
没有公布消息,其实完全可以视作一种表态。
第567章 海贼套装和战船兑换券
看热闹的玩家仓皇撤退,海贼却是不依不饶,追击没商量。
“咿嗨!”
也不知海贼把备用鱼丫放在哪里,扔出去一支,马上就能摸出另一支,只听见“咿嗨”声此起彼伏,一支支鱼叉呼啸而来,射得玩家抱头鼠窜。在海贼疯狂追杀下,这群在海边练级的玩家,大部分没能逃脱飞叉的点名,化光而去。最终逃出生天的,多是皮粗肉厚的战士和以速度见长的弓手。
追杀练级玩家的只是小队海贼,大部队径直向着附属领地而去。
领主哪会放任海贼攻击自家领地,部队早已枕戈待旦,两军杀作一团。海贼有飞叉绝技,守军有弓箭还击,虽说合格弓手不是那么容易培养出来,可依托附属领地建筑物打防御战,倒也并不怎么吃亏。
更多海贼登岸,冲向附属领地。
一边投掷飞叉,一边竭力破坏木制围墙或栅栏。
远程对射时还看不出什么,短兵相接的白刃战,守军实力便处于下风,被海贼打得节节败退。好在领地援军赶到,凭借人数上的优势,将攻入镇内的海贼分割包围,逐一歼灭。
一场恶战下来,海贼全灭。
不过,该领主完全高兴不起来。
战后统计,进攻该领地的海贼约一千人,自身战损高达一千一百余人。领地总兵力是海贼数倍,主场作战且兵力占据绝对优势,结果自家战损比海贼还多,不难看出两者实力上存在明显差距。
遭遇海贼的玩家据点并非只有这一个,很多据点遇敌。
大部分遇袭据点,成功击退了海贼的进犯。
虽说付出了一定代价,好歹据点算是保住了。
可有些玩家据点却没有这么好运。
海贼袭击全无征兆,而且无视战争保护原则。
某个领地处于宣战状态,领主正率部进攻敌对领地,结果海贼毫不客气地光顾了他的老巢,遇袭领地火速退兵回援,却还是未能完全阻止海贼的破坏,两个附属领地被击破,里面的财货被海贼装船运走,留下惊惶失措的乡民在海风中颤抖……
北起幽州,南到交州,漫长的海岸线上,到处都有海贼出没的踪迹。
论坛上,玩家总结出来的海贼信息越来越多。
1、海贼是人形怪:海贼并非真正的npc,这一点跟各地山寨中的山贼类似。除此之外,两者区别很大:山贼纯属受气包,在山寨中坐等各路英雄轮番上门揍他们,海贼则是主动出击,攻击性很强,见到玩家就来劲;山贼是40级的战五渣,玩家部队想怎么虐就怎么虐,海贼等级暂时不明,从交战情况看,其等级必然超过50级,反虐普通领地部队。
2、npc势力对海贼肆虐不予理会:第一波海贼出现,就有一位精明的玩家向官府求援,结果吃了闭门羹。地方官府表示,不要拿这些琐事扰乱官府的正常工作,那名玩家空手而回,彻底打消了官府干涉的念头。后来一想,特殊剧情不同于历史战役,前者是专为玩家准备,npc势力自然不会插手,联想到海贼是人形怪,npc势力更没有干涉的**和理由。
3、海贼出击范围:每个游戏日随机刷新,攻击最近的濒海玩家据点,海贼最远有挺进到离海约十里的位置。十里是海贼作战半径极限,被越来越多玩家证实,这也使得海贼的潜在祸害目标比较多,并非靠海据点才需要提防攻击。
4、海贼规模:通常在千人左右。
5、防御战术:避免水战!避免水战!避免水战!很多靠海领地有水师,海贼出现时,某胆气雄壮的领主欣然派水师迎敌,准备欣赏一场水上决斗,结果是一面倒的屠杀。海贼等级明显比玩家部队高,登岸步战尚且占优势,水上作战更是其强项,玩家水师被打得全军覆没,领主忧愤莫名,卒。
6、战利品:第一天战斗结束,很多玩家在论坛吐槽,感慨海贼没油水。领主部队打人形怪,没有装备掉落不足为奇,可打山寨有资金和物资进帐,海贼是主动进攻型,玩家没有掠夺的机会。最开始还有玩家巴望缴获战船,后来才发现,海贼战死后战船自动消失,参战玩家连战利品都捞不到。
7、剧情功勋:每杀死1名海贼,获得1点剧情功勋。由于官网至今没出对海贼之夏作出说明,剧情功勋用途暂时未知。
当然,海贼并非全无可取之处。
有玩家发现,击杀海贼获得的经验值很高。
但打海贼风险太大,集体出动外加无限飞叉,增加了击杀海贼的难度,被杀一次,5%的经验没了,因此拿海贼练级纯属自讨苦吃。战力强悍,不好对付,又没有战利品,大家对海贼敬而远之。
游戏中时间流速很快,第二个游戏日很快来临。
新一轮海贼刷新了,向着附近玩家据点进发。
他们可能在神州任何一处海域出现,暂时没有发现明显规律。
随机刷新导致海贼分布不均衡,有些濒海据点连续多日没有海贼出现,也有些濒海据点经常有海贼上门。最悲摧的是多股海贼同时刷新在某海域,几个海贼千人队联合行动的威慑力,比单股海贼强胜太多。
海贼之夏第二日,就有好几个玩家据点遭遇两股海贼合力进攻。
看到黑压压的海贼船向领地扑来的时候,那些领主想死的心都有了。
一股海贼有能力让领地伤筋动骨,两股海贼合流,破坏力不是一般大。独力抵抗,搞不好就是同归于尽,领主们赶紧呼唤救兵,可大家都知道海贼难对付,附近领地派部队过来也得有承受较大伤亡的心理准备,除非关系特别好或者谈判利益交换条件,否则很多领主大多会选择袖手旁观,即便答应派出援军,通常在路上也能磨蹭很长时间,谁都不想损失太多部队。
自由玩家倒是没那么多顾忌,可前提是,身上没经验。
讨伐董卓战役结束,游戏中掀起练级潮,各练级点人满为患,虽说并不是所有玩家都投入到练级活动,但自由玩家战力相对较弱,必须靠团队协作才能形成战斗力,也就是军团集体行动。很多玩家忙于练级的情况下,很少有军团能拉出多少没有经验值的成员。有的军团长碍于情面答应帮忙,号召军团成员返城参战,只可惜响应者不多,现在升级需要经验越来越多,升级时间也越来越长,没有多少人愿意拿宝贵的经验打水漂。
万般无奈之下,遇袭领主不得不四处求援。
某领主对周边玩家势力见死不救很无奈,不再对所谓友好玩家抱希望,遂在论坛公开发帖:“青州领有难,附近重庆崽儿搭把手!”
如此奇葩的救援帖,很快引起大家关注,纷纷在下面留言,还真有几个离他不远的重庆籍的玩家响应出兵,那些距离较远的重庆人则留言打气。
珠玉在前,立刻有人效仿。
“……领遇袭,江西老表何在”
“……领危急,东北爷们都是活雷锋!”
玩家灵感
第568章 紧急会议
海贼之夏是游戏中第一个开放的特殊剧情,可官方没有任何情况说明。
这显然无疑是一件非常奇怪的事。
再怎么讲,特殊剧情作为游戏中首次出现的全新元素,官方多少应该给大家一些信息,让玩家对特殊剧情有一个基本认知,以便大家更好游戏。最开始没有在官网上曝露相关内容,可以理解为新游戏元素保密的需要,但浮屠已经发布剧情启动公告,官方仍稳如泰山,到底是想搞哪样
大家不知道的是,奥丁公司现在急得象热锅上的蚂蚁。
s市,奥丁大厦第1会议室。
一场紧急临时会议正在召开。
“海贼之夏剧本为何提前启动我需要一个解释。”
奥丁中国区总经理神情严肃,锐利的目光从与会各部门总监脸上扫过。
运营总监硬着头皮道:“海贼之夏剧本启动时间,比我们预计的最早时间提前了三个月,和最晚启动时间相比更是提前了半年。55级的海贼让玩家应付起来非常吃力,受到攻击的濒海玩家领地大多损失惨重,截至目前,被海贼覆灭的领地和军团驻地有13个,部队损失严重者难以统计。”
“唯一值得庆幸的是,玩家自行组织了互助自救,大量自由玩家在海贼套装和战船兑换券的诱惑下,主动前往濒海地区。最近几个小时,玩家基本上已经能够抵抗海贼的进攻。”
“但是很遗憾,现在只是海贼之夏第一阶段,海贼比较弱,不难预见,等第二阶段、第三阶段开始,濒海领地和驻地将迎来一场噩梦!我很担心,大家会将不满转嫁到公司身上。据说论坛上有人声称,要拿502胶水糊我们的车窗,用螺丝刀扎轮胎壁面,在大家车身上练书法和画画……”
总经理大惊:“有这回事开玩笑的吧!”
“是真的,论坛上的确出现了这样的帖子。”
用沉疼的语调道:“鉴于本公司同仁遭到不理智玩家攻击的危险在增加,我郑重建议:公司法务部立刻发表公告严厉谴责类似暴力行为;向警方报案;再引导大家理智游戏,切勿偏激,避免他们伤害我们的车……”
法务经理脸都绿了,语无伦次道:“这,这,这样做不太好吧……”
公关总监大义凛然:“怎么不合适没有规矩,不成方圆!”
“好了。”中国区老总对公关总监无语,这货完全不适合负责公关事务,此间事了,一定得冒死向董事长提建议,把他这不学无术的小舅子调离开,即使实在没地方可去,也必须从公关总监位置上离开,安保工作更适合他。
总经理手指敲着桌面,沉声道:“每一个特殊剧情都有一系列开启条件,所有预设条件全部满足,浮屠才启动剧情。据我所知,剧情任务开启条件,经过计算机模型反复推演论证,海贼之夏,为何会提前这么多启动是我们的失职,还是计算机模型出了问题”
按照预设条件,海贼之夏至少提前了三个月。
注意,三个月是现实时间。
按照游戏中的8倍时间流速,即使没有出现历史进程提前的状况,海贼之夏剧本最早开启时间,应该是游戏中的两年之后。该剧情提前这么多,对游戏平衡的影响是显而易见的。
众所周知,【三国争雄】完全由超级光脑浮屠掌控。
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